Перейти к содержимому

USS_Cole

Help Team
  • Публикации

    427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя USS_Cole

  1. Добрый день. В обновлении 25.7 существенно переработаны как механики подводных лодок, так и Противолодочного вооружения (ПЛО). Переработана его механика, расширив возможности по применению глубинных бомб и авиаудара (ГБ). Теперь, если бомбы не попадают в ПЛ сразу после сброса, они взрываются не моментально, а на какое-то время остаются на месте, дожидаясь цели. В том числе бомбы могу уничтожать торпеды и мины. В связи с чем, игроки активно пользуются данной новой механикой не только для непосредственного поражения подлодок, но и для уничтожения приближающихся торпед. Схема проста - вы пускаете импульс - враг видит импульс и предполагает, что дальше от вас идет торпеда, но до вас Авиаударом он дотянуться не может - он кидает бомбы Авиаудара так, чтобы торпеды попали в зону действия Глубинных бомб - торпеды попадают в зону действия ГБ и взрываются, но могут взорваться не все и если цель не сняла с себя метку сонара, то торпеда в цель попадет. Более подробно об изменениях можно прочитать в данной статье на портале Мира кораблей. Что же касается наводящихся торпед: Торпеды с акустическим наведением объединены с сонаром. Теперь, чтобы выпустить акустическую торпеду, нужно предварительно попасть сонаром по кораблю противника. Чтобы пустить следующую, нужно ещё раз попасть сонаром. Урон акустических торпед увеличен. с уменьшением расстояния до цели она наводится с постепенно возрастающим упреждением, вплоть до 50%. Приблизившись к цели на половину от максимальной дистанции пуска, торпеды будут наводиться строго в точку упреждения; прекращает наводиться на цель на некотором расстоянии от неё и далее идёт по прямой. Если противник в нужный момент сбросит скорость или сменит направление, то торпеда может пройти мимо; при отсутствии эффекта от импульса торпеда сразу перестает доводиться на цель; на поворотах торпеда теряет скорость; дальность хода торпед обозначает путь, который может пройти торпеда, а не расстояние. Например, если торпеда сманеврирует, то максимальное расстояние, на которое она уйдёт от субмарины, будет меньше, чем максимальная дальность хода. Стоит отметить, что на определенном расстоянии от цели торпеды прекращают доводиться на цель и цель, сманеврировав, может избежать попадания торпеды. Дистанция, на которой акустические торпеды перестают наводиться на эсминцы, увеличена с 240 до 480 м. Также, установленная на корабль модернизация за уголь Аварийная команда Модификация 1 позволяет Аварийной команде работать дольше в связи с чем в этот период времени повесить метку на корабль будет невозможно. Принцип работы сонара. Теперь все попадания: Одиночные — не нужно дважды попадать в один сектор для продления времени его действия и улучшения наведения торпед. Не привязаны к секторам корабля — нужно просто попасть импульсом в любую точку корабля, и торпеда будет наводиться в эту точку. Не имеют времени действия. Сектор активен, пока корабль не уберёт его «Аварийной командой», либо выпущенная акустическая торпеда не будет уничтожена / не пройдёт всю свою дальность хода / не отклонится от цели на слишком большой градус. Сектор также сбрасывается, если в течение 20 секунд после попадания сонаром не выпустить акустическую торпеду, либо когда ПЛ переходит на предельную глубину. Наведение торпед в отмеченный сектор по эффективности будет сопоставимо с двойным попаданием сонаром из системы, действовавшей до обновления 25.7. Максимальное одновременное количество отметок сектора на корабле и выпускаемых по нему торпед зависит от класса и составляет: 2 для линкоров, крейсеров и авианосцев. 1 для эсминцев и подлодок. Ещё одно изменение коснулось надводного эффекта, появляющегося при использовании подлодкой сонара. Теперь он всегда показывает, в какую сторону движется субмарина, а не направление выпущенного импульса. То есть - когда вы пускаете импульс противник всегда видит в какую сторону вы при этом движитесь. Более подробно об изменениях подводных лодок в статье Переработка подводных лодок: Полное погружение.
  2. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. 1. "Модерка" - это сокращенно/упрощенно на игровом слэнге "Модернизация". 2. Разница между обозначенными вами эсминцами не только в уровне заметности, но также и в том, что у Z-23 имеется ГАП, который позволяет обнаружить другой эсминец в дымах или за островом. В связи с чем имеется разница в геймплее данных эсминцев. 3. Чтобы узнать у какого корабля соперников или союзников имеется РЛС нужно либо на этапе загрузки на экране "Состав команд" нажав на каждый корабль увидеть какое оборудование на каждом корабле установлено. При этом, на некоторых кораблях может как быть установлено РЛС, так и не быть. Например у крейсера Британии Х Минотавр можно вместо дымов взять РЛС. Также у крейсера США Х Салем можно вместо РЛС взять ГАП. В бою узнать данную информацию можно нажав клавишу "Tab" и также проверив каждый корабль.
  3. Добрый день. Согласно патчноута обновления 13.10, с указанного обновления на вкладке «Развитие» больше отображается ветка кораблей Содружества, поскольку у этой нации нет прокачиваемых кораблей.
  4. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Как вам уже верно подсказали - все корабли, которые вы получаете в период раннего доступа останутся у вас после окончания данного раннего доступа. В период раннего доступа на корабль раннего доступа можно назначать командиров без переобучения. После выхода корабля в общий доступ весь опыт, заработанный на корабле раннего доступа можно будет потратить на изучение следующего корабля, если вы не получали его в период раннего доступа.
  5. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Дополню коллегу и информацию игрока: Подробности можете прочитать в патчноуте Обновления 25.8.
  6. Добрый день. Это действительно так:
  7. Добрый день. Сочувствую вашей ситуации и, хотя вы удалили данного командира осознанно, могу порекомендовать его восстановить. В статье на портале Центра поддержки пользователей имеется следующая информация: Если вы демобилизовали командиров по ошибке, вы можете их восстановить. Условия: Вы можете запросить восстановление неограниченного количества командиров один раз в три месяца. Если при демобилизации командира вы переводили его опыт в элитный за серебро или золото, этот элитный опыт будет списан. Потраченная валюта при этом вернётся к вам на аккаунт. Командир может быть восстановлен в любой момент с тем же количеством очков навыков и опыта, которое было у него при демобилизации. Обычный командир может быть восстановлен, если он был демобилизован не позднее 90 дней тому назад. Уникального командира можно восстановить в любой момент. Если обращение о восстановлении получено спустя 90 дней после демобилизации, уникальный командир восстанавливается с 10 очками навыков. Подать соответствующую заявку можно по ссылке: https://lesta.ru/support/ru/products/mk/help/28267/28365/28386/
  8. В патчноуте на это есть указание с датами: который является ссылкой на более подробную информацию:
  9. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. На данный момент такой информации нет. Следите за новостями на портале Мира кораблей! О всех возможных новых ветках разработчики сообщают заранее в Блоге разработки.
  10. USS_Cole

