Перейти к содержимому

USS_Proteus

Help Team
  • Публикации

    1 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя USS_Proteus

  1. В настоящее время в игре тестируется ПЛ, которая под водой может двигаться со скоростью более 50 узлов. Никакой ЭМ ее не догонит. Зато ПЛ может быстро перемещаться по карте. Еще раз вынужден повторить - это всего лишь игра, а в игре есть игрушечные кораблики. И к ним нельзя относиться с логикой, применимой для реальных кораблей.
  2. взято отсюда. WOWS - это не симулятор в чистом виде. Здесь никто и не пытается моделировать поведение реальных кораблей в реальном бою. В игре действуют весьма условные корабли (если хотите - игрушечные) с характеристиками и допущениями, которые им задали разработчики. Историчность в игре вовсе не является самоцелью для разработчиков.
  3. USS_Proteus

    Как брать упреждение на торпедоносце?

    Нужны глазомер и опыт. Достигается упорными тренировками. В том числе и в тренировочной комнате. Из вашего скрина видно зелёное поле, это зона возможного хода торпед. Ближний край зоны показывает линию взведения взрывателей торпед. Если цель оказалась ещё ближе, то торпеды не взорвуться, даже если и попадут в цель. Никакой серой полосы (зоны упреждения или ТУ, как у ПЛ или надводных кораблей) у торпедоносцев нет. Всё делается на глаз. Есть модификации для торпедоносцев, ускоряющие ход торпед. Есть перк командира, ускоряющий взведение взрывателей. Применять их или нет - это уж Ваше дело.
  4. Вы не гадайте, а напишите заявку. Ну и приложите к ней отчет Wgcheck. Во всяком случае в техподдержке Вам подскажут к кому именно из мододелов обращаться. Также Вы можете написать сообщение в профильной теме и дожидаться ответа мододелов. Нет никакой нужды создавать отдельную тему по Вашему вопросу.
  5. Вы можете написать заявку в Центр поддержки пользователей, раздел Технические вопросы.
  6. USS_Proteus

    Извечные технические проблемы

    Если Вы хотите получить помощь от разработчиков игры, тогда будьте любезны - предоставьте требуемую информацию, описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck). Вы имеете полное право не просить помощи у разработчиков, но тогда свои проблемы Вам придется решать самостоятельно.
  7. Все идет по плану. Так настроен балансировщик. Игроков, желающих играть на ЭМ очень много. Взято отсюда.
  8. USS_Proteus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Переключение в режим управления - кликнуть на шестеренки После щелчка по шестеренкам выпадет меню - щелкните Настройки Настройки звука в игре проверьте
  9. Если игрок считает, что с его аккаунта пропал командир, то ему следует написать заявку в Центр поддержки пользователей. Командира на аккаунт можно получить разными способами. Подробнее см. здесь. Однако, если в "Резерве" не хватает мест, то об этом появляется сообщение.
  10. USS_Proteus

    San Diego в Адмиралтействе!

    Вы можете в Адмиралтействе увидеть вкладку с изображением маяка. Это и есть аукцион "На маяке". В последнее время аукционы проводятся с периодичностью примерно раз в два месяца.
  11. USS_Proteus

    San Diego в Адмиралтействе!

    Смею напомнить, что регулярно проводятся аукционы с лотами по 100000 единиц угля.
  12. USS_Proteus

    игра виснет

    Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck). 
  13. Вам правильно советуют обратить внимание на уже существующие моды. Там однозначно уже был мод, регулирующий расход дублонов.
  14. USS_Proteus

    Перевод опыта.

    Обращаю Ваше внимание на тот факт, что в игре бывают акции, когда за 1 дублон можно обменять 35 единиц опыта, а не 25 как обычно. Дублоны также можно получать по акциям в игре. Необязательно покупать дублоны за реальные деньги.
  15. USS_Proteus

    Новички. Вопросы - Ответы

    На 1-ый вопрос Вам уже ответили. По 2-му вопросу сложно дать ответ, т. к. результат будет сильно зависеть от уровня клана и Вашей личной активности в игре. За полгода Вы , в принципе, можете собрать сталь на один корабль. Тем более с учётом купонов на скидку. На большее вряд ли стоит рассчитывать.
  16. Ваши замечания будут учтены разработчиками. Но Конвой - это ивентовый режим. Там не всё прямо сразу гладко получается. Вы это тоже учитывайте.
  17. Торпеды ЭМ Асашио не поражают ЭМ и КР. См. Здесь Соответственно они не могут поразить транспорты.
  18. USS_Proteus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Эту БЗ можно выполнять в кооперативных боях. Неплохо выбивает цитадели, например, ГК крейсера "Молотов". Нет необходимости применять для выполнения этой БЗ непременно корабли 8-10 уровней.
  19. Рекомендуется переустановить драйвер клавиатуры. Если это не поможет, тогда пишите заявку в Центр поддержки пользователей, раздел Технические проблемы. К заявке приложите WGCheck (как его сделать).
  20. USS_Proteus

    Бородино и Congress в Премиум магазине

    Эти корабли продаются в преммагазине в составе наборов, содержание которых сильно отличается от того, что предлагается в Адмиралтействе.
  21. USS_Proteus

    Бородино и Congress в Премиум магазине

    Такого в планах нет.
  22. USS_Proteus

    Бородино и Congress в Премиум магазине

    По сложившейся в игре практике здесь не делают анонсов по запросам игроков. Следите за новостями!
  23. Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
  24. На таком расстоянии до цели торпеды уже не реагируют на акустический импульс. К тому же у торпед есть дистанция взведения взрывателей.
×