-
Публикации
3 044 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30022 -
Клан
[_KLB_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя guglog
-
1. Скажите, а что с завтрашнего дня на кораблях будут звёзды висеть, раз мы будем звёзды сбивать? 2. В тексте написано, что получаем баллы за звезду: А в таблице награды будут выдавать за очки. Разночтение получается.
-
Подскажите, плиз, в какой валюте контейнеры продаются.
-
16 апреля 1945 г. Берлинская наступательная операция.
guglog ответил в тему Savatage в Общая история
Вот от чистого сердца, спасибо вам за ваши статьи о победных этапах Великой Отечественной войны. Это надо помнить.- 3 ответа
-
- 5
-
Пропало Морское сражение! В порту кнопка "Морское сражение" присутствует, при нажатии на неё перебрасывает на клановую страничку, а там "Морское сражение" пропало. Моды не стоят, перезапуск игры не помог. Верните МС, не могу начислить награду игрокам!!
-
Спасибо. Тему можно закрыть.
-
Морская гвардия СССР3 апреля 1942 г. считается днем рождения морской гвардии в СССР. Именно в этот день гвардейскими стали 8 кораблей и подводных лодок.Звание гвардейских присваивалось за боевые заслуги – героизм, мужество, профессиональное мастерство. Гвардейским кораблям вручали гвардейские красные знамена и гвардейский флаг ВМФ. 1. Гвардейский Военно-морской флаг. 2. Гвардейский Краснознамённый Военно-морской флаг кораблей (катеров) пограничных войск МГБ СССР, 1950-1964 гг. Нарком ВМФ СССР Николай Кузнецов издал приказ № 72 от 3 апреля 1942 г., согласно которому гвардейскими стали: крейсер «Красный Кавказ», эсминец «Стойкий», минный заградитель «Марти», тральщик «Гафель», подводные лодки Д-3, М-171, М-174, К-22. Народное название – Знак Морская Гвардия. Он представлял собой прямоугольную пластину, обтянутую оранжевой лентой с контрастными продольными полосками черного цвета. Офицеры носили знак с условно золотой окантовкой, представители старшего состава и матросы – с кантом серебряного цвета.После распада СССР гвардейские части и объединения сохранились в России, Беларуси, Украине, Казахстане и Киргизии. С 2000 г. день российской гвардии отмечается 2 сентября.
-
Спасибо авторам за информацию. Даже по таким кратким описаниям этих событий чувствуется напряжённость и динамика боёв по освобождению городов. Историю нужно помнить и повторять обязательно.
- 4 ответа
-
- 2
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Скажите это Де Мойну, Вустеру и Салему. Вот кого боятся эминцы, но ни как не Сталика. -
Закрытое тестирование 0.10.4, изменение навыков командира.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Самое разумное было бы вернуть старые перки, прибавив к ним ещё одну строку или столбец новых перков, как и просили игроки, без разделения на классы и каждый игрок сам под себя выберет, что ему по душе. А сейчас получается так же как и с авиками: тут добавили , а тут убавили - опять не то и пошли опять убавлять /прибавлять по кругу, при этом сломав всем кораблям наигранный геймплей.- 228 ответов
-
- 22
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Хотелось бы понять логику разработки. Вчера анонсировали ТКР "Конгресс", который планируется на 8 уровне. Всех ТТХ касаться не буду, НО...Этому кораблю планируют РЛС, время действия которой 35 сек! 35 сек., Карл, на крейсере 8-го уровня!! И у которого неплохая скорострельность. А "Сталинграду", крейсеру 10 уровня, урезают РЛС до 25 сек. Где логика? -
А почему не авикам и эсминцам? Или вы играете только на ЛК и КР? Что за элитная выборка по кораблям.
-
система не дает выстрелить кораблю на последних секундах боя
guglog ответил в тему anonym_vJiMmywUm8sB в Обсуждение Мира Кораблей
Бывают такие моменты в бою. Несколько раз такое было на эсмах, физически нельзя было пустить торпеды на последних секундах. Ощущение такое, что победитель уже определён и тебе не дают перевернуть бой.- 23 ответа
-
- 10
-
Правильное решение. Идея режима сама по себе очень интересна и долгожданна, но в представленных вариантах Режим был не доработан и сырой для релиза. Только не откладывайте доработку режима в долгий ящик. Он очень нужен на основе.