    Дирижабли

    Добрый день. Скорее всего вы не правильно поняли информацию, размещенную в новости и видео на портале https://korabli.su/ru/news/media/25-26-results-and-plans/ Фактически информация по выводу режима "Сопровождение дирижаблей" была такой:
  11. USS_Cole

    Скачки Pinga во время боя.

    Я вас понимаю, но подобные проблемы может решить либо Центр поддержки пользователей, либо вы, разобравшись с оборудованием, установленным в вашем компьютере. Возможно требуется обновление драйверов. Возможно проблемы с сетевым оборудованием.
  12. USS_Cole

    Скачки Pinga во время боя.

    Добрый день. Тем не менее попробуйте установить/обновить драйвера оборудования. Проведите восстановление файлов клиента. Попробуйте отключить моды. Если все данные выше рекомендации не помогут, напишите заявку в Центр поддержки пользователей по данной ссылке: https://lesta.ru/support/ru/products/mk/help/30560/30565/ Подробно опишите проблему и приложите отчёт GameChek. По ссылке статья как создать данный отчёт.
  13. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Применительно к Миру кораблей ваш аккаунт Леста не является новым даже несмотря на то, что вы не играли ранее в Мир кораблей. Потому для получения бонусов для новичков в игре Мир кораблей вам действительно лучше создать новый аккаунт. Программы для новых игроков есть, к примеру бонусная программа: Начните путь командира и получите подарки до 20 000 ₽ Как указано - главная награда - премиум линкор Германии 9 уровня Pommern.
  14. USS_Cole

    Сливы,сливы,сливы

    Доброе утро! Данная информация по срокам доступности "снежинок" была заранее указана в патчноуте 25.12.
  15. USS_Cole

    Вопрос - ответ разработке

    Добрый день! В Адмиралтействе и Премиум магазине вас ждут праздничные скидки 50% на 360 дней Корабельного премиум аккаунта. Заберите премиум на год вперёд за 12 000 ед. золота или 1869 ₽! Скидки доступны до: 7 янв., 05:00 МСК
  16. USS_Cole

