Перейти к содержимому

KapitanPrihodov

Участник
  • Публикации

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя KapitanPrihodov

  1. KapitanPrihodov

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    К чему приходим в итоге? Подводная лодка имеет право ваншотать-хедшотать? )) А остальные имеют такое право?)
  2. KapitanPrihodov

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Ну так про то и речь. Давайте и у пл будет свой экипаж)) и у всех остальных. Чтобы "завести " Подлодку не будем жимкать только кнопку W. Введем симулятор подводной лодки и других классов... Реалистично же.
  3. KapitanPrihodov

    Подводные лодки

    Как не крутить. Но. Я не боюсь того, кто изучает 10,000 различных ударов. Я боюсь того, кто изучает один удар 10,000 раз. — Брюс Ли
  4. KapitanPrihodov

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Ну тогда надо как в реальном мире чтобы авиком управлял целый экипаж корабля :) 20 человек подключилось к серверу и управляют авиком. нюансов много Текущий буст пл сделан для новых игроков. Имхо. Импульсы кидать ума не надо. И если все пл такие будут. Сомнительно как то. В чем их разнообразие тогда. Ps. Если исторически подходить. Тогда пл должна управляться как в симуляторе подводной лодки. Задействованы все клавиши И ps. Ps. Стримера видел в кораблях. Парень инвалид играет на линкорах. Потому что самый такой чилловый класс. управление не сложное итд. Если введут в перспективе торговые корабли . То разрабам +10 к карме точно пребудет. Интересы всех учтены
  5. KapitanPrihodov

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Хорошо. Убедили. Тогда 2 доп ремочки - 1 крейсеру и 1 авику. Эсминцам перезарядку торпед 10 секунд. А линкор и так мощный.
  6. KapitanPrihodov

    [25.3] Подводный рубеж

    А авикам какого? Эсминец же не будет его сторожить. точки кому брать ?
  7. KapitanPrihodov

    [25.3] Подводный рубеж

    После такого шикарного обновления для пл. Дайте и другим классам буст. Невозможно на эсминце увернуться от сонаров . Дайте хотя бы торпедами на япошках поспамить по линкорам. 120 секунд долго для перезарядки. Хотя бы 10. И крейсерам 1 доп ремочку. Спасибо.
  8. KapitanPrihodov

    [25.3] Подводный рубеж

    Боты не прилично сильные. После засвета ну хотя бы 2-3 секунды сделать когда ау летит
  9. KapitanPrihodov

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Вот согласен. Хватит уже апать подлодки. Еще и сонары у них. Что за Бред. Пл надо сделать, чтобы не две кнопки у них было, а вся клавиатура задействована. Чтобы им игра малиной не казалась. И отдельную механику для движения. Не 4 кнопки wasd для движения это Недобор для них. Надо 33 ввести. Пусть играют как на фортепиано. А то импульс и сразу в порт. Спортлото какое то.
  10. KapitanPrihodov

    Авианосцы

    Согласен. Авики вообще ущербные сейчас. Даже линкор шотнуть не могут. Им надо атомный снаряд , для баланса
  11. KapitanPrihodov

    Вулканы

    Поддерживаю. Еще карту НОЧЬ. Где надо ориентироваться по свету маяка и звуку
  12. KapitanPrihodov

    Подводные лодки

    У французов это хорошо. Всем пл. 3 торпеду . 1. Акустика 2. Альтернативная 3. Против линкорная.
  13. KapitanPrihodov

    Подводные лодки

    Ну чего там по урону нынче? Как я понял из оф. Описания. Урон снизили, но дали выживаемость на предельной глубине. Предлагаю внести в игру 3 тяжелую торпеду противо линкорную. Дает урона по ямато на 50% его хп. Надо попасть в некий сектор который подсвечивается. Потом быстрая перезарядка на сонар. Веер на добивание. Alarm alarm. Предельная глубина. Не успел? Тоже в порт.
  14. Ship coin ввести в игру. Ну да норм
  15. KapitanPrihodov

    Предложение по балансеру

    Начнем с того что киберспорта нет.
  16. Согласен. Но корабли это не кс. Тут думать надо.
  17. Мысли в слух. В различных спортивных играх существует своя карта-поле для игры и правила. Футбол, дота, кс, хоккей, итд итп. Если корабли идут в кибер спорт то сделать что то подобное. Помимо создания самой карты которая должна отвечать неким требованиям и механикам игры. Должны быть и некие правила. Что не просто заруба 5 на 5 или 7 на 7. Но и возможность каждой команды в меньшинстве перевернуть исход матча. Если взять рандом где 10 на 10. Если минус два корабля во флоте, то по статистике исход матча уже ясен. Слив игры. На кибер спортивных картах придумать что то, что позволит командам перевернуть исход матча из серии и один в поле воин.
  18. KapitanPrihodov

    Предложение по балансеру

    Есть спорт. А есть киберспорт. В чем вопрос собственно то? Есть шахматы, а есть морские шахматы. Есть nfl , а есть дирижабль.
  19. KapitanPrihodov

