

Krokokot
Старший альфа-тестер-
Публикации
328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5160
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Krokokot
-
Будет ли баланс только по уровням скилла или балансировщик будет учитывать также и уровень корабля, на котором выходит в бой игрок? А если баланс только по скиллу, то зачем тогда 6 уровень в бою 7х уровней?
-
Грамотно пуская торпеды способствуешь победе гораздо сильнее, чем если грамотно светишь. Такая-то вот загогулина, понимаешь... Не говоря уж о том, что нередки бои с 1 ЭМ в команде. А бывает, что и без них насыпет балансер. И кого светить будет АВ? ЛК или КР? Не говоря уж о том, что по моему мнению геймплей АВ-светуна уныл чуть более, чем полностью.
-
Хм, а интерес в чём, позвольте поинтересоваться? 2 авика поднимают свои истребители и колбасят друг друга. Или не колбасят, а пытаются затянуть под ПВО крейсеров, что получается плохо, потому что если противник на АВ работает головой хотя бы по минимуму, то стимула принимать бой в невыгодных условиях у него ровным счетом 0. Влияния на игру, кмк - минимальное. Свет ЭМ (которых может и не быть, кстати, или быть мало) и, для разнообразия, попытки снять с противника хп по мелочи бобрами. Опыта, может, и норм насыпают, но играем-то не для опыта, а для удовольствия... нет?
-
Если не ошибаюсь, ранее обещали уменьшить время перезарядки торпедных аппаратов Mutsuki. От этого отказались или просто забыли включить в патч ноут?
-
New York против Kongo? Серьезно?
Krokokot ответил в тему anonym_AsioDnSoXAvY в Обсуждение Мира Кораблей
А что, все остальные корабли стоят, двигаешься только ты? Не ты, так к тебе подойдут. Ну и стрельба на 20 км по крейсерам малоэффективна. Особенно если у них перк детектора залпа вкачан. -
А как вы оцениваете готовность этого режима к релизу?
-
Кстати, фугас, пробивший цитадель, наносит повреждений меньше, чем ББ. Я понимаю, что не пробивший цитадель фугас и должен наносить повреждений меньше, чем ББ в цитадели, но, кмк, если уж фугас взорвался в цитадели, то повреждений там больше должно быть, чем у ББхи. Масса ВВ же выше.
-
Видите ли, уважаемый Sub_Octavian, разница между рядовым тестером и вами в том, что вы понимаете зачем вносятся изменения, а рядовой тестер - нет. Рядовой тестер может максимум догадываться, строить версии с определенной степенью вероятности, а вы именно знаете. Согласитесь, это вещи разные. Может быть есть возможность как-то объяснять идею тех или иных изменений? Место, которое должен занять в геймплее тот или иной корабль, его тактику глазами разработчика. Понимаю, что это требует ресурсов, которых всегда дефицит. Но результатом будет понимание сознательными тестерами смысла изменений. Которого вы ждете.
-
Ув. Лиса, накладочка небольшая вышла. Актуальной информацией когда я писал, была 300 метров, спору нет, не 1000. Впрочем, переживать я не переживаю. Но интерес был.
-
Ув. S.O., подскажите пожалуйста... Команда, разрабатывающая WoWs, выпускает серию замечательнейших роликов под общим названием "Мореходка". В этих роликах в простой и доступной форме описываются различные аспекты игры. Да что я вам говорю, вы и сами это знаете лучше меня... Так вот, один из выпусков "Мореходки" был посвящен эсминцам. Рассказывалось там, что американские эсминцы - это такие ковбои, а японские - ниндзя. Отлично, все понятно. Теперь, как я понимаю, японцы ниндзями быть перестают. Какой же Минекадзе ниндзя, если светится почти как (или совсем как) ковбой? Правда, ковбоем он тоже не является... Будут ли в связи с нововведениями переделывать этот выпуск Мореходки? Чтобы не вводить в заблуждение новичков, так сказать. Да и текущие игроки, думаю, в превеликим удовольствием послушают рассказ о той роли, которая теперь определена гейм-дизайнерами японским эсминцам в игре; по крайней мере я - точно. Ну и ещё вопросик, вдогонку, чтобы два раза не писать: с японцами понятно, имбы, надо нерфить. А что насчет Кливленда по вашим данным? Он сейчас имбой не является и нерфа не требует, я правильно понимаю? Или нерфу Кливленда будет посвещён отдельный патч?
