-
Публикации
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRBLT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ocean_Rat
-
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Не без этого. Ну так и тут можно что-то менять и копья ломать. Они ж для того в тест и выкатили, чтоб мы накидали фидбека, нет? Вот напишем, они поубирают то, что всех возмутило. В итоге выйдет в сентябре что-то доработанное, но не до конца, судя по множеству комментов. Доработают в 10 или 11 версии. Это дизайн в конце концов, а не механика игры. Нет, у меня 174 публикации, у вас 1200. Меня не много. И я не против всех. Я пришел с фидбеком, отписался и ушел. Никого не цитировал и не комментил. Весь остальной диалог был уже от людей. Не я вас комментировал, а вы меня. Ой, не надо заниматься дешевым популизмом. Я нигде не высказался ЗА нововведения и что это классно. Я написал о плюсах и МИНУСАХ системы, которую мне предложили протестировать. Это, кстати, достаточно рациональная идея и действительно можно было бы мониторить, кто в итоге перешел, а кому удобнее старый интерфейс. Я не программист, но думается мне, что вложить сразу 2 разных интерфейса в один клиент можно, но это будет тяжело для компов. При этом я уверен на 100%, что по иконкам, а может и цветам, если разработчики не услышат игроков, будут моды и все можно будет вернуть в старый режим через МОСТ, так же как сейчас возвращают старую карусель. Но вот интерфейс через МОСТ вряд ли можно будет подтянуть. -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Так и я за то, чтобы критиковали. Я сам написал и минусы и плюсы. И чем подробнее расписано - тем лучше. Я о том, что большинство критики это не аргументы, а просто "все плохо". А если кто-то что-то позитивное там нашел, то это плохо и этот человек бот ))) Ну странная позиция. Возможно. Мы там подсчеты проводили касательно открытия контейнеров только. А глобально вполне возможно, что где-то действительно окажется больше телодвижений. Но мне показалось, что сама логика что во что объединили, упрощает путь по интерфейсу и сводит общие задачи в единые закладки. Выполняешь все, что тебе нужно там и переходишь к следующей. Но тест ведь на то и нужен, чтобы пощупать и поделиться, что так, а что не так. -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Нет, не надо. Все корабли остаются во вкладке корабли. Просто изначально игрок попадает на экран "акции", который заменяет по сути "БП" + "адмиралтейство" + "верфь" + остальное. Т.е. я могу согласиться с тем, что изначально человек попадает не в порт, а в условное адмиралтейство. Это да. Как я понимаю суть в том, что я захожу в игру, прожамкиваю всё что мне надо, собираю, открываю, а затем перехожу в порт и всё. Потому что по факту, когда мы заходим в игру, мы все равно этим и занимаемся в начале: выбираем задачи, открываем контейнеры, назначаем задачи под звезды и идем в бой. И все это мы делаем в 3-4 разных вкладках. Это уместный вопрос. Ответ будет банальным - потому что в игре кроме вас есть и другие люди, и их десятки тысяч. Кто-то коллекционирует, кто-то открывает по-одному. Я знаю людей, которые сидят в порту часами и рассматривают кораблики, пушки, окошки. А я за годы игры в проекте не отличу без подписи даже 2 нации. Но это не значит, что если мне это не надо, то нужно просто сделать серые прямоугольники, которые будут стрелять, потому что пофиг мне на дизайн, мне надо пиу-пиу и чтоб нагрузка на процессор была меньше. Кто-то тратит голду и сутки своей жизни, чтобы получить флаг, который настолько мелкий, что его не то что противники не видят, а даже ты сам. Вот и зачем эти флаги? Давайте их сотрем из игры, потому что я лично ими не пользуюсь. Справедливо будет? Так сейчас эта схема никуда не исчезла. 1 нажатие на контейнеры, 2 нажатие "открыть все". Сейчас так и есть. И эта кнопка точно также отдельная и в сегодняшней версии и на тесте. С т.