Перейти к содержимому

HMS_Revenge

Help Team
  • Публикации

    895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Оценка

403 Великолепная

О HMS_Revenge

  • Звание
    Младший лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

1 860 просмотров профиля
  1. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Ознакомьтесь и почитайте тему. Удачи вам в Рейтинговых боях. Возможно вам очень понравится этот совревновательный и увлекательный в плане ПВП режим боя.
  2. HMS_Revenge

    После боевое обслуживание

    Добрый вечер. Оставлю эту информацию тут. Оставлю тут информацию об Экономике "Мир кораблей". В некоторых ветках развития после кораблей X уровня находятся суперкорабли. Основная информация о суперкораблях: 1)Чтобы получить доступ к суперкораблям, вам нужно исследовать не менее трёх любых кораблей X уровня. Также для покупки конкретного суперкорабля вам нужно исследовать корабль Х уровня соответствующей ветки. 2)Суперкорабли не нужно исследовать отдельно: после выполнения условий доступа вы можете купить их за серебро. 3)Стоимость покупки любого суперкорабля — 45 000 000 серебра. 4)Суперкорабли не взаимодействуют с Бюро исследований и не продаются, если вы сбросите прогресс ветки. 5)В бои с суперкораблями попадают корабли IX и X уровней с ограничениями, аналогичными лимитам на количество кораблей разных уровней и на количество боёв «внизу списка» в боях VIII–X уровней. Также возможны одноуровневые бои, в которых участвуют только суперкорабли. 6)Суперкорабли в игре относятся к исследуемым кораблям. Поэтому при назначении на суперкорабли командиры должны пройти переподготовку. Экономика суперкораблей: 1)Доходность суперкораблей находится на уровне кораблей X уровня. 2)Стоимость обслуживания суперкораблей составляет 360 000 серебра. 3)Постоянный камуфляж для суперкораблей нужно покупать отдельно, как для других кораблей из дерева развития. 4)Экономический комплект суперкораблей даёт крупный бонус к опыту и не даёт бонуса к заработку серебра. И за одно и эти статьи, с которыми вы можете ознакомиться.
  3. HMS_Revenge

    Видимость и обнаружение

    Добрый вечер. Вам выше пользователь игры всё верно пояснил. Я советую вам ознакомиться с этими статьями.
  4. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. Ознаколмьтесь, пожалуйста с этой информацией. Долгая загрузка или зависание на экране загрузки боя в Мир кораблей чаще всего вызваны проблемами с интернет-соединением, устаревшими модификациями (модами), нехваткой оперативной памяти или медленным жестким диском (HDD). Решить проблему помогает перезапуск клиента, очистка кэша или запуск в безопасном режиме. Ознакомьтесь пожалуйста с этими статьями.
  5. Добрый вечер. Выражаясь вашим языком, никто никуда не "свалил". Во многих онлайн играх, где гораздо больше онлайн, чем в игре "Мир кораблей" пользуются ботами для обучения новичков в игре. Это давнишняя практика в онлайн играх. Каждая реплика бота, как я выше написал, имеет свой смысл и помогает новичкам понять логику боя.
  6. Добрый вечер. В игре "Мире кораблей" почему боты пишут в чат? Имитация живого игрока. Создать ощущение наполненности игры реальными людьми. Помогает обучение новичков. Сообщения вроде "Поддержите меня огнем" или "Захватываю точку" помогают новичкам понять логику боя. И создают атмосферу, короткие реплики в начале или конце боя делают процесс менее "стерильным". Обычно боты в Кооперативных боях выделяются двоеточиями, например :Nimitz:. Если вы видите корабль без этого знака, который ведет себя как бот, это может быть маскировка под онлайн. Разработчики могут не помечать ботов спецсимволами в Случайных боях, чтобы не портить статистику ожидания и создавать иллюзию быстрого подбора игроков. Иногда такие аккаунты могут быть, управляемые скриптами для проверки нагрузки или новых механик в реальных условиях. Разработчики официально подтверждали добавление ИИ-кораблей в Случайные бои на начальных уровнях (1-5), чтобы сократить время очереди для новых игроков.
  7. HMS_Revenge

    Нашивки для клана

    Добрый день. Нашивки для клана выпадают из "Ежедневного" контейнера. Вам просто надо подождать.
  8. Добрый день. Если у вас какие-нибудь проблемы с механикой игры или технические проблемы, то обратитесь в ЦПП. Там разберутся и помогут вам, ответив на ваши вопросы.
  9. Доброе день. Случайный бой (Random Battle)- основной режим в игре "Мир кораблей", где две команды игроков сражаются друг против друга в формате PvP (игрок против игрока). Это самый популярный тип боя, так как именно в нем игроки получают максимальное количество опыта и кредитов для прокачки веток кораблей, где игроки могут просто получать удовольствия от разного геймплея, не нарушая правил игры Мира кораблей. Где Балансировщик подбирает участников по уровню кораблей (обычно разница составляет не более (+\- 1) уровней). Случайный Бой - никогда не балансится по рейтингу боевой эффективности игрока и никогда, ни в какой игре не будет, как и в игре "Мир Кораблей".
  10. Если вы считаете, что есть какой-нибудь баг то обратитесь в ЦПП . Там разбирутся.
  11. HMS_Revenge

    Скачки Pinga во время боя.

    Добрый день. Возможно у вас проблема в настройках, каким сильным не был бы процессор. Поэтому советую вам обратиться в ЦПП, а также приложите файл отчёта GameCheck для анализа вашей проблемы.
  12. HMS_Revenge

    Оборона заполярья

    Доброе утро. В игре "Мир кораблей" тема Обороны Заполярья обычно связана с историческими событиями Великой Отечественной войны, которые разработчики адаптируют в виде специальных игровых активностей, коллекций или кампаний. Операция "Оборона Заполярья" в "Мире Кораблей", это тематическое событие, исторически основанное на ожесточенной битве за советский Север (1941–1944 гг.), где Северный флот СССР защищал Мурманск и северные конвои. з.ы. Она в априори не может быть "фигню"...и как раз должна быть отдельно.
  13. Доброе утро. В разделе "Важные темы" публикуется Новостная Информация от Разработки игры "Мир Кораблей" и принимается "Обратная связь" от потребителей этой игры. Этот раздел для Разработчиков и Комьюнити Менеджеров.
  14. Доброе утро. Случайный бой (Random Battle)- основной режим в игре "Мир кораблей", где две команды игроков сражаются друг против друга в формате PvP (игрок против игрока). Это самый популярный тип боя, так как именно в нем игроки получают максимальное количество опыта и кредитов для прокачки веток кораблей, где игроки могут просто получать удовольствия от разного геймплея, не нарушая правил игры Мира кораблей. Где Балансировщик подбирает участников по уровню кораблей (обычно разница составляет не более (+\- 1) уровней). Случайный Бой - никогда не балансится по рейтингу боевой эффективности игрока и никогда, ни в какой игре не будет, как и в игре "Мир Кораблей".
×