Перейти к содержимому

GenerRR

Участник
  • Публикации

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15892
  • Клан

    [3EPO]

Оценка

631 Превосходная

О GenerRR

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. GenerRR

    Авианосцы

    В основном да, почти по всем лодкам урон 400-1600 что-то такое, это еще при заходе вдоль корпуса, а поперёк - часто будет вообще 0, как обычно и происходит в бою против реального игрока. Но! в игре есть небольшое количество толстых эсминцев и эсминцев 11 уровня, которые немного затерпевают от них. И там можно 10к+ закинуть за сброс. Даже если у эсма этого больше 30к, это не мало. Эти бомбы ранее, уже были понерфлены когда убрали количество бомб в сбросе. И также будет убран любой способ стабильного нанесения даже небольшого урона по маневренным целям. Как уже были понерфлены штурмы, эллипсы пикировщиков и торпеды. Чтобы не было возможности нанести стабильный урон эсминцу или значительный урон любому кораблю.
  2. Они их спиливают стабильно при каждой переделке, преднамеренное действие
  3. GenerRR

    Авианосцы

    А зачем писать гайды и делать стримы по технике ? Чтобы её еще сильнее понерфили? Да, там нет никаких "секретных секретов" и "тактик на миллион", но учитывая общую неадекватность изменений последних лет- проверять не очень хочется. Не допуск в режимы - это очень неприятно, но от самих режимов уже мало что осталось, Награды РБ урезаны, как и соревновательный элемент. Да и спадением онлайна будет сложно найти бой, и при большем онлайне нужно было ждать несколько недель пока кто нибудь начнёт играть в лиге. Рейты- это фигня полная с случайно асимметричными командами. У меня раньше были бои на 4к+ чистого опыта на АВ8! Были бои 3500-3800, не думаю, что со временем стал играть хуже. Сейчас даже не представляю, что нужно сделать, чтобы столько получить, чтобы преодолеть 2500 планку уже нужно совершить подвиг. Был какой то косметический фикс опыта на 5-10%, но АВ8 без изменений. Это также показывает насколько хуже стала техника после нерфов. Недавно был бой на 2900... на Эссексе... Верю, что харзмой можно вытащить и стрим игры "собери ряд", но что там можно показать зрителям? Как красные нубы не используют ГБ против торпед, хотя он у них точно есть(и больше его тратить некуда)? Или убеждать зрителя что "против грамотных оппонентов, в такой ситуации, 30к урона - это очень-очень неплохой результат". Многие лодки уже нуждались в поддерживающих исправлениях, после всех разведений прицелов и усиления пво. Нужно иметь очень своеобразное мышление, чтобы НЕ скорректировать цифры боеспособности самолетов в соответствии с усилением перков пво... ну или хотябы можно было равноценно усилить перки на живучесть самолетов. Бессмертные модули туда же, это изменение влияет гораздо сильнее чем перки, поскольку работает на всех кораблях всегда. Так еще и перк "отчаянный" продолжает работать (он раньше компенсировал выбитые установки), разгоняя урон до совсем безумных значений. Также хочется плюнуть в "новую систему сигналов". Всегда был категорически против любых изменений показателя боеспособности лодок от градации штанов. Теперь не только каждая атака стала менее эффективной, ещё и урон пво разгоняется фиолетовыми штанами. ХП самолетов и их урон никак не разогнать. Это приводит к ситуациям когда корабль и в нормальном состоянии можно атаковать лишь последней группой самолетов и то горящих, а с разгонками - даже не поцарапать такой корабль. Отдельно пну сигнал Foxtrot который разгоняет урон пво, пмк и... скорость хода торпед, увеличивая их дальность взведения. Ну за столько лет можно было наконец скомпенсировать скорость дальностью взведения? это же не всегда бонус, а часто штраф. Новые ГБ - вообще табуированная тема. Либо не тестировали эту