-
Публикации
1 912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя USS_Proteus
-
Это вы считаете, что вот так нужно сделать. А я считаю, что спешить незачем. Вот когда введут ПЛ на постоянной основе - тогда можно будет подумать и о больших картах, и об увеличении численности команд. Это все далеко неоднозначные решения. Там полно отрицательных моментов.
-
Балансировщик работает с теми кораблями, на которых игроки решили выйти в бой, и с теми игроками, которые находятся в очереди в бой. Других игроков и кораблей у балансировщика просто нет. А долго ждать игроки не будут.
- 36 ответов
-
- 13
-
-
Если Вы считаете, что обнаружили баг, то сообщение об этом следует оставлять в профильной теме.
-
Почему такие дичайшие просадки пинга, от 180 до 1000+
USS_Proteus ответил в тему anonym_NcEJ0L6E3RRU в Технические вопросы
Вам лучше написать заявку в Центр поддержки пользователей. К заявке приложите сетевую диагностику PingPlotter и WoWS_report.wgc -
А тогда какой смысл в проводимом Вами опросе? Ясно же, что какие у игрока железо и интернет - такой и FPS. Что имеют - на том и играют. И этот FPS у игроков далеко не всегда такой, который они бы предпочли.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Очень похоже, что Ваше железо и интернет не соответствуют системным требованиям к игре. Если дело вот так пойдёт и дальше, то Вы и вовсе играть не сможете. Причём это может произойти гораздо раньше, чем Вы думаете.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck)
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Вообще то FPS зависит от возможностей монитора, который имеется у игрока. Если там стоит ограничение, к примеру 60 Герц, то выше этого и не будет. Так что пишите дополнительный пункт в свой опросник - какая герцовка монитора у игрока? Стандартное ограничение FPS в игре - 75, а не 60 как Вы написали. Причём можно в ручном режиме снять это ограничение. На мой взгляд, для игры в WOWS вообще не нужен FPS больше 75. Ничего это игроку не даст. Никаких преимуществ он не получит. Но, в принципе, у игрока может быть монитор с большими значениями герцовки, который хуже работает при значениях FPS ниже заявленных для такого монитора его производителем. И это может вынудить игрока стараться повысить значения FPS.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
-
вылет клиенты после после захода в бой
USS_Proteus ответил в тему anonym_jKEfoGarb2wr в Технические вопросы
Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck). -
Вы можете играть в клановые и ранговые бои. Там нет ПЛ.
-
Для начала Вы можете сами проверить - соответствует ли Ваше железо системным требованиям к игре. Если у Вас имеются технические проблемы, то их надо решать. Можно обратиться с заявкой в Центр поддержки пользователей. Там работают 24/7. А имеются ли подобные Вашим проблемы у других игроков - это уже их проблемы. Игроков сотни тысяч. Мало ли что и у кого не работает. А вот у других - работает. Вы им всё равно ничем не поможете. Вы же хотите, чтобы именно Ваши проблемы решили, а не чьи то там ещё (в мировом масштабе). И, пожалуйста, общайтесь с разработчиками и специалистами по-деловому - без наскоков и обвинений. Разумеется, если действительно хотите, чтобы Вам помогли. Не имеет смысла трепать нервы людям, которые могут Вам помочь.
-
Небольшой вопрос по механике нормализации снаряда
USS_Proteus ответил в тему YouVaNSHot в Механики игры
Указанный Вами перк не влияет ни на углы рикошета, ни на углы нормализации снаряда. В свою очередь эти физические явления не связаны друг с другом напрямую. Понятно, что срикошетив от наружной брони корабля снаряд просто улетит в море. В противном случае может произойти (или не произойти) бронепробитие. Вот на него нормализация то как раз и влияет. Так что всё, что Вы описали - это только Ваши субъективные ощущения. -
В игре существует автоматизированная система борьбы с неспортивным поведением. Вас никто не заставляет писать жалобы в ЦПП. Однако, у Вас никто не отнимает такую возможность. Особенно, если речь идёт о таком нарушении Правил игры, которое было направлено непосредственно против Вас. (Оскорбления, запрещённая пропаганда, навязчивая реклама и т. п.) Жаловаться или нет - это Вы решаете сами, причём добровольно и без всякого принуждения. Но решения о наказаниях разработчики принимают сами. Здесь не уголовный суд и решения не оглашают.
