Перейти к содержимому

slaz83

Бета-тестер
  • Публикации

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя slaz83

  1. чтобы понимать стоит ли вообще обращать внимание на ваши месседжи)
  2. откат не беру потому как не нужен он при моей игре - практически никогда не попадал в ситуации что что-то нужное на КД, а очень-очень нужно) даже в рангах не припомню..А кэпа взял по принципу - ну хоть чем-то лучше обычного.. при это сохраняя дпм который всё-равно выпиливает всех тех кого выпиливал бы и без мода. Но этот диспут не для этой ветки. если это не сарказм, то можно взглянуть на вашу статку вообще и на 52ом в частности ?
  3. униКАЛьный кэп на данной лодке почти бесполезен. брал его только ради бдительности с которой катаю - так да катаешь как будто с постоянным ГАПом). я хабу привёл в пример для понимания что я имел ввиду.
  4. простой тест. берём шиму, ставим на точки, пускаем к ней два 52 с маскировкой у одного 6.1, у второго 6.4 - задача при срабатываниии лампы отвернуть и уйти из засвета - справятся они ровно одинаково с погрешностью на измерения) если же взять 52 и хабу ( ну близки по радиусу циркуляции ) в том же тесте, то хаба выйдет из засветы раньше благодаря большей скорости.
  5. а мне кажется вы ошибаетесь. выход из засвета ну и из по фокуса прежде всего завистит от скорости (быстрее разорвать дистанцию со светящим вас) , манёвренности ( быстрее отвернуть если засветили на встречных курсах) и от дальности стрельбы вашей ( чем она ниже тем меньше голов вас светит при стрельбе ) а вот ваш собственный инвиз влияет лишь на то насколько быстро вас засветят.
  6. инвиз на это никак почти не влияет. давайте так...50% и ниже вообще *** как на чём и где убивать, вот вообще без разницы (лично мне). А вот при встрече с боле-менее равным по скилу противником эти 300 метром будут ой как вам мешать! и скорее всего станут критичными.
  7. у вас как с причинно-следственным ? норм ? вроде должно быть норм, раз в АТ были...туда вроде как совсем уж тормозов не приглашают. или вы мне пытаетесь рассказать как играть на 52 ? ЕЩЁ раз специально для вас - если ставить мод, то маскировка становится 6.4, что на 500м больше чем у янга/Гири, что позволяет последним САМИМ выбирать встречаться с 52 и убивать его или отвернуть и уйти! мы тут про это разговор ведём, а не про то кто, за чем и когда будит сидеть. Никто не спорит что суваться на любом ЭМ на точку на которой стоит 52 та ещё авантюра, но вот ухудшение маскировки так же повлияет на получение лишний подачи со стороны вражеских ЛК при заходе на неё, и если при разниые в 200м с основными соперниками у них шансов уйти без половины лица не так уж и много, то при 500 уже вполне себе достаточно. И некоторые тут утверждают что это вполне себе норм размен за снижение кд наших и так револьверных и недамажащих торпед...что уж очень и очень попахивает недалёкостью.
  8. обратите внимание на слова "недурак" и "либо". расшифрую - если у 52 гап на кд, то носом, если нет, то валить)
  9. +300 метров засвета и уже разница с тем же Гирей/Янгом получается в полкило, а это значит что недурак на Гире/янге успеет встать носом к вам и тогда уже вы будите от него сваливать, либо развернуться и убежать от вас получив максимум один залп, и догнать вы его не сможите, а всяких Шимок так вообще станет реально тока с помощью пеленга догонять. Вот что такое "всего лишь" лишние 300 метров. для померяться - у меня по длиннее будет чем у кв22), но картинку лень вставлять.
  10. про модик - по мне так Г полное. менять и так не выдающуюся маскировку на кд торпед - очень и очень не стоит. по актуальности - с 5ого по 1й ранг проходил именно на нём...всёго на взятие 1ого потребовалось чуть больше 100 боёв..длинный ГАП и быстрое кд торпед ОООчень помогали в борьбе за точки
  11. самое смешное что даже в рангах его встречаю. слава богу пока только в команде напротив.)
  12. лично у меня янг стабильно больший дамаг выдаёт в рандоме. Но Гиря универсальнее за счёт большей живучести и нормальных торпед.
  13. slaz83

    Воруют ранги

    такая фигня происходит с самых первых РБ
  14. ББ отлично заходят во всё что к вам бортом это правило математического округления которое проходят ещё в школе - 5.6 округляется до 6, 5.4 до 5 и.т.д. так что это не бред а простейшая школьная математика....
  15. slaz83

    Боевая дисциплина

    ахахааха)) а ещё некоторые игроки пишут о том что рыба включает специально для них персональный угнетатор который их постоянно в команду к ракам закидывает))) тоже за аргумент считать ? и опять мы подошли к слабости железа - я с 16 гб о такой проблеме даже не слышал.
  16. slaz83

    Боевая дисциплина

    да, вполне - дело может быть в кривой ОС. сам несколько раз ловил краши клиента которые лечились ТОЛЬКО переустановкой оного. Но те случае возникали ТОЛЬКО после синиго экрана во время игры, а так как синий экран ловил не только во время игры в корабли то пришёл к выводу что ОС во время синевы как-то воздействует на клиент и винить именно клиент в данной ситуации было глупо.
  17. slaz83