    FAQ: исследовательское бюро [26.x]

    Добрый день. При сбросе ветки вся ветка сбрасывается до корабля I уровня, за исключением суперкорабля, если он есть в ветке. Корабли и модули продаются за половину своей стоимости. Камуфляж, флаги, сигналы и модернизации снимаются с кораблей и перемещаются в «Имущество». Таким образом, так как все корабли в сброшенной Вами ветке перестают быть изученными, то и неизученные модули вы не можете иметь в Имуществе. Потому продается все, включая корабли и все их модули.
  17. Добрый день. Пожалуйста, с данным вопросом обратитесь в Центр поддержки пользователей подробно описав ситуацию по данной ссылке: https://lesta.ru/support/ru/products/mk/help/30506/30507/30510/
  18. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Продажа какого именно корабля вас интересует? Чтобы продать корабль в игре нужно: В порту кликнуть правой кнопкой мыши по изображению корабля, который нужно продать. В контекстном меню выбрать «Продать». ВАЖНО: Некоторые корабли нельзя продать обычным способом, в клиенте. Эти предметы не имеют стоимости, поэтому стандартная процедура продажи не работает. Если вы хотите списать такие предметы, отправьте заявку в Центр поддержки пользователей. В заявке укажите, что именно вы хотите списать.  Корабль будет списан с вашего аккаунта без начисления компенсации. Помните, что предметы, списанные через заявку в Центр поддержки, невозможно восстановить по стандартной процедуре. Тем не менее, учитывайте, что в случае списания этого корабля вы можете вновь получить его в дальнейшем из контейнеров либо подобных активностей вместо того корабля, который вы хотели бы получить. Кроме того, никогда не исключайте возможность, что в будущем вам захочется поиграть на корабле, который вам сейчас не интересен. Также корабли, например 10 уровня, это корабли, с которых в период действия активностей типа Дня рождения игры или Нового года, можно получить награды без выхода в бой, что в свою очередь может принести вам ценное игровое имущество.
  19. USS_Cole

    FAQ: исследовательское бюро [26.x]

    Добрый день. При сбросе ветки вся ветка сбрасывается до корабля I уровня, за исключением суперкорабля, если он есть в ветке. Таким образом, если у вас имеется в порту суперкорабль и вы сбрасываете эту ветку, то продаются за половину стоимости все корабли с 1 по 10 лвл. Суперкорабль не сбрасывается, не продается и остается у вас в порту. Более подробно можете прочитать в статье на портале Центра поддержки пользователей: Что такое Исследовательское бюро?
  20. Добрый день. В Адмиралтействе уже 360 дней Корабельного премиум аккаунта продается со скидкой 50% И если вы в Адмиралтействе нажмете вот сюда: то попадете в раздел покупки премиум аккаунта за золото.
  21. Добрый день. Хотелось бы все же поправить для понимания всех присутствующих: не "от текущего", а "к текущему". Так, например, у торпед Asashio базовая вероятность затопления глубоководной торпедой составляет 436%. Навык, прибавляющий +40% даст к этой цифре +40%, то есть шанс затопления повысится до 476%. А элитным сигналом, который дает +20% эту вероятность можно увеличить до 496%.
  22. Добрый день! В игре Мир кораблей у торпедного вооружения разных наций и уровней разная вероятность затопления. Эту вероятность можно изменить навыками командира и флажными сигналами. Более подробно можете прочитать в статье: Торпедное вооружение
  23. USS_Cole

    [25.12] Редкое командирское пособие

    Добрый день. Нет, пособие можно будет вручить любому стандартному или особому командиру. Требований к уровню такого командира нет.
  24. Добрый день. Задача и возможность ее выполнения появится в клиенте игры в четверг 18 декабря.
  25. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Хотел бы внести уточнение. Ваш вопрос про чистый опыт. Я же дал ответ про свободный. Уточняю: Опыт Принадлежит определённому кораблю и используется для исследования новых модулей этого корабля и открытия новых кораблей, непосредственно следующих за ним по ветке развития. Начисляется по итогам всех видов результативных боёв (то есть за исключением тренировочных) с участием данного корабля. В результатах боя различают "чистый" (без учета различных модификаторов) и "итоговый" (с их учетом) опыт за бой. Под базовым ("чистым") опытом понимается тот, который отображается в статистике результата боя, во вкладках «Командный результат» и «Кредиты и опыт», столбец «Без премиума». Но он зависит от исхода боя — при равном количестве урона и пр. этот вид опыта в 1,5 раза больше у победившей команды. Более подробно в статье на Wiki Мир кораблей Экономика
×