з. полного открытия контейнеров кликов не прибавилось. -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Там цензурные слова и устойчивые выражения, известные с детства. Просто у нас на форуме многие слова затираются. Это вы зря так. Сейчас вам скажут, что словарного запаса не хватает )))) Я вам так скажу. Первый вход в игру, где более 700 (!!!) кораблей, с разными характеристиками, а еще с кучей копирок, которые вроде бы как те же, но другие, вызывает у новичка взрыв мозга. Но люди как-то к этому привыкли. Я помню как переработали панель характеристик по нажатию H и я путался, где дальность стрельбы, а где заметность. Сейчас я уже и не помню, что было по-другому. Убрали МС из меню - тоже бесило. БП подняли вверх, а вниз опустили ежедневки и еженедельки, которые бесили жутко - потом привык и забыл. К этому дизайну люди тоже привыкнут через пару недель и забудут, что им что-то где-то было неудобно. Все так набросились на разноцветные плашки. А где все эти люди находятся, когда каждый год проходят аниме коллаборации с розовыми принцессами, аниме кораблями и сопливыми неоновыми камуфляжами и тянками? Я не понимаю, как взрослый человек не в состоянии осознать что означает иконка, только потому что на её изображении убрали тень и теперь она стала 2D, хотя она и до этого была по факту 2D просто чуть красивее? Мне самому уже давно не 20 и не 30 лет, и я почему-то все понимаю, кроме этого тотал-блю и облака циферок от урона как в Доте. - Все из года в год орут, что живых людей нет, игра умирает, никто не приходит, надо что-то менять. - Разрабы освовременивают и упрощают интерфейс, чтобы он с одной стороны привлекал новых игроков своим дизайном, с другой экономил время старичкам игры - Теперь все кричат верните старое, не надо ничего нового Если старое не трогают - говорят, что не развивается проект. Если обновляют - говорят оставьте как было, мы никогда не поймем значение новых иконок. Как это работает, блин? -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
ага, мне потом ниже подсказали. Очень неявно. Запрятали. Но в целом как будто некритичная инфа, чтоб на главном экране быть. Выбрал порт и сижу на нем весь год. В целом можно и убрать. Ну эти баннеры горят только на 1 вкладке. На остальных они отсутствуют. В чем проблема-то? Т.е. вам удобнее прыгать через экраны, чем видеть все на одном экране? Вам сложнее стало чтоль, чем было? Т.е. 4-5 нажатий вам проще сделать, чем 2? Где логика? -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Если люди из сотен (!!!) изменений не видят ни одного хорошего и им кажется, что всё только плохо, то это называется нытьём и отсутствием критического мышления. Я зашел, посмотрел, попробовал и написал, что стало лучше, что стало хуже. Там есть и то и другое. А если человеку не хватает интеллекта, чтобы провести анализ и сравнить, и он пишет "Всё плохо, раньше было лучше" и он не может нормально объяснить разработке, что именно плохо и в чем именно возникли проблемы - то это *** на постном масле. Про синий цвет уже все написали. И я в том числе. И этот минус повторяют из поста в пост. А с остальным что? Вон выше чел пишет, что нельзя корабль крутить и рассматривать. Я захожу всё крутится и приближается. Объективность прям зашкаливает - не разобрался, не попробовал, пришел и *** вывалил ))))))- 262 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Это да. Но и нытиков они в этот раз подтянули немало )))) -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Чуть меньше 5 лет. Почти 9000 боев. А как это влияет на оценку комфортности интерфейса? -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
1. Причем тут цвет? Я говорю про организацию переходов и разбивку функциональных групп. Что касается цветов, то я не вижу в сегодняшнем порту черно-белой окраски. Как все было ярким, так и осталось. 2. Смысл в том, что ты не просто сидишь и пялишься в экран на отсчете, а можешь делать что-то в это время. Контейнеры один из примеров. Видимо в отрядах ты нечасто играешь. 3. Меня устраивает и то и другое. Но у меня нет истерики от того, что их изменили. Дублоны и сейчас называют золотом, а кредиты серой или серебром. Теперь серебро и будет серебром, а золото будет золотом. По сути их переименовали в то, чем их называли сами игроки. 