-
Публикации
1 912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя USS_Proteus
-
Покупка боевого опыта за дублоны или другие варианты
USS_Proteus ответил в тему rivest123 в Флудилка
С тем как работает экономика игры Вы можете ознакомиться по материалам этой статьи. -
Здесь посмотрите. Среди "Нашивка командира" есть морской котик. С торпедой в зубах.
-
Да, есть такое орудие у японской ПЛ I-56.
-
Насколько мне известно - не планируется. Разумеется, есть игроки, которые совершенно не умеют стрелять в игре из ГК и брать упреждение. Есть даже такие, кто этому никогда не научится. В принципе, из ГК можно стрелять, ориентируясь по миникарте. Иногда так и приходиться делать. Хотя точность такой стрельбы низкая. Однако, в игре есть и корабли без ГК. Это АВ и ПЛ.
-
Вообще-то это мало. У Вас FPS даже ниже герцовки большинства мониторов. Ваше железо тянет на пределе и в один крайне неприятный момент и вовсе перестанет тянуть игру. И этот момент уже близок. Потом не жалуйтесь. Вас предупреждали.
-
Игра постоянно совершенствуется и меняется. И это происходит не только с выходом обновлений. Из новостей Вы и сами можете видеть, что регулярно проводятся технические работы. А Ваше железо уже и так на грани системных требований к игре. Там немного нужно, чтобы оно и вовсе отказалось работать. И не всё ли равно что там стало последней каплей. Ориентироваться нужно не на минимальные, а на рекомендуемые системные требования.
-
Системные требования к игре можете посмотреть здесь. Ваша видеокарта этим требованиям соответствует, но на пределе возможностей. Попробуйте выставить в игре минимальные настройки графики. На мой взгляд, железо у Вас старое и давно уже пора готовиться к его серьёзному апгрейду. Не стоит дожидаться момента, когда оно и вовсе перестанет тянуть игру, рисковать превратиться в перманентного АФК и раздражать этим игроков.
-
Информация о кораблях приведена в Wiki. Там есть и переводы на русский язык названий кораблей на иностранных языках. На мой взгляд, этого совершенно достаточно.
-
Весьма возможно, что будут. Но конкретной информации пока нет. Следите за новостями!
-
Сбор коллекции «Вредные советы: за кадром»
USS_Proteus ответил в тему Commodore_Sergie в Обсуждение Мира Кораблей
Новый код не выдаст, но объяснит существуют ли бонус-коды для RU- региона и где их взять. -
Сбор коллекции «Вредные советы: за кадром»
USS_Proteus ответил в тему Commodore_Sergie в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрите вот эту статью. Там сказано, что коллекция введена в игру на постоянной основе. По поводу бонус-кода Вам лучше написать заявку в Центр поддержки пользователей. -
Ну не пониманию я такой логики балансировщика!
USS_Proteus ответил в тему Nord_351 в Обсуждение Мира Кораблей
А если бы не появился, тогда что? Может быть именно Вы и готовы ждать, но другие игроки - нет. А если игрок на ЛК честно отстоял в очереди, почему его надо не пускать в бой? Только потому что Вам ЛК не нужен? С работой балансировщика в игре Вы можете по материалам этой статьи. -
Как Вам уже правильно подсказали - именно эту задачу выполнять необязательно. Не можете? Не делайте. К тому же там никто не требует выполнять задачи именно на ЛК США Нью-Мехико. На других кораблях играйте. А такие планки ставят, чтобы опытные и умелые игроки имели возможность блеснуть своим скиллом и быстрее выполнить задачи.
-
Лично у меня именно вчера - 04.02.2023 все отлично сработало. И промокод выдали и 30 дней премиум аккаунта я купил без всяких приключений. А что там именно у Вас происходит - это с форума никому не видно. Предлагаю Вам написать заявку в Центр поддержки пользователей, раздел "Платежи, покупки, коды". Там работают 24/7 и помогут разобраться. У Вас больше 36000 боев. Вы вот уж точно никакой не новичок и сами должны знать, как поступать в таких случаях.
- 4 ответа
-
- 6
-
-
А в какое время можете зайти?
-
Попробуйте написать заявку в Центр поддержки пользователей.
