Перейти к содержимому

USS_Proteus

Help Team
  • Публикации

    1 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя USS_Proteus

  1. Уважаемый игрок! Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
  2. Уважаемый игрок! В игре существует карма, подробнее см. здесь. Там же описана система благодарностей и жалоб. На форуме имеется профильная тема, посвященная культуре общения. В игре числится более миллиона аккаунтов. На ру-сервере их сотни тысяч. Разработчики требуют от игроков неукоснительного соблюдения Правил игры, но перевоспитывать огромное количество игроков никто не будет. Здесь многопользовательская игра, а не киберспортивный клуб. Это в таком клубе игроки за свою игру зарплату получают и с них там очень строго спрашивают. В игру пускают всех. Здесь нет каких-то вступительных испытаний. Так что среди игроков встречаются самые разные люди (как и в реальной жизни). С этим приходится считаться. Разумеется по конкретному случаю нарушения Правил игры и оскорблений в Ваш адрес Вы можете написать заявку в Центр поддержки пользователей, раздел нарушения и наказания. Конкретный случай нарушения Правил игры будет рассмотрен и виновные понесут наказание. Но учтите, что Вам при этом никто не сообщит о принятых решениях и о том - как именно был наказан нарушитель. Вас просто поблагодарят за желание сделать игру лучше.
  3. USS_Proteus

    колекции

    Уважаемый игрок! Контейнеры коллекции "Немецкие эсминцы", а также коллекции "Решительно и быстро" совершенно свободно продаются в преммагазине, см. здесь.
  4. USS_Proteus

    Премдни.

    Здесь не делают анонсов по запросам игроков. Такова сложившаяся практика. Вам не станут объяснять будут ли внесены такие изменения в игру и в какие сроки. С другой стороны Вы не получите заявления, что такого не будет никогда. Так в том то и дело, что тарифом "Игровой" пользуетесь не только Вы. Люди приобретали его на вполне конкретных условиях, И вдруг появляетесь Вы и условия меняют. Многие спросят: " А почему и зачем?" А игроки могут не хотеть этого делать по самым разным причинам. Вот Вы не хотите иметь излишки ПА, а они имеют полное право не заходить каждый день в игру, но при этом получать свое скромное количество дней ПА. И при этом такие игроки могут также не хотеть отмены получения ими ПА по акциям, из контейнеров и по другим активностям. Найдется сколько угодно пользователей тарифа "Игровой", которые вовсе не хотят кардинальных изменений. Ваше предложение уже высказано. То есть оно уже существует. Но это еще абсолютно не значит, что его станут реализовывать.
  5. USS_Proteus

    Премдни.

    Мое личное мнение - такого не то чтобы уж совсем никогда не будет (не берусь гадать), но у меня глубокая уверенность, что такой вариант разработчики не рассматривали и в планах его нет. Вряд ли с этим согласятся все игроки, подключившие тариф "Игровой". Если дни премиум аккаунта не нужны лично Вам, то это еще не значит, что они не нужны другим игрокам, подключившим "Игровой". К тому же не все пользователи такого тарифа играют буквально каждый день. Лично у меня тоже накопилось весьма большое количество дней ПА, но я считаю, что запас карман не тянет.
  6. Ваш коллега - очень самонадеянный человек. Для того, чтобы показывать объективные (а не сиюминутные!) результаты своей игры надо получить опыт игры и сыграть достаточно много боев. На мой взгляд - не менее 1000 боев. А за неделю столько боев Ваш коллега не сыграет.
  7. Если на границе зоны видимости Вашего корабля оказался вражеский корабль, а потом (буквально сразу же) расстояние между кораблями увеличилось, то противник будет видеть Ваш корабль не менее 2 секунд. Это условное допущение. Ваш корабль буквально мелькнул на пределе зоны видимости. Вот этот миг, на который он мелькнул, и длится не менее 2 секунд. Эсминцы запросто могут пускать торпеды из инвиза, то есть Вы их вообще видеть не будете. А торпеды к Вам приплывут. По большому счету, в такой ситуации нужно вовремя увидеть сами торпеды, а не корабль их выпустивший. Каждый тип торпед имеет такой параметр как заметность — расстояние, на котором она может быть обнаружена. Подробнее см. эту статью. Навык командира корабля Бдительность увеличивает дистанцию обнаружения торпед с кораблей, в том числе при работе снаряжения «Гидроакустический поиск». Увеличение составляет +25% к дистанции обнаружения торпед с кораблей
  8. Уважаемый игрок! Вы можете изучить вот эту статью по обзору и маскировке в игре. И учтите, что игра Мир Кораблей - это аркада, а не симулятор и здесь много допущений. В игре далеко не все происходит как в реальной жизни. О допущениях в игре см. здесь.
  9. USS_Proteus

