-
Публикации
1 912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя USS_Proteus
-
Разработчики неоднократно писали о том, что подводные лодки в игре ещё только тестируются. Их существующие характеристики и подача информации о состоянии ПЛ не являются окончательными.
-
Ещё один спорный момент - в квалификации не смогут участвовать не только авианосцы, но и подводные лодки.
-
Разумеется, хамство игрокам является грубым нарушением правил игры и оскорблённый игрок имеет полное право подать жалобу в Центр поддержки пользователей. Но даже в этом случае Вам не сообщат как именно был наказан нарушитель. Это решают сами разработчики.
-
Будут ли ещё бесплатные контейнеры "6 лет"?
USS_Proteus ответил в тему cr4zyr0m в Обсуждение Мира Кораблей
Можно зарабатывать праздничные бонусы за боевые результаты на всех своих кораблях, начиная с V уровня. За победу в бою или набор 300 единиц чистого опыта в Вашем распоряжении окажутся Суперконтейнеры, новый временный ресурс — праздничные жетоны, и контейнеры «Подарочный»: -
Будут ли ещё бесплатные контейнеры "6 лет"?
USS_Proteus ответил в тему cr4zyr0m в Обсуждение Мира Кораблей
Только за выполнение первой цепочки БЗ можно получить до шести контейнеров «6 лет World of Warships». -
Будут ли ещё бесплатные контейнеры "6 лет"?
USS_Proteus ответил в тему cr4zyr0m в Обсуждение Мира Кораблей
В новости четко указано -
Вероятно, кому-то нужны отметки секторов сброса ГБ, нарисованные на поверхности моря. А кому-то они и вовсе не нужны, они и без этих дополнительных костылей распрекрасно попадают глубинными бомбами по ПЛ. Одно могу заявить - разработчики ваши сообщения читают и изучают. ПЛ ещё только вводятся в игру. Однако, как уже всем известно, здесь не делают анонсов по запросам игроков. Следите за новостями!
-
Что конкретно Вы понимаете под исправлением ситуации? Вы хотите получить что-то типа ТУ для глубинных бомб? Хотите, чтобы Вам прямо на поверхности моря нарисовали область падения ГБ? Разные корабли сбрасывают глубинные бомбы (ГБ) по-разному. Это вполне логично. Вы можете в режиме тренировочного боя изучить процесс сброса ГБ с конкретного корабля. Во всяком случае в ходе таких тренировок вполне можно понять куда падают ГБ при их сбросе.
- 56 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
Как зайти а резерв капитанов?
USS_Proteus ответил в тему anonym_H3XGa8PH7jRj в Обсуждение Мира Кораблей
С информацией о командирах кораблей в игре Вы можете по материалам этой статьи. -
Нельзя ничего не сообщать, так как некоторым игрокам уже сейчас требуется снять ограничение на частоту кадров. Вероятно, имеющиеся у них мониторы способны поддерживать частоту значительно больше, чем 75 Гц - ограничение частоты кадров по умолчанию. Здесь не делают анонсов по запросам игроков. Следите за новостями!
-
Вы всегда можете обратиться в Центр поддержки пользователей.
-
Вы можете написать сообщение в профильную тему. При этом следует выполнить правила, указанные в этой профильной теме. Там все равно просят предоставить техническую информацию. А без этого невозможно понять что именно у Вас происходит.
-
Вы обратились за помощью, но почему-то не в технический раздел форума и не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
ограничение FPS в клиенте .
USS_Proteus ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Обсуждение Мира Кораблей
Вы можете посмотреть видео из этой темы. Там вполне доступно объяснили и про вертикальную синхронизацию, и про ограничение fps, которое в игре по умолчанию равно 75. Но это ограничение можно изменить.- 21 ответ
-
- 2
-
-
Сектора сброса глубинных бомб
USS_Proteus ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Я дал ссылку на статью с имеющейся информацией о ПЛО в игре. Вот что есть - то есть. ПЛ еще только вводятся в игру, как и средства ПЛО. Возможно, еще не хватает официальной информации. Вообще то в игре есть режим тренировочных боев, которым можно воспользоваться для изучения особенностей применения тех же глубинных бомб на конкретном корабле.- 20 ответов
-
- 15
-
-
-
Вот здесь посмотрите
-
Если Вы хотите стать супертестером, то Вам следует написать и подать заявку в соответствии с требованиями, указанными в профильной теме.
-
Сектора сброса глубинных бомб
USS_Proteus ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
Информацию о ПЛО в игре Вы можете изучить по материалам этой статьи.- 20 ответов
-
- 22
-
-
-
-
Информацию о подводных лодках в игре Вы можете изучить по материалам этой статьи. Прошу учесть, что торпеды не обладают хорошей маневренностью и попадание по активно маневрирующей цели проблематично. Поэтому переставлять метки акустического импульса с одного корабля на другой не имеет большого смысла, особенно когда торпеды находятся вблизи цели. На некотором расстоянии от цели торпеды идут по прямой и уже не реагируют на метку акустического импульса. Также следует учитывать, что дальность хода торпед ограничена и вовсе не равна радиусу их действия, очерченному в виде круга на карте вокруг вашей ПЛ. Торпеды идут по кривой, наводясь на цель, их путь как раз и равен дальности их хода. А потом торпеды просто исчезают не дойдя до цели. Рекомендуется сперва запустить торпеды в сторону цели, а уж потом ставить метку на цель. Тогда торпеды захватят цель и станут на нее наводиться, но только до тех пор, пока горит метка на цели..
-
Если Вы считаете, что обнаружили баг, то сообщение об этом следует оставлять в профильной теме.
-
Штурмовики стали стрелять из малокалиберных пулеметов до пуска ракет только с выходом обновления 0.10.5. Доходность и экономика АВ корректировалась многократно, например, в обновлениях 0.5.1; 0.5.12; 0.6.3; 0.6.7; 0.8.0. Балансировка экономики кораблей в игре вообще и АВ в частности является сложным процессом и не терпит спешки. Результаты игры на АВ нескольких десятков игроков, участвующих в этой теме, разумеется будут приняты к сведению. В игре числится больше миллиона аккаунтов. На ру-сервере их сотни тысяч. Все далеко не так однозначно, как представляется некоторым игрокам.
-
У разных АВ разная эффективность штурмовиков при ударах по ЭМ. Например, штурмовики британского АВ Audacious очень даже хорошо дамажат ЭМ. Также следует учитывать факт введения в игру советских АВ с топмачтовыми бомбардировщиками, которые достаточно эффективны против ЭМ. В свете всех этих реалий игры изменение порядка начисления опыта АВ является по крайней мере преждевременным. Хотя в будущем все возможно. Следите за новостями!
-
Уважаемый игрок! С информацией о командирах кораблей в игре Вы можете по материалам этой статьи.
-
Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck). Также прошу Вас обратить внимание на сообщения разработчиков в этой теме
-
Конфликт WGC и сетевых интерфейсов Hyper-V
USS_Proteus ответил в тему anonym_qPIuAWk4ZZpc в Технические вопросы
Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).- 2 ответа
-
- 4
-
-