-
Публикации
3 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30852 -
Клан
[_KLB_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя guglog
-
Да, были времена, эх....
-
Но это правда. Сегодня два боя, с применением тактики на синей линиии, были выиграны, один из них в КБ. Так что ничего не надо менять, а просто пользоваться этим. А то, будет как в тунках. Там были места "подскока"( можно было на горку забраться, по реке на фланге проскочить и т.д.) донылись неумеющие и все эти места перекрыли грудами камней. И так карты маленькие, а тут их вообще.... Так что лучше научиться использовать данную ситуацию в бою в свою пользу.
-
Вообще-то игрокам с RU-сервера должно быть стыдно. Наш корабль, наша победа и боль, а игроков проголосовало меньше чем на EU- NA-серверах, половина от онлайна . Пофигизм, он и в игре пофигизм .
-
Конкурс «18.01.19». Обсуждение. Итоги подведены, призы начислены.
guglog ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Лоцманская
Сорри, моя невнимательность, только в другую тему залейте скрин. -
Конкурс «18.01.19». Обсуждение. Итоги подведены, призы начислены.
guglog ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Лоцманская
Поздно друже и не в той теме к сожалению. -
Конкурс «18.01.19». Обсуждение. Итоги подведены, призы начислены.
guglog ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Лоцманская
Был бы конкурс на сбор 7-ок, один из призов точно был бы получен . -
Похоже вы не играли на общем тесте, когда по 3 авика в каждой команде было. ЛК весь бой светились(то от авика, то от эсмов),а эсмы в дымах РЛСники светили, так что свет был по полной программе, а ПВО никакущее.
-
Конкурс «18.01.19». Прием скриншотов. Итоги подведены, призы начислены.
guglog ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Фанатские конкурсы
-
По 3 Мидвея на команду будет после патча, да?
guglog ответил в тему RenamedUser_100361627 в Обсуждение Мира Кораблей
Ваша интуиция вас не подводить. -
По 3 Мидвея на команду будет после патча, да?
guglog ответил в тему RenamedUser_100361627 в Обсуждение Мира Кораблей
Бились в одиночку, союзников рядом не было (вы от них ушли), заградки не было??? Это ваши ошибки при наличии авика в бою. Одиночка самый лакомый фраг для авика и видно попался профильный авиковод, который хорошо это знает. И если игрок научился хорошо играть на непростом классе корабле( коих очень мало в игре), тогда респект ему, а не минус. -
По 3 Мидвея на команду будет после патча, да?
guglog ответил в тему RenamedUser_100361627 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы минусите вражеский авик за то, что игрок умеет на нём играть??? Это слишком по-детски. Умелого противника надо уважать и учиться у него играть, а не смогли сами в манёвр, тогда себе ставьте минус.- 62 ответа
-
- 25
-
-
-
-
-
Акции, операции, сценарные бои в которых нужны корабли уровня Принца. На Sims говорят, что не тянет в рандоме,а в "Динамо" самый удобнейший корабль .
-
Конкурс «18.01.19». Обсуждение. Итоги подведены, призы начислены.
guglog ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Лоцманская
В специальной теме для скриншотов на САМОМ ВИДНОМ МЕСТЕ надо повторить условия конкурса для нечитателей -
А мне дерективы понравились. И кто из нас прав??? Тем более, что последние (4 или 5 точно не помню) нации, можно пройти на Эйтеле.
-
За дубликаты вам дают денюжку, а отключать колекцию для отдельного игрока, это затратно и нерентабельно. Вам денюжка не нужна???