    описание рангов

    Уважаемый игрок! Вы можете посмотреть информацию о Третьем сезоне ранговых боев в этой новости. Третий сезон ранговых боев начался 19 мая и закончится 4 августа 2021. Сезон состоит из шести спринтов. Продолжительность первого составила одну неделю, каждого последующего — две недели. Новый спринт начинается сразу по окончании предыдущего. Этой информации вполне достаточно, чтобы определить - когда закончится очередной спринт. Любой игрок может заглянуть в календарь и составить для себя расписание спринтов в сезоне. Разумеется, если игрока это интересует.
  10. USS_Proteus

    Навыки

    Уважаемый игрок! Вы далеко не первый, кто предлагает ввести на кораблях экипажи. Но! Корабли - не Танки! Нет смысла тащить оттуда в Корабли все наработки. По сути то Вы хотите получить уже другую игру. Разработка и отладка, тестирование такой новой игры займут много времени и потребуют больших сил. А положительный результат всей этой работы совершенно не очевиден. Насколько я помню из собственного опыта - экипажи были на кораблях в широко известной игре NavyField. Но там игра была устроена совершенно по-другому. Там много чего было. Например, Биржа - на которой игроки могли обмениваться игровыми ресурсами. Но это не значит, что такой опыт надо непременно применять в Кораблях. Кстати опыт был не только положительный, но и отрицательный.
  11. USS_Proteus

    Прокачать командира на 21

    Уважаемый игрок! В игре аукционы проводили в закрытом формате. Никнеймы победителей и выигравшие ставки не оглашаются. Информацию о последнем аукционе можете посмотреть здесь. Минимальная ставка на лот с призами в виде командира с 14 перками была 15000000 кредитов. Разумеется выигрывали более крупные ставки.
  12. USS_Proteus

    Прокачать командира на 21

    Тема про прокачку командира за серебро. Как вариант - купить командира за дублоны, причем хоть на Аукционе (командир с 14 перками), хоть в Адмиралтействе, ( где командиры стоят 1500 дублонов и имеют сразу 10 перков). А уж потом такого командира прокачивать за серебро. ТС уже купил такого командира.
  13. USS_Proteus

    Прокачать командира на 21

    Будем надеяться, что аукционы еще будут и не раз. Было проведено уже два аукциона и каждый раз на торги выставлялся лот с призами в виде командиров с 14 перками. Причем в первом аукционе разыгрывался британский командир, а во втором аукционе - американский.
  14. USS_Proteus

    Прокачать командира на 21

    Если у Вас такие большие запасы серебра (кредитов), то почему бы Вам не приобрести на аукционе за серебро командира сразу с 14 перками?
  15. USS_Proteus

    Как играть на линкорах?