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Зато "покупались" за жизненное время, за упорство, за нервотрёпку, за желание победить, за любовь к игре и кораблям. А это намного сложнее, чем просто взять и заплатить деньги. -
[0.10.3] Общий тест. Второй этап. Ось против Коалиции
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
А ведь ты прав. Действительно бой до победного конца, без взятия всяких точек и капания очков. Это и было бы изюминкой этого режима!!! -
[0.10.3] Общий тест. Второй этап. Ось против Коалиции
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
По сравнению с первым этапом, бои стали более динамичными и в формате 4х4, действительно, рулит умение игроков. Но опять, разработка под этот режим ввела карты и режим "Блиц", (который идёт на ближних дистанциях), но это натягивание совы на глобус. Нет ничего нового и как не было изюминки, так и нет. Одно название режима "Ось против Коалиции" подразумевает что-то неординарное и своеобразное, чего у разработки в представленных вариантах не получилось. На мой взгляд, как игрока, в этом режиме были бы интереснее бои в формате 4х4 или 5х5, на картах с тремя точками, сближенными, но не одна в одной. Тут возможны все бои, как на дальних дистанциях, так и на средне-ближних, есть разнообразие динамики боя, чего явно сейчас не хватает режиму. Если в первом варианте в боях "Ось против Коалиции" в основном побеждали корабли Коалиции за счёт РЛСок и скорости, то во втором варианте в основном побеждают корабли Оси за счёт своего ДПМ и ГАПа в ближнем бою. Нет паритета команд по ДПМу. P.S. из 5 побед, 4 победы одержаны на кораблях Оси за счёт сильнейшего пробоя на ближних дистанциях. -
[0.10.3] Общий тест. Второй этап. Ось против Коалиции
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
У вас где-то вкралась ошибка. На портале написано, что: Изменены настройки боёв «Ось против Коалиции», отключено добавление ботов в команды. На втором этапе Общего теста сражения пройдут в формате «4 на 4». На форуме: Сражения проходят на кораблях VIII уровня в формате «8 на 8». Уточните, пожалуйста, так в каком формате будут проходит сражения, 4х4 или 8х8? -
[0.10.3] Общий тест. Второй этап. Гамбургская верфь: ZF-6
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Камуфляж на эсминец получился больше траурным, чем парадным. ИМХО -
Однажды разработку уже обломали с боевыми дельфинами. Значит решили пойти обходным путём и всё таки ввести боевых дельфинов, не мытьём так катаньем. НУ-ну:(((
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не трогайте "Сталинград", не перегибает он в рандоме. Даже в КБ он уже не нагибатор. Как давно вы видели толпы "Сталинградов" в рандоме???- 216 ответов
-
- 15
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Из-за постоянных изменений игровых механик, перков и т.п. корабли стали только терять в своей играбельности. Интересно было бы узнать какой такой корабль что-то приобрёл от изменений механик??- 216 ответов
-
- 12
-
[0.10.3] Общий тест. Первый этап. Ось против Коалиции
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Идея здравая, но.... Почему 8 уровень кораблей в режиме, наверное потому, что Бисмарк, Тирпиц, Хиппер, Принц Ойген корабли 8-го уровня и в этом есть резон. Сделали бы режим на 6-7 уровнях, много было бы вопросов где легендарные Бисмарк и Тирпиц. И для разработки сейчас главное соблюсти паритер команд в этом режиме. -
[0.10.3] Общий тест. Первый этап. Ось против Коалиции
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Режим немножко скучноват, нет какой-то изюминки, это обычные рандомные бои, только на определённых нациях. И ещё. Если разработчики не введут ограничения на эсминцы в этом режиме, то нас ждут когорты Фантасков. Кто не спрятался, тот пойдёт ко дну. -
Особенно радует (нет) что : " Базовые корпуса у V Émile Bertin, V New York, VI New Mexico, VII Colorado, VIII North Carolina, VI Bayern, VI Ranger, IX Fletcher, VII Минск, VIII Киев, VIII Огневой, IX Ташкент, IX Удалой заменены на новые, созданные на основе исследуемых корпусов с изменённым составом ПВО."!!! Нафик трогать то, что работает. Опять чехарда с ПВО будет:((((
-
Стоит ли у вас плане работа по переработке "уш" команд в сторону показа кораблей, а не ников игроков? Сколько существует игра, столько и игроки об этом просят.