Перейти к содержимому

guglog

Участник
  • Публикации

    3 100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30852
  • Клан

    [_KLB_]

Все публикации пользователя guglog

  1. guglog

    Обтиратели линии

    Да, были времена, эх....
  2. guglog

    Обтиратели линии

    Но это правда. Сегодня два боя, с применением тактики на синей линиии, были выиграны, один из них в КБ. Так что ничего не надо менять, а просто пользоваться этим. А то, будет как в тунках. Там были места "подскока"( можно было на горку забраться, по реке на фланге проскочить и т.д.) донылись неумеющие и все эти места перекрыли грудами камней. И так карты маленькие, а тут их вообще.... Так что лучше научиться использовать данную ситуацию в бою в свою пользу.
  3. Вообще-то игрокам с RU-сервера должно быть стыдно. Наш корабль, наша победа и боль, а игроков проголосовало меньше чем на EU- NA-серверах, половина от онлайна . Пофигизм, он и в игре пофигизм .
  4. Сорри, моя невнимательность, только в другую тему залейте скрин.
  5. Поздно друже и не в той теме к сожалению.
  6. Был бы конкурс на сбор 7-ок, один из призов точно был бы получен .
  7. Похоже вы не играли на общем тесте, когда по 3 авика в каждой команде было. ЛК весь бой светились(то от авика, то от эсмов),а эсмы в дымах РЛСники светили, так что свет был по полной программе, а ПВО никакущее.
  8. Ваша интуиция вас не подводить.
  9. Бились в одиночку, союзников рядом не было (вы от них ушли), заградки не было??? Это ваши ошибки при наличии авика в бою. Одиночка самый лакомый фраг для авика и видно попался профильный авиковод, который хорошо это знает. И если игрок научился хорошо играть на непростом классе корабле( коих очень мало в игре), тогда респект ему, а не минус.
  10. Вы минусите вражеский авик за то, что игрок умеет на нём играть??? Это слишком по-детски. Умелого противника надо уважать и учиться у него играть, а не смогли сами в манёвр, тогда себе ставьте минус.
  11. guglog

    Баланс с Ейтелем

    Акции, операции, сценарные бои в которых нужны корабли уровня Принца. На Sims говорят, что не тянет в рандоме,а в "Динамо" самый удобнейший корабль .
  12. В специальной теме для скриншотов на САМОМ ВИДНОМ МЕСТЕ надо повторить условия конкурса для нечитателей
  13. А мне дерективы понравились. И кто из нас прав??? Тем более, что последние (4 или 5 точно не помню) нации, можно пройти на Эйтеле.
  14. guglog

    Коллекции

    За дубликаты вам дают денюжку, а отключать колекцию для отдельного игрока, это затратно и нерентабельно. Вам денюжка не нужна???
  15. Частенько такое бывает, когда играю на эсмах. Даже когда в чат бросаю, что такому-то кораблю ставлю дым, реакции ноль. В бою, да когда припекёт, не всегда можно отследить текстовку в чате, а быстрые команды сразу бросаются в глаза. Хорошее предложение. Правда давненько на форуме были темы о переработке боевого интерфейса, в том числе быстрых команд, и предложения были хорошие, но что-то сейчас полная тишина.
  16. guglog

    Верните Kitakami

    Интересно было бы на это посмотреть
  17. guglog

    Верните Kitakami

    На форуме часто слышим Kitakami, Kitakami, а ведь многие этот корабль ни разу не видели в игре-бою. Kitakami корабль - легенда. С ресурсом в 40 торпед, корабль никогда не введут в игру, а вот создать операцию или сценарный бой с кораблями-легендами (Китаками, Граф Цепелин..остальные на усмотрение игроков) наверное можно. Ветеранам, кто всё таки поиграл на них, есть что вспомнить (наверное многие бы вернулись в игру только из-за Kitakami, пусть и в сценарии), а новичкам увидеть и "потрогать" такие корабли было бы интересно.
  18. К великому сожалению многие игроки и на RU-сервере по такому-же принципу проголосовали:(((((
  19. guglog

    Версия 0.8.0 выйдет 30 января

    - убрать с миникарты отображение зон патрулирования истребителей для артиллерийских кораблей (им эта информация скорее мешает)/ За это двумя руками "за", действительно эта зона была лишней и только захламляла карту. - добавить дополнительные визуальные эффекты в работу ПВО при активированном снаряжении «Заградительный огонь ПВО. Поиграв на тесте, когда в бою было 6 авиков (по 3 авика на команду), от визуализации разрывов была в шоке. Неба не было видно, всё в чёрных разрывах, самолёты тоже чёрными тучами летали, очень некомфортно было. Добавили больше разрывов или всё же уменьшили негатив от чёрного неба? Чем меньше визуальных эффектов в игре, тем спокойнее игра и лагов меньше. От насыщенности контента эльфизмами никто и ничто не выигрывает.
  20. guglog

    Мне везет!

    Возможно разработчики проведут анализ выпавших кораблей из СК игрокам, отдельно по игровым СК и за донат, и посмотрят целесообразность выпадения. По сути плучается некоторым всё, другим ничего, а в среднем по больнице каждому перепало. Не вижу смысла, если выпадает по два-три дубликаката корабля одному игроку, а соседу 0, в чём суть такого распределения??
  21. guglog

    Просто так

    Там "Атланте" плохо играется, поэтому прошу реалистичную с осторовами:))))
  22. guglog

    Просто так

    Художники по картам у Лесты хорошие и это без сарказма. Один Слоник в сценарном бою чего стоит, а бегающий луноход и включение света в городке при приближении корабля. За карты художникам спасибо, вот только ввели хотя бы одну реалистичну карту. Те же Алеутские острова...
  23. Ответ Sub_Octaviana в подобной теме: "Сбрасывать принудительно планируем только командиров с авианосными навыками + бесплатный сброс по желанию игрока на любом командире. Сбрасывать в 0 всем, конечно же, не будем, это же садизм, тем более есть техническая возможность сделать удобно Ограничение по сбросу планируется временное, а не количественное - то есть, в течение определенного времени можно будет играться перками и подбирать оптимальную для себя комбинацию. Бесплатно, на любом командире. Подробности обо всем этом чуть позже." (с) Хотя думаю не всё так просто будет по-началу. У кого в порту мало кораблей, это будет не проблема подобрать под себя билд на ПВО, а вот у кого от 100 и больше кораблей..... Наверное первый раз смотрю без зависти на порты, где под 200 кораблей:)))
  24. Я НЕ линкоровод, поэтому для Не линкороводов, самые простые в обращении и в игре линкоры (и при том неплохо фармящие) это французские. Могут и ОФ и ББ и так и так хороши + скорость (чего нет у других). А Ришелье так вообще спасение НЕ для линкороводов. Сложные ЛК - немецкие и японские, на них надо НАУЧИТЬСЯ играть, а просто зайти и поиграть не подойдут, сложны. Средние по сложности игры это англосаксы и амеры, как говориться фифти-фифти.
×