Перейти к содержимому

HMS_Revenge

Help Team
  • Публикации

    670
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HMS_Revenge

  1. HMS_Revenge

    не работает чат в порту!

    Добрый день. Обратитесь пожалуйста в ЦПП и приложите скриншот. И создайте пожалуйста отчёт по GameCheck . Возможно это баг.Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Спасибо. Удачных боёв, Вам.
  2. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Доброе утро. Ознакомьтесь пожалуйста с этими статьями. Но если не получится, обратитесь пожалуйста в ЦПП с Вашей проблемой, там Вам обязательно помогут. Хорошего дня, Вам.
  3. HMS_Revenge

    Подводные лодки

    Добрый вечер. Если у Вас проблемы пониманием игры на Подлодках в новом патче 25.7, но есть практика предыдущих патчей игры на ПЛ.., могу Вам посоветовать этот официальный канал Мира кораблей, где чётка и понятно всё показано и объяснено: И ещё, ознакомится с Обновлением с 25.7. Переработка подлодок. Удачных боёв, Вам.
  4. HMS_Revenge

    Зависает после боя

    Доброе утро. Уважаемые, проблема передана Комьюнити Менеджеру, который передал Разработке эту проблему... уже, как четвёртый день. А так, обратитесь пожалуйста в ЦПП и приложите скриншот. И создайте пожалуйста отчёт по GameCheck . Всем удачи и хорошего дня.
  5. Добрый день. Ознакомьтесь пожалуйста с информацией о Ранговых боях: Особый тип командного боя исключительно 7х7 игроков и только на кораблях определённых уровней. В Ранговых боях каждый игрок начинает играть со стартовой лиги и может продвинуться в более высокую. Чем выше лига, тем существеннее становятся награды, которые можно получить. Доступ к ранговым боям открывается с 16-го уровня аккаунта. Удачных боёв, Вам.
  6. Добрый день. Я не спорю о Вашем вкладе в именной бой. Но оставлю эту информацию о получении опыта и кредитов после боя. За что начисляются опыт и кредиты? За активные боевые действия и их результаты. К ним относится: -захват и защита контрольных точек и баз; -нанесение урона вражеским кораблям и их уничтожение; -нанесение урона авиации противника и её уничтожение; -потенциальный урон; -обнаружение кораблей, самолётов и торпед; -урон, нанесённый союзниками по обнаруженным вами целям; -за участие в бою — в зависимости от общего вклада. Захват и защита контрольных точек и баз. Чем больше очков вы получили при захвате базы противника, тем большее вознаграждение вы за это получите. Вы гарантированно получите вознаграждение, если защищаете свою базу. Чем больше очков захвата своей базы вы сбили — тем больше опыта и кредитов вам будет начислено за эти действия по итогам боя. Кредиты и опыт за защиту базы выдаются в любом случае, вне зависимости от результата боя и способа победы или поражения (уничтожение всей техники противника или захват базы). Нанесение урона вражеским кораблям и их уничтожение. За нанесение урона вражеским кораблям и за их уничтожение вам начисляются опыт и кредиты. При этом вознаграждение за нанесение урона противникам высчитывается пропорционально доле очков прочности, которую вы «сняли» противнику. К примеру, «сняв» 20% очков прочности линкору, вы получите примерно такую же награду, как и если бы «сняли» 20% очков прочности эсминцу, крейсеру или авианосцу. Такая механика расчёта связана с тем, что каждый класс техники в игре имеет изначально большее или меньшее количество очков прочности. Чем больше суммарно урона вы нанесли противникам — тем больше опыта и кредитов получите по итогам боя. За урон, нанесённый модулям кораблей, а также за критические повреждения модулей опыт и кредиты не выдаются. Получение опыта авианосцами VIII и X уровней отличается от других классов: авианосцы VIII и X уровней получают больше опыта за нанесение урона (примерно на 5% для VIII уровня и 15% для Х) и, соответственно, меньше за факт победы. Это позволяет игрокам на авианосцах в проигранных боях при качественной игре оказываться не внизу списка команды по опыту. Нанесение урона авиации противника и её уничтожение. Экономическая награда за уничтожение самолётов распределяется аналогично награде за повреждение и уничтожение кораблей. Кредиты и опыт выдаются не только за сбитые самолёты, но и за нанесённый им урон. Класс самолёта (штурмовик, торпедоносец или бомбардировщик) не имеет значения. При этом, сбивая самолеты противника при управлении авианосцем, вы получите больше опыта и кредитов. Потенциальный урон К потенциальному урону относится максимальный урон от всех снарядов, бомб или торпед, которые попали в корабль игрока или в радиусе 700 метров от него. Чем выше уровень техники, на которой вы вступаете в бой, тем выше базовые значения получаемых за бой наград. Однако при этом растут и послебоевые расходы на обслуживание корабля (пополнение боекомплекта, пополнение снаряжения и т. д.). После завершения боя все ваши действия в нём суммируются и определяется итоговое вознаграждение в виде опыта и кредитов. Если ваша команда победила в бою, вы получите больше кредитов, нежели проигравшая команда. С Уважением к Вам, удачных боёв.
  7. Доброе утро. Возможно у вас произашла ошибка, Вы забыли сменить Кооперативный бой на Случайный бой(где играют живые игроки). Случаный бой у Вас отмечен в таком виде: Кооперативный бой - Режим боя с ботами (PvE). Бои ведутся командами, состоящими максимум из 9 игроков. Одна команда состоит исключительно из ботов, а вторая — из игроков. Если игроков в очереди не хватает для формирования полноценной команды, то места недостающих участников займут боты. Обратите внимание: в этом режиме игрок получает меньше опыта и кредитов. Кооперативные бои доступны с первого уровня аккаунта. Случаный бой - Режим, в котором две команды реальных игроков максимум по 12 в каждой сражаются друг против друга. Условия победы в случайном бою: уничтожить все корабли противника либо выполнить одно из условий в зависимости от режима боя (см. раздел «Игровые режимы). Участие в случайном бою становится доступным с третьего уровня аккаунта. Но были и изменения матчмейкера в обновлении 25.7 Ряд изменений для Случайных и Кооперативных боёв: Сокращение формата команд: Бои I–IV уровней будут проходить в формате «6 на 6». (Бой N уровня — это бой, где N — максимальный уровень участвующих кораблей). Бои V–VI уровней будут проходить в формате «9 на 9». Уменьшены карты в боях этих уровней, чтобы соответствовать меньшим форматам сражений. Помимо этого: уменьшится время боя (10 минут для боёв I–IV уровней и 15 — для V–VI); уменьшится время предбоевого отсчёта в боях I–VI уровней — 25 секунд вместо 45. Таким образом, бои низких уровней станут более динамичными и будут приносить более положительный игровой опыт. Изменения направлены в первую очередь на новичков, однако будут введены для всех игроков. Удачных боёв, Вам.
  8. HMS_Revenge

