Перейти к содержимому

USS_Proteus

Help Team
  • Публикации

    1 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя USS_Proteus

  1. По сложившейся в игре практике здесь не делают анонсов по запросам игроков.
  2. Проект ЭМ "Охотник" был составлен в 1917 году, то есть во время Первой мировой войны. Тогда ПЛ действовали очень даже активно и вовсе не были только чьей-то мечтой. Вы не путайте с Русско-Японской войной.
  3. Корабли 10 уровня мало прокачать, их еще надо освоить в игре. На это нужно время.
  4. Смею заметить, что например ЭМ "Охотник" не имеет глубинных бомб вовсе.
  5. У Вас лично - больше 15000 боев, но нет 10-ок? Очень странно! С началом клановых боев можно будет получить в аренду как обычно - некоторые из прокачиваемых кораблей.
  6. USS_Proteus

    предложение по КООП'у

    Вы можете попробовать играть в отряде. Вот там и будете договариваться с соотрядниками и помогать друг другу набивать фраги и наносить урон ботам. Увеличение числа ботов и затягивание кооперативных боев - далеко не всем нужны.
  7. Как Вам уже справедливо написали - в игре на кораблях и самолетах нет экипажей. Здесь нет человеческих трупов, крови и людских мучений. Это принципиальная позиция разработчиков. Условное спасение экипажей кораблей было организовано в некоторых операциях, например, в операции "Динамо" (про эвакуацию Дюнкерка). Там и задача ставилась - доставить в порт назначения как можно больше людей. Но вводить такое в основные типы боев признано нецелесообразным, так как там у игроков другие цели и задачи.
  8. USS_Proteus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Смею посоветовать Вам внимательно изучить системные требования к игре и сравнить их с возможностями Вашего компьютера. Игра на минимальных настройках не может продолжаться долго. В один НЕпрекрасный момент ваше железо просто перестанет тянуть игру. Это только вопрос времени. Падения фпс до низких значений вовсе не являются нормой. Вы можете подать заявку в Центр поддержки пользователей и посоветоваться со специалистами.
  9. USS_Proteus

    Боты в "операции недели"

    В операциях боты злее, чем в кооперативе. Ими управляет искусственный интеллект и запрограммирован он неодинаково. Вы можете приложить реплей конкретного боя. Только тогда можно понять что именно там происходило. Реплеи лежат в папке replays. Обсуждение действий Администрации запрещено Правилами форума. На форуме никому нет дела до назначенных Вам наказаний за ругань в игровом чате.
  10. Обратитесь, пожалуйста, в Центр поддержки пользователей (ЦПП).
  11. USS_Proteus

    Ташкент

    Вы можете изучить вот эту статью. Стандартный постоянный камуфляж Тип 19 для ЭМ Ташкент.
  12. USS_Proteus

    Командиры

    АВ "Чкалов" является премиумным кораблем. Вот для сравнения командир Овечкин, обученный на прокачиваемый АВ "Нахимов". Тут нет указаний, что командир Овечкин обучен на какой-то другой корабль.
  13. USS_Proteus

    Авики vs подлодки

    Я вынужден повторить еще раз - в игре много условностей. Подводные лодки находятся в стадии тестирования. Работа над ними продолжается. ПЛ не введены в игру на постоянной основе. Свои соображения о ПЛ в игре большая просьба писать в профильной теме.
  14. USS_Proteus

    Авики vs подлодки

    Игра - это аркада, но не симулятор. С допущениями в игре Вы можете по материалам этой статьи.
  15. USS_Proteus

    Небольшой баг

    Если Вы считаете, что обнаружили баг, то писать об этом следует в профильной теме. При этом следует выполнять правила такой профильной темы.
  16. Если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК». Подробнее см. здесь.
  17. USS_Proteus

    Не могу зайти в игру

    Смею напомнить, что игра вышла в релиз уже много лет назад. С тех пор многое в игре изменилось. В том числе и системные требования к игре. Если не следить за своим железом, то в один НЕпрекрасный момент оно перестанет тянуть игру. И это просто вопрос времени. К сожалению для компьютеров 6 лет эксплуатации - это очень много.
  18. Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
  19. USS_Proteus

    Авианосцы Штурмовики

    Вы можете попробовать играть на других типах самолетов. Например, на топмачтовых бомбардировщиках, которые широко представлены на авианосцах советской ветки. Подробнее см. здесь.
  20. USS_Proteus

    Не могу зайти в игру

    Вы можете дождаться ответа модератора, специализирующегося на технической поддержке. Либо сразу пишите заявку в Центр поддержки пользователей. Там работают 24/7.
  21. USS_Proteus

    Не могу зайти в игру

    Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
  22. Вы уж пожалуйста сами для себя решите что Вам важнее - игра на минимальных настройках графики или же возможность лицезреть огнедышащий вулкан в игре. Вообще то никто и не обещал, что при минимальных настройках графики будет идеальная картинка.
  23. Никто не заставляет игроков получать за один бой в кооперативе не менее 500 очков. Чистый опыт, полученный из нескольких кооперативных боев суммируется и Вы можете получить желаемый жетон суперкораблей. Например, за два боя набрать в сумме 500 очков чистого опыта - это не так уж и трудно. Для выполнения таких БЗ надо играть в кооперативных боях на кораблях 10 уровня.
  24. USS_Proteus

    Новороссийск и Giulio Cesare

    Giulio Cesare - ЛК 5 уровня, а Новороссийск - 6 уровня. Это ключевой момент. Сравнивать корабли разных уровней и удивляться тому что корабль 6 уровня имеет лучшую артиллерию - довольно странный подход. Смею напомнить, что игра - аркада, но не симулятор. И что там было в реальной жизни при переделке этого итальянского корабля в советский здесь в игре не имеет значения.
  25. USS_Proteus

    Что мешает в бою

    У меня монитор 27 дюймов. Соотношение сторон 16:10. Ничего не наползает.
×