4. Ну не видишь так не видишь. Все ок. 5. Мне нравится экономить время. И вместо того, чтобы нажимать "посмотреть все контейнеры", уходить на другой экран, затем выбирать нудный контейнер, нажимать открыть или открыть N контейнеров, возвращаться на прошлый экран, открывать их, а затем проделывать тоже самое, я смогу видеть что у меня есть, выбирать и сразу открывать, не прыгая между экранами. Зачастую, когда этих контейнеров 2-10 и они все однотипные можно нажать "открыть все" и не париться. Но на акциях и событиях бывает так, что у тебя собираются разные контейнеры, в том числе с кораблями. И там важно какие-то корабли открывать, а какие-то не открывать Кроме этого надо не забывать, что игру адаптируют для общего удобства, а не конкретно Tutsan_nn. И есть люди, которые коллекционируют контейнеры по 100-500 шт. И им будет удобнее, а нам это просто сэкономит немного времени. Не вижу смысла негативить и орать, что всё плохо, все было хорошо. Самый глобальный минус грядущего обновления, который прям реально мешает играть - тотальный синий цвет. Остальные козявки можно дорабатывать и даже сделать это до выхода патча. -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Что значит нельзя? Выбираешь вкладку корабль и крутишь как хочешь. Можно приблизить даже больше, чем до этого. Ух ё. Вон куда спрятали. Благодарю. -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
А где эта волшебная кнопка находится? Как её найти? -
[25.9] Общий тест. Первый этап. Обновление интерфейса
Ocean_Rat ответил в тему DesGrinte в Общий тест
Я поиграл, посмотрел и пожмакал всё. Плюсы: 1. Обновленный интерфейс показался мне абсолютно органичным. Да, безусловно к нему придется немного привыкнуть. Но это дело времени, а не терпения. В обновленной версии нет неудобных переходов или блужданий. Всё логично разбито и дифференцировано. Через какое-то время мозг уложит новые кнопки на новые полочки и всё станет снова привычным. 2. просто офигенная функция отсчета в бой, пока ты находишься в порту. Ты уже готовишься к отправке, но можешь еще заниматься своими делами. Например, открывать контейнеры. Это мелочь, но очень полезная с точки зрения функционала. 3. Красивые изображения слитков серебра и золота. Идеологическое переименования тоже весьма кстати. 4. Весьма классно проработана и стала заметнее кнопка «хочу в отряд», которая раньше была супернезаметной. 5. Подсветка при наведении и открытие по нажатию контейнеров – это здорово. А то, что внизу отображается на этом же самом экране вся линейка имеющихся контейнеров, с количеством и возможность тут же их выбрать – вообще огонь. Минусы: 1. Контейнеры при открытии невероятно огромные. И видимо из-за этого они очень сильно пикселят по границам. Пикселизация выглядит некрасиво. Их бы уменьшить на 30% и что-то с текстурами сделать. 2. В снаряжении корабля есть кнопка «переставить». Однако ДО её нажатия ты не видишь на каких кнопках что закреплено. Т.е. мне чтобы понять переставить или не переставить, нужно сначала нажать «переставить». И когда я убедился, что переставлять не надо, нужно еще раз нажать «переставить», потому что там всё было ок. Ну посыл вы поняли. Хотелось бы как сейчас видеть отображение клавиш на которых стоят расходники, иначе получается двойная работа - бегать туда-сюда через кнопку, чтобы узнать где оно стоит. 3. Я вроде бы всё обыскал, но так и не смог нигде найти смену порта. Возможно её нет на тесте. Но если она есть, то печально, потому что я так и не смог её разыскать. 4. Ни в коем случае не хочу обидеть людей, которые придумывали цветовое дизайнерское решение для боя, но это ужасно. Я имею ввиду то, что значки сокомандников синие, море – синее, небо – синее, иконки люстр – синие, базовые камуфляжи, конечно, серые, но бывают и с синевой, как например у Кремля, и прицел синий. А еще чат синий. В итоге ты пытаешься через синий прицел увидеть синих союзников в синем камуфляже на фоне синей воды и синего неба и распознать синие иконки кораблей и самолетиков в синей дымке, при этом читая синий шрифт в чате на все том же синем фоне воды, потому что плашка полупрозрачная. Еще и отсчет на иконках синий. Ребят, ну просто по-честному, очень плохо глазам от тотальной Смурфизации. Ничего не видно, все сливается. 5. Цифры вылетающие при каждом незначительном попадании не понравились. Мешают, отвлекают, дезориентируют. Хотелось бы видеть 1 цифру с 1 прилета залпа, как это реализовано сейчас.- 262 ответа
-
- 11
-
-
А вот это хороший совет! Чет я не обращал внимания, что через другую кнопку есть второй способ их снять, кроме дублонов. Благодарчик!