    Уважаемый игрок! Можете для начала посмотреть вот эту тему, там есть указания по тактике игры на ЛК Republique. Можно посмотреть видео, приложенные к этой статье. Вот статья с приложенными видео про ЛК Conqueror.
  16. USS_Proteus

    Оценки кармы

    Уважаемый игрок! Карма, однако, не может быть меньше нуля. Она не может принимать какие-то отрицательные значения. Так что ни у кого не получится бесконечно снижать карму тому же авиководу. ))) В настоящее время карма влияет на количество жалоб и благодарностей, которые игрок может подать в течение суток (от 7 до 11 штук). Подробнее с информацией о карме можно ознакомиться здесь.
  17. USS_Proteus

    Операции вымирают как режим игры

    Господа игроки, а вы не находите, что интерес к той же операции "Динамо" был разогрет еще и тем, что на экраны вышел фильм "Дюнкерк"? Но подобный фильм сейчас никто выпускать не будет. Такое кино делают хорошо если один раз в 20 лет. Без хороших плюшек в операции мало кто играет. Сейчас плюшки раздают за игру в других режимах боев.
  18. Уважаемый игрок! Вы можете написать заявку в Центр поддержки пользователей (ЦПП) и объяснить ситуацию. Я знаю, что снимали с игроков и куда как более продолжительные наказания. Вы совершенно зря горячитесь. Получается, что в ЦПП Вы вообще не обращались, но уже недовольны их работой. Да, там просят предоставить дополнительную техническую информацию. Но без нее ни один специалист не поймет что именно у вас происходит и не сможет Вам помочь. Как Вам уже справедливо написали выше - собрать эту техническую информацию и приложить ее к заявке вовсе не сложно.
  19. Уважаемый игрок! Вы обратились за помощью в технический раздел форума, но не предоставили требуемую информацию описанную в правилах. Если вы предоставите отчет WGCheck (как его сделать), то в большинстве случаев вам сможет помочь модератор, если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, то нужно будет обратиться в Центр Поддержки Пользователей (при создании заявки не забудьте приложить уже созданный отчет WGCheck).
  20. USS_Proteus

    Операции вымирают как режим игры

    Вообще то есть игроки, которые утверждают, что они регулярно играют в операциях и неплохо фармят там серебро. А в каких именно операциях играть им в общем то все равно.
  21. USS_Proteus

    Аукцион: День независимости США

    Уважаемый игрок! За уголь, выигранный на аукционе обязательно начисляется клановый бонус (при условии, что на клановой базе Вашего клана отстроен угольный порт). Просто начисления происходят не мгновенно. Лично мне уже все начислили - и выигрыш 100 тысяч и бонус 10 тысяч единиц угля.
  22. USS_Proteus

    Аукцион: День независимости США

    Я сделал ставку сразу же как начался аукцион и я ее не менял. Менять имеет смысл только в сторону увеличения. Потому как при равенстве ставок выигрывает та, которая была сделана раньше. Я допускаю, что могли выигрывать ставки и менее 100 млн. , но вот тут уже очень сильно влияет то - когда именно была сделана ставка. В прошлый раз уголь выигрывали ставки от 85 млн. кредитов. За месяц люди накопили кредиты и ставки увеличились. Тут нечему удивляться.
  23. USS_Proteus

    Аукцион: День независимости США

    Поставил на уголь 100 млн.
  24. USS_Proteus

    Аукцион: День независимости США

    Уважаемый игрок! Нельзя исключать вероятность того, что в будущем на аукционе и будут выставлены товары за другие виды игровых ресурсов.
  25. USS_Proteus

    Аукцион: День независимости США

    Уважаемый игрок! На нашем аукционе товары продаются в лотах мелкими партиями. (Например, в лоте на уголь всего 5000 единиц товара по 100000 единиц угля в расчете на 5000 победителей. При количестве аккаунтов в игре большее миллиона 5000 победителей - очень малое число). Продавать эти товары через адмиралтейство крупными партиями нецелесообразно, так как это приведет к нарушению баланса в игре. При продаже мелких партий товаров аукцион более выгоден продавцам, так как позволяет получить бОльшую прибыль.
×