    Боевая дисциплина

    вы что-то тугой какой-то. вы напихиваете в клиент то чего там быть не должно, а потом жалуетесь что у вас что-то клиент начинает плохо работать. у меня в клиенте нету никаких модов и всё работает ок. Логический вывод подсказать или сами ?
  18. slaz83

    Боевая дисциплина

    у меня вот тоже достаточно актуальное железо - вроде года 15 ноут. клиент чистый ,во всяких "необходимых" модах не вижу необходимости для себя. И при это игра у меня не тормозит, не крашится, в бои загружаюсь стабильно задолго до отсчёта. Что со мной не так ?
  19. slaz83

    Боевая дисциплина

    стоп-стоп-стоп. То что кто-то там что-то "вынужден" ставить это весьма спорный аргумент. Меня тоже не всё устраивает в интрефейсе, но не настолько критично чтобы я начал ставить всякое овно с шансами сливить непрогрузы и краши клиента. Вы их ставите на свой страх и риск - и обвинять после этого в крашахи тормозах рыбужида как-то некорректно. Сам тоже ставил моды - но буквально два - таймер дымов с другой индикацией и показ расходнико союзников, но из-за частых патчей и поломки этих поделок просто перестал - эти моды для меня не настолько критичны чтоб после каждого патча их переставлять. А так да - к интерфейсу есть вопросы, но тема то не об этом.
  20. slaz83

    Боевая дисциплина

    вот показательны диалог вчера произошёл в клановой танковой ТС: - картошка пи** - у меня тунки на загжружаются в бой на карте Х - посмотри питон - там написано из-за чего краши - на там что-то написано про протанки - ну так значит моды виноваты! - ну на остальных же картах норм - значит в картошке сидят жопоголовые программеры.. думаю смысл понятен. Вы, не конкретно вы, но может и вы тоже) и подобные крикуны играют на калькуляторах, на пиратских ОС, напихивют кучу модов в клиент, а потом обвиняют рыбужида в том что они не могут в оптимизацию и устранения крашей! Вам сами то не смешно ?:
  21. slaz83

    Боевая дисциплина

    Очень доволен что теперь всяких калькуляторщиков и любителей напихать побольше модов хоть как как-то будут осаживать. остаётся два вопроса и хочется на них получить ответы: 1. про тимкил торпедами и какие-то там 5 километров.. это всё конечно здорово, но как быть с теми товарищами которые по своей недоразвитости мозга кидают торпеды со "второй" линии ? Огромное количество случаев когда ты идушь себе такой на точку, видишь тебя всречают торпедами, начинаешь уворачиваться..и тут - вуаля, оказывается торпед тебе насували ещё и вдогонку не очень умные союзники. Так как система будет реагировать на таких ? 2. АфК игроков систма вроде и щас норм палит выписывая им 0 опыта, но как быть с теми кто в АФК не весь бой, а 5-7 и более минут , но потом начинает что-то там делать - пользы от них немногим больше чем от тех кто в АФК весь бой, и получается что штрафов они не получат ?
  22. катайте на здоровье грузового и гиринга с ИВ! искренне надеюсь что будите попадать почаще в команде напротив)
  23. да потому что баллистика и ПВО это его единственные преимущества и их даже в рандоме ой как редко получается реализовывать, а о РБ вообще можно и не говорить. сюда же пихаем остальные его недостатки - невнятная манёвренность - хуже только у хабаровска, сарайные размеры, и сильная потеря скорости в манёвре? слабые и короткие торпеда с большим КД. в итоге бороться с кем-то он может только на дистанции и из дымов, а в рангах основная задача ЭМ - захват и контроль точек - то что ваша "теория" мимо. а бла-бла-бла что что-то там зависит от опыта водителя , так эту туманную фразу можно а любом корабле говорить. те кто катает гирю-янг с ИВ обычно проигрывают по живучести тем кто без неё - ибо очки кэпа не бесконечны) Так что беря ИВ вы выиграете в дамаге по КР, что сомнительно, так как это не основной наш корм, но проиграете в живучести и как следствие в дуэли против однокласников без ИВ. в гирю банально тяжелее попасть..а так да - влетает во всех) и, надеюсь это не будут трогать - иначе все ЛК начнут полировать линии, потому как тогда пикирующий ЭМ - верная смерть.
  24. потрудитесь пролистать тему назад на 4-5 страниц - там всё есть. Грозовой однозначно в мусор - сейчас даже в рандоме это почти бесполезный для команды корабель, а уж в рангах и подавно - только команду подставлять будите. 52 как раз-таки имеет все шансы выстрелить, но опять же не очень понятно как скажется ап незаметност япов - по моим прикидкам чересчур их апают - ну или хотя бы взамен им ГК подрезали. Азиат очень ситуативен, и уж точно не с РЛС - она достаточно короткая как по времени так и по дистанции ,а учитывая что предположительно демойнов и москв у рангах будет достаточно, то посветить будет кому.+ проигрывает Гире по броне и в очной перестрелке проигрывает при прочих равных. Гиринг, как мне кажется, будет самым универсальным и стабильным вариантом из ЭМ. Сам буду пробывать 52, Гирю, янга, но думаю на 10+ рангах остановлюсь именно на Гире - там публика умеет фокусить ,а 52 этого дела ой как не любит и светится начинает раньше всех).
×