-
Публикации
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ZAV0D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Drekkerth
-
Интересует история балансировки такого многострадального на момент тестирования корабля как Севастополь: какова была изначальная концепция, почему постоянно меняли туда-сюда, какие были альтернативные (не вошедшие) варианты настройки корабля и в целом через какие тернии пришли к виду, что сейчас мы имеем на данный момент.
-
А вообще мне непонятно зачем требуется голосовой чат в игре, где его можно использовать исключительно в одном месте в данный момент времени. Сама по себе эта возможность казалось мне рудиментарной за имением более специализированных для голоса программ, но я не знаю как обстоят дела с этим у других. Причины, по которым её используют, это либо нежелание пользователя разбираться с тимспиком/дискордом, либо как аварийный вариант здесь и сейчас.
-
Хотите нужный ответ? Задайте его адекватно, без использования капс лока.
-
Общая информация о турнире «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити» и вопросы к организаторам
Drekkerth ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
А можно карты для планшета, пожалуйста @KUMYSAI -
Информация о команде для турнира «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити»
Drekkerth ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
1. [GRAGE] Гараж "Ярость голубя" 2. -
Поиск команды. Турниры серии «Прорыв»
Drekkerth ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
@trew_troy Жду ответа в личке форума и дискорда -
Уважаемый, зачем вы спамите приглашениями в отряд во время боя?
-
Общая информация о турнирах и вопросы к организаторам
Drekkerth ответил в тему KUMYSAI в Турниры выходного дня
Интересная формулировка. А сможете объяснить в чём заключается эта неадекватность? Что вы сделали, чтобы принять успешное участие на турнирах МК? Боюсь спрашивать вас о наличии нужной для участия техники -
Помнится была ситуация, когда нужно было доиграть бой. 4х5, хп разменивать мне уже нечем. Но есть один уважаемый гражданин на фуловой Небраске! Можно поехать добить с гк двух несчастных семёрок! Ан нет. Будем летать и стоять на респе. Пойти поехать хп разменять и выиграть бой ему не хочется, и так удобно: кракен уже есть. Оставшись в гордом одиночестве, он неистово печатает проклятия в адрес команды (в общий чат, разумеется), пока его Небраска бесславно горит и тонет. Он оказывается топ1 по чистому (за 6-то фрагов), но заслуженное "плохо играет" он получает.
-
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
Drekkerth ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Да. Потому что это жалко -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
Drekkerth ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Не понял вашего сообщения -
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
Drekkerth ответил в тему Transformation в Предложения по игре
Само предложение ограничить язык общения навеевает языковыми реформами в некоторых известных странах. Для чего? Кому не всё равно что скрывается за пустотой строк? Хотя нет. Есть кому-то, причем подкрепление словами "а вдруг они перешептываются на счет неспортивки" выглядит очень смешно. Такое поведение очень заметно, и не составляет никакого труда написать в цпп. Но лучше пойдем по пути ограничений. -
У меня она стоит по активации CNTRL и предназначена скорее на определение уровня доверия
-
Может стоит тогда выключить у себя отображение ластомера? Турбо бои были и будут. Да, неприятно. Однако искоренить сий феномен невозможно. И давайте не будет придумывать цифры с потолка про 95% и тем более говорить про предсказание (делать нечего, как сидеть и предсказывать исход)
-
ZAVDK 1:2 LEVEL
-
@Turry Комнату создал, 12354 пароль
-
Общая информация о турнире «Царь морей V» и вопросы к организаторам
Drekkerth ответил в тему KUMYSAI в Царь морей V
Создаёт комнату кто? -
Новый портал реплеев... а как же старые записи?
