-
Публикации
1 912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя USS_Proteus
-
Отключение личных сообщений от игроков
USS_Proteus ответил в тему _IVAN_KOZHEDUB_1_ в Предложения по игре
Здравствуйте! Вы можете внести любого игрока в свой черный список и не будете получать от него сообщений. Такой игрок не будет знать, что Вы внесли его в черный список. Для того, чтобы добавить игрока в черный список достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши (ПКМ) по его никнейму в чате и выбрать в появившемся ниспадающем окне позицию "добавить в черный список". Также в настройках игры Вы можете и вовсе отключить чат в бою. Тогда Вы будете видеть в этом чате только "быстрые команды" от игроков (типа "прошу помощи"), но не будете видеть сообщения. -
В таких случаях вы можете написать заявку в Центр поддержки пользователей, раздел нарушения и наказания.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Такие вопросы уже обсуждались на форуме
-
Он не будет со мной Давай не будем вместе Разве это не здорово? 黑名单上的人永远不会在战斗聊天中打扰您。 В переводе это означает: "Люди из черного списка никогда не беспокоят вас в бою чата." Если Вы внесли игрока в черный список, то не будете в дальнейшем получать от него сообщения в чате ни в бою, ни в порту. При этом сам этот игрок не будет знать, что его внесли в черный список.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Пожалуйста уточните - что именно Вас не устраивает с черным списком.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Для установки игры требуется свободное место на жёстком диске: 89,7 ГБ. (Размер установочного файла: 6,2 МБ. Занимаемое место на жёстком диске после установки игры: 47 ГБ.) См. системные требования к игре.
-
Уважаемый игрок! Вам уже посоветовали переустановить WGС Как удалить Game Center? Установка через Game Center
-
Уважаемый игрок! Если Вы обнаружили техническую проблему, то писать об этом следует в техническом разделе форума. Вы не предоставили требуемую информацию, описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
-
Игра - аркада, а не симулятор. Здесь много условностей и допущений. Подробнее см. здесь.
-
В игре "предельная глубина погружения" - это не нижняя мертвая точка (НМТ), а это диапазон глубин. Для каждой ПЛ он свой. Надо в бою смотреть на шкалу глубиномера. Когда ПЛ при погружении проходит верхнюю границу этого диапазона глубин, то появляется надпись, что ПЛ уже не может быть обнаружена. Допустим, для ПЛ "Кашалот" верхняя граница этого диапазона - примерно 30 м, а НМТ - это 40 м. То есть ПЛ может как Вы пишите "дергаться" в пределах определенных глубин и ее не обнаружат вражеские надводные корабли, а могут обнаружить только вражеские ПЛ.
-
«Поисковая РЛС» обнаружит субмарину в надводном положении и на перископной глубине, а «Гидроакустический поиск» — на всех, кроме предельной. См. новости.
-
Это не перископ. На скрине указаны значения 2,2 км - это дальность до вражеской ПЛ от корабля. А еще ниже указана глубина, на которой находится ПЛ - это 60 м. То есть ПЛ уже на предельной глубине находится. Она обнаружена союзной ПЛ, которая находится на глубине 23,3 м. Радиопеленгация указывает направление на ПЛ, находящуюся на всех глубинах, кроме предельной глубины погружения.
-
В указанном Вами случае союзная Вам ПЛ обнаружила ПЛ противника, которая находится на предельной глубине. А там ее не могут обнаружить ни ГАП, ни РЛС, ни пеленг. На предельной глубине подводную лодку не могут обнаружить другие корабли. Однако и субмарина видит только другие подлодки на рабочей и предельной глубине в радиусе гарантированного обнаружения.
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Навык взрывотехник позволяет в том числе и увеличить радиус действия взрыва глубинных бомб. -
Уважаемый игрок! Вы можете на верфи посмотреть строительство с самого начала на любом его этапе. Достаточно щелкнуть соответствующую надпись в верхней части экрана при входе на верфь.
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Фидбек
КР "Молотов" имеет глубинные бомбы в качестве средства ПЛО. Подойдите к субмарине и сбросьте глубинные бомбы с помощью клавиши G. Также КР "Молотов" имеет ГАП, который может обнаружить ПЛ на всех глубинах, кроме предельной. Таким образом КР "Молотов" является опасным противником для ПЛ. Подробнее см. новости. -
Уважаемый игрок! О работе балансировщика в WOWS Вы можете по материалам этой статьи. Уже много раз писали, что режим случайных боев - не комфортный и не может он быть комфортным. Команда, набранная из случайных игроков, никогда не будет играть слаженно. Плохо играть в игре никому не запрещено, лишь бы игроки не нарушали Правила игры. Вы можете играть в отрядах или в кланах совместно с хорошо знакомыми Вам людьми - опытными и скилловыми игроками. Так Вы можете повысить для себя комфортность игры. Помимо рандома - в игре есть более комфортные режимы боев , например, ранговые или клановые. Выбирайте тот режим боя, который Вам наиболее комфортен.
-
При выборе компьютера или ноутбука для игры в WOWS Вы можете учитывать системные требования к игре.
-
Можете посмотреть оценки корабля VAMPIRE II в этой теме.
-
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
USS_Proteus ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Пока что есть такая информация: «Поисковая РЛС» обнаружит субмарину в надводном положении и на перископной глубине, а «Гидроакустический поиск» — на всех, кроме предельной. См. здесь. Радиопеленг может показывать направление на ПЛ, находящуюся на всех глубинах, кроме предельной. -
С выходом обновления 0.10.7 и до окончания четвёртого рангового сезона в Адмиралтействе будут доступны три вида бесплатных случайных наборов. В каждом из них — четыре набора с 100 ед. угля и один с двумя подводными лодками, которые вы получите в аренду на три дня. Такой способ распространения позволит контролировать количество кораблей нового класса и избежать длительных очередей. Каждую неделю наборы обновляются, и вы вновь можете открывать их, чтобы получить уголь и арендные субмарины. Подробнее см. новость.
-
Уважаемый игрок! Как Вам уже справедливо отметили: "Каждую неделю наборы обновляются, и Вы вновь можете открывать их, чтобы получить уголь и арендные субмарины". Следите за новостями!
-
Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck). Так же очень желательно приложить к Вашему сообщению реплей боя с исчезнувшими торпедами. Реплеи находятся в папке replays, которая лежит в основной папке с игрой. Пока что непонятно о какой именно игровой ситуации идет речь. К тому же разные торпеды могут иметь совершенно разную заметность.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
А Вы сами не могли этого командира демобилизовать? Допустим, нажали кнопку "демобилизовать", а не "отправить в резерв" ?
-
Уважаемый игрок! Вас не устраивает низкий процент побед у конкретного игрока? Но Правила игры никому не запрещают играть плохо. От игрока требуется только не нарушать правила игры. Не имеет смысла требовать идеальной игры от какого-то случайного игрока, встреченного Вами в бою. Если Вы хотите повысить для себя комфортность игры, то Вы можете играть в отрядах и в кланах совместно с хорошо известными Вам людьми - игроками с большим опытом и скиллом.