-
две нужные МНЕ(а вы сами решайте-нужно вам это в игре или нет)темы
guglog ответил в тему _77100_ в Обсуждение Мира Кораблей
Частенько такое бывает, когда играю на эсмах. Даже когда в чат бросаю, что такому-то кораблю ставлю дым, реакции ноль. В бою, да когда припекёт, не всегда можно отследить текстовку в чате, а быстрые команды сразу бросаются в глаза. Хорошее предложение. Правда давненько на форуме были темы о переработке боевого интерфейса, в том числе быстрых команд, и предложения были хорошие, но что-то сейчас полная тишина. -
Интересно было бы на это посмотреть
-
На форуме часто слышим Kitakami, Kitakami, а ведь многие этот корабль ни разу не видели в игре-бою. Kitakami корабль - легенда. С ресурсом в 40 торпед, корабль никогда не введут в игру, а вот создать операцию или сценарный бой с кораблями-легендами (Китаками, Граф Цепелин..остальные на усмотрение игроков) наверное можно. Ветеранам, кто всё таки поиграл на них, есть что вспомнить (наверное многие бы вернулись в игру только из-за Kitakami, пусть и в сценарии), а новичкам увидеть и "потрогать" такие корабли было бы интересно.
-
К великому сожалению многие игроки и на RU-сервере по такому-же принципу проголосовали:(((((
-
- убрать с миникарты отображение зон патрулирования истребителей для артиллерийских кораблей (им эта информация скорее мешает)/ За это двумя руками "за", действительно эта зона была лишней и только захламляла карту. - добавить дополнительные визуальные эффекты в работу ПВО при активированном снаряжении «Заградительный огонь ПВО. Поиграв на тесте, когда в бою было 6 авиков (по 3 авика на команду), от визуализации разрывов была в шоке. Неба не было видно, всё в чёрных разрывах, самолёты тоже чёрными тучами летали, очень некомфортно было. Добавили больше разрывов или всё же уменьшили негатив от чёрного неба? Чем меньше визуальных эффектов в игре, тем спокойнее игра и лагов меньше. От насыщенности контента эльфизмами никто и ничто не выигрывает.
- 467 ответов
-
- 21
-
-
-
-
-
Возможно разработчики проведут анализ выпавших кораблей из СК игрокам, отдельно по игровым СК и за донат, и посмотрят целесообразность выпадения. По сути плучается некоторым всё, другим ничего, а в среднем по больнице каждому перепало. Не вижу смысла, если выпадает по два-три дубликаката корабля одному игроку, а соседу 0, в чём суть такого распределения??
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Там "Атланте" плохо играется, поэтому прошу реалистичную с осторовами:))))
-
Художники по картам у Лесты хорошие и это без сарказма. Один Слоник в сценарном бою чего стоит, а бегающий луноход и включение света в городке при приближении корабля. За карты художникам спасибо, вот только ввели хотя бы одну реалистичну карту. Те же Алеутские острова...
-
Ответ Sub_Octaviana в подобной теме: "Сбрасывать принудительно планируем только командиров с авианосными навыками + бесплатный сброс по желанию игрока на любом командире. Сбрасывать в 0 всем, конечно же, не будем, это же садизм, тем более есть техническая возможность сделать удобно Ограничение по сбросу планируется временное, а не количественное - то есть, в течение определенного времени можно будет играться перками и подбирать оптимальную для себя комбинацию. Бесплатно, на любом командире. Подробности обо всем этом чуть позже." (с) Хотя думаю не всё так просто будет по-началу. У кого в порту мало кораблей, это будет не проблема подобрать под себя билд на ПВО, а вот у кого от 100 и больше кораблей..... Наверное первый раз смотрю без зависти на порты, где под 200 кораблей:)))
-
Я НЕ линкоровод, поэтому для Не линкороводов, самые простые в обращении и в игре линкоры (и при том неплохо фармящие) это французские. Могут и ОФ и ББ и так и так хороши + скорость (чего нет у других). А Ришелье так вообще спасение НЕ для линкороводов. Сложные ЛК - немецкие и японские, на них надо НАУЧИТЬСЯ играть, а просто зайти и поиграть не подойдут, сложны. Средние по сложности игры это англосаксы и амеры, как говориться фифти-фифти.