Перейти к содержимому

Ocean_Rat

Участник
  • Публикации

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRBLT]

Все публикации пользователя Ocean_Rat

  1. К кэпам у меня претензий нет. Там по-умолчанию сбросили все перки бесплатно и можно распределять как хочешь, когда разберешься в концепции новых реалий.
  2. Многие списывают её со счетов, потому что в душе не созерцают, что это такое. А кому-то приходится объяснять другим, что это игра и что она на самом деле триллер. Потому что про эту узкосегментарную игру, кроме сверхпросвященных людей никто не знает. Зачем выкатывать в массы то, о чем не знает твоя целевая аудитория? Есть Игра в Кальмара (фильм такой). И есть масса людей, которые не видели ни одного сезона этого фильма, но все знают лор фильма, какие-то элементы и в целом в чем там суть. Потому что фильм известен всем, вне зависимости от того видел ты его или нет. Или например есть "Твой сосед Тоторо". Я его первый раз в жизни увидел в прошлом году.... или в начале этого (не суть). Но я знал образы персонажей, что такой мультик есть. Потому что он, блин, известный. А есть "Унесенные призраками", который я до сих пор не видел. Я не знаю в чем там суть, что за персонажи, кто плохой и кто хороший, но я визуально понимаю откуда эти персонажи и как они выглядят. И это потому, что он известный. А что это за розовые принцессы сейчас выдаются - никто не понимает. Поэтому все в афиге от того, что им предложили в качестве акции, которую вероятно многие игроки ждали, в надежде на что-то классное, а в итоге опять аниме.
  3. Вопрос не в забугорности. Нет ничего плохого в развитии и постигании культуры других стран. Мы несем в другие страны свою культуру, от них черпаем что-то интересное и диковинное. У вас вон в порту 3/4 кораблей совсем не советских. А среди топ-10 самых часто используемых кораблей всего 1 советский и тот не на первом месте. Остальные - забугорные. Не в этом дело, а в том, что игра 12+ и подавляющее большинство игроков - это взрослые мужики. Кто-то работает на заводе, кто-то на вахтах, есть моряки, есть те, кто на СВО. И по фоткам с любого Царя морей "Как я смотрю игру" виден определенный срез аудитории. И вот этим взрослым мужикам говорят "Смотрите какие красивые розовые куколки, а-тя-тя. А у них еще и мишки плюшевые, смотри какой халёсый". И весь клиент выполнен в детском розовом стиле с цветочками-лютиками. Вот что бредово. Да, девочкам 4-5 лет, может даже 8 лет это зайдет. Но что делать взрослым дядям и тетям, и не девочкам? В чем постижение культуры? В том, что я во должен узнать о каком-то аниме для детей из Японии? Когда мужикам дают зайца и волка из "Ну, погоди" - в этом есть прикол того, что эти самые взрослые мужики знают, что это за мультфильм, и для них это - ностальгия и теплые чувства их детства, так же как сбор советской квартиры на Новый год. Но если запустить коллабу с Машей и медведем, Смешариками, Принцессами или Тремя котами - то скорее всего тоже мало кто будет рад. Хотя даже это лучше, потому что тут хотя бы кто-то их будет знать. Ну и посадить кота Компота на корабль с озвучкой "виииу-виииу-виииу" веселее, чем каких-то розовых принцесс.
  4. Блин, круто, что изменения по ПЛ введены навсегда, а модернизации нужно было успеть оказывается до сегодняшнего дня снять. Отложить работу, родственников и жизнь, и успеть испытать ПЛ, оставить фидбек, и снять модернизации. А раз не успел, то будь добр пару тысяч дублонов потрать. Крутой концепт. Жаль, конечно, что у меня есть жизнь и работа, если бы не они я бы точно успел их снять. Правда так и не понял, что же такого сакрального открывается 16 июля, что больше бесплатно их снять невозможно. Сделайте, пожалуйста, бесплатное снятие модерок с ПЛ до конца обновления или хотя бы конца месяца. Че за спешка? К чему эта жадность в жестком ограничении в несколько дней на бесплатное снятие? Я только на выходных нашел время, чтобы внимательно прочитать все изменения и не задавать глупые вопросы на форуме и стримах. В итоге я оказался "проигравшим", потому что все, кто забил болт на чтение и лез с первых дней с тупыми вопросами на все стримы, все кто ничего не пробуя и не разбираясь жаловались, уже попробовали на скорую руку и продали всё и вся. А те, кто решил подойти к вопросу рационально теперь сидят у разбитого корыта с невозможностью переоборудовать ПЛ.
  5. Я так понимаю мы движемся к хаги-ваги, синему трактору и феям вингс? Среди игроков проекта реально так много маленьких девочек в игре, которые знают этих розовых принцесс и которым они нужны? Странная акция.
  6. Ocean_Rat