-
В ближайшем большом патче. S.O. по секрету всему свету говорил, что бюллетень будет завтра.
-
А если 2 последних корабля протаранят друг друга, то разве ничьи не будет?
-
Нужна ещё настройка "хачу штобы я фсегда к папкам в тиму попадал, а у вражин одни раки были!!!111расрас". Ну чтобы полный набор был.
-
Вот-вот, не надо было тебе на нём перегибать так люто. Теперь будут "нерфить авики". Отличный гайд, спасибо.
-
Про Колорадо тоже хорошо написано?
-
"Фурутака" ай-яй-яй или Предложение по переделке этого страдальца
Krokokot ответил в тему RenamedUser_8022574 в Обсуждение Мира Кораблей
Дружище, давай далеко ходить не будем и глянем твою стату. Сравним Омаху и Фурутаку. Средние показатели за бой. Согласись, Омаха выгодно отличается по "выхлопу". Основные показатели (средний дамаг, среднее количество фрагов) выше примерно в 2.5 раза у неё! Добро, возьмем Феникс (одноклассник на уровень ниже) и сравним. Боев на Фениксе у тебя немного, но из тех, что есть выходит, что и он куда лучше, чем Фура. И даже Кума и то дамажит лучше. И после этого ты говоришь про "Фура отличный кораблик"? Не соглашусь с тобой. -
Я бы по-другому расставил бы сложность классов: 1. КР 2. ЭМ/АВ (сложность примерно равна) 3. ЛК. Кмк, ЛК все же самый сложный в настоящее время класс.
-
Ищу хорошую команду на турнир. Ссылка на профиль: http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/128568-Krokokot/#tab=pvp/account-tab-ships-pvp/Myogi-pvp
-
"Бисмарк", "Ямато", "Миссури" - ЛЕГЕНДЫ или "легенды" флота
Krokokot ответил в тему Darth_Vederkin в Линкор "Бисмарк"
"Подлодок в игре не будет" (с) -
"Бисмарк", "Ямато", "Миссури" - ЛЕГЕНДЫ или "легенды" флота
Krokokot ответил в тему Darth_Vederkin в Линкор "Бисмарк"
Блин, теперь я буду неделю СабОктавиана представлять именно так, как на гифке... -
Взял Фурутаку эту - 6 боёв, 5 поражений, 1 ничья. Смешные показатели среднего урона, количества уничтоженных и т.д. Свободку не тратил, играю на стоке. После Кумы - ужасное корыто.
-
[0.3.1.x] "Рюдзё" в краю вулканов. Превосходство. Широкий веер.
Krokokot ответил в тему Kolovorot13 в Обсуждение Мира Кораблей
"Давай сделаем это по-быстрому" (с) Кмк, подобные вещи крайне нежелательны на релизе. Но сейчас тест, а тут правила иные. Никто не обещал тестерам готовую игру, напротив - они нужны чтобы игра стала готовой. Ну и эта... побыстрее отмучаться и получить результат. -
Наши комендоры проиграли японским вчистую. Как по проценту попаданий (10% японских попаданий против 4% российских), так и по темпу стрельбы. Это есть факт, хотя и горький факт. Ничего удивительного. Японцы для этого боя отобрали лучших из лучших, отдельно тренировали их. Они шли побеждать. И они победили. А уровень обучения наших матросов был откровенно низкий. Множество свидетельств тому в подтверждение. К тому же они "шли на убой". Моральный дух значит очень многое.
-
"Поддержим отечественных производителей"