-
Публикации
3 144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31718 -
Клан
[_KLB_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя guglog
-
Интересная рубрика, понравилась. Только вот вопрос возник. Почему в "Сравнение" не включён немецкий тяжёлый крейсер "Prinz Eugen". Это реальный корабль и в игре он присутствует.
-
Поздравляю всех с Днём Победы! Наши дедушки повторили подвиг своих дедов-героев 1812 года, своими жизнями защитили жизнь своих внуков. Надо помнить подвиги наших дедушек и прадедушек, чтобы нашим внукам не пришлось повторять их подвиги.
- 42 ответа
-
- 11
-
-
Есть буквы, но пока нет слова.
-
Обратите внимание: задачи-счётчики будут доступны только на период действия акции (с 27 апреля 03:00 по 30 апреля 02:59 (МСК)). Если вы нажали на кнопку до начала акции, вкладка появится с её стартом.
-
В текстовке написано, что будем получать баллы. Покажите где написано, что будем получать очки и за что?
-
1. Скажите, а что с завтрашнего дня на кораблях будут звёзды висеть, раз мы будем звёзды сбивать? 2. В тексте написано, что получаем баллы за звезду: А в таблице награды будут выдавать за очки. Разночтение получается.
-
Подскажите, плиз, в какой валюте контейнеры продаются.
-
16 апреля 1945 г. Берлинская наступательная операция.
guglog ответил в тему Savatage в Общая история
Вот от чистого сердца, спасибо вам за ваши статьи о победных этапах Великой Отечественной войны. Это надо помнить.- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
Пропало Морское сражение! В порту кнопка "Морское сражение" присутствует, при нажатии на неё перебрасывает на клановую страничку, а там "Морское сражение" пропало. Моды не стоят, перезапуск игры не помог. Верните МС, не могу начислить награду игрокам!!
-
Спасибо. Тему можно закрыть.
-
Морская гвардия СССР3 апреля 1942 г. считается днем рождения морской гвардии в СССР. Именно в этот день гвардейскими стали 8 кораблей и подводных лодок.Звание гвардейских присваивалось за боевые заслуги – героизм, мужество, профессиональное мастерство. Гвардейским кораблям вручали гвардейские красные знамена и гвардейский флаг ВМФ. 1. Гвардейский Военно-морской флаг. 2. Гвардейский Краснознамённый Военно-морской флаг кораблей (катеров) пограничных войск МГБ СССР, 1950-1964 гг. Нарком ВМФ СССР Николай Кузнецов издал приказ № 72 от 3 апреля 1942 г., согласно которому гвардейскими стали: крейсер «Красный Кавказ», эсминец «Стойкий», минный заградитель «Марти», тральщик «Гафель», подводные лодки Д-3, М-171, М-174, К-22. Народное название – Знак Морская Гвардия. Он представлял собой прямоугольную пластину, обтянутую оранжевой лентой с контрастными продольными полосками черного цвета. Офицеры носили знак с условно золотой окантовкой, представители старшего состава и матросы – с кантом серебряного цвета.После распада СССР гвардейские части и объединения сохранились в России, Беларуси, Украине, Казахстане и Киргизии. С 2000 г. день российской гвардии отмечается 2 сентября.
-
Спасибо авторам за информацию. Даже по таким кратким описаниям этих событий чувствуется напряжённость и динамика боёв по освобождению городов. Историю нужно помнить и повторять обязательно.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Скажите это Де Мойну, Вустеру и Салему. Вот кого боятся эминцы, но ни как не Сталика. -
Закрытое тестирование 0.10.4, изменение навыков командира.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Самое разумное было бы вернуть старые перки, прибавив к ним ещё одну строку или столбец новых перков, как и просили игроки, без разделения на классы и каждый игрок сам под себя выберет, что ему по душе. А сейчас получается так же как и с авиками: тут добавили , а тут убавили - опять не то и пошли опять убавлять /прибавлять по кругу, при этом сломав всем кораблям наигранный геймплей.- 228 ответов
-
- 22
-
-
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Хотелось бы понять логику разработки. Вчера анонсировали ТКР "Конгресс", который планируется на 8 уровне. Всех ТТХ касаться не буду, НО...Этому кораблю планируют РЛС, время действия которой 35 сек! 35 сек., Карл, на крейсере 8-го уровня!! И у которого неплохая скорострельность. А "Сталинграду", крейсеру 10 уровня, урезают РЛС до 25 сек. Где логика? -
А почему не авикам и эсминцам? Или вы играете только на ЛК и КР? Что за элитная выборка по кораблям.
-
система не дает выстрелить кораблю на последних секундах боя
guglog ответил в тему anonym_vJiMmywUm8sB в Обсуждение Мира Кораблей
Бывают такие моменты в бою. Несколько раз такое было на эсмах, физически нельзя было пустить торпеды на последних секундах. Ощущение такое, что победитель уже определён и тебе не дают перевернуть бой.- 23 ответа
-
- 10
-
-
-
Правильное решение. Идея режима сама по себе очень интересна и долгожданна, но в представленных вариантах Режим был не доработан и сырой для релиза. Только не откладывайте доработку режима в долгий ящик. Он очень нужен на основе.
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
guglog ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Зато "покупались" за жизненное время, за упорство, за нервотрёпку, за желание победить, за любовь к игре и кораблям. А это намного сложнее, чем просто взять и заплатить деньги. -
[0.10.3] Общий тест. Второй этап. Ось против Коалиции
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
А ведь ты прав. Действительно бой до победного конца, без взятия всяких точек и капания очков. Это и было бы изюминкой этого режима!!! -
[0.10.3] Общий тест. Второй этап. Ось против Коалиции
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
По сравнению с первым этапом, бои стали более динамичными и в формате 4х4, действительно, рулит умение игроков. Но опять, разработка под этот режим ввела карты и режим "Блиц", (который идёт на ближних дистанциях), но это натягивание совы на глобус. Нет ничего нового и как не было изюминки, так и нет. Одно название режима "Ось против Коалиции" подразумевает что-то неординарное и своеобразное, чего у разработки в представленных вариантах не получилось. На мой взгляд, как игрока, в этом режиме были бы интереснее бои в формате 4х4 или 5х5, на картах с тремя точками, сближенными, но не одна в одной. Тут возможны все бои, как на дальних дистанциях, так и на средне-ближних, есть разнообразие динамики боя, чего явно сейчас не хватает режиму. Если в первом варианте в боях "Ось против Коалиции" в основном побеждали корабли Коалиции за счёт РЛСок и скорости, то во втором варианте в основном побеждают корабли Оси за счёт своего ДПМ и ГАПа в ближнем бою. Нет паритета команд по ДПМу. P.S. из 5 побед, 4 победы одержаны на кораблях Оси за счёт сильнейшего пробоя на ближних дистанциях. -
[0.10.3] Общий тест. Второй этап. Ось против Коалиции
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
У вас где-то вкралась ошибка. На портале написано, что: Изменены настройки боёв «Ось против Коалиции», отключено добавление ботов в команды. На втором этапе Общего теста сражения пройдут в формате «4 на 4». На форуме: Сражения проходят на кораблях VIII уровня в формате «8 на 8». Уточните, пожалуйста, так в каком формате будут проходит сражения, 4х4 или 8х8? -
[0.10.3] Общий тест. Второй этап. Гамбургская верфь: ZF-6
guglog ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Камуфляж на эсминец получился больше траурным, чем парадным. ИМХО -
Однажды разработку уже обломали с боевыми дельфинами. Значит решили пойти обходным путём и всё таки ввести боевых дельфинов, не мытьём так катаньем. НУ-ну:(((
