-
Публикации
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KapitanPrihodov
-
Один из лёгких вариантов увеличения выживаемости ПЛ
KapitanPrihodov ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Похоже на пл вообще не играл... Да пл может пройти в тыл. Но если она выходит на поверхность там ей..... Изда. Она не может шотнуть линкор . Весовые категории не те. А альтернативные торпеды это вообще ниочем. Для девочек и новичков. -
Один из лёгких вариантов увеличения выживаемости ПЛ
KapitanPrihodov ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Один из легких вариантов выживаемости пл . Убрать точный поиск их обнаружения. На мини карте отображается радиус 5 км. В этом радиусе надо искать пл. Еще можно ввести карту ночь. С самолетов вообще чтобы не видно было пл. И союзников не разобрать. -
Один из лёгких вариантов увеличения выживаемости ПЛ
KapitanPrihodov ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Дополню. Предлагаю сделать подлодки как атра в танках. Эсмы светят а пл стоят на точке и пускают торпеды. Радиус поражения 10км. -
Турнирные карты и правила - киберспоррт
KapitanPrihodov ответил в тему KapitanPrihodov в Предложения по игре
Включи абстрактное мышление -
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
KapitanPrihodov ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Дада. Теперь вопрос. Мы в какие корабли играем? До 1943 или после? Может еще торговые караваны в игру ввести? Ведь пл за ними охоту ввели в основном. А корабли между собой и не воевали вовсе. -
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
KapitanPrihodov ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Правильно мыслишь. Подлодка на максимальной глубине должна быть неуязвима . А любое еë попадание это затопление. -
Турнирные карты и правила - киберспоррт
KapitanPrihodov ответил в тему KapitanPrihodov в Предложения по игре
Берем теннисный корт для примера. Любой профессиональный игрок в теннис понимает размер поля. Все его розыгрыши и удары рассчитаны на размер поля. Дота одна карта. Кс три карты. Тоже самое но поле другое. Тут плюс минус тоже самое. Игрок который хочет играть в киберспорт не должен в рандоме ждать когда ему из 30 карт предложат возможность поиграть на 1 где проходят турниры . Возможность для каждого играть постоянно на трех картах где все игроки могут оттачивать своё мастерство. А не то что "небо" жители играют в новогодние турниры, а остальные смотрят. Damage возможно переработать. Линкор как в лига легенд и дота выступает в качестве Танка. Урона нет. Он впитывает урон. Крейсер это мид. Адк и саппорт это пл и эсм. Но прокачать урон есть возможность у каждого. Некий прирост уровня. -
Турнирные карты и правила - киберспоррт
KapitanPrihodov ответил в тему KapitanPrihodov в Предложения по игре
Так про то и речь (в том числе) . Карта должна быть продумана а не одна и та же. Если она продумана и выбрана в качестве основной карты, то у каждого игрока должна быть возможность постоянно на ней играть и совершенствовать свою игру чтобы быть причастным к событию Новые Механики игры для киберспорта. Что может в соло перевернуть ход игры? Ну например обрыв кабеля. ПЛ, эсминец, крейсер, линкор в соло как в контр страйке закладывает мину. Другой флот разминирует. -
ну и где новую подлодку получать? -опять надо найти какой то сундук -в который надо задонатить -чтоб потом пройти миссию -где дадут сундук -в котором возможно выпадет новая подлодка?
-
Ведь ты моряк.... Моряк не плачет
-
он купит их за дублоны.
-
При таком раскладе теряется вся УНИКАЛЬНОСТЬ и ЭКСКЛЮЗИВНОСТЬ. Это из серии выставить все корабли на продажу. Потом говорят что БЕЛФАСТ ИМБА и все его покупают. И он теряет свою ЖЕЛАННОСТЬ. А так человек выполняет какие то задания и остается в проекте. Но сбрасывать ветку раз за разом чтобы получить там какие то жетоны это ДИЧЬ. Я бы лучше задонил и купил что хочу, чем вот это всё. ИМХО.
-
Верните жалобу "Плохо играет"
KapitanPrihodov ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
Ютуб первый был кто убрал дизлайк -
ИМБА будет если акустика будет раздавать хороший урон. А так было. Но. Пожалели ранимую психику кто не играет на ПЛ. Многие кто играют на ПЛ пользуются онли акустикой. ДА это упрощает игру, но концепция такой игры в корне не верная. Подлодка должна раздавать хороший урон альтернативными торпедами - да. надо учитывать скорость вражеского корабля, скорость торпед, дистанцию, время на маневр, время чтобы уйти от рлс итд . Но Чтобы ЯМАТО и прочие ТУШКИ уходили в порт Или 5 раз попасть акустикой в нос и торпеда ПОСЕЙДОН наносит СОКРУШАЮЩИЙ УДАР в радиусе 5км А игрок вражеского корабля будет считать как обратный отсчет прихода судного дня импульсы попадания 1-2-3-4-5 И так многие рыдают почему их ввели в игру. 4 года прошло. Им дали уже всё что нужно. РЛС, авиа мины, Люстры на авиках . Что им еще нужно? Почему антиПЛ вечно ноют? ps. британские подлодки вообще не для этого. у них другие задачи в игре. с их характеристиками их можно разыгрывать не как наступательные, а как оборонительные.