    [ALL] МОСТ

    Тоже самое. Мост перестал работать. Саму игру не открывает больше.
  7. Ocean_Rat

    Опрос по дирижаблям

    Когда дирижабли только вводили и это был отдельный режим, как операции, блицы или битвы с ящерами, мне он весьма нравился. По сути режим классный, с одним маленьким НО - когда ты к нему готов и настроен на него. Готовность к режиму проявляется в правильном выборе корабля для такой игры с точки зрения поведения конкретного игрока. Далеко не любой корабль можно реализовать в этом режиме, потому что он весьма специфичен. Более того, там иногда невозможно реализовать целый класс, например, ПЛ. А подводники, как бы это странно ни звучало для тех, кто на них не катает, попадают в дирижабли чаще остальных. Потому что балансер считает, что в бой надо влепить все классы, и т.к. ПЛ сильно меньше, чем в тот же самый момент эсм+КР+ЛК, то их регулярно бой за боем закидывает в дирижабли. Но тема не об этом. Я считаю дирижабли режимом интересным и который должен остаться в игре (в отличие от эпицентра, который я ненавидел). Но в отдельном режиме он будет лучше реализоваваться, потому что: 1) игроки, которые туда будут заходить, не будут на него плеваться, т.к. сделали это по своему желанию 2) игроки, зная характер своей игры, будут подбирать корабли для этого режима правильно 3) игроки будут СОПРОВОЖДАТЬ ДИРИЖАБЛЬ, а не делать пиу-пиу, потому что "нафиг этот дирижабль, я пострелять зашел". И в итоге вражеский дирижабль с сопровождением и 1 полудохлым эсмиком побеждает команду из 6 фуловых человек, которые просто играли в перестрелки, считая, что сопровождать должен кто-то, но не они, и теперь они со всей своей суперскоростью физически не могут догнать оторвавшийся от них за это время вражеский дирижабль. Сейчас эти пиу-пиу сплошь и рядом. Все считают, что они заняты важным делом, расстреливая корабли, а сопровождением пусть займется кто-то из 11 бесполезных союзников. И потом оказывается, что ЛК-герои, перебившие всех на фланге, не могут за 20 сек проплыть 20 км, чтобы сопроводить дирижабль, а там команда противников расфигачила единственного игрока, который пытался сопровождать летуна и принести команде победу.
  8. Ocean_Rat

    Конкурс «Мемы Царь морей IV»

    Александр, тут опять читать надо ))))
  9. - Железная орда, как ивент, классная, динамичная. - Первая команда в бою - странная и состоит из цифр и символов. - у Железного Новака я бы подтянул маневренность на форсаже, иногда сверхсложно попасть по кораблю и проходишь в миллиметрах, хотя ты поворачивал в него изо всех сил. Все-таки если у него фишка таран, то пусть хотя бы попадает по кораблям. - Очень долгая загрузка всех страниц. Прям чувствуется, что тормозит всё. Игра - ок, в бой прогрузка - ок, но все остальное прям тяжко - Надо что-то делать с музыкой в порту. Марш Славянки - это прекрасно, но при открытии контейнеров он совмещается с "Яблочком" от маторосов на берегу, а в БЗ - с шумом летящих самолетов. Вероятно марш не отключается там, где нужно.
  10. Ocean_Rat

    Аля-улю: Персюня.

    Блин, Эмиль, да как так-то? Это безусловно печальное событие. Я понимаю тебя географическим взглядом. И ты незримо подтвердил мне то, о чем я сам неоднократно задумывался - а можно ли, будучи тепло- и светолюбивым человеком, переехать в Питер и освоиться. И видимо это тяжело. Мне +45 не всегда хватает. Но чисто по-человечески хочу поддержать твое, вероятно, непростое решение ради морального здоровья и тепла на душе. Алания - прекрасное место, и я желаю тебе продолжать развиваться там, где тебе хорошо и легко дышать. Ты - светлый человек, и я буду скучать по твоим песням, позитиву и задору на стримах. Жаль, что у меня не будет командира Персика и некому будет говорить его имя сразу 3 раза подряд. Но мы это переживем. И ты переживи! Обнимательств тебе!
  11. Ocean_Rat

