Перейти к содержимому

USS_Proteus

Help Team
  • Публикации

    1 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя USS_Proteus

  1. Здравствуйте! Вы можете внести любого игрока в свой черный список и не будете получать от него сообщений. Такой игрок не будет знать, что Вы внесли его в черный список. Для того, чтобы добавить игрока в черный список достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши (ПКМ) по его никнейму в чате и выбрать в появившемся ниспадающем окне позицию "добавить в черный список". Также в настройках игры Вы можете и вовсе отключить чат в бою. Тогда Вы будете видеть в этом чате только "быстрые команды" от игроков (типа "прошу помощи"), но не будете видеть сообщения.
  2. USS_Proteus

    чёрный список пригодится?

    В таких случаях вы можете написать заявку в Центр поддержки пользователей, раздел нарушения и наказания.
  3. USS_Proteus

    Амер премЛК без ПЛО

    Такие вопросы уже обсуждались на форуме
  4. USS_Proteus

    чёрный список пригодится?

    Он не будет со мной Давай не будем вместе Разве это не здорово? 黑名单上的人永远不会在战斗聊天中打扰您。 В переводе это означает: "Люди из черного списка никогда не беспокоят вас в бою чата." Если Вы внесли игрока в черный список, то не будете в дальнейшем получать от него сообщения в чате ни в бою, ни в порту. При этом сам этот игрок не будет знать, что его внесли в черный список.
  5. USS_Proteus

    чёрный список пригодится?

    Пожалуйста уточните - что именно Вас не устраивает с черным списком.
  6. USS_Proteus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Для установки игры требуется свободное место на жёстком диске: 89,7 ГБ. (Размер установочного файла: 6,2 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 47 ГБ.) См. системные требования к игре.
  7. USS_Proteus

    Реклама общего теста

    Уважаемый игрок! Вам уже посоветовали переустановить WGС Как удалить Game Center? Установка через Game Center
  8. USS_Proteus

    Реклама общего теста

    Уважаемый игрок! Если Вы обнаружили техническую проблему, то писать об этом следует в техническом разделе форума. Вы не предоставили требуемую информацию, описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
  9. USS_Proteus

    Дым из труб

    Игра - аркада, а не симулятор. Здесь много условностей и допущений. Подробнее см. здесь.
  10. В игре "предельная глубина погружения" - это не нижняя мертвая точка (НМТ), а это диапазон глубин. Для каждой ПЛ он свой. Надо в бою смотреть на шкалу глубиномера. Когда ПЛ при погружении проходит верхнюю границу этого диапазона глубин, то появляется надпись, что ПЛ уже не может быть обнаружена. Допустим, для ПЛ "Кашалот" верхняя граница этого диапазона - примерно 30 м, а НМТ - это 40 м. То есть ПЛ может как Вы пишите "дергаться" в пределах определенных глубин и ее не обнаружат вражеские надводные корабли, а могут обнаружить только вражеские ПЛ.
  11. «Поисковая РЛС» обнаружит субмарину в надводном положении и на перископной глубине, а «Гидроакустический поиск» — на всех, кроме предельной. См. новости.
  12. Это не перископ. На скрине указаны значения 2,2 км - это дальность до вражеской ПЛ от корабля. А еще ниже указана глубина, на которой находится ПЛ - это 60 м. То есть ПЛ уже на предельной глубине находится. Она обнаружена союзной ПЛ, которая находится на глубине 23,3 м. Радиопеленгация указывает направление на ПЛ, находящуюся на всех глубинах, кроме предельной глубины погружения.
  13. В указанном Вами случае союзная Вам ПЛ обнаружила ПЛ противника, которая находится на предельной глубине. А там ее не могут обнаружить ни ГАП, ни РЛС, ни пеленг. На предельной глубине подводную лодку не могут обнаружить другие корабли. Однако и субмарина видит только другие подлодки на рабочей и предельной глубине в радиусе гарантированного обнаружения.
  14. Навык взрывотехник позволяет в том числе и увеличить радиус действия взрыва глубинных бомб.
  15. USS_Proteus