-
Уважаемые разработчики, безусловно в игре наверняка есть и безработные и те, у кого нет родственников. Но есть и те кому нужно как-то выделять время от игры и работать или общаться с мамами/папами/женами/мужьями/детьми. Мы не виноваты! Так сложилась наша жизнь, что кроме игры у нас есть еще что-то и кто-то. Вы сделали прекрасное дело, сбросив всем командирам ПЛ перки. Но до модернизаций игроки должны были в кратчайшие сроки добраться сами, бросив всех и вся. Поймите, что это не всегда возможно. А еще наверняка некоторые хотят опробовать даже эти недоработанные ПЛ, чтобы понять что из модерок эффективно, а что нет. Сделать это в тот хронометраж, который был отведен, честно говоря трудно. А платить 2-3 тысячи дублонов за недоработанные ПЛ и чтобы не дай бог никто не смог бесплатно проверить их новый функционал - странно. Вы ведь сами хотели фидбек. Как его объективно делать, если снять модерки нельзя? Я понимаю, что в игре надо за все платить. Но даже вы говорите, что ПЛ еще будут дорабатываться. И получается, что модерки возможно опять придется менять. Дайте, пожалуйста, людям, у которых есть работа и родственники, возможность хотя бы до конца этого обновления убрать модернизации с ПЛ бесплатно. Не наживутся они на этом, и корабли не накупят на бесплатные сбросы. С благодарностью.
-
Нет-нет, вы все совершенно правильно поняли. Я ругаюсь на то, что новую систему ПЛ ввели, и вроде даже дали сколько-то дней на то, чтобы их бесплатно снять, но все, кто не успел это сделать, теперь должны заплатить несколько тысяч за их демонтаж. Ну или кататься со старыми. Я просто не понимаю с чем связаны такие короткие сроки бесплатного снятия, если эти ПЛки будут пилиться и в этом и в следующем обновлении? Сняли бы их со всех лодок автоматом, как перки кепов - и ставь что тебе надо - круто было бы. Причем я читаю чат на офиц.стримах и понимаю, что первыми их поснимали те, кто ПЛки просто продал. Т.е. люди, которым они эти корабли не нужны и которые даже не оставят фидбек. А многие из тех, кто играет на них, просто не успели модерки заменить. Теперь играем со старыми.
-
На самом деле это достаточно хороший аргумент. Вспомните о нём, если вдруг когда-нибудь скажете, что в игре есть хоть что-то дорогое. Потому что за год можно получить 120 000 дублонов. Так что даже корабль, который еще не допилен, за 119 000 дублонов должен рассматриваться как нормальная цена. В целом тогда вообще непонятно почему игроки оценивают стоимость чего либо в игре и говорят, что что-то дорого, если любой ресурс они получают бесплатно от проекта взамен на свое время. По идее любой корабль, любую модернизацию и любой камуфляж любой осилит. Вы в интернет заходите не только чтобы поиграть, но и иногда для развития. Почитайте толковый словарь русского языка и поймите, что такое "попрошайничество". А, и заодно почитайте что такое "популизм" и "подхалимство".
-
Не выставляйте себя глупым. Мир кораблей включает в себя только аудиторию России, а МиСайд - всего мира. Так что вы либо сравните проценты 15 тыс от 8 млрд и 12,7 тыс от 150 млн, либо, если уж вы хотите посмотреть в разрезе всего мира, то прибавьте к Миру кораблей еще 1,5 млн аудиторию проекта, который был с Миром кораблей ранее единым целым. А то удобно сравнивать 15к от всей планеты и 12,7 тыс только от РФ.
-
Марк Евгеньевич, намек понял Дискуссию прекращаю. Тему покидаю
-
Давайте определимся - МиСайд: - это узкосегментная игра, про которую никто кроме посвященных (читай тру анимешников) не знает или - это сверхпопулярная игра, про которую знают в России и во всем мире, кроме людей которые вообще ничего не понимают в игровой индустрии? А то мы начали с того, что игра разорвала планету и только отшельники в лесу про неё не слышали, а теперь оказывается, что сакральными знаниями обладают исключительно самые трушные из всех трушных.