-
Если Вы считаете, что кто-либо нарушает Правила игры, то можете подать жалобу - написать заявку в Центр поддержки пользователей. Но выводы разработчики будут делать сами и Вам не сообщат как именно был наказан нарушитель и был ли он наказан вообще.
-
Разумеется идет тестирование ПЛ и они будут меняться, но принципы управления ПЛ в игре описаны тут. И найти эту информацию труда не составляет.
-
Вы можете играть против ПЛ и уничтожать их в игре разными способами.)))
-
О том как играть на ПЛ и против ПЛ уже ОЧЕНЬ много раз писали и в новостях на сайте игры, и на форуме. Воспользуйтесь Поиском. Посмотрите, например, это https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Управление_подводной_лодкой_в_игре https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Подводная_лодка
-
Вы можете в порту воспользоваться фильтрами и не будете видеть ПЛ. Точно также можно убрать из видимых любой класс кораблей. У Вас больше 20000 боёв в игре и Вы до сих пор ничего не знаете об интерфейсе в порту? Это очень странно с Вашей стороны. И в любом случае - это не повод для отказа от ПЛ в игре!
-
Если в игре лично Вам что-то не нравится, то это ещё не значит, что оно не нравится никому. ПЛ пока что только тестируются и их окончательная судьба не решена. Здесь вообще то не делают анонсов по запросам игроков. Следите за новостями!
-
Насколько я понимаю механику бронепробития в игре - пробития, непробития, рикошеты считаются для каждого слоя брони отдельно. И отдельно рассматривается урон по каждому помещению корабля, защищенному конкретным слоем брони. Если на одном из слоёв брони произошёл рикошет, то это ещё не значит, что урон не засчитывается вообще никакой. В описанном выше случае снаряд мог летать по каземату и наносить ему урон. Причём этот снаряд мог взорваться в каземате (полноценный урон) , либо вновь пробить наружную броню каземата и улететь в море (сквозняк). Тогда получается, что если пробита броня каземата, то он в любом случае получит какой-то урон. А цитадель урона не получает, так как её броня не была пробита, от этой брони как раз и был рикошет. С этим всё правильно.
-
А если снаряд сперва пробил броню каземата, потом срикошетил от верхней горизонтальной брони цитадели, отскочив от брони цитадели он вновь попал в броню каземата, пробил её и улетел. Вот вам и сквозное пробитие.
-
Снаряд мог сперва пробить броню каземата, нанести ему урон, а потом срикошетить от брони цитадели и вот по ней урона не нанести. В игре не всегда снаряд пробивает один слой брони. В принципе, он может сперва пробить обшивку ПТЗ, потом броню каземата и уже потом броню цитадели. А какой-то из слоёв брони снаряд может и не пробить или от него срикошетить.
-
Набор из 20 флажков Juliet Charlie в адмиралтействе можно приобрести за 1920000 кредитов. 1 дублон=1500 кредитов; 100 дублонов=16 руб. 1920000/1500=1280 дублонов, которые в преммагазине стоят 201 рубль. 201/20=10 руб. 05 коп - это стоимость одного флажка. Вы очень сильно преуменьшаете финансовые возможности игроков. В WOWS можно играть совершенно бесплатно . Платить никто не заставляет. Играйте и приобретайте те же флажки за уголь или кредиты.
-
Пишите заявку в ЦПП. Раздел Нарушения и наказания. Можете в другой раздел написать. Это не страшно. Там разберутся, что же произошло.
-
Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).