Перейти к содержимому

GunterPreen

Бета-тестер
  • Публикации

    1 512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14370
  • Клан

    [W_AT]

Все публикации пользователя GunterPreen

  1. GunterPreen

    Хорошие корабли

    А я прочитал с интересом. У человека есть СВОЕ мнение, он его выразил, за это ему +. Много хорошего сказал и правильного
  2. GunterPreen

    Возьми меня море и ...... об скалы!

    прикольно...посижу, почитаюпродолжайте пожалуйста)
  3. GunterPreen

    Проект R. Миссия провалена?

    "...это неправильные пчелы и они делают неправильный мёд..."
  4. GunterPreen

    Благодарность игроку чужой команды.

    Думаю, ничего зазорного в этом нет - поблагодарить игрока противоположной команды "+"...Постоянно так делаю, "+" и "-" и своим и противнику...Хорошая игра вызывает только уважение. Особенно если противник ведет себя благородно, не пишет в общий чат всякую ерунду (бывает и такое).
  5. Думаю, дело отчасти в психологии...В рандоме конечно тоже хочется побеждать, но зачастую поступают по принципу - проиграл? ну и ладно...В рангах же перед глазами маячит цель в виде звезды, ранга, плюшек. И на каждый бой игрок выходит как на последний (в основной массе). Отсюда повышение качества игры. И координация действий 7 человек выше, чем 15. Отсюда и статистика разнится в пользу ранговых. ИМХО
  6. GunterPreen

    Скорость хода...

    Доброго времени суток, уважаемые товарищи! Каждый ТС может задавать ход своему кораблю - 1/4, 1/2, FULL и т.д. Рассмотрим вариант - пара ЛК-КР движутся вместе, но при задании хода 1/2 все равно крейсер начнет обгонять ЛК, это логично. КР готов прикрыть ЛК своим ПВО, но постоянно вынужден контролировать свое положение относительно ЛК. А если ввести альтернативный механизм установки конкретной скорости в узлах? Чтобы соотрядники могли, допустим, идти скоростью 20 узлов параллельными курсами и эффективно прикрывать друг друга...Хотелось бы узнать ваше мнение - жизнеспособна эта идея или нет? Заранее всем спасибо за вашу позицию и неравнодушие.
  7. GunterPreen

    Скорость хода...

    уважаемый, Вы внимательно читали или еще раз напомнить суть темы?
  8. GunterPreen

    Скорость хода...

    все немножко не так, этот функционал скорее будет применим, когда ТС в отряде с голосовой связью или в возможных командных боях...А выставлять - прошу простить за аналогии, но можно это делать, как в Сайлент Хантер...Если мне не изменяет память там было возможно и телеграфом работать и скорость конкретную выставлять...14:53 Добавлено спустя 1 минуту по поводу "Ясеня" - будете приятно удивлены, там нет изображенного на картинке от Вас устройства)))
  9. GunterPreen

    Скорость хода...

    Увы, камрад, советы не достигают глаз((( ну хоть меня улыбнули посты, может быть своими ответами кому-то глаза открыл на неизвестные ранее вещи)))
  10. GunterPreen

    Скорость хода...

    из соображений секретности не могу выложить в ответ свою картинку, но уж поверьте, регулировать обороты и, соответственно, ход в узлах можно...я на флоте давно служу, если что;) А то что это корабельный телеграф - можно было не подписывать, у меня по средствам кораблевождения отлично было в училище
  11. GunterPreen

    Скорость хода...

    Поэтому и запилил темку в Флудилке, плюс опрос, дабы узнать, актуален ли вопрос. Думаю, что для рандома не очень, но для перспективы в командных (эскадренных) боях, мог бы пригодиться20:35 Добавлено спустя 1 минуту Не спорю, противоартиллерийское маневрирование при наличии в игре игроков с ТУ жизненно необходимо. Но для уравнивания скоростей в разных моментах боя было бы неплохо
  12. GunterPreen

    Скорость хода...

    Речь не идет - весь бой. По необходимости.
  13. GunterPreen

    Да чтож такое творится-то, товарищи!

    Судя по тому, что вынос ГК - это общая боль ЭМ, + на советах "дальноходные торпеды" = почти бесполезные корабли. А многие еще смеялись, когда я в очередной раз подал голос про МИННОЕ ОРУЖИЕ))) Чтож, будем воевать на рыбацких лодках аля совьетик...
  14. GunterPreen

    Скорость хода...

    Уважаемый камрад, что Вы имели ввиду, говоря, что в реале этого нет??? Обороты турбины задаются рукояткой, можно выставить любое количество оборотов, на маневренных испытаниях создается таблица соответствия оборотов скорости хода в узлах...Или не убедил?
  15. Я думаю, что все, кто воевал в ВОв, независимо от национальностей - заслуживают уважения! Стабильно +1, Заяц!)
  16. GunterPreen

    Дым над водою.

    +1!!!)
  17. я там был, мед-*** пил)
  18. присоединяюсь...вот бы так называемый коэффициент полезности...только как его по функционалу исполнить???
  19. а мне кажется, что это неправильно...любой ваншот - это корабль с орудиями, могущими наносить урон
  20. GunterPreen

    Недостатки World of Warships

    С последним полностью согласен...про первые два - не все так однозначно
  21. GunterPreen

    Недостатки World of Warships

    Из-за чего сыр-бор? По мне так - надоело играть, будь мужчиной, соберись и тихо уйди...Или это приметы современности - уходя напоследок раздуть скандальчик, посудку побить? Как-то по-женски это... Если есть к игре претензии - для этого есть соответствующие темы...Если вообще все не нравится - вряд ли кто-то будет наручниками приковывать к батарее...
  22. GunterPreen

    Маленькая просьба :)

    а я бы подарил...честно (+1)
  23. GunterPreen

    День Рождения Владимира Высоцкого

    Как ни странно, камрад, статистика свидетельствует, что поиском пользуются единицы((( остальные пользуются флудом и дровами для разжигания "костров" на форуме...(к вам это не относится, это из наблюдений)16:29 Добавлено спустя 0 минутАвтору темы от меня стабильный +1!) Благодарствую
  24. 5 копеек...если быть объективным - первые три типа кораблей - арты, только стреляют на ходу) авики - это именно авики. А для тех, кто продолжает проводить параллели с танками, можно сказать так (в 2288 раз) "Корабли-не танки"))))
×