Перейти к содержимому

Ocean_Rat

Участник
  • Публикации

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRBLT]

Оценка

272 Великолепная

О Ocean_Rat

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Сейчас был весьма "интересный" бой. Я на Ide остался против Ide. На точке больше никого не было, так что это была дуэль, если можно так выразиться. Видимо соперник тоже умеет играть на ПЛ, так что попасть было крайне сложно. Дуэль длилась 11 минут 35 секунд. Я имею ввиду чистое время активной перестрелки сонарами, пусков и уворотов от торпед, всплытий подышать и заныриваний обратно. В чем проблема? В том, что как минимум 45% этого времени я не видел лодку в бинокль. Т.е. я вижу его на миникарте, потому что он на 30 м или выше. Но я не вижу его под водой вообще. При этом он в меня швыряет импульс и попадает. С 60 метров он это сделать не может, с 30 - уже должен светиться. В итоге я вижу по мини-карте что он передо мной, или за мной или в сбоку от меня, но визуального отображения силуэта под водой нет. Перед этим аналогичная ситуация была с ПЛ, которая стояла на месте на 30 м и я вижу как импульс выходит, но объекта самого нет. Я думаю, что это какой-то технический косяк, потому что до этого у меня ни раз была такая ситуация и с надводными кораблями. Они нормально отображаются на мини-карте, но в окружающем мире они то есть, то их нет (и я не про волнообразное отображение силуэта от радара).
  2. Я поиграл на ПЛ, я поиграл против ПЛ. Взбесился. Успокоился. Пока играл, записывал все, что не нравится. Научился новым механикам, освоился. Еще раз поиграл уже с определенными навыками. Вычеркнул немало из того, что до этого записывал, т.к. на практике разобрался, как всё работает, и противоречия разрешились.Сделал выводы. Систематизировал их и надеюсь, что их прочтут и рассмотрят. Отчет: - от лица подводника - от лица линкоровода - глобальные плюсы и минусы - выводы и итог - вопросы на перспективу От лица подводника (почти 2500 боев) Тут были возмущения и по поводу отсутствия подводного поиска, и про то как сбивается сектор, а меня закидывают АУ. Но поиграв с утра до вечера на всех 3 ПЛ и на надводных кораблях всё пришло в норму. Есть плюсы, есть минусы. Но они более-менее скомпенсированы. Но есть то, что все-таки стоит дорабатывать: Время погружения: К-21: Ide: Шумопеленгатор и препятствия: Шумопеленгатор в целом: От лица линкоровода (почти 2500 боев) Если учесть, что нововведение вышло из теста, начало внедряться в основной игровой сервер и мы уже вряд ли что-то изменим, то остается глобально попытаться увидеть плюсы и минусы: Что глобально хорошего? Что глобально плохого? Выводы: Итоги: На перспективу. Здесь есть два глобальных вопроса:
  3. Я это все понимаю. Тоже играю, коплю, редко трачу и не пропускаю ни одного дня. Но мало-помалу дублоны тратятся то на акцию годового према, то на улучшенный БП. И сейчас немного не хватает до 19,5к. Суть в том, что акция длится не год, а всего 3 недели. Так что если взять человека, который в ноль потратил дублоны, планируя, что корабль можно именно получить, а не купить, то он не успеет за 3 недели накопить 19,5к дублонов.
  4. Ocean_Rat

    Конкурс реплеев 25.2

    Реплей - 20250219_182048_PRSB208-Admiral-Istomin_22_tierra_del_fuego.wowsreplay Лучший бой в рандоме Доп.комментарий: Сражался на 8 против 9 и 10. Со второй половины боя начинается самое интересное. Оставались в меньшинстве и я на последних капельках хп мансил, убегал и смог наколотить Кракена. В итоге вытащили бой.
  5. Ждал событие, думая, что его реально можно будет получить, как говорили ранее. А оказалось, что его можно только купить за 19,5 тысяч дублонов. Т.е. новичкам просто так за регистрацию, а остальным за 19,5 тысяч. Хм.... а как быть, если их нет? Получается получить его невозможно. Ну блин, если бы сразу предупредили, что он будет распространяться только за дублоны и больше никак, то я бы даже не стал париться с получением на него камуфляжа. Какой от него смысл - неясно. ((
  6. Ocean_Rat

    Конкурс реплеев 25.2

    Реплей - 20250218_230242_PGSS510-U4501_14_Atlantic.wowsreplay Номинации: - Максимальное количество попаданий торпедами - Самое эпичное поражение
  7. Ocean_Rat

    На горизонте: весна 2025

    Блин, говорить о токсичности класса, только потому что вы не хотите разобраться в механике игры на нем и соответственно понять как с ним бороться, это так же, как не изучая правил футбола начать играть в него и говорить, что мужик в желтой майке со свистком токсик, потому что постоянно останавливает игру и не дает тебе забить гол. Придумал какие-то правила, о которых ты не знаешь, а читать их ты тоже не собираешься, потому что тебе это не интересно. Ты просто хочешь бежать вперед, как ветер, и пинать мяч.
  8. Ocean_Rat

    На горизонте: весна 2025

    А какая у игры концепция? "Все корабли Великой отечественной войны, кроме подлодок"? )))) Т.е. корабли, которых в жизни не существовало, а были только фантазии или теоретические разработки - это ок, такое мы берем, а то, что действительно было во времена войны - это не подходит? Все ж любят историчность. Вот историчные сражения.
  9. Ocean_Rat

    На горизонте: весна 2025

    Проблема эсмов, КР и ЛК - в том, что никто не хочет даже пробовать понять игру на ПЛ. Потому и мрут. У меня был случай, когда то ли в рангах, то ли в блицах 6х6 против нас вышла единственная ПЛ. В нашей команде ПЛ не было. Чувак с респа написал, что для него это легкая катка и он всех будет топить. Он за игру утопил 4 корабля, включая эсма и Кр, когда остался 1 против нас 3. Но вот по мне на неповоротливом японском линкоре без ГАПа он так и не смог ни разу из 4 атак попасть. Зато я его утопил вслепую. Даже ГАП не понадобился. Это к тому, что надо понимать логику игры класса и тогда всё получится. А если просто вонять "они плохие, я их не вижу", то ничего не изменится.
  10. Ocean_Rat

    На горизонте: весна 2025

    Согласен. Отсутствие командной связки - это бич рандома. Но так уж случилось. Все с этим живут. Нет. Без прикрытия она легко топится. Когда нет поддержки от союзных кораблей по вражеской ПЛ. Когда нет света, когда нет люстры прикрытия от союзного АВ. Это все делает ПЛ кроликом, который мечется между ГАП, РЛС, подводным поиском и АУ от скоординированного фланга (если так случается) врагов. Все минусы рандома равномерно размазываются по всем классам, включая даже АВ, которые иногда гибнут в тылу от пропущенного эсма.
×