дрянь, либо кто-то продолжает действовать под лозунгом "авики наказаны", ну видимо "просто потому что". А я бы оставил эту штуку, но только с уроном по своей лодке, чтобы не было возможности обложиться этой дрянью. Идешь на скорости - норм. А если стоишь и не ушел от взрыва - получи урон от своей бомбы. (ну это шутка) Некоторым лодкам выдали прям ну ооочень много способов избежать урона, и дымы и заградки с хорошим пво, и еще эта штука. Еще тенденция с раздачей всем заградок и хилок. По хорошему откатить некоторые изменения механик назад. Особенно в части с ПЛ, да, не видеть ПЛ на перископе с воздуха тоже ещё одно гениальное решение разработки.
  4. Монарх это еще ничего. В игре есть гибридные ЛК, некоторым за башенку конечно можно достать циту, но в движении сделать это сложно даже с нулевым разбросом.
  5. Да, если вам прокнули более удобные красные лодки, более удобная карта, то разносит лучше, но это не совсем плюс. Многие игроки предпочтут стабильно хорошую лодку, той которая может сиять только в определенных ситуациях. Вот немецкие ЛК многие имеют заглубленную циту, тяжело её достать в борт. А в палубу - легко, там мало надстроек и она вся пробивается. Как французские ЛК, которые очень плохо бьются в палубу бб. А торпеды занерфлены. Приходится компенсировать налётами штурмов, и вот там неожиданно много урона в них входит от бб ракет, хотя это всё белый урон без пожаров. А есть Инкомпаребл, он конечно будет хилиться, но он цитаделится штурмами в борт. И бб в палубу. Я сейчас не так часто играю на нём, поскольку посадил кэпа на Парсеваль. Если смотреть в общем в игре, несомненно, возможностей стало меньше чем год назад. Но относительно других АВ, у которых тоже стало меньше возможностей, изменилось не так много. Смотрите, с первого вылета можно снести неосторожный легкий крейсер, избегая огня его пво, всё! он пойдёт в следующий бой, он не будет жечь жжопу вашей команде из дымов с 1хп. Опытного игрока поймать сложно, но если и у вас в команде нормальные они должны воспользоваться этим. Каждые 8-10 боёв в РБ убивался красный АВ. Мне нравятся внезапные атаки штурмовиков из-за гор, когда цель не видит самолеты, а сама подсвечена. Но это уже дело предпочтений. В любом случае придется использовать все типы ударки.
  6. Ну я тут всеже скажу немного в защиту Рихта, на веточных немцах цитадельный урон. Если враги сдохли - урон по ним уже не понабивать. Иммельман более универсален. Хотя в некоторых ситуациях, в островах ему сложно строить заход на цель, в среднем он гораздо лучше вливает "тупой" урон. Эффективность атак разных самолетов по разным целям не равна, но многие цели можно атаковать и тем и другим типом самолетов. Знание бронирования приветствуется. Бронеборт - кидай в надстройки, да, и в любом случае есть шанс накинуть пожаров. Наносит большой урон стабильно, но постепенно. Рихт специализирован. Разные самолёты для разных целей. Лучше знать броню борта и палубы цели, и если по борту в принципе ясно чего ждать, то с пробитием цитадели через палубу- всё совсем не так очевидно*. Не важно, помните ли вы ттх всех 800 лодок или на практике знаете что куда пробивать наиболее популярные. Без этого знания вы будете страдать(в смысле, ещё сильнее страдать). Некоторые лодки уязвимы сразу к нескольким типам ударки, а некоторые - ни к одному. И вот тогда начинается ковыряние бб штурмами ЛК, кидание бб бомб в эсминец... Рихт мог переломить бой одним ударом, скинув по легкому крейсеру ракеты с горы или когда все 3 бомбы зарандомило куда надо. Но он также проваливался в промахах упуская милисекунды момента для атаки борта или когда не везет на разлёт бомб.