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
USS_Proteus ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Из представленного Вами отчета видно, что видеокарта у Вас не греется. Датчики не зафиксировали перегрева - см. макс. температуру, она небольшая (43 градуса С) У Вас установлено много модов. Это прекрасно, что Вы используете официальный "Lesta ModStation". Однако при этом следует учесть соответствующую официальную информацию, указанную здесь. А там совершенно четко указано: Таким образом: - Разработчики гарантируют (посредством проверок модов перед внесением их в состав модпака) лишь то, что моды не являются запрещенными и не содержат вирусов. Всё остальное - на страх и риск пользователя. - Все конфигурации компов проверить невозможно, это не игровые приставки с их конечным и постоянным составом комплектующих и программ. Вариантов компьютеров может быть очень и очень много, буквально несколько тысяч. - То, что разработчики пытаются пытаются помочь пользователям даже на фоне такого ... практически бардака ) вариантов - уже огромное ... ну почти подвиг. Но даже такие герои не могут ещё и моды включить в варианты помощи, тут уже получаются миллионы вариантов. Я убедительно прошу Вас сделать отчет GCheck СТРОГО БЕЗ МОДОВ! Пожалуйста создайте тему в разделе форума "Технические вопросы" и к своему сообщению приложите вот этот отчет GCheck. Тогда Вам попробует помочь модератор. Если же проблему будет сложно диагностировать в рамках форума, тогда Вы можете написать заявку в Центр поддержки пользователей , приложив к заявке вышеуказанный отчет GCheck. -
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
USS_Proteus ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Может быть Вы приложите к своему сообщению отчет GCheck (как его сделать)? -
Зачет уничтожения корабля при пожаре/затоплении
USS_Proteus ответил в тему Rox_vos_Norland в Предложения по игре
Я Вам предлагаю ознакомиться со статьей об экономике в игре. За уничтожение корабля противника как таковое игрок получает сравнительно небольшое вознаграждение. Так что игрок , нанесший кораблю противника бОльшую часть урона, и вознаграждён будет значительнее. А по Вашей системе - нет смысла добивать сильно повреждённые корабли, потому как большого урона уже не нанесешь, а фраг всё равно засчитают кому-то другому. К тому же появляется повод для бесконечных выяснений - а кто же там больше урона нанёс конкретной цели. А разница в нанесённом уроне может быть и совсем маленькой. Вот и начнутся бесконечные споры. -
Зачет уничтожения корабля при пожаре/затоплении
USS_Proteus ответил в тему Rox_vos_Norland в Предложения по игре
Но в итоге корабль противника был уничтожен именно пожаром/затоплением. И никто не заставлял игрока стрелять по горящему кораблю. Это его добровольный выбор, сделанный без всякого принуждения. Этот игрок отлично знает, что горящий корабль запросто может быть уничтожен именно этим пожаром. Так что жаловаться тут не на что. Кто уничтожил корабль тому и фраг достанется. Так можно до бесконечности выяснять кто и кому помешал получить фраг. Если следовать Вашей логике, то получается, что если Вы по кораблю противника попали, то остальным союзникам по этому кораблю нельзя стрелять вовсе, потому как Вы его застолбили. ))- 21 ответ
-
- 6
-
-
-
Как оптимизировать производительность клиента в порту?
USS_Proteus ответил в тему Abyssor в Обсуждение Мира Кораблей
Есть же вариант порта "Стол конструктора". На мой взгляд, он меньше всего ресурсы потребляет. Чем не статическая версия? В настройках игры попробуйте выставить графику на минимальные настройки. -
Потому, что это игра и в ней много условностей и допущений. С информацией об этом Вы можете ознакомиться здесь.
-
С принципами работы балансировщика Вы можете по материалам этой статьи. Балансировщик работает с теми кораблями, на которых господа игроки решили пойти в бой. Других кораблей у балансировщика нет. Если господа игроки очень хотят играть на ПЛ, ЭМ и АВ, то они и будут на них играть. Может быть лично Вы и готовы долго ждать начало боя, но другие игроки - нет. И никто не станет заставлять игроков играть на тех кораблях, на которых они играть не хотят. У меня нет сведений о том, что принципы работы балансировщика будут изменены, да еще и в ближайшее время. Вообще то здесь не делают анонсов по запросам игроков. Следите за новостями!
-
Торпеды перестают наводиться на цель на некотором расстоянии от неё, которое зависит от класса корабля. И тогда уже не имеет значения есть на корабле метка или её уже нет. К тому же атакуемый корабль, как правило, не идёт строго по прямой.
-
Странно. А у меня она есть. По-вашему, я американский шпион? ))) Взято отсюда. Символ "Гнев русалки" сделан по рисунку игрока из Северной Америки. Вот и весь секрет.