Перейти к содержимому

USS_Proteus

Help Team
  • Публикации

    1 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя USS_Proteus

  1. USS_Proteus

    Маркер состояния автономки ПЛ

    Разработчики неоднократно писали о том, что подводные лодки в игре ещё только тестируются. Их существующие характеристики и подача информации о состоянии ПЛ не являются окончательными.
  2. USS_Proteus

    Квалификация в рангах

    Ещё один спорный момент - в квалификации не смогут участвовать не только авианосцы, но и подводные лодки.
  3. USS_Proteus

    Хам в чате - горе в команде.

    Разумеется, хамство игрокам является грубым нарушением правил игры и оскорблённый игрок имеет полное право подать жалобу в Центр поддержки пользователей. Но даже в этом случае Вам не сообщат как именно был наказан нарушитель. Это решают сами разработчики.
  4. Можно зарабатывать праздничные бонусы за боевые результаты на всех своих кораблях, начиная с V уровня. За победу в бою или набор 300 единиц чистого опыта в Вашем распоряжении окажутся Суперконтейнеры, новый временный ресурс — праздничные жетоны, и контейнеры «Подарочный»:
  5. Только за выполнение первой цепочки БЗ можно получить до шести контейнеров «6 лет World of Warships».
  6. Вероятно, кому-то нужны отметки секторов сброса ГБ, нарисованные на поверхности моря. А кому-то они и вовсе не нужны, они и без этих дополнительных костылей распрекрасно попадают глубинными бомбами по ПЛ. Одно могу заявить - разработчики ваши сообщения читают и изучают. ПЛ ещё только вводятся в игру. Однако, как уже всем известно, здесь не делают анонсов по запросам игроков. Следите за новостями!
  7. Что конкретно Вы понимаете под исправлением ситуации? Вы хотите получить что-то типа ТУ для глубинных бомб? Хотите, чтобы Вам прямо на поверхности моря нарисовали область падения ГБ? Разные корабли сбрасывают глубинные бомбы (ГБ) по-разному. Это вполне логично. Вы можете в режиме тренировочного боя изучить процесс сброса ГБ с конкретного корабля. Во всяком случае в ходе таких тренировок вполне можно понять куда падают ГБ при их сбросе.
  8. С информацией о командирах кораблей в игре Вы можете по материалам этой статьи.
  9. USS_Proteus

    Снятие лимита FPS

    Нельзя ничего не сообщать, так как некоторым игрокам уже сейчас требуется снять ограничение на частоту кадров. Вероятно, имеющиеся у них мониторы способны поддерживать частоту значительно больше, чем 75 Гц - ограничение частоты кадров по умолчанию. Здесь не делают анонсов по запросам игроков. Следите за новостями!
  10. Вы всегда можете обратиться в Центр поддержки пользователей.
  11. USS_Proteus

    Фидбек

    Вы можете написать сообщение в профильную тему. При этом следует выполнить правила, указанные в этой профильной теме. Там все равно просят предоставить техническую информацию. А без этого невозможно понять что именно у Вас происходит.
  12. USS_Proteus

    Фидбек

    Вы обратились за помощью, но почему-то не в технический раздел форума и не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
  13. USS_Proteus

    ограничение FPS в клиенте .

    Вы можете посмотреть видео из этой темы. Там вполне доступно объяснили и про вертикальную синхронизацию, и про ограничение fps, которое в игре по умолчанию равно 75. Но это ограничение можно изменить.
  14. Я дал ссылку на статью с имеющейся информацией о ПЛО в игре. Вот что есть - то есть. ПЛ еще только вводятся в игру, как и средства ПЛО. Возможно, еще не хватает официальной информации. Вообще то в игре есть режим тренировочных боев, которым можно воспользоваться для изучения особенностей применения тех же глубинных бомб на конкретном корабле.
  15. Вот здесь посмотрите
  16. Если Вы хотите стать супертестером, то Вам следует написать и подать заявку в соответствии с требованиями, указанными в профильной теме.
  17. Информацию о ПЛО в игре Вы можете изучить по материалам этой статьи.
  18. USS_Proteus

    Подводные лодки

    Информацию о подводных лодках в игре Вы можете изучить по материалам этой статьи. Прошу учесть, что торпеды не обладают хорошей маневренностью и попадание по активно маневрирующей цели проблематично. Поэтому переставлять метки акустического импульса с одного корабля на другой не имеет большого смысла, особенно когда торпеды находятся вблизи цели. На некотором расстоянии от цели торпеды идут по прямой и уже не реагируют на метку акустического импульса. Также следует учитывать, что дальность хода торпед ограничена и вовсе не равна радиусу их действия, очерченному в виде круга на карте вокруг вашей ПЛ. Торпеды идут по кривой, наводясь на цель, их путь как раз и равен дальности их хода. А потом торпеды просто исчезают не дойдя до цели. Рекомендуется сперва запустить торпеды в сторону цели, а уж потом ставить метку на цель. Тогда торпеды захватят цель и станут на нее наводиться, но только до тех пор, пока горит метка на цели..
  19. USS_Proteus

    Баг перка на ПВО

    Если Вы считаете, что обнаружили баг, то сообщение об этом следует оставлять в профильной теме.
  20. USS_Proteus

    Авианосцы и опыт

    Штурмовики стали стрелять из малокалиберных пулеметов до пуска ракет только с выходом обновления 0.10.5. Доходность и экономика АВ корректировалась многократно, например, в обновлениях 0.5.1; 0.5.12; 0.6.3; 0.6.7; 0.8.0. Балансировка экономики кораблей в игре вообще и АВ в частности является сложным процессом и не терпит спешки. Результаты игры на АВ нескольких десятков игроков, участвующих в этой теме, разумеется будут приняты к сведению. В игре числится больше миллиона аккаунтов. На ру-сервере их сотни тысяч. Все далеко не так однозначно, как представляется некоторым игрокам.
  21. USS_Proteus

    Авианосцы и опыт

    У разных АВ разная эффективность штурмовиков при ударах по ЭМ. Например, штурмовики британского АВ Audacious очень даже хорошо дамажат ЭМ. Также следует учитывать факт введения в игру советских АВ с топмачтовыми бомбардировщиками, которые достаточно эффективны против ЭМ. В свете всех этих реалий игры изменение порядка начисления опыта АВ является по крайней мере преждевременным. Хотя в будущем все возможно. Следите за новостями!
  22. USS_Proteus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Уважаемый игрок! С информацией о командирах кораблей в игре Вы можете по материалам этой статьи.
  23. USS_Proteus

    Сервер

    Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck). Также прошу Вас обратить внимание на сообщения разработчиков в этой теме
  24. Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
×