Drekkerth ответил в тему Anybisan в Обсуждение Мира Кораблей
@Alfa_Omegon День добрый. На портале реплеев до сих пор мой старый ник: ThesaurusFahen, в добавок все реплеи там в вечной обработке. Можно ли это как-то плфиксить -
Мне скоро 25, к интерфейсу привыкну, но к цифрам вылетающего урона у меня нездоровая агрессия
-
Закрытое тестирование 25.9 — обновление интерфейса
Drekkerth ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы попросили конструктива. Попробуем. Видна тенденция к упрощению, призывающая сделать интерфейс более похожим на мобильную игру. И если в вакууме моё восприятие принимает это ой как неохотно, то вот смотря на современные игры становится понятно, что это именно что прям общая тенденция. Одно дело - освежать игру визуально. Другое - КАК это будет реализовано. И вот как раз с реализацией есть некоторые проблемы. 1) Иконки вооружения. Под спойлером выделены кружком сомнительные варианты: Что между ними общего? Изменённый силуэт. В первой колонке направление вооружения - нижний правый угол. В изменённых по какой-то причине они сменили направление на верхний правый угол, в результате чего выглядят чужеродно. Оставьте силуэт таким же, чтобы люди не цеплялись взглядом и не вспоминали "а что эта кнопка делает?". То же самое хочу сказать в отношении иконки фугасных бомб, которая по какой-то причине тоже изменила силуэт. Исключением в данном списке является иконка глубинных бомб - мы им не так часто пользуемся, поэтому и вызывает меньше всего бугурта. 2) Иконки снаряжения. В принципе, если не брать в расчёт адаптацию, то выглядит... упрощённо. Однако и там есть свои сомнительные варианты, так же выделенные кружков: Два вопроса. Зачем менять иконку дыма? Зачем менять иконку форсажа? Оставьте силуэт "баночки", а картинку меняйте как хотите. То же самое и с форсажем - оставьте силуэт винта. Зачем так радикально менять дизайн? P.S. Добавлю ещё бугурт об аварийке. Она же у нас не только пожары и затопления снимает, зачем подобная информация ВООБЩЕ в дизайне иконки предназначена? Хочется видеть знакомый силуэт и не привыкать к абсолютно новому дизайну. P.S.S. Зачем в игре раздел кланов, если в них сейчас нет смысла? XD 3) ОЧЕНЬ много оттенков синего в интерфейсе. Ладно в порту, но в бою синие иконки союзников - это совершенно ненужное изменение. Чем мешали зелёные? 4) Поиск в порту. Коротко - гуд. Не вижу никаких минусов- 495 ответов
-
- 39
-
-
-
Добрый день. Не заливаются реплеи. Интересует загрузка левого реплея, когда как правый хочется удалить. Но... Что-то пошло не так
-
Закрытое тестирование 25.8 — новые корабли
Drekkerth ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Аквитания в нынешней итерации выглядит как десятка и не тянет на слот суперлинкора, вот нисколько. Хп нет, урон за залп у Бургони выше. Чем мы платим? Повышенным пробитием? Точностью? Точности тоже нет. Я хочу видеть в ней мобильную Славу с возможностью пожить. Мб инструкции какие-нибудь для выживания. Хоть какую-то особенность. -
Закрытое тестирование 25.7 — изменения тестовых кораблей
Drekkerth ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Прощайте, 24 узла скорости в манёвре -
Общая информация о турнирах «Прорыв» и вопросы к организаторам
Drekkerth ответил в тему gootien в Турниры «Прорыв» — 25.6
@gootien В нашей группе (1) из 13 команд играют только четыре, включая нас (про Невод не знаю). При этом наши туры сегодня состоят из техничек, как и у большинства команд. Говорилось, что турниры - это апогей командной игры, но при этом в турнир регистрируются игроки, которые понятия и не имеют что это такое: -
Общая информация о турнирах «Прорыв» и вопросы к организаторам
Drekkerth ответил в тему gootien в Турниры «Прорыв» — 25.6
@gootien День добрый, что-нибудь известно по датам этого прорыва? На турнирном сайте показывает дату 25 июня в 19:00. Она актуальна? А то людей предупредить надо.
