-
Публикации
270 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17432 -
Клан
[ZAV0D]
Оценка
414 ВеликолепнаяО Drekkerth
- Активность Тема Закрытое тестирование 26.10 — изменения тестовых кораблей
-
Звание
Главный старшина
- День рождения 14.09.2000
- Профиль на сайте Drekkerth
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Набережные Челны
Посетители профиля
1 339 просмотров профиля
-
И при этом лишаетесь одного играющего слота. Зачем играть в шестером, когда это можно делать в семером?
-
То... Будет атата?
-
Я бы отдельно попробовал разобрать кейс полезности навыка на CHIKUGO из-за японских 100-мм установок с Харугумо. Если на саму ветку навык можно рассмотреть из-за их дешёвой стоимости в 2 очка (раньше было 3 напомню), то вот с крейсерами тяжелее.
-
Эта секция переводится как "либо берёшь тяжёлый крейсер с 210+ калибром, включая двенашки, либо линкор. Наличие радаров не гарантирует победы. То, что вы назвали, нереализуемое месиво без какой-либо идеи. Именно Чтобы на турнире уровня цм не регались команды-пустышки, которые потом с 99% вероятностью не сыграли ни одного боя
-
Как бы ни говорили, что лодка играет вместо игрока, всё же требуется умение понимать КОГДА нужно этот передвижной дот притащить для урона, потому что растает под фокусом он быстро как и Шлиффен. Тем более, когда область поражения носа калибром 406 и выше стала больше по сравнению с десяткой. Тем не менее, лодка мне понравилась, приятно видеть альфастрайк пмк снарядов в 710, который вылетает с завидной частотой, особенно по треугольникам. Кнопкой не пользуюсь часто, рекомендую её сохранять на случаи. когда в середине боя во время перетяжек нужно кого-то поймать на дальности.
-
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Drekkerth ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Выдумываете, я такое не писал. Играя на одной лодке/классе вы не узнаете тайминги/возможности и паттерны других лодок, тем не менее вы встречаете их против себя. Научиться играть в игру - это знание общее. Однако вам уж виднее -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Drekkerth ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Есть подозрение, что вам чуждо вести конструктивный диалог, не прибегая к хамству и грубости. Увы. Вы просили пруфы, я показал пример. При этом обратите внимание, что мы говорим о классе, который выбивается из принципа Камень-Ножницы-Бумага. Класс, который находится где-то отдельно от остальных не просто механиками, но и геймплейно, благодаря чему появляются конструкции типа "кто-то освоил класс лучше других". А вы не задумывались почему так происходит? А я отвечу своей же цитатой: А, и да, кстати. в нашей (и забугорной игре) невозможно освоить какой-либо один класс и одновременно научиться играть в игру в целом банально потому что они взаимосвязаны -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Drekkerth ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
А вы точно отвечаете на моё сообщение? Давайте повторю. Мой тейк про среднестатистического игрока на пл и вопрос его перфоманса на надводных кораблях. Где вы увидели "большинство"? Вам нужны пруфы на то, что класс, игнорирующий базовые механики игры, у среднестатистического игрока перфомансит лучше, чем остальные? Не хочу тыкать пальцем, однако далеко за примером ходить не надо. Вон у Свитара результативность на пл лучше, чем на надводных кораблях. С вами сложнее, потому что вы требуете пруфы, будучи со скрытой статистикой -
На волне сообщества: Подводные лодки
Drekkerth ответил в тему TheWashington в Обсуждение Мира Кораблей
Не вижу в этом ничего плохого. Фанаты пл продолжат на них играть, а другая часть игроков, которая ищет себе "простой класс для урончика" останутся у корыта, что несомненно плюс. Таким игрокам настоятельно рекомендую научиться играть в игру -
Подводные лодки v.3.0 - обсуждение концепции.
Drekkerth ответил в тему Cpt_Pollution в Предложения по игре
Опишите портрет среднестатистического игрока на пл. Какой он? И почему его игровой перфоманс на надводных кораблях зачастую хуже, чем на пл? -
в мктуле в разделе Общего теста есть характеристики
-
Ладно. Тяжёлые лодки с 254 калибром. НО. В чём интерес на них играть с одной лишь хилкой, и то общей. Самые блеклые, безыдейные и выглядящие абсолютно неинтересно лодки
-
Я правильно понимаю, что Сонгун - это типа переданный "Тирпиц" Северной Корее? Расстроен, что европейские крейсера - это тяжи, судя по калибру, учитывая. что северные страны в принципе не строили большие корабли, а предпочитали более мелкие (спасибо за Тре Крунур, хоть и хотелось "гипотетическое" развитие этого крейсера, что будет венчать ветку)
-
В турнире "День ВМФ" не было таких рестриктов как сейчас
-
Nueva Esparta - Эсминец Пан-Америки X уровня (стартовая)
Drekkerth ответил в тему Shady_DK в Панамериканские
Это раскачивается перками и модкой в 6 слот спокойно. + инструкция, которая в мидгейме даст серьёзный буст к урону