    Предложение по балансеру

    Тут не нужен школьный курс математики. Винрейт шахматиста, игрока в гольф, футбол, волейбол, хокеей, кс, ...
  20. А тут палка о двух концах. В турнирах премы не играют. Раз такая пляска с турнирами намечается. Скорее всего в турнирах "условно" будет по 8-10 "кораблей каждого типа 10 эсмов, крейсеров, линкоров, авиков, пл. Итого игровых кораблей 40-50шт плюс минус. Чтобы сделать баланс. Просто британскую ПЛ Трэшер 10 уровня можно сразу на утилизацию. Реально трэш какой то , и у неё нет преимуществ. Просто для любителель прокачать британскую ветку. Если вводить современные корабли. Как вы ранее сказали, то что делать с предыдущей веткой? Это получается как как на 10ке играть против 1-4 уровня. Т.е новый корабль делает фаталити всем предыдущим веткам. Проще говоря зачем играть на кораблях 1-3 уровне когда есть 8-10 которые лучше по своим характеристикам во всём. Про больше возможных модификаций имел ввиду оснастки не 5 штук, а сделать 45. Тонкая надстройка, но скорее не реализуемо. Ps... Время захвата контрольной точки - базы противника уменьшить с 2 минут до 25-35 секунд. Даст динамики. Сейчас полный бред. 2 минуты ждать. Потом летит авик и о взятие точки можно забыть.
  21. Ps. На эсминцах сделать дымогенератор ни как привязка к марке корабля, а как модуль на выбор. Короче, есть эсминцы без дымогенератора. Сделать возможность все эти модули ставить на любой эсминец. Режим 7 на 7 эсминцев, но за счет любой комплектации модулей , шима может взять вместо дыма ускоритель, а клебер дым. Или все 14 катают по карте в дымах. Дополнительные модификации тоже сделать разнообразнее и больше. Как закупка предметов в доте. Какой там самый жирный линкор? Ямато. Ямато танк. Все 10 модулей в броню. Вместо 100к хп, будет 500к хп.
  22. Ну уж если проект решил пойти в кибер спорт. То надо в этом направлении двигаться. Правила понятны, движок есть, механику где то доработать. Делать турниры, отборы, команды возможно пусть союираются рандомно, но все как в ранговых понимают что играют на результат. Тут будут понимать что играют на киберспортивный результат. Прикрутить еву в виде мир кораблей и стать полноценной ммо это конечно в перспективе может имеет место быть.Некая своя корабельная эко система. Кибер спорт и спорт это тотализатор букмекерки. Это уже все по взрослому. Стратегия внутри игры как бы весело и как бы и нет. Кстати. Ева тоже пыталась делать киберспорт ахаха. Смотреть на экран и видеть комаров. Чего происходит там мало кто сможет понять. Дота это тоже чепуха не для масс пользователя. Но букмекерки принимают ставки тем не менеее. Мир, кораблей понятен в этом плане как никая другая игра.
  23. Для разрабов - пожелания и предложения. Ждем когда можно будет делать ставки в букмекерках. Снова мысли в слух по картам и зрелещности. Так как пл есть в игре. Киберспортивную карту следует создавать по всем канонам и этого жанра . Для примера карта два брата. Когда только ввели пл, то было весело пытаться пройти незамеченным на противоположную сторону чтобы захватить точку. Точно так же будет весело смотреть это на стриме и как линкоры или эсмы ищут пл. Посмотреть такое на стриме это и зрелищно Понаблюдать за такой попыткой у пл. Для киберспорта эта карта правда не подходит, так как такой геймплей и тактика проста и прозрачна (но если делать не один проход, а 4, то уже вариативности больше). Плюс пл долго не продержится при таймере захвата точки 2 минуты. Засвет у точки = подлодки нет. PS. Сейчас все карты сделаны по принципу chat gpt generate new map. Там не логики для спорта. Для киберспорта. Есть острова. Рандомные точки захвата. Они учитывают скорость и класс кораблей? Если линкор останется 1 против не взятых двух точек и эсминца? Каковы его шансы на победу , проигрыш или ничью? Wintubet даст ответ. Никаких. Как бы да и как бы нет. Если игра станет полностью скилло зависимой. С одной стороны это гуд, но с другой порог входа будет высокий . просто почилить в кс уже нельзя, тем более тем кто не играл в шутеры. ии убил всю романтику шахмат. Так как корабли это отчасти морские шахматы года так 1876, то возможность выиграть бой должна быть не только от навыков попадать в цитадель, но и от нестандартных тактик ведения боя. PS. Если обе команды знают маршрут дирижабля. Они сопровождают его. Если игрок остался 1 и вражеская команда знает маршрут дирижабля. Она не даст его провести.
  24. Гато это исключение из правил, которое подтверждает правило что остальные пл не в состоянии забрать лк и авик. У гато урон самый мощный . Три года назад акустическими торпедами на юхе 10 уровня при попадании в нос 10уровня немецкого лк тоже хедшот был. Веселое время. Потом понерфили. очень жаль, могли бы хотя бы гарантированное затопление оставить - повышенный коэффициент урона. Ps.и снова по теме. На глубине 60 метров подлодка не должна искаться ко слову вообще и урон там по ней не должен проходить. И Когда она под кораблем идет тоже. Плюс такая механика и игровой момент не часто реализуемы. Но зрелищ и эмоций добавят в тех же кибер мероприятиях.
  25. Похоже на пл вообще не играл... Да пл может пройти в тыл. Но если она выходит на поверхность там ей..... Изда. Она не может шотнуть линкор . Весовые категории не те. А альтернативные торпеды это вообще ниочем. Для девочек и новичков.
×