-
Публикации
1 912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя USS_Proteus
-
Я с этим совершенно не согласен. Вот как раз на Чкалове маленькие авиагруппы, их легко погубить, но таких авиагрупп много и запаса самолётов вполне хватает до конца боя. А на Каге надо искусственно уменьшать авиагруппы - сбрасывать боезапас в море, иначе очень скоро и вовсе без самолётов останешься. На Чкалове нет нужды так выкручиваться. Там всё просто - поднял авиагруппу и повёл на цель. Попал или нет - это уже от скилла игрока зависит. Прожал F, вернулся на АВ и снова спокойно поднял авиагруппу. И так весь бой без особых заморочек.
-
У меня имеется опыт участия в других играх, в которых как раз была или есть биржа. Там далеко не всё так гладко происходит, как Вам кажется. Много спекуляций и самого разнообразного мошенничества. Игроки с этим рано или поздно сталкиваются и получают много негатива. Так что биржа - это очень спорный по своим качествам элемент игры. Не могу утверждать, что биржа - это абсолютное зло, но и абсолютным добром и сплошным позитивом для игроков биржа вот уж точно не является.
-
У Вас для альфа тестера что-то боёв маловато. Вероятно, мало играете. (И это за 6 то лет!) Смею предположить, что и авиковод Вы начинающий. Тогда уж лучше брать Чкалова. На нём играть проще, самолёты быстро восстанавливаются. Этот АВ прощает игроку ошибки, которые не прощает Кага, у которого самолётов в воздух поднимается за раз вроде бы и много, но они очень уж картонные и загубить авиагруппу всего АВ там легче лёгкого.
-
Идея организовать в игре биржу уже неоднократно высказывалась игроками. Разработчики также неоднократно и неуклонно отвергали эту идею. С биржей в игре может возникнуть слишком много проблем негативного характера.
-
Для всех. Если учесть, что на всех серверах числится в игре больше миллиона аккаунтов, то количество товаров в лотах совсем небольшое. Смею предположить, что ставки в 100 миллионов ничего не выиграют. В прошлый и позапрошлый разы такие ставки не выигрывали.
-
Это аукцион закрытого типа. Личности участников и величины сделанных ими ставок не оглашаются. Вам сообщат, если Вы выиграете лот. В противном случае Вам вернут сумму ставки в том виде, в котором Вы её сделали.
-
Кэп чисто фановый и коллекционный. Никаких особых навыков он не имеет.
-
Этот лот будут покупать прежде всего те игроки, кому немного не хватает ОИ для приобретения корабля. То есть речь не идёт о возможности взять один лот и тут же приобрести на его содержимое корабль за ОИ.
-
Смею напомнить, что игра на супер кораблях достаточно затратное дело. За игру на них кредиты не начисляют. Разумеется, кредиты можно и за дублоны купить, но... не все на это пойдут.
-
Трудно советовать, потому что никто не знает именно Ваших предпочтений и советовать могут только исходя из собственных вкусов. Как по мне, то берите любой. Что Кирсадж, что Kii.
-
Взято отсюда.
-
В радиусе 2 км ГАП может обнаруживать ПЛ на любой глубине. См. https://blog.worldofwarships.ru/blog/279 Так что Вы давайте-ка сами заходите в игру и проверяйте. Лично я регулярно играю на ПЛ и прекрасно знаю как её обнаруживают.
-
Приложите, пожалуйста, реплей этого боя.
-
Быстро Вы, однако, справились. Ясность - это одна из форм полного тумана! (с)
-
Вопрос по выдаче акционных и премкораблей
USS_Proteus ответил в тему Ducking_fonk в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем Вы пытаетесь ущемить в правах игрока у которого больше 200 боёв и который уже даже и новичком в игре не считается? Он имеет полное право играть на тех кораблях, на которых захочет. У него такие же права, как и у Вас. У него есть корабли не выше 6 уровня, и что? С чего Вы взяли будто он не справится с управлением ПЛ? Которые бывают начиная с 6 уровня. Вы абсолютно добровольно пошли играть в рандом, причём без всякого принуждения. И Вы прекрасно знаете какие там порядки. Разработчики никому и не обещали каждый раз собирать в сокомандники исключительно скилловых игроков. Играйте в отрядах и в кланах. Вот там и будете свои порядки устанавливать. Что касается супер кораблей, то разработчики уже писали, что в будущем их смогут получать только те игроки, кто прокачал корабли 10 уровня соответствующей нации. -
А в итоге ПЛ всплыла и была уничтожена.
-
А вот это уже Ваш выбор - в каком стиле и с какими задачами играть на ЭМ и как именно его оборудовать. Вообще то в игре есть такие ЭМ, которые не то что ГАП, но и глубинных бомб не имеют от слова "совсем". Они и вовсе не предназначены для ПЛО.
-
Ну 200 м - это не 2 км. ЭМ может включить ГАП и засветить ПЛ. Тогда по ней должна работать авиация союзников. Загнать ПЛ на глубину, заставить её израсходовать автономность и всплыть - вот задача ПЛО.
-
ПЛ на манёвре тоже теряет скорость. Она и по прямой идёт медленнее ЭМ. Основная задача ПЛО - не давать ПЛ возможности прицельно стрелять торпедами. Заставить её нырять на глубину и потерять цель. Ну и срок автономности при этом расходуется. Для этого ЭМ не нужны какие-то ещё и особые торпеды. Это можно и глубинными бомбами делать. А уничтожение ПЛ является уже особой удачей.
-
пропал капитан немец с 21 очками навык
USS_Proteus ответил в тему SteelEagle777 в Технические вопросы
Пишите заявку в Центр поддержки пользователей. В любую тему пишите. Там разберутся с Вашим имуществом. Такие вопросы на форуме не решают. -
Вы хотите получить какую-то совершенно иную игру, чем WOWS, которая позиционируется как игра о военных флотах первой половины 20 века..
-
Корабль дают с двумя типами торпед на борту. Кнопка "3" - торпеды с дальностью хода 8 или 12 км, их надо устанавливать в порту на вкладке "оснащение"; кнопка "4" - торпеды с дальностью хода 20 км. Взято отсюда.
-
О карме в игре Вы можете прочитать здесь. Карма показывает как Вас оценивают другие игроки. Насколько такая оценка справедлива - другой вопрос. И вот уж точно карма не показывает как Вас оценивают разработчики.
-
Вообще-то в игре есть, например, Охотник и Kidd - это ЭМ вообще без ГБ и абсолютно безоружные против ПЛ в подводном положении. И это эсминцы! А Вы мне тут рассказываете про конкретные КР, у которых хоть что-то но есть. Моё мнение - не стоит ждать назначения возможности авиаудара всём КР и ЛК. Тем более - повышения эффективности авиаудара. В игре будут корабли слабо защищенные от ПЛ и способные противодействовать ПЛ только в составе отряда при движении в ордере. Чтобы игроки активно играли на ПЛ они должны быть достаточно эффективны. Никто не станет играть на ПЛ, которые мгновенно уничтожаются противником при малейшей ошибке игрока. И учтите, что большинство нынешних подводников в игре не имеют опыта игры на этом новом для них классе кораблей.