- 377 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Честно - не знаю. Я не наблюдал за этим событием. Кто-то играл, но я не оценивал массовость. Я так не говорил. Я ориентируюсь в том числе на обратную связь, которая приходит от таких же игроков, как я. Люди в теме пишут, что не понимают кто это, причем даже те, кто любит аниме. Это ж не я со всех аккаунтов пишу, а игроки нашего проекта. Опять же я выше писал, что есть аниме проекты, которые я не видел, но я знаю о них, узнаю их персонажей. И это происходит тогда, когда проект действительно популярен. В таких ситуациях люди не приходят с вопросами "это кто?", а если такой человек попадается, то ему прилетает 100 ответов с подробными рассказами, потому что у популярного аниме есть фанаты, которые все о нем знают. В этой теме есть 100 фанатов, которые с удовольствием расскажут про МиСайд и каждого героя? Чет уже 11 страница заканчивается, а никто так и не рассказал нам про этот волшебный мир.
-
И да, и нет. Да - я в курсе, что у других бюджеты вероятно больше. Нет - я не сравниваю игры. Я опровергаю аргумент "Эта игра - сверхпопулярна, про нее на всех, и на иностранных и на наших сайтах писали и облизывали. Не знают про нее только те, кто весьма сильно огранен в познаниях о видеоиграх". Получается, что не сверх, получается даже не популярна, получается не на всех сайтах про неё рассказывали. Т.е. узкосегментарная инди игра. Дело не в бюджете. Дело в популярности. Можно собрать игру на коленке, она почему-то залетит в тренды и её будут знать многие. А можно потратить миллионы и её не будет никто знать. С этой игрой получилось так, что на неё ничего не потратили и её никто не знает. Не так давно была коллаборация Русы против ящеров. Игра тоже за 3 копейки, игра написана в прикол, как стеб. Но она стала популярной пусть и в качестве ржачки. И на акции всем игрокам в Мире кораблей было весело. И Доброжир зашел, и Ящеров просили, и в отдельном режиме покуражились.
-
Ну могу не согласиться с этим тоже. В Мире кораблей не раз были события по восточным мотивам, империям, драконам и т.д. - всем нравилось и их даже повторяли. И против Трансформеров, если говорить про запад, ни у кого ничего не горело. И если взять популярное (!!!) взрослое аниме, которое знает весь мир, то всем тоже зайдет. Претензия не к анимешнности, а к ноунеймовости, куколкам и детскому девочковому контенту.
-
Она настолько популярна, что в этой теме даже любители аниме, пишут, что не знали про неё и что только что её для себя открыли. Очень популярна. Вбил на твиче MiSide - реально популярная - 15к подписчиков. Почти как у Атомик Харт с его несчастными 67к и Киберпанк с 1,4 млн подписчиков. На всех сайтах про неё только и говорят. Пытаюсь найти среди тех, кто хоть как-то разбирается в играх, стрим по ведьмаку с 2,6 млн подписчиков - нету. Просто везде MiSide, и только те, кто ограничен в игровых познаниях, не слышал об этой игре. Очень много стримов по МиСайд, примерно в районе +-0 .... пошел просвещаться.
- 377 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Я как активный игрок на ПЛ могу сказать, что попробовал новые ПЛ и это трешак. Видимо уже вряд ли буду на них страдать. На Балао, которую все надводные корабли так не любили, 1 попадание с АУ сносит ровно 50% хп. Соответственно 2 бомбы = порт. Это не просчеты, это практические наблюдения на своей шкуре. Сколько сносят бомбы эсмов - не знаю, поэтому не буду врать. Но с ЛК 1 ПЛ не переживает 2 прямых попадания от АУ.
-
К этому никаких вопросов нет. Каждый, конечно же, может выбирать чем ему заниматься и чем увлекаться. Но есть небольшой нюанс между "Мне 55, а я надеваю розовую балетную пачку, бирюзовые стринги и смешно танцую под Барбариков дома" и "Предлагаем всем надеть розовые балетные пачки, бирюзовые стринги и танцевать под Барбариков на центральной площади". Нет никаких проблем, если взрослые люди этим увлекаются, честно. Но игра все же нацелена на огромное сообщество, которое имеет определенный круг интересов и определенный плюс/минус портрет. И даже аниме можно подобрать так, чтобы людям было интересно и приятно получить какую-то диковинную фигульку, а не вызывало отторжение еще с презентации. Причем здесь общественное одобрение-то? Никто не видит кто стоит за тем или иным кораблем, ником или аватаркой. Здесь не перед какими-то мужиками неудобно, здесь перед самим собой неудобно. Я дома в куклы Барби не играю не потому что у меня на них нет денег или потому что меня кто-то увидит, а потому что у меня есть мораль перед самим собой.
- 377 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-