    Долгая загрузка

    Доброе утро. Обратитесь пожалуйста в ЦПП и приложите скриншот. И создайте пожалуйста отчёт по GameCheck . Удачных боёв, Вам.
  9. HMS_Revenge

    Подлодки 2.0

    Добрый день. Пожалуйста ознакомьтесь переработкой подлодок, Вам сразу всё станет понятно. Удачных боёв, Вам.
  10. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. В обновлениее Обновление 25.7. Переработка подлодок, разверните пожалуйста "Различные улучшения". ©В версии 25.3 мы добавили в Случайные и Кооперативные бои механику старта боя на ходу, которая могла встретиться с небольшой вероятностью на определённых картах. Проанализировав статистику и вашу обратную связь по новой механике, мы решили добавить её во все Случайные и Кооперативные бои, кроме сражений в режиме «Сопровождение дирижаблей». При этом мы уменьшим скорость, на которой корабли начинают бой, с 17,8 до 14,9 узла. Помимо этого, на картах, на которых не было старта на ходу в 25.3, места появления кораблей в начале боя будут сдвинуты назад, чтобы избежать слишком раннего огневого контакта. Авианосцы всё так же начинают сражение неподвижно. з.ы. Удачный боёв, Вам.
  11. HMS_Revenge

    Клановый чат

    Добрый вечер. Обратитесь пожалуйста в ЦПП и приложите скриншот. И создайте пожалуйста отчёт по GameCheck . Возможно это баг.Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Спасибо. Доброго вечера, Вам.
  12. Доброе утро. Обратитесь пожалуйста в ЦПП и приложите скриншот. И создайте пожалуйста отчёт по GameCheck . Возможно это баг.Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Спасибо. Удачных боёв, Вам.
  13. Доброе утро. Обратитесь пожалуйста в ЦПП и приложите скриншот. И создайте пожалуйста отчёт по GameCheck . Возможно это баг. Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Спасибо. Хорошего дня, Вам.
  14. HMS_Revenge

