Перейти к содержимому

Krokokot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5138

Все публикации пользователя Krokokot

  1. Krokokot

    Цусимская западня

    В.И. Контровский Милость и гнев богини Аматерасу Хочется добавить только бессмертное: "Кадры решают все". И.В.Сталин.
  2. Krokokot

    О пожарах

    Ну полыхает в основном у линкороводов же. Да, у капитана ЛК и хилка есть, и вкачан обычно перк на ускорение ремонта (у меня так всегда), а у крейсеров - не факт. Но основные поставщики пожаров-то крейсера. Так что вроде как и жаловаться грех: поджигают тебя - так и ты поджигай. Все честно.
  3. Krokokot

    О пожарах

    Успеете до начала ОБТ с "болезненными" изменениями закончить или нет?
  4. Krokokot

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    А наваливание одного союзного корабля на другой тимдамагом считаться будет?
  5. Krokokot

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Я считаю, что критерий "середины" должен быть очень прост - доступны все возможности клиента "от разработчиков", но не более. Разумеется, речь идёт о возможностях, влияющих на геймплей; "шкурки" не в счет. Вот сделают разработчики свою "ТУ" - пусть так и будет. Они - люди заинтересованные в том, чтобы игра не скатилась унылость. Ну а аудитория оценит. Кому не понравится - уйдёт. Кому понравится - останется. Если много человек уйдёт, команда разработчиков скорректирует свои решения. А вот отдавать возможность изменения геймплея в руки мододелов - кмк, неправильно. Так что я "за" решение по бану скриптов в игре.
  6. Krokokot

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Комфортнее, кто спорит. А ещё комфортнее будет если ещё моды запилить на автофокус ПВО и ПМК, автоматической стрельбы по маркеру ТУ и автоманеврирования. Получится полноценный бот (сложность изготовления таких модов в сторонку отставим, но сам факт возможности присутствует). Можно будет с комфортом пить кофе/чай/<добавить любимый напиток по вкусу> и наблюдать за действиями бота. Но вот зачем такая игра нужна будет - это вопрос.
  7. Krokokot

    [0.3.1] Бюллетень разработки

    Разработчики позиционируют японские авианосцы как корабли "повышенного уровня сложности" по сравнению с их американскими коллегами? Кмк, формула "больше звеньев - меньше самолётов в звене" предъявляет повышенные требования к координации действий эскадрилий для успешной атаки. То есть в общем и целом по ветке ПВО будет лучше, чем у японцев, но ходовые характеристики хуже а по ГК и броне - примерно равно?
  8. Сильно не факт, что "будет на залп позже". Я проверял - шансы поджечь Ямато на Махане с капитаном-пироманом - примерно 1%. Это немного. Я на амеровских ЭМ, если торпедами не достаю, стреляю ББ. За точный полный залп с АВ сносится в среднем примерно 2К хп. Как по мне - так это хорошо.
  9. Как по мне - так ситуация такая: "лампа" - вещь неплохая. На любом корабле. Но проблема в том, что все неплохие умения капитан изучить не может и приходится выбирать те, которые полезнее. Я считаю, что "лампа" реально нужна на ЭМ. На АВ... мне сложно сказать, доверимся мнению авиководов А вот что касается КР и ЛК... есть у меня мнение, что я-таки найду те умения, которые будут более полезны, чем "лампа", которая не показывает ни направление засвета, ни дальность до засветившего корабля, ни сам засветивший корабль. А без этих данных информация о засвете для игрока на ЛК будет полезна, кмк, только ситуативно. Но решает, разумеется, каждый сам.
  10. Как по мне, так вменяемого ПВО у ЭМ Японии нет. Оно бывает сильнее или слабее, но вменяемым не бывает. Артвооружение получше, но и тут до американских ЭМ не дотягивается. У ЭМ Японии есть отличные торпеды. От этого, кмк, и надо танцевать. Максимизировать сильные стороны.
  11. Подводный минный заградитель "Краб": http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%B1#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.B8.D1.80.D1.8B
  12. Есть желание написать статью про подводный минный заградитель "Краб". Но этого корабля в списке кораблей РИФ нет. Его просто забыли внести в этот список или он не был включен туда осознанно?
×