-
Публикации
1 912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя USS_Proteus
-
Морские сражения (место и начесление звезд)
USS_Proteus ответил в тему Sapiens_ в Обсуждение Мира Кораблей
С информацией о соревновании "Морское сражение" Вы можете по материалам этой статьи. Место игрока, в указанной Вами таблице, существенного значения не имеет. В этом соревновании все игроки клана играют на общий результат. -
Наборы доступны для покупки до: 24 сен 05:00 (МСК) / ваше локальное время: 24 сен 05:00. Подробнее см. здесь. Так что налетайте - покупайте! )))
-
КР "GRAF SPEE" в обновлении 0.10.5 стал недоступен к приобретению, см. статью.
-
В игре есть кампания "Пять эпох флота". Там как раз можно играть на кораблях 2-4 уровней.
-
не могу зайти в игре в адмиралтейство в клан в верфь
USS_Proteus ответил в тему BoorRU в Технические вопросы
Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck). -
Прошу обратить внимание на сообщения разработчиков в этой теме.
-
Подводные лодки апнули или понерфили? + ВПЕРВЫЕ советские авианосцы в реальных боях!
USS_Proteus ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
ТС неточно сформулировал свою мысль. ЛК Giulio Cesare доступен, но только по акциям. В игру вводят ЛК "Новоросийск", но это будет ЛК 6-го уровня ( а не 5-го как ЛК Giulio Cesare) и никто не гарантирует отсутствие отличий у этих кораблей. В игре уже есть ЛК 4 уровня "Николай I" и ЛК 5 уровня "Октябрьская революция". Как говорится - почувствуйте разницу между этими кораблями, хотя основа у них одна. -
Подводные лодки апнули или понерфили? + ВПЕРВЫЕ советские авианосцы в реальных боях!
USS_Proteus ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
ЛК Giulio Cesare никто из игры не удалял. Его всего лишь вывели из продажи. -
На ЭМ Akizuki установлены орудия 100-мм/65 Type 98 в установке Model A. На ЭМ Fenyang установлены орудия 100-мм/65 Type98. Однако ОФ снаряды Fenyang наносят максимальный урон 1500 единиц, а ОФ снаряды Akizuki - только 1200 единиц. Меньший урон - меньший заряд взрывчатого вещества, но более прочный корпус и лучшее бронепробитие. Так что все закономерно - разные снаряды для вроде бы одинаковых орудий и, соответственно, разные результаты их работы по цели.
-
Морское сражение - начисление очков и соперники.
USS_Proteus ответил в тему RenamedUser_147369328 в Обсуждение Мира Кораблей
В настоящее время нужно наносить урон вражеским кораблям в кооперативных, случайных и ранговых боях. Условия получения звезд в морском сражении бывают разные. В том числе может учитываться и чистый опыт за бой, а он не измеряется сотнями тысяч единиц. Точнее можете посмотреть в Правилах морского сражения. Они размещены на той же вкладке, что и результаты вашего клана. Никто никому поддавки не устраивает. Вы не забывайте о временной разнице. В Азии уже спят, когда в России еще играют. Аналогично - в Европе спокойно выжидают, когда на ру-сервере морское сражение по времени уже закончится. И вот тут то европейцы делают рывок, набивают дополнительные звезды и выигрывают. Разумеется, если Ваш клан лидирует с большим отрывом, то такой фокус у Ваших противников не пройдет. В Европе играют хитро и знают сильные стороны своего положения. А игрокам на ру-сервере надо учитывать эти обстоятельства. -
Противоторпедные технологии
USS_Proteus ответил в тему anonym_nvFet1tVZgTK в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте! Игра - аркада, а не симулятор. В игре много условностей и допущений, которые могут кому-то не нравиться. Всем не угодишь. Подробнее о допущениях в игре см. эту статью. -
Долго ли мне ещё ждать подводные лодки в рандоме?
USS_Proteus ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый игрок! По сложившейся в игре практике здесь не делают анонсов по запросам игроков. Вам не сообщат будут ли внесены в игру соответствующие изменения и в какие сроки. В то же время Вам не придет уведомление о том, что такого не будет никогда. Следите за новостями! -
По сложившейся в игре практике здесь не делают анонсов по запросам игроков. Следите за новостями!
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Нет никакой необходимости сидеть на форуме сутками, можно просто воспользоваться Поиском.
-
Господа игроки! В игре действует система предупреждения неспортивного поведения. Подробнее см. здесь. В случае, если игрок не согласен с наказанием, полученным в игре, он может написать заявку в Центр поддержки пользователей (ЦПП), раздел нарушения и наказания. Такие вопросы решаются только в ЦПП, но не на форуме.
-
Господа игроки! Мое сообщение выше ко всем относится! Без дополнительной технической информации вам не смогут помочь ни модераторы, ни сотрудники ЦПП.
-
Уважаемый игрок! Подобные вопросы уже неоднократно обсуждались на форуме.
-
Уважаемый игрок! Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
-
Такой настройки нет. Разумеется, разработчики читают и изучают сообщения игроков. Однако, по сложившейся в игре практике здесь не делают анонсов по запросам игроков. Вам не сообщат - будут ли внесены в игру соответствующие изменения и в какие именно сроки. В то же время Вы не получите и уведомления о том, что такого не будет никогда. Следите за новостями!
-
Рассмотрим пример. Если руль влево, то корабль будет описывать циркуляцию влево, то есть пойдет по кругу влево. Хоть передним ходом, хоть задним - корабль будет ходить по окружности, траектория которой будет лежать на поверхности моря слева от корабля. Если руль влево и корабль идет задним ходом, то корму будет заносить влево. Аналогично, если руль влево и корабль идет вперед, то нос корабля будет заносить влево. Если руль вправо, то все то же самое, но траектория движения (по кругу) расположена справа от корабля. Иными словами, Вы можете вот такие круги нарезать хоть влево, хоть вправо и хоть задним ходом, хоть передним. Если руль стоит в положении на борт, то корабль и начнет поворачивать в сторону именно этого борта и при этом неважно движется он вперед или назад. Просто не надо мысленно крутиться вокруг вертикальной оси (относительно поверхности моря) и менять положение наблюдателя, он всегда смотрит вперед - это всегда в направлении носа корабля. Лево и право у такого наблюдателя не меняются в зависимости от направления движения. И никакая надуманная инверсия тут не нужна. Нужно всего лишь иметь пространственное воображение хоть мало-мальски развитое.
-
Командиры и как их различать
USS_Proteus ответил в тему anonym_QFi3V1HmJmWs в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый игрок! Информацию о командирах Вы можете посмотреть в следующих статьях Особые командиры Уникальные командиры -
Информацию об оценке поведения игрока в бою Вы можете посмотреть здесь. Также существует профильная тема. Информацию об управлении кораблем Вы можете посмотреть здесь.
-
А можно один маленький хотфикс?
USS_Proteus ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Предложения по игре
Ctrl + X — фиксация угла поворота орудий главного калибра (ГК). Shift + X — фиксация орудий ГК на сектор карты. Вы можете ознакомиться с этой статьей. -
Модерка Системы наведения мод. 1 - как это работает?
USS_Proteus ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый игрок! В этой новости четко указано, что такое максимальное рассеивание. Для каждого корабля форма эллипса своя. -
Уважаемый игрок! Сообщения о багах Вы можете оставлять в профильной теме. При этом следуе выполнять правила такой темы.
- 19 ответов
-
- 15
-
-
-