-
Публикации
1 912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя USS_Proteus
-
Лично я никакой особой проблемы со штурмовиками не вижу. Да, у них понизилась эффективность по маломерным и быстро маневрирующим целям. Но по крупным целям они как били, так и бьют. Если бы игроки стали действительно мало или очень мало играть на штурмовиках, то их бы вывели из игры. Однако такого не происходит. А убирать из игры штурмовики только потому, что они кому-то не нравятся никто не будет. Всем не угодишь. В конце концов есть АВ с топмачтовиками, которые вполне хороши против любых целей. Лично я на них довольно часто играю и на таких АВ мне штурмовики не очень то и нужны. Но я бы не стал настаивать, чтобы штурмовики и вовсе из игры убрали. Мне они не мешают.
-
Если лично у Вас в игре что-то не получается - это ещё не значит, что оно не получается у всех остальных игроков. (Игроков сотни тысяч). Предпочтительными целями для штурмовиков являются крупные относительно малоподвижные корабли - линкоры и тяжёлые крейсеры. В них попасть вполне возможно. Разумеется, нужен глазомер и тренировка. Для отработки навыков в игре имеются тренировочные бои.
-
0.11.2, Исправление ошибок и известные технические проблемы.
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Напомнило диалог (из известного фильма) : - Остановите литерный! Перегон занят! - Поздно! Литерный уже вышел на перегон! -
Применение стороннего программного обеспечения остаётся целиком и полностью на усмотрение игрока. Железо игрока должно соответствовать системным требованиям к игре. В противном случае никто ничего гарантировать не может.
-
Эта модификация уже обновлена
-
Как Вы себе это представляете? С форума никому Ваше имущество не видно. Вы хотите, чтобы модератор сам запросил ответ в ЦПП? И транслировал ответ Вам? Мой Вам совет - сами обратитесь к специалистам в ЦПП.
-
Вы можете написать заявку в Центр поддержки пользователей. Вопросы о неполучении, либо утрате игрового имущества следует решать именно в ЦПП, а не на форуме.
-
Удалите мод, регулирующий прозрачность тумана и блики. Запустите игру без модов и не будете разглядывать надписи на красном небе.
-
Наступил НЕпрекрасный момент, когда такая видеокарта уже не тянет игру.
-
Если Вы хотите, чтобы Вам реально помогли, то для начала хотя бы выполните просьбы разработчиков, которые указаны в первом же сообщении в этой теме. Например, запустите игру без модов, сделайте WGCheck.
-
Об этом уже несколько раз написали. Удалите мод, регулирующий прозрачность тумана и блики.
-
Хотите чтобы Вам реально помогли? Тогда сразу выкладывайте техническую информацию, которую просил предоставить автор темы. С форума никому не видно что там у Вас происходит. Попробуйте удалить мод, который регулирует блики и прозрачность тумана. В первом же сообщении темы было чётко указано - запустите игру без модов. А уж потом смотрите - будут баги или нет.
-
Лично у меня ничего такого не было и нет. Если Вы не хотите предоставить техническую информацию, тогда Вам никто помочь не сможет. написали.
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
1 дублон = 1500 кредитов 100 дублонов = 16 рублей Класс Стоимость в кредитах Стоимость в дублонах Стоимость в рублях Суперлинкор 57000000 38000 6080 Суперавианосец 48000000 32000 5120 Суперкрейсер 47500000 31667 5067 Суперэсминец 45000000 30000 4800 -
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Хороший вопрос. Вас интересует - необходимо ли будет сперва исследовать суперкорабль за опыт, перед его приобретением. Но я пока что знаю не больше того, что написано в первом сообщении этой темы. У игрока должны быть исследованы не менее трёх кораблей 10 уровня. В том числе и тот, который находится в одной ветке вместе с суперкораблём, который игрок желает приобрести за указанную цену в кредитах. -
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Играйте в КБ и получайте сталь. Сталь в игре можно получать совершенно бесплатно.- 132 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Сикисиму за сталь можно взять совершенно бесплатно. А за Сатсуму придётся выложить 57 миллионов кредитов. Не у всех игроков на аккаунтах имеются такие количества игрового имущества. К тому же игра на Сатсуме пока что выглядит гораздо более затратной, чем на Сикисиме. На мой взгляд, корабли за сталь - это проверенные в игре десятки. А на супер кораблях придётся либо играть виртуозно, либо регулярно донатить, либо они будут просто стоять в порту для коллекции. Так что не надо думать, что игроки массово станут переходить на супер корабли вообще и на Сатсуму в частности. -
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вся информация, приведённая в блоге разработки носит предварительный характер. Об этом чётко написано в первом сообщении от разработчиков в этой теме. Просто надо сообщения читать до конца. В частности, цены могут быть изменены и весьма значительно. -
Весёлый Роджер - это героическое достижение за участие в ранговых боях.
-
Ограничения в Клановом сезоне "Альбатрос"
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Можно. Даже не сомневайтесь. -
Вы можете написать заявку в Центр поддержки пользователей. И приложите, пожалуйста, к заявке скрины из этой темы. На форуме такие вопросы не решаются.
-
Вы можете предоставить разработчикам информацию по случаям багов, которые Вы сами обнаружили. А за других игроков Вы не в ответе.
-
Если Вы абсолютно уверены в том, что обнаружили баг, то писать об этом следует в профильной теме, как раз и посвещенной багам, и при этом необходимо выполнять особые технические правила. Хотите реально помочь? Пожалуйста! Но тогда придётся приложить реплей боя с обнаруженным багом, ну и разумеется играть без модов. Выявление багов - достаточно нудное дело и ничего весёлого в этом нет. Весёленькие темки на форуме создавать и троллить разработчиков - это намного легче!
-
Вы вышли в бой на ЭМ Groningen, (данные см. здесь). А для него допустимые уровни боев 9 и 10. Что в этом такого удивительного, смешного и главное - нового? Не нравится, что против ваших 4-ех ЭМ 9-го уровня поставили 3-ри ЭМ 10-го уровня и только один 9-го? Так балансировщик выбирает из тех кораблей, которые стоят в очереди в данный конкретный момент времени. К тому же он просто не может разделить ваши два ЭМ 9-го уровня из одного отряда.
-
А в Вашем случае кораблям 9 уровня противопоставили корабли 10 уровня, что вполне допустимо. Такие корабли находятся в одном диапазоне уровней.