  7. Кода разработчик не в состоянии посчитать урон пво и хп самолетов, то что не качай - а всё равно плохо. Неадекватные цифры прописного урона пво, неадекватное число разрывов. Даже до одиночного корабля долетают 3 из 9 самолетов, а если там что-то на пво+кэп+фиолетовые штаны - то долетает 0. Разница не в потере 1-2 самолетов дополнительно, а в принципиальной невозможности ударить даже ценой полной эскадрильи. По этой причине я катал с непопулярной модкой на хп штурмовиков. Разница когда 2-3 последних самолета всеже стреляют в очередного подпирателя островов - огромная как если бы он не выкосил всю эскадрилью одной кнопкой. А ну и горы, пользуйтесь высотой, пока их ещё не низвели до песчаных пляжей.
  8. Нет, это всё слишком логично и поэтому никогда не будет реализовано. Скорее Курф будет летать по воздуху и стрелять Ягерами, чем так сделают.
  9. Онлайна стало меньше и на форуме людей тоже стало меньше. Обсуждение сосредоточено в новостях обновлений и в холиварных темах (типа "планы-по-изменению-подводных-лодок"), а ну еще пара вечных флудилок. Раньше писал большие стены текста с предложениями, да и сейчас часто отвечаю развернуто. Старые проблемы уже были озвучены многократно, я несколько раз подробно расписывал, и при случае не упускаю возможность им напомнить, но разработчики не спешат это всё решать, даже отвечают далеко не всегда. Игнорирование многих самых разных дельных предложений за 10 лет немного деморализует по части написания таких предложений на форуме. Вот мне ответил разработчик (тут на форме, скорее КомьюнитиМенеджер) что передал мои соображения по таймерам подлета и отката ГБ с конкретными примерам дальше в разработку... и через пол года ничего не поменялось. Более того в несчастной теме "планы-по-изменению-подводных-лодок", разработчики пишут, что рассматривается вариант уменьшения времени перезарядки на ГБ. Ну... это при уже имеющейся острой проблеме! Ну да если привязать единственный инструмент для атаки пл к противоторпедному щиту, то потом тяжело менять таймеры. Короче, не сильно удивлюсь, если результатом работы над еще одним реворком ПЛ, станет ещё один нерф АВ. Или на опрос о слабых кораблях добавить Хакурю хп на бобры. Не хочется показаться неблагодарным, это больше чем ничего. Но проблема не в этом совсем. И проблема не только у Хакурю. Слышал, что собираются вывести из игры Кагу и Мальту. Как по мне - сомнительное действие, ну допустим, представляю, что Мальта может взорвать легкий крейсер, но бедная, блин, Кага, даже после такого нерфа торпед она всё ещё нагибает? И вот после этого всего, кажется, что разработка не имеет понимания своей же игры и базового чувства прекрасного? Причём если я начинаю тролить разработчиков - то получаю РО. А если разработчики начинают тролить, то мы получим ПЛ которые видят самолеты из под воды, "унификацию" ремки, клоунские торпедоносцы и фишку Арчерфиша. Последнее особенно раздражает, просто что эту фигню вообще ввели, хоть я ни разу и не встречал Арчерфиш. РО то не страшно получить, а вот новую фишку я не хочу совсем. Думаю, что мало кто будет долго играть в игру чтобы там страдать. Либо технику меняют, либо игру. Рандом сейчас не так суров, можно катать на чём угодно. Вот в теории, 2 лодки рядом, у каждой по 2 заряда АУ ГБ - хорошо защищены от любого налёта торпедоносцев. На практике - может быть по разному, хотя большинство игроков научились реагировать на момент атаки, те ребята которым "и так норм" - совсем не редкость. Рандом стал играть хуже, а РБ/КБ недоступны. Поэтому нерфы техники не так явно чувствуются. Когда я только купил его (еще и в стоке катал несколько боев), откатал всего боев ~30 и проклял эту бадью. Смешно получилось что значительная часть боёв на нём сыграно. Моя игра на этих лодках отличается... отличается некоторым безумием, танкованием линкоров на всё лицо, выходами в пмк (очень красивыми, но далеко не всегда нужными). Эта лодка прощает то, что другие лодочки не допускают ни под каким видом. Множество боёв было слито по этой причине. НО множество боёв также было по этой причине выиграно.