-
Идеи для разнообразия геймплея и улучшения любимой игры.
KapitanPrihodov ответил в тему KapitanPrihodov в Предложения по игре
До тех пор пока корабль не зашел в ЗОНУ БЕРМУДСКОГО ТРЕУГОЛЬНИКА -
Alsace - французский линкор IX уровня [0.11.x]
KapitanPrihodov ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
если сравнивать с жанром МОБА (дота, лига легенд). то возможно ЯМАТО это АДК (стрелок) его фишка\преимущество дальняя дистанция, а на ближнем расстояние у него программно режется урон или урон другого класса корабля имеет БАФ на урон на ближней дистанции (некий такой МИД ПЛЕЕР хасаги). не утверждаю, не исключаю. -
Согласен. Реакция на эсминцах имеет значение 1 vs 1. Но это уже некие тонкости. Необязательно же сражаться с вражеским эсмом, пусть это делают крейсера. А самому торпедировать линкоры или топить подлодки как вариант.
-
Корабли это не просто игра. А состояние Души. Матрос. Сопли не распускай против ветра Друга пригласил. Конкистадор получил и пошел всех нагибать .
-
Рандом не поменяется. Простая математика. Он может быть 50 на 50 как монетка . С подменой состава команды в программой части в ту или иную сторону. Выиграл, проиграл, выиграл, проиграл. Так что игра на победу это только ранги и клановые бои. По другому не будет никогда. Ни в доте, лиге легенд, контр Страйке. Или по другому. Скажем ты крутой игрок у тебя винрейт 60%+ тебя кидают к 30%+. 12 игроков с винреййтом 60 против 30. Это как Манчестер против школьной сборной по футболу. Те что? Мальчики для битья? Интересно им будет постоянно играть против сильных соперников и постоянно сливаться. Думаю нет. Отсюда и тема. Человека возможно закидывают к тем кто, играет лучше. Ps. У автора темы 240 игр Карл!!!Т. Е играть он не умеет, и игру не понимает ко слову совсем. И кстати. Те же ранги для новых игроков вроде открыт доступ при условии проведённых 300+ боёв в игре в рандоме.
-
Вероятность встретить свитер 1 к 100? Вот это встреча Против него поиск не работает? Или один ник его вселяет ужас
-
Дал засвет подлодки нет. Вот и вся борьба с ними . За годы игры никто не понял? Кратко. На эсминце забирать пл самое простое, прошёлся рядом скинул бомбы. Подлодка ушла на дно. Эсм Марсео с этим идеально справляется (самая ИМБОВАЯ скорость сближения). Но часто Марсео на другом фланге от пл. Через карту всю лень идти ради фрага. На линкоре тоже радость. Отправил авиа бомбы в сектор где она была обнаружена. 2-3 атаки и подлодки нет. Ещё и с гк пару раз контрольный. Линкора жирные. Укусы пл с акустики смешные. Крейсер тоже самое как и эсм. Но лучше пусть линкоры и эсмы забирают . Если пл будет с акустическими торпедами то не страшно, если решит альтернативнными, то вам будет больно. Авик. Поставил люстру и команда сделает всю работу за вас. Это вообще самое бесявое для пл когда люстра. Пл вне игры. На ПЛ не жадничать дать засвет, а самому найти другую цель. Пусть команда забирает вражескую пл. Главное по сигналить по карте а то союзники бывают спят. А потом как проснутся на форуме ноют что это самый токсичный класс
-
Озвучка Газманова нужна. После каждого поражения он появляется внизу экрана как в мортал комбат и поет - а я яя ясные дни оставляю себе...
-
Идеи для разнообразия геймплея и улучшения любимой игры.
KapitanPrihodov ответил в тему KapitanPrihodov в Предложения по игре
Рад что поднимаю настроение -
Идеи для разнообразия геймплея и улучшения любимой игры.
KapitanPrihodov ответил в тему KapitanPrihodov в Предложения по игре
Ну не знаю. Большинство обновлений и новостей в игре достойные. Нехватка Камуфляжей некое упущение возможно. Раскрасок можно сделать больше, но их и так хватает. Но лично мне серебро не хочется на них тратить - а-ля аренда за каждый бой . Взял навсегда за дублоны и забыл. И менять по настроению. Свободно естественно)) -
Идеи для разнообразия геймплея и улучшения любимой игры.
KapitanPrihodov ответил в тему KapitanPrihodov в Предложения по игре
Это пусть дизайнеры рисуют dlc контент. Будет интересный скин/камуфляж/флаг декора. Люди задонят и купят. Нормальная практика в играх Ps. Некоторые камуфляжи за серебро которые есть взял бы на постоянной основе за дублоны. И потом менять по настроению но уже без Дублонов