    ПМК и ПВО

    Доброе утро. Удачных боёв, Вам.
  15. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. Обратитесь пожалуйста в ЦПП и приложите скриншот. И создайте пожалуйста отчёт по GameCheck . Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Спасибо. Доброго вечера, Вам.
  16. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. В версии 0.7.4 исправлен принцип работы балансировщика в первые три минуты ожидания боя. Теперь после того, как первый игрок попадает в очередь, в течение трёх минут балансировщик собирает команды зеркально. Это значит, что напротив каждого корабля будет стоять корабль тех же класса и уровня. Такая работа системы наиболее заметна, когда в очереди достаточное количество игроков. Если за три минуты ожидания первого игрока в очереди так и не удастся подобрать зеркальные команды, балансировщик вернётся к прежнему алгоритму, чтобы отправить командиров в бой как можно скорее. Такой сценарий наиболее вероятен в ночное и утреннее время, когда игроков на серверах сравнительно немного. Просим вас обратить внимание на то, что на поиск боя для игроков в составе отряда изменения балансировщика не повлияют. Удачных боёв, Вам.
  17. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    У Вас есть скрин или реплей, что такое произашло с Вами? Если есть, то обратитесь в ЦПП. Балансировщик не учитывает конкретный корабль. Он учитывает класс и уровень. На Респе происходит то же самое.
  18. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Как балансировщик подбирает команду? Балансировщик формирует команды в два этапа: Формируется боевая группа с учётом действующих лимитов (см. ниже) и настроек уровней боёв для каждого корабля. Из кораблей, отобранных в боевую группу, формируется команда по принципу максимального равенства сумм балансного веса кораблей. Балансный вес — характеристика корабля, учитывающая силу корабля в составе команды и не отражающая реального соотношения сил между двумя конкретными кораблями. При подборе команд балансировщик будет стремиться равномерно распределять корабли по нациям. Как балансировщик определяет уровень боёв для корабля? Максимальный уровень боя, в который могут попасть все исследуемые корабли I–IV уровней, рассчитывается по формуле «уровень корабля + 1». Максимальный уровень боя, в который могут попасть все остальные корабли, рассчитывается по формуле «уровень корабля + 2». В боях может быть до трёх авианосцев в каждой команде. Уровень боя равен уровню самого высокоуровневого корабля в боевой группе. Лимиты для подбора команды Команда для боя набирается с учётом следующих лимитов: Максимальное количество игроков в бою: 24. Лимит авианосцев в бою: 2–6. Количество «топов» и линкоров уровнем ниже уровня боя в обеих командах должно быть одинаковым. Авианосцы в обеих командах должны быть одного уровня. Число эсминцев и линкоров может различаться на 1. Число крейсеров может различаться на 2. Удачных боёв, Вам.
  19. HMS_Revenge

    [25.6] Рейтинговые бои

    Доброе утро. Главный интерес в ПВП соревновании. Это отличная возможность проявить свои навыки(скилл) с равными противниками. Что бы достичь высшего уровня мастерства. Сможете ли вы достичь? Да или нет, это уже целиков зависит от вашего скилла. Показать свою эффективность игрока в боях. Эти успехи в боях подкрепленны сталью, углём, чемпионскими жетонами, очками исследования и контейнерами с сигналами и экономических бонусов. Но самое главное чувство своего показателя выского скилла... Удачных боёв, Вам.
  20. Добрый день. Для Ваших тестов пригодится. Успехов, Вам в тестирование.
  21. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. Вы их можете обменять зайдя в Адмиралтейство ⇒ Разное ⇒ Камуфляжи(постоянные) для кораблей. "Чемпионские жетоны" Чемпионский жетон Элитный и редкий ресурс, выдаваемый за участие в ранговых и клановых боях боях. Был введён в обновлении 12.7, объединив ранговые и клановые жетоны. Он выдается следующим образом: в Ранговых боях: за определённое количество побед в Золотой лиге и за достижение 1 ранга в Серебряной лиге. в Клановых боях: за выполнение боевых задач лиги Шторма. Также все имеющиеся у игроков ранговые и клановые жетоны соответственно были конвертированы в чемпионские по курсу обмена: 15 за 1 ранговый жетон и 50 за 1 клановый жетон. А сейач начисляются и в Рейтинговых: Доброго вечера, Вам.
  22. HMS_Revenge

    Покупка в подарок

    Добрый вечер. Выше Вам, как всегда, всё правильно ответил Ув. Глобальный модератор. Но со своей стороны добавлю, что: Вы можете принять подарок или отказаться от него — для этого нажмите нужную кнопку. Будьте бдительны, не принимайте подарки от незнакомых лиц. Если отправитель подарка отзовёт платёж или не оплатит сформированный счёт после того, как получатель примет подарок, оба игровых аккаунта будут заблокированы до выяснения обстоятельств. И, пожалуйста, ознакомьтесь с этими статьями, которые относятся к "подарку". Доброго вечера, Вам.
  23. Добрый день. Обратитесь пожалуйста в ЦПП и приложите скриншот, возможно это баг. И создайте пожалуйста отчёт по GameCheck . Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Спасибо. Удачных боёв, Вам
  24. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Доброе утро. Вы правильно поняли, их надо покупать. Но и есть Легендарные командиры и Редкие за БЗ, Компании: Легендарные командиры корабля - командиры корабля, имеющие, в отличии от редких командиров, помимо улучшенных навыков, ещё и национальные таланты и персонализацию. В Порту на портретах легендарных командиров присутствует золотая звезда и золотой фон. Получить таких капитанов можно, выполнив специальные боевые задачи, пройдя кампанию, собрав полностью коллекцию или купив в премиум магазине или в Адмиралтействе. Редкие командиры корабля - командиры корабля, отличающиеся от обычных и особых командиров улучшенными навыками. В Порту на портретах редких командиров присутствует специальная серебряная звезда и синий фон. Получить таких капитанов можно, выполнив специальные боевые задачи, пройдя кампанию, собрав полностью коллекцию или купив в премиум магазине или в Адмиралтействе. Удачных боёв, Вам.
  25. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    она не актуальна
×