  10. Я видел прям дофига таких ситуаций, и заранее не свалившему авику в общем случае остаётся только на дно. В зависимости от конкретной ПЛ, работает вообще всё что угодно, разнос обычными торпедами с перископа отлично работает, работает и выбивание авторемки первым импульсом(если знать как работает переключение АВ то ответить он не сможет) и дальше уже 2пожара+2 затопа отлично сработают. Даже расстрел из ГК работает, за исключением озвученных случаев. Тупо засвет с перископа без атаки тоже неплохо может сработать, если есть кому стрелять, но это уже высоты командного взаимодействия. До "фишек Арчерфиша" обычно даже не доходит, я просто ни разу не встречал его в бою в такой ситуации. Но троллинг от разработчиков тут был прям отчетливый. Для АВ здесь больше нет никакой вменяемой стратегии победы, Конечно, можно попытаться раздавить тушей, но без долгой аварийки, обычно это быстрая дорога в порт. Можно какоето время отступать и уклоняться, как ЛК только с автоаварийкой, без хилки, с большими окнами непереключения на лодку. Можно даже пару раз пасть глубинками вслепую(и этого прям сильно недостаточно). Ни о каком "топлении ПЛ" не может быть речи.
  11. Честно говоря, тяжело это представить. Если не секрет, как именно? Ну кроме случаев когда красная ПЛ в какойто момент решает устроить перестрелку с Цеппелином из ГК или всплывает у борта
  12. Вы проигнорировали засвет ПЛ авиацией на перископной глубине(вернее его отсутствие), и так понимаю ПЛ также продолжит видеть самолеты на перископной глубине. Вы маниакально не хотите убирать этот бред. Несколько раз поднималась проблема применения обычных корабельных торпед(особенно для кораблей с малым количеством вееров, медленными/заметными торпедами) и торпедоносцев в условиях использования ГБ вменяемыми игроками. Я бы сказал что торпедоносцы сейчас стали очень сложноприменимы, кроме случаев когда вы с последним выжившим кораблем водите хороводы вокруг горы. Давайте возьмем кд в 75 секунд, и применим модификаторы снижения перезарядки от перка командира и модернизации. Сравним полученную цифру с кд на атаку Рузвельта. Понимаю, что вы не смогли посчитать урон пво со всеми модификаторами, но в этом случае математика очень простая, вы сможете посчитать сами? Получается, не помогла историческая фишка ...
  13. Когда для отбивания торпед нужно угадывать направление/момент пуска, в этом действительно есть "элемент скилла". Когда ты видишь торпеды заранее - и успеваешь откидать до того как они дойдут, надо только среагировать, тут нужен "скилл" на уровне дрессированной мартышки. А уж когда торпедоносцы за 10км видны... тут только по невнимательности можно пропустить атаку. И две лодки 7+ уровня на 3 минуте боя уже огорожены полностью от атак торпедоносцев. И это было правильно, именно так их и использовали, к сожалению, маневры одиночными разведчиками не были предусмотрены в игре. Но и искать корабли на огромном пространстве нет нужды, они понятно где начинают. Не только истребители но и любые самолеты, не возникали из ниоткуда и не улетали в никуда, имели лимит беприпаса и светили торпеды. Задача истребительных сборок АВ, заключалась в том числе в подсвете торпед на очевидных направлениях.
  14. там еще обязательно была парочка Зао с 4 веерами 20 км торпед, которые кидают их через союзников, а все торпы С ФРЕНДЛИ ФАЕРОМ! ---- Предлагал вернуть засвет торпед самолетами, всем кораблям с истребителями возможность ставить их как зону в 2-4 км от себя. ГБ против торпед забыть как кошмарный сон. Энергощита тупого не будет, от торпедных супов и некоторых АВ будет чуть полегче. Это было бы красивое, логичное решение...
×