Перейти к содержимому

olbertoz

Старший бета-тестер
  • Публикации

    252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3676

Все публикации пользователя olbertoz

  1. Спасибо за нормальный ответ на фидбэк ))) Походу придется выкупить колорада и посадить на него кэпа с айовы. Готовил его к монтане, но пока не горю желанием выкупать, так кэп и спивается на раканзасе без выхода в бой. А про хай-лвлы все таки подумайте, а то толку от них в порту мало.
  2. Получив 1 ранг, вы уже не сможете зайти в ранги. Так во всех сезонах было
  3. за хорошие плюшки десятки выведут в море.
  4. Тем про рб много, согласен. Только вот аргументов в них чаще всего мало, а предложений и того меньше. Тут хоть есть что обсудить
  5. Очепятка, поправлю) 15:29 Добавлено спустя 4 минуты Тема как раз о разнообразии. "Детский сезон" это выход если разрабы твердо хотят дать первые ранги мелким уровням.
  6. olbertoz

    нежелательные моды побеждены

    Новость хорошая, если научились вычислять мод в клиенте. Вангую кстати завал тем "азаза, ХХХ читер-тэушник, он миня с 10 км ваншотнул а так нибывает, забаньте иво"
  7. Взял кагеро как раз перед нерфом, итог: ЭМ 8 Fubuki 76 64.47 2035 48739 1.21 0.47 43.42 2.14 2672 ЭМ 9 Kagero 31 32.26 1408 34775 0.65 0.16 32.26 0.95 691 Вывел в топ, что весьма условно т.к. топ-корпус не нужен, топ-торпеды неиграбельны без сброса перков, а от мид-торпед увернется даже бот в афк. В общем до 0.5.6 не выкатываю, а потом или он заиграет, или отправится на переплавку, а то скоро флэтчера уже открою, а покупать не на что)
  8. у авиков порезан заработок за дамажку, что бы получить приличную сумму надо навалять половине команды)
  9. olbertoz

    Система прицеливания в игре

    Вот только хотел написать про око, и опередили. Его имбовость была в том, что позволял смотреть вертикально вниз за остров и все. Закрыть эту фичу, вернуть "корректировочные" углы обзора и мод решил бы проблему стрельбы по косодвижущимся мишеням. А вот точный вектор движения корабля линией, даже без крестика на ней, это перебор уже.
  10. olbertoz

    Линкор Iowa. Морские легенды

    А когда в игру введут этот корабль? То что сейчас на 9 лвл у амеров явно подделка китайская.
  11. не в 6 а в 9 тогда уж) ну и на фубуке всегда нужно следить за местоположением вражеских эсмов, иначе придется наблюдать за своими от третьего лица)
  12. 3,8 минус 10% от 5 перка итого засвет с 8,9-9 км. Если взять уоп, то зона нагиба - 3 км будет.
  13. olbertoz

    Торпеды Фубуки

    Не только на фубуке, гремящий тоже грешит этим.
  14. olbertoz

    Ограничение количества эсминцев

    наконец то!))) треть боев на рэйнджере заканчивается взаимным утоплением авиков с первого захода. ЦА в восторге конечно, но интереса мало. А если адекватный тиммэйт на кр вызывается прикрыть АВ от налета, то выключается из боя на первые 5 минут => не идет на точку светить эсмы и крыть лк => лк давятся супом / полируют линию => вражеские кр выносят наши эм => слив по точкам или по фокусу в клещах.
  15. olbertoz

