-
Публикации
3 044 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30022 -
Клан
[_KLB_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя guglog
-
А на остальных 10-х вы в КБ не играете?
-
Готовы принять. Связь, Дискорд, обязательна для КБ. Все данные о клане в подписи.
-
-
[0.9.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
guglog ответил в тему turbo07 в Общий тест
В Ключевом бою исчезли иконки над монстрами. У Геракла ничем необоснованное прыганье прицела. Очень неудобно и напрягает. 20201011_005438_PXSB103-France-H2020_e10_FreshGameplay_2020.wowsreplay WoWS_report.wgc python.log -
[0.9.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
guglog ответил в тему turbo07 в Общий тест
И снова здравствуйте. При выходе из боя порт завис на загрузке. Шестерёнка крутилась минут 30. Жму кнопку ESC, выдаёт окошко. Жму :Выйти на рабочий стол. Подтверждаю команду: Да В ответ получаю: И так по кругу. Выйти можно было только выключив компьютер. WoWS_report.wgc -
Вот невезуха, столько хороших наёмников, а у нас полная команда собирается на КБ:)))
-
Что и Шикишима так же хороша, что счастья немерено? Вчера хотелось на него сталь потратить.
-
[0.9.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
guglog ответил в тему turbo07 в Общий тест
Не работают кнопки на мыше на переключение камеры на союзников. В настройках стоит переключение на союзников на ЛКМ и ПКМ мыши. В бою они не работают. Что бы переключиться на союзника, надо навести на него камеру и клацнуть "Паузу", тогда идёт переключение на видимого союзника. Если союзник не в зоне видимости, то ни ЛКМ ни ПКМ не переключают камеру на союзников. При этом "Пауза" работает, как и положено, на центр. WoWS_report.wgc -
И опять выход ОТ в день КБ .
- 21 ответ
-
- 2
-
Обращаюсь к разработчикам продлить сроки выполнения компании "Сильные духом". Игрокам (бросание тапок в конце темы). Многие игроки её выполнили и условия компании не так, что бы сложные, но выполнимые. Но многие игроки её ещё не выполнили, по ряду для этих игроков сложившихся причин. В числе этих игроков и я. Последнее время усиленно стала выполняться эта компанию. Вроде бы и несложные задания, но почему-то времени на выполнение заданий уходит много. Вчера выполнялось финальное задание 4 раздела, набить 1000000 урона на кораблях 8-10 ур. Несложное задание, а у меня оно двигалось ну очень медленно. И оказался вот такой баг. Два последних боя на Генри и Дэринге. Бои идут один за другим, а счётчик задания застыл на уроне от Генри. Урон от Дэринга не засчитан. Два последних скрина с заданием сделаны вчера и сегодня. Подумалось, что за ночь игра одумается или комп и результат от Дэринга будет засчитан. Нет, не засчитан. Суть в том, что сроки выполнения этой компании остались минимальные, и в принципе её ещё мне можно выполнить, но с таким багом это становиться проблемой. Не утверждаю, пойман один баг, но по ходу выполнения заданий компании складывалось впечатление, что счётчик заданий не всегда учитывал результаты боёв. В связи с выявленным багом и прошу разработку продлить сроки действия компании "Сильные духом". P.S.: Заявка в ЦПП направлена, но по срокам её рассмотрения компания может уже уйти. WoWS_report.wgc
-
Если у Вас возникнут другие вопросы, мы будем рады ответить на них. Ещё раз, пожалуйста, с подробностями. Скрин с Генри учитывает урон с Дэринга?? Это по каждому заданию идёт такой прогресс? И нет возможности посмотреть результат выполнения с предыдущего корабля, если очень нужно будет? Это так и я правильно понимаю?
-
Группа игроков из клана [LEGIO] Immortall Legion ищет клан.
guglog ответил в тему Night_Kill_Angel в Клановый
По уровню мы конечно не дотягиваем до вас, но от усиления клана и помощи в КБ не отказались бы. В клане все игроки адекватные, понимающие. Дискорд в подписи. Если есть желание вывести клан в высшую лигу и поделиться опытом игры, будем рады видеть в наших рядах. -
Кто смотрел финальные бои у Тимура, явно не пожалели об этом. Информационно, позиционно, аналитически показаны бои. Тимуру спасибо за трансляции. P.S. Вот только за Клаудов обидно. Не дотянули:(((
-
Как снять ограничения по ФПС в игре. Находишь файл engine_config.xml и меняешь там текстовым реактором строку: <maxFrameRate>75</maxFrameRate> Где число 75 ограничение FPS. Поставишь например 100, сохранишь файл. Изменение стоит делать на закрытом клиенте. Всё делаешь на свой страх и риск, лучше сохранить оригинальный engine_config.xml в отдельном месте, на случай если что-то пойдёт не так.
-
Для настроения.
-
Тут такая интрига с последним конкурсом, а авторы молчат . Уважаемые, выложите правильные ответы или хотя бы укажите на кого равняться.
-
ББ ракеты Рихтгофена не перебор ли для канибалов?
guglog ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Ах, авик авика забил - канимбализм!!! срочно запретить!! Ах, авик на авика залетел, позор, а где классовая солидарность!? ТС и авиководы, а давайте признаем такой же канибализм и классовую солидарность для всех остальных классов кораблей. ЛК не дамажат ЛК, эсмы не трогают эсмов, авики не канибалят авиков. Красота будет, а не игра. Я буду двумя руками за такого авиковода в своей команде, который контрит авика противника и даёт поиграть команде. И авики не короли морей, били и топили их в реале и в игре будем топить, всеми подручными средствами (даже тапками по монитору)!! А ещё задумайтесь вот над чем. Почему старые авики не любили, но авиководов уважали, по именам знали как космонавтов, и почему новые авики ненавидят и не любят нынешних авиководов (как игроков нв авиках, но не как реальных людей, с этим не путать). -
Вот это поворот!!!
-
Ещё раз прочитайте информацию по конкурсу ВСЮ и ВНИМАТЕЛЬНО!!
-
-
1. А 2. А 3. А 4. В 5. В 6. В 7. Б 8. Б 9. Б 10.А 11.А 12.А 13.Б 14.Б 15.Б 16.В 17.В 18.В 19.Б 20.Б
-
"Обновление затронет лишь визуальную составляющую интерфейса эскадрильи и повысит удобство прицеливания всеми типами вооружения без влияния на геймплей." ??? Взаимоисключающее утверждение.
-
Это нормально?? Или это?? Что может противопоставить Аврора сразу двум авикам, залетевшим на неёё??
-
Интересно, а примут ли разработчики обратный вызов. Попросим LongBen*a зашифровать короткое послание, и если разработчики расшифруют за один день (как сделал это LongBen), то игроки целую неделю не хейтят Лесту. А если не разгадают, то будьте любезны выдать на шифровку бонус-код. П.С. Почему попросить LongBen загадать загадку Лесте? Просто он гениальнейше разгадывает загадки Лесты. Кто, если не он. .
- 70 ответов
-
- 10
-
Как и в прошлом году: СПAСИБО LongBen*у за разгаданный бонус-код.