-
Публикации
1 912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя USS_Proteus
-
В случайных боях Взято отсюда.
-
Флажок не нужен. Без ПЛ Вы можете играть в КБ, РБ и в "Дикий бой".
-
Вы хотите сделать ПЛ беззащитными мишенями, которые будут уничтожены после первого же их обнаружения. Тогда на ПЛ никто играть не будет.
-
Атакующие Ваш корабль ПЛ часто имеют такие флажки. Они нужны им прежде всего для возможности таранить вражеские ПЛ. Так что купив флажки Вы просто уравниваете шансы с подводниками. Таранят вражеские корабли чаще всего неопытные подводники от неумения играть и от безысходности. Опытный игрок на ПЛ просто всадит в Ваш корабль пачку торпед с предельно короткой дистанции. Но это уже как раз зависит от скилла игрока. В том числе и Вашего.
-
Вы можете приобрести соответствующие флажные сигналы
-
У Вас мод стоит? Который закрепляет на экране эту кнопку?
-
Скорость ПЛ в надводном и подводном положении
USS_Proteus ответил в тему Nord_351 в Обсуждение Мира Кораблей
WOWS всего лишь игра. Здесь много условностей и допущений. За информацией о том как обстоят дела в реальном мире со скоростями ПЛ - обращайтесь к специалистам по кораблестроению. -
ПЛ пока что только тестируются. Это хорошо, что Вы такой внимательный. Но на будущее просьба - писать такие сообщения в профильной теме о ПЛ в текущем обновлении. Тогда Вашу информацию быстрее увидят и оценят разработчики. https://forum.worldofwarships.ru/topic/153278-0112-производительность-и-баги/
-
Слова благодарности по проекту (не сарказм)
USS_Proteus ответил в тему anonym_36BqqY8uQ2z4 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну что же... Спасибо за многолетнее участие в WOWS ! Успехов Вам! -
Акустические торпеды перестают наводиться на цель на расстоянии примерно 2 км от нее и дальше идут по прямой. Так что на малом расстоянии до цели (как Вы пишите 1 км) акустическое наведение не работает. А что касается кидания торпед на упреждение - успех зависит от мастерства игрока.
-
Такие вопросы на форуме не решаются. Пишите заявку в Центр поддержки пользователей.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Даже если ранее вычисленное мной время уменьшить 24,3сек/5,22=4,65 сек. ЭМ еще может среагировать и отвернуть от торпед. Никакого фатального и неизбежного уничтожения ЭМ не будет. Все будет зависеть от мастерства игроков.
-
Скорость 80 узлов=80×1.852км=148.16 км/ч; 148.16×1000м/3600сек=41.15м/сек Так что за 2 сек торпеда прошла бы 41.15×2=82.3м , но уж никак не 400 м. Дистанцию в 1 км торпеда пройдёт за 1000м/41.15м/сек= 24.3 сек. Даже с учётом встречного движения у ЭМ остается вполне достаточно времени для манёвра.
-
Вообще то заметность торпед ПЛ не меньше 1,9 км. Так что на дистанции 1 км ЭМ их точно увидит сразу. К тому же давно уже существенно увеличили дистанцию взведения взрывателей торпед ПЛ. Торпеды могут просто не взорваться, даже если и попадут в ЭМ. Всё это очень ситуативно. Нет гарантии уничтожения ЭМ в описанном Вами случае.
-
Проигрыш при полном уничтожении противника
USS_Proteus ответил в тему bosssmol в Обсуждение Мира Кораблей
А вот у меня как раз бывали ничьи и после боя появлялась соответствующая надпись Ничья вместо слов Победа или Поражение. -
ПЛ уже могла иметь одно затопление. А больше у ПЛ затоплений одновременно быть не может. На ПЛ могла работать ремка как раз в момент именно Вашего авиаудара. Без реплеев разобраться невозможно. Нужны не слова, а факты, подкреплённые неопровержимыми доказательствами.
-
Вообще то в игре существует такой тип боя как блиц. Но не на постоянной основе.
-
Проигрыш при полном уничтожении противника
USS_Proteus ответил в тему bosssmol в Обсуждение Мира Кораблей
Не повезло Вам. Результат боя зачли по очкам. Всё таки противник набрал 1000 очков на доли секунды раньше, чем был уничтожен последний корабль. -
Проигрыш при полном уничтожении противника
USS_Proteus ответил в тему bosssmol в Обсуждение Мира Кораблей
Пожалуйста, приложите реплей боя. Вероятно, последний корабль противника уничтожили слишком поздно - на последнем тике таймера. -
ПЛ... А точнее борьба с ними...
USS_Proteus ответил в тему smertschpionam в Обсуждение Мира Кораблей
А Вы отряды можете собирать и без чата.- 47 ответов
-
- 12
-
-
-
Если в очереди в бой ОЧЕНЬ много ЭМ, то может быть такая ситуация, когда балансировщик укомплектует ими всю команду. Балансировщик работает с теми кораблями, на которых господа игроки соизволили выйти в бой. Других кораблей у балансировщика нет. И он не может заставить игроков поменять корабли. И он не будет заставлять игроков бесконечно ждать начала боя. Иначе игроки просто из игры разбегутся.
-
А с чего Вы взяли, будто рамок никаких нет? Очень даже есть. Прочитайте статью про Балансировщик
-
Зачем начислять игрокам корабли для клановых боев если они есть?
USS_Proteus ответил в тему gusarnt в Предложения по игре
В порту есть фильтры кораблей. Вы можете настроить фильтры таким образом, что и вовсе не будете видеть ненужные Вам корабли. -
Вам уже правильно подсказали. Это действительно параван. Он применялся для защиты корабля от якорных контактных мин. Прочитайте, например, книгу Бунича "Таллинский переход". Там описано, как эти параваны применяли и как они далеко не всегда помогали уберечь корабль от взрыва мины. Немцы вплетали стальные цепи в тросы минрепов и подсечь их параваном было невозможно. Тогда параван как раз подтягивал мину к корпусу корабля и происходил взрыв.
- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
-
ПЛ... А точнее борьба с ними...
USS_Proteus ответил в тему smertschpionam в Обсуждение Мира Кораблей
А Вы играйте в отрядах с ЭМ, которые будут прикрывать Ваш корабль. ПЛО - дело коллективное.- 47 ответов
-
- 37
-
-
-
-