    что в игре является проблемой

    1 парадокс лечится ладдером, где 60% папки сражаются друг с другом (с повышеным фармом или плюшками), а 45% варятся в собственном соку, пока не научатся играть. 2. Топлвл в ноль по экономике можно терпеть если есть ради чего их катать (гк, кланвары, турниры) с ощутимым профитом для хорошей команды, так что ждем хайэнд контент. 3. Мало влияет на игру, особенно на 10 лвл, там тирпицы лопаются без проблем и на имбовость всем покласть. 4. Рандом разлета снарядов в залпе - нормальная часть игры, слегка напрягает только результативность выстрелов лк с 400+ мм по кр на 7-10 км от ваншота до одного сквозняка. Тут надо чинить подныривание снаряда или механику сквозняков.
  16. забыли добавить запас хп, ремку, броню, альфу и дальность
  17. Если вРак отворачивает от торперов, то это вобще подарок! Кидаем под 10-15 градусов к носу и та торпеда, которая прошла бы перед носом в случае уворота на нас, зайдет в уходящую цель. По таким отворотчикам (яп чаще) случается и 6/6 загнать.
  18. Альтануть рукастого противника очень сложно, скорее потеряешь время и патроны. А вот по заходу на циркулирующего - ничего сложного, просто кидай не под 90, а со смещением на 20-30 градусов от перпендикуляра в сторону кормы, с расчетом на то, что пока сардельки долетят враг уже будет почти ровным бортом к ним.
  19. Стоковые торпеды более меткие и смертоносные, но даже с 5 перком реализовать их можно далеко не всегда. Подобраться на такое растояние к кр/лк будут мешать не только авики и поплавки, но и вражеские ЭМ, которые вне засвета тусуются перед вкусным ордером. А еще когда на 7,5км какой нибудь атаго или ногами повернет в вашу сторону и расстояние начнет резко сокращаться (пока мы развернемся и наберем скорость на уход) с кормовых направляющих для глкбинных бомб в воду посыпится много кирпичей.
  20. Так ли нужно ускорение торпед на амерах? По времени взводятся столько же, на уворот мало повлияет, а вот по расстоянию - дальше откидывать придется, а с расширяющимся веером это выливается в -1 торпеду с залпа. Не лучше ли взять +10% к ястребам против высоких лвл, что бы не в ноль сливать боугу и эффективнее выкашивать зуйхо?)
  21. olbertoz

    Тест «Советская ветка. Проверь себя!»

    Отличный тест! Насколько хорошо ты знаешь ветку: киров. Гильза от лопаты на вкус зеленая - уровень логики такой же. Я вроде не психологический тест "какой корабль тебе подходит" проходил.
  22. ​ Книга о дизайне человека, для тех кто хочет понять, как же он устроен, и почему все происходит так, а не иначе. Читво для подготовленых) SOAD - mezmerize/hypnotize - двойной альбом самых отвязных армян на свете) Ну и рабочее место. Выкинул со стола пару кг бесполезной макулатуры и даже нашел пару листочков полезной, оттер олимпийские кольца из кофе и стол стал даже похож на рабочее место приличного человека З.Ы. Для облегчения работы куратора ссылки на предыдущие посты: 1 этап - нагибать: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/46768-%d0%bc%d0%b0%d1%80%d0%b0%d1%84%d0%be%d0%bd-%c2%ab1-%d0%b2-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d0%bc%d1%83%c2%bb-%d1%8d%d1%82%d0%b0%d0%bf-%c2%ab%d0%bd%d0%b0%d0%b2%d1%8b%d0%ba%d0%b8%c2%bb/page__st__580__pid__2010638#entry2010638 пруф: 2 этап - поделиться http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/46769-%d0%bc%d0%b0%d1%80%d0%b0%d1%84%d0%be%d0%bd-%c2%ab1-%d0%b2-%d0%ba%d0%b0%d1%80%d0%bc%d1%83%c2%bb-%d1%8d%d1%82%d0%b0%d0%bf-%c2%ab%d1%83%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b8%d1%82%d1%8c%d1%81%d1%8f%c2%bb/page__st__140__pid__2060503#entry2060503 «работа принята»
  23. Прошел это чудо с одними из лучших результатов среди всех моих корабликов. Помог в этом перк на маскировку и уоп: пускаешь торпеды и с 9 км начинаешь обстреливать фраг из инвиза, в итоге торпеды втыкаются уже использованую ремку и позволяют фармить ликвидаторов, а порой и стихийное бедствие
  24. olbertoz

    Обновление 0.5.4.1. Первоапрельская битва!

    Не прошло и года с открытия ЗБТ и появления модов на прицел, как отдел по перемешению кнопки смог в играбельный прицел в клиенте! Премию дали? Ну а если серьезно, то звучит обнова годно, ап бесполезного гидропоиска и рлс, нерф однокнопочных амер бобров, глядишь супов и канибализма станет меньше на топ лвл.
×