Перейти к содержимому

USS_Cole

Help Team
  • Публикации

    653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Оценка

465 Великолепная

О USS_Cole

  • Звание
    Мичман
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Решения в любом случае принимаются исходя из систематического поведения тестера, а не по результатам одного боя. Если исходя из статистики тестера складывается определенная система, то будут сделаны выводы и приняты решения. Кроме того, так как бои на тестовой технике не идут в статистику игрока лично я не вижу никакой необходимости «халявить» при игре на тестовой технике. Если мне не хватает времени, я просто не играю вообще. Даже учитывая итоговую награду за выполнение всех цепочек задач на тестовой технике.
  2. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Все верно.
  3. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Тестерам выдается тестовая техника. На каждый тестовый корабль дается по цепочке боевых задач на 4 этапа, на каждом этапе, в зависимости от уровня корабля нужно заработать от 1500 до 3000 чистого опыта. Очевидно, что гораздо проще сделать 10 боев, приняв участие в каждом из них в течение всего лишь по 2 минуты и заработав в каждом хотя бы по 300 чистого опыта в среднем, чем провести 1 бой на 20 минут и получить за него всего 1000 опыта, например. ТАКОЕ ПОВЕДЕНИЕ ЯВЛЯЕТСЯ НАРУШЕНИЕМ. Если вы видите такое - сообщайте разработчикам и в Центр поддержки пользователей, прикладывая скриншоты и реплеи таких боев. Да, 1 такой бой не станет основанием для исключения тестера из программы, но на него обратят внимание и при выявлении систематичности такого поведения, наказание будет применено. Такие «тестеры» в игре не нужны.
  4. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Крейсеру с перезарядкой 8 секунд, возможно, разница в 0,2 секунды и не даст ощутимой прибавки, но вы забываете, что в игре есть корабли с перезарядкой и в 30 и 40 секунд. И это в абсолютных цифрах дает гораздо больше. Тем более, что Элитные сигналы используются игроками в основном на технике высоких уровней и в соревновательных режимах, где любая прибавка к урону в минуту является значимой. Также в Боевом пропуске есть сталь и уголь.
  5. Добрый день. В настоящее время данный корабль находится на стадии тестирования. О его появлении и способе распространения разработчики заранее разместят информацию на официальном портале Мира кораблей.
  6. Добрый день. В настройках клиента в разделе Другое вы можете включить настройку Пропускать стартовое видео если не хотите просматривать кинематографическую заставку каждый раз при запуске игры.
  7. Добрый день. Это не баг. В обновлении 26.4 внесено следующее изменение:
  8. Добрый день. Событие начнется 12 августа. Об этом можно прочитать в описании обновления 26.8 на портале игры. Подробности по способу получения будут объявлены в отдельной статье на портале.
  9. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Спасибо большое. Теперь все понятно. У вас в наличии Элитный командир нации Германии с 21 очком навыков. Элитные командиры корабля — это командиры корабля, которым игроки сами могут выбрать национальный талант и особые навыки. Всего можно выбрать не более трёх навыков на каждый класс корабля, кроме подводных лодок (для них — не более двух). Также элитный командир может получить один национальный талант. Улучшить навыки или получить талант можно во вкладке «Личное дело» после выбора командира. Те, которые можно улучшить, выделены белой рамкой. Количество элитного опыта командира, требуемого для получения, такое: национальный талант — 750 000; навыки: с первого по третий — 300 000 элитного опыта командиров; с четвертого по шестой — 500 000 элитного опыта командиров; с седьмого и далее — 700 000 элитного опыта командиров. При элитном обучении универсальный навык зачитываются только тому классу, для которого он был выбран. К примеру, «Наводчик» для линкора не зачтётся как улучшенный для крейсеров и эсминцев, его придётся улучшать отдельно для каждого класса. Также при изучении таланта командир получает фейерверк/сигнальную ракету и трассер — но брейд-вымпел не передаётся. Сбросить изученный улучшенный навык или национальный талант можно: бесплатно — компенсации в виде элитного опыта отсутствует; с компенсацией элитного опыта: 25% потраченного опыта — 750 000 серебра ; 100% потраченного опыта — 900 золота.
  10. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Не могли бы вы разместить скриншот этой карточки капитана чтобы понять некоторые моменты?
  11. Добрый день. Компенсация за повторное выпадение Bernadotte 3000 золота.
  12. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Я для вас специально оставлю ссылку на статью из Wiki Мира кораблей Режимы игры. В ней есть практически вся информация. Пишу «практически», потому что информация в ней на данный момент немного устарела - из игры выведены Клановые бои, введены в игру Рейтинговые бои. Из режима случайных боев выведен режим Сопровождение дирижаблей. Также в данный момент разработчики временно отключили режим Операций (бои по сценарию) в связи с выявленной ошибкой. Кроме того в игре постоянно появляются на время разных событий различные временные режимы боев, как например весной, на день Космонавтики, в обновлении 26.4 был режим Космический фронт, в котором корабли игроков могли стрелять ракетами!
  13. USS_Cole

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Обратите внимание на объявление
  14. USS_Cole

    [26.8] На берегу лета

    Добрый день. Если вы приобретете Улучшенный боевой пропуск с Сезонными бонусами, то вы получите сразу 80 очков боевого пропуска. С обновления 26.7 Боевой пропуск изменился и существуют Ежеверсионная цепочка задач, которая даст 70 очков БП, и еженедельная, которая дает 50. Соответственно, купив УБП с Сезонными бонусами вы получите 8 этапов, а сделав Еженедельную и Ежеверсионную цепочки задач вы получите еще 13 этапов и закроете все 20 этапов Боевого пропуска версии 26.8. После этого, каждую среду будет появляться Еженедельная цепочка БЗ на 50 очков БП. Все это пойдет в постпрогресс и за каждый этап вы будете получать 500 Летних жетонов. Итого 2500 жетонов в неделю только за счет постпрогресса.
×