    Новички. Вопросы - Ответы

    Уважаемый игрок! Вы можете на верфи посмотреть строительство с самого начала на любом его этапе. Достаточно щелкнуть соответствующую надпись в верхней части экрана при входе на верфь.
  16. КР "Молотов" имеет глубинные бомбы в качестве средства ПЛО. Подойдите к субмарине и сбросьте глубинные бомбы с помощью клавиши G. Также КР "Молотов" имеет ГАП, который может обнаружить ПЛ на всех глубинах, кроме предельной. Таким образом КР "Молотов" является опасным противником для ПЛ. Подробнее см. новости.
  17. Уважаемый игрок! О работе балансировщика в WOWS Вы можете по материалам этой статьи. Уже много раз писали, что режим случайных боев - не комфортный и не может он быть комфортным. Команда, набранная из случайных игроков, никогда не будет играть слаженно. Плохо играть в игре никому не запрещено, лишь бы игроки не нарушали Правила игры. Вы можете играть в отрядах или в кланах совместно с хорошо знакомыми Вам людьми - опытными и скилловыми игроками. Так Вы можете повысить для себя комфортность игры. Помимо рандома - в игре есть более комфортные режимы боев , например, ранговые или клановые. Выбирайте тот режим боя, который Вам наиболее комфортен.
  18. При выборе компьютера или ноутбука для игры в WOWS Вы можете учитывать системные требования к игре.
  19. USS_Proteus

    VAMPIRE II или DRUID?

    Можете посмотреть оценки корабля VAMPIRE II в этой теме.
  20. Пока что есть такая информация: «Поисковая РЛС» обнаружит субмарину в надводном положении и на перископной глубине, а «Гидроакустический поиск» — на всех, кроме предельной. См. здесь. Радиопеленг может показывать направление на ПЛ, находящуюся на всех глубинах, кроме предельной.
  21. С выходом обновления 0.10.7 и до окончания четвёртого рангового сезона в Адмиралтействе будут доступны три вида бесплатных случайных наборов. В каждом из них — четыре набора с 100 ед. угля и один с двумя подводными лодками, которые вы получите в аренду на три дня. Такой способ распространения позволит контролировать количество кораблей нового класса и избежать длительных очередей. Каждую неделю наборы обновляются, и вы вновь можете открывать их, чтобы получить уголь и арендные субмарины. Подробнее см. новость.
  22. USS_Proteus

    Дадут ли подлодки повторно?

    Уважаемый игрок! Как Вам уже справедливо отметили: "Каждую неделю наборы обновляются, и Вы вновь можете открывать их, чтобы получить уголь и арендные субмарины". Следите за новостями!
  23. USS_Proteus

    Торпеды

    Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck). Так же очень желательно приложить к Вашему сообщению реплей боя с исчезнувшими торпедами. Реплеи находятся в папке replays, которая лежит в основной папке с игрой. Пока что непонятно о какой именно игровой ситуации идет речь. К тому же разные торпеды могут иметь совершенно разную заметность.
  24. USS_Proteus

    Об аренде подлодки

    А Вы сами не могли этого командира демобилизовать? Допустим, нажали кнопку "демобилизовать", а не "отправить в резерв" ?
  25. USS_Proteus

    быстрый взгляд

    Уважаемый игрок! Вас не устраивает низкий процент побед у конкретного игрока? Но Правила игры никому не запрещают играть плохо. От игрока требуется только не нарушать правила игры. Не имеет смысла требовать идеальной игры от какого-то случайного игрока, встреченного Вами в бою. Если Вы хотите повысить для себя комфортность игры, то Вы можете играть в отрядах и в кланах совместно с хорошо известными Вам людьми - игроками с большим опытом и скиллом.
×