Перейти к содержимому

iddest

Участник
  • Публикации

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7463
  • Клан

    [ZEWS]

Все публикации пользователя iddest

  1. iddest

    Матчмейкер.

    А есть какая то статистика хотят они ждать или нет? Или это Ваше личное мнение которое Вы пытаетесь выдать за мнение всех игроков. Я думаю тут есть много людей как и Я, которые готовы ждать долго, но никто это слушать не будет. И матчмейкер именно такой потому что многие не будучи услышаны не желающие играть с 3 пл, 2 мы авиками и т.п просто уходят. А остаются те которые "не хотят ждать, учиться играть", а желают только делать пиу-пиу и их все устраивает. Одна проблема только вот денежек платить они тоже не хотят они как бы все "никаплиденег в игру"
  2. Это Вам определить судя по Вашей стате на этом корабле вы не смогли в него от слова совсем.
  3. Тут проблема не в корабле а в том что Вы "торпедарить" не умеете на нем
  4. Аналогично, знаю что все мимо меня. Я даже с лутбоксов ничего никогда в кораблях не получаю. Клеймо "неудачник" видно стоит. Также равнодушен к этим розыгрышам
  5. iddest

    Неполные бои - отстой!

    Такой бой бывает один раз в день. Это не отсутствие игроков это недоработка матчмэйкера, когда он пытается собрать сетап для игры в топе, либо какая то его ошибка. 9 утра по мск, больше боев таких за день не было. Играл на том же, тех уровнях.
  6. iddest

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    В общем магия хороша, но мой вывод с таким количеством в бою РЛС, арт эсмов и авиков регулярно упарывающихся на тебя это не играбельно. На 8 км подойти для пуска торпед не имея ГК это билет в один конец. Поиграл боев 5 с уникалкой - все бои либо авик постоянно кружит над тобой, либо РЛС не дает ничего сделать, ближе подходишь на дистанцию пуска торпед отрывают лицо. В общем нестабильный урон или много или совсем нет. Апдейт, поиграл немного больше, вроде привык что у меня уже не арт эсм и размениваться с эсмами не стоит. Если играть осторожно, то в конце боя можно набивать неплохой дамаг, но все же тех же цифр что и на на арт сборке набивать не получалось, хотя урон с торпед набивается все же стабильнее.
  7. Сбросил ветку. А старичок может еще.
  8. Я имел в виду вот такой гипотетический момент: За рулем ПЛ сижу я "олексий" 45% 20000 боев средний урон 15000. И плывешь ты средний 50%+ игрок или папа ногебатор на Бургуне. Я всплываю в упор и всаживаю в тебя без возможности уйти -45к. У меня средний 20к, мне даже как в ролике не надо выживать после, меня и так все все устраивает. А пустить в упор пачку из 6 торпед особого умения не надо. Ранее до того как этот ролик увидел я так играл на 8-ке против одиночных целей, шансов ни у кого увернуть, выжить не было. А сейчас любой олексий может сесть и не прилагаю никаких усилий, умения, скила, ваншотнуть кого захочет. Таким образом можно уже новый класс вводить -камикадзе баржи. P.S. Я попробовал эту тактику на 10 без возврата, всплыл выпустил -утонул - легко с Кремля -47к, к слову средний у меня 43к, как бы меня даже она устраивает
  9. Подводные лодки в балансе. Ну да верно. Нашел интересное видео. Момент с 3-47 особенно об этом говорит.
  10. Аналогично, снежинки и верфь этапы буду добивать по чуть чуть, так как уже заплатил и все наверное завяжу с этой игрой на неопределенный срок. Мне ни разу из всех этих ранних доступов никогда в 1-м контейнере не попадался топ корабль. Я чувствую чтобы по максимуму меня расстроить "мне повезет" за 1к голды в 1 лутбоксе мне еще выпадет топ ПЛ.
  11. Сказки не стоит рассказывать. Всплывшую пл убить сложнее чем ту которая под водой. Один на один она успеет тебя скорее слить чем ты ее. Основная масса пл пользуется тем что при сближении с эсминцем всплывают, бегут прочь и спамят торпедами в нос идущему в след эсминцу. Эсминцу с гк убивать ее намного дольше, а шансы увернуться от пачки торпед пущенных в нос есть не всегда. Вероятно Вы играете очень осторожно, следую за своими сокомандниками на "синей линии". Так как я не могу поверить в то чтобы тот кто пытается давить фланг не сталкивался с ПЛ спамящими по кд импульсы и торпеды с 10-11 км.
  12. Приятно узнать что сообщения на форуме читают разработчики. Увы узнать об это, что хоть какая -то обратная связь есть можно только нарушив правила. И да ваше нововведение, а именно подводные лодки господа разработчики, ничего кроме нецензурной брани не вызывают у большинства игроков. Печально то, что все попытки достучаться до Вас о том что механика импульса в текущем виде сильно токсична не приводят ни к чему. Торпеды не должны наводиться на крейсера и эсминцы до поражения цели. И тем более они не должны начинать наводиться в близком радиусе. С боя с которого я сгорел, когда торпеда проходящая мимо в 1 км от меня при получении импульса подвернула и влетела мне в борт. P.S. господину модератору доброго дня, жаль что отнял Ваше время.
  13. Слабо на нем играю, учусь еще. Но корабль очень нравиться. Иногда попадаются очень странные авики.
  14. Увы это так. От этого класса я испытываю один позитивный момент. Когда вижу сигнал сонара под своим эсминцем, пускаю глубинки и получаю уведомление "цель уничтожена". Насколько уродский токсичный класс, что при его уничтожении мозг испытывает радость не смотря на результат боя.
  15. iddest

    Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]

    С заметностью Клебера 7.8 пеленг уже не нужен. В анти эсма в начале боя плохо получиться играть, слить то кого то может и получиться но команда поддержки пустит тебя на дно. Я в таком билде. Незаметность решил оставить чтобы было небольшое окно для пуска торпед. На 8-ке катал с пеленгом, потом понял что это лишнее, ДПМ важнее. У меня свой вопрос к аудитории - Клебер с уникальной модификацией заточенный в торпеды играбелен сейчас? И есть ли где калькулятор прикинуть модернизации и навыки капитана посмотреть что получиться?
  16. Все верно сейчас в бою впервые встретил взвод алеханов на двух пл. Ничего не сделать, по кд этой кнопкой анигилировали весь фланг. Создатели этого дерь-ма не играют в эту игру к сожалению. И это факт потому что сейчас даже самому тупому понятно, что эта мерзкая система с импульсом не позволяет никому играть. Можно просто курсируя параллельно цели и пуская импульсы внести такую суматоху, что твоя команда вынесет легко мечущихся туда сюда противников без проблем. Чем алеханы и пользуются пуская импульс с 10-11 км, ничего по сути для себя не сделав но польностью деморализую противника. А когда алехана два во взводе и на одном фланге это все, можно выходить из игры сразу. Порадовал момент когда я на козаке догнал одного и стал сбрасывать глубинки, так он просто всплыл и все, урона нет я неспеша кушаю его 1к, при этом надо еще уходить от его торпед в нос и пущенных под импульсом, в то время как мне команда поддержки легко показала что эсм явно не антикласс этому классу. Вводите уже тогда новый вид снаряжения для эсминцев: подводная сеть с минами 3-4 км, чтобы проходы можно было закрывать от подводных бомжей.
  17. Господи какое унылое го-но этот корабль. Пробовал и с перезарядкой и с дальностью. Максимум что может прятаться за островами. Каждый знает что ты кусок халявной дамжки и фокусит тебя. Я не смог остаток до голиафа докинул свободкой, теперь в раздумьях стоит ли брать Голиафа. Если оно такое же как и вся ветка то сомнительное удовольствие. Апдейт. Топ божественен. А вот вся ветка ужасное неиграбельное Г.
  18. Можно запускать в папке игры - папка bin в ней папки (с названием типа 34448) , выбираете нужную Вам версию патча и версию игры 32 или 64 которая у Вас, перетягиваете реплей на экзешник игры.
  19. Я не смог в него. Бревно, неповоротливое, длинное, нестреляющее. Как хороша была 8-ка, настолько этот корабль неудобный. Ташкент имба по сравнению с этим. Каждый залп отрывает от тебя такие куски что плакать хочется.
  20. Мне везло на команды очень сильно. А про торпеды был тогда день с 7км уворачивались линкоры. Сейчас режим прошел нормально играется корабль.
  21. Позор мне, перепутал с Лоянгом.
  22. Конечно брать. Урон набивается весело и быстро. У меня есть Кага, Чкалов, Сайпан. Но фана после Сайпана только Аквила такого же принесла.
  23. Блэк фановый, Флетчер удобный и сильнее явно. Неустрашимый хорош хилкой, которая позволяет прощать ошибки, инвизом и торпами. По мне неустрашимый проще и удобнее, да и фармить на нем намного лучше. Блэка я брал для фана, мне он его приносит, но где то 1 бой из 4 набиваешь под 90-100к урона в основном 35-50. Торпедами очень сложно попасть, 43 узла в стоке, попадать можно но только за счет спама и в конце боя подлавливая бортом идущих. ГК 1 на 1 перестреливает каждый. Охота на эсмов только из инвиза под РЛС.
  24. РЛС не хватит чтобы убить эсма, максмимум снять треть или пол ХП. В большинстве боев просто отогнать от точки. 4 пушки с плохой баллистикой и небольшим уроном. У Флетчера их 5 и он может в торпеды, они у него хороши.
  25. Блэк корабль как бы совсем не про дамаг. Про возможность влиять на победу да. Но корабль сложный не для всех. Вам советую попробовать Флетчер, Блэк это Флетчер без торпед.
×