    Конкурс «Мемы Царь морей IV»

    Вчера Тимур, рассказывая о том, что нынешний Турнир проходит не в тренировочной комнате, а является совершенно новой сущностью, где могут быть применены легендарные и уникальные командиры, и Ахтям, который рассказывал о том, как Тимур любит Коломбо, вдохновили меня на создание мема к данному Турниру с новой сущностью. К сожалению, вчера не хватило времени, чтобы завершить его и успеть опубликовать, т.к. пришлось перерисовать все иконки, заменить изображение и тексты. Поэтому публикую сегодня. Надеюсь масштаба изображения хватит, чтобы всё рассмотреть и прочитать.
  12. Сейчас был весьма "интересный" бой. Я на Ide остался против Ide. На точке больше никого не было, так что это была дуэль, если можно так выразиться. Видимо соперник тоже умеет играть на ПЛ, так что попасть было крайне сложно. Дуэль длилась 11 минут 35 секунд. Я имею ввиду чистое время активной перестрелки сонарами, пусков и уворотов от торпед, всплытий подышать и заныриваний обратно. В чем проблема? В том, что как минимум 45% этого времени я не видел лодку в бинокль. Т.е. я вижу его на миникарте, потому что он на 30 м или выше. Но я не вижу его под водой вообще. При этом он в меня швыряет импульс и попадает. С 60 метров он это сделать не может, с 30 - уже должен светиться. В итоге я вижу по мини-карте что он передо мной, или за мной или в сбоку от меня, но визуального отображения силуэта под водой нет. Перед этим аналогичная ситуация была с ПЛ, которая стояла на месте на 30 м и я вижу как импульс выходит, но объекта самого нет. Я думаю, что это какой-то технический косяк, потому что до этого у меня ни раз была такая ситуация и с надводными кораблями. Они нормально отображаются на мини-карте, но в окружающем мире они то есть, то их нет (и я не про волнообразное отображение силуэта от радара).
  13. Я поиграл на ПЛ, я поиграл против ПЛ. Взбесился. Успокоился. Пока играл, записывал все, что не нравится. Научился новым механикам, освоился. Еще раз поиграл уже с определенными навыками. Вычеркнул немало из того, что до этого записывал, т.к. на практике разобрался, как всё работает, и противоречия разрешились.Сделал выводы. Систематизировал их и надеюсь, что их прочтут и рассмотрят. Отчет: - от лица подводника - от лица линкоровода - глобальные плюсы и минусы - выводы и итог - вопросы на перспективу От лица подводника (почти 2500 боев) Тут были возмущения и по поводу отсутствия подводного поиска, и про то как сбивается сектор, а меня закидывают АУ. Но поиграв с утра до вечера на всех 3 ПЛ и на надводных кораблях всё пришло в норму. Есть плюсы, есть минусы. Но они более-менее скомпенсированы. Но есть то, что все-таки стоит дорабатывать: Время погружения: К-21: Ide: Шумопеленгатор и препятствия: Шумопеленгатор в целом: От лица линкоровода (почти 2500 боев) Если учесть, что нововведение вышло из теста, начало внедряться в основной игровой сервер и мы уже вряд ли что-то изменим, то остается глобально попытаться увидеть плюсы и минусы: Что глобально хорошего? Что глобально плохого? Выводы: Итоги: На перспективу. Здесь есть два глобальных вопроса:
  14. Я это все понимаю. Тоже играю, коплю, редко трачу и не пропускаю ни одного дня. Но мало-помалу дублоны тратятся то на акцию годового према, то на улучшенный БП. И сейчас немного не хватает до 19,5к. Суть в том, что акция длится не год, а всего 3 недели. Так что если взять человека, который в ноль потратил дублоны, планируя, что корабль можно именно получить, а не купить, то он не успеет за 3 недели накопить 19,5к дублонов.
  15. Ocean_Rat

    Конкурс реплеев 25.2

    Реплей - 20250219_182048_PRSB208-Admiral-Istomin_22_tierra_del_fuego.wowsreplay Лучший бой в рандоме Доп.комментарий: Сражался на 8 против 9 и 10. Со второй половины боя начинается самое интересное. Оставались в меньшинстве и я на последних капельках хп мансил, убегал и смог наколотить Кракена. В итоге вытащили бой.
×