Перейти к содержимому

GenerRR

Участник
  • Публикации

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16720
  • Клан

    [3EPO]

Оценка

657 Превосходная

О GenerRR

  • Звание
    Главный старшина
    Главный старшина

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  • Знак
  1. @HMS_Revenge нужен комментарий специалиста! Либо никто точно не знает, либо те кто знает - форму не читают. хотелось бы подробнее узнать, как сейчас настроено окно набора безопасной высоты, является ли оно жестко фиксированным по таймеру? как влияют модификаторы скорости на горизонтальный и вертикальный вектор на отходе. Как влияет начальная высота группы, да я понимаю, что пво - это цилиндр, но всёже.
  2. Там не то что след от перископа, там всю лодку видно было. Лучше не стоит пытаться аппелировать к реализму в этом моменте, ибо может совсем грустно получиться. Заранее светить самолёты с глубины нормально вам?
  3. Спасибо за изменение авиации, в глобальном плане мало что изменилось, но это избавило от наиболее глупых и раздражающих ситуаций. Как насчет 100% уничтоженных торпед от торпедоносцев? К примеру, базовое время зарядки 90 секунд - с модкой 72 секунды. Уменьшим базовое время на 15 секунд - получим 75 базовый таймер, с модкой будет 60 секунд. Ружьё(яп АВ6) имеет 12 торпедоносцев в топе (и 9 в стоке),в эскадрилье 8 в топе (6 в стоке). Уже сейчас он не может атаковать корабли 7 уровня вообще. Поскольку там 2 заряда этого ***. Но он попадает и против 6 и вот там вторым заходом он может пробить энергощит*. И так он может сделать 1 или 2 раза за бой. Т.е. 2 атаки за бой! Потом с подготовкой самолётов ~70 секунд он не нарегенит их никогда, учитывая время боя. НУ давайте и им дадим 2 заряда, чтобы было 0 атак! И это без учета дымов/истребителей/заградок и банального уклонения, зачем всё это нужно, если есть ГБ ? А уж если таких лодок больше одной... О проблеме торпедоносцев писал уже многократно, но видимо сообщения не доходят. Те же предложения "больше зарядов/короче кд на сброс ГБ". Вы привязали одну механику к другой, это теперь тяжело настроить. Торпедоносцы сломаны, это же не быстрые инвизные топреды, которые чтобы отбить нужно либо гап работающий, либо угадать направление и время запуска. И не потрубный пуск, где можно 1 торпедкой разряжать по бомбе. Самолёт видно заранее, можно подготовиться. Ну раз уж вам так нравится механика уничтожения торпед. Уже не знаю какими костылями это можно решить: от насыпания кучи хп конкретно топорам и возможности отменять атаку без таймера, до совсем безумного эльфизма типа "вылетели читорные истребители и сбили противолодочный самолёт". И то и то плохо. Снижение радиуса подрыва не сработает, ведь если оно не будет стабильно убивать торпеды- не понятно зачем такая механика вообще в игре.
  4. Да писал на форуме не раз об этом, и так непросто против вменяемого игрока который отбивается ГБ, а если у него модка на ГБ или их внезапно двое рядом - можно вешаться. Я удивлён, что Кага всё еще нормлаьно работает (и её даже вывели из игры с таким обоснованием), ну по крайней мере в статистике урон у него есть.
  5. Это не было озвучено по крайней мере, скрытые нерфы - это слухи, по истории патчей, разброс ракет штурмов не меняли (но он всегда был немного рандомным), разброс бомб(именно бб бомб) вроде даже както апали, но уж очень там сложно заметить разницу было. Я не припомню нерфов Аквилы, хотя её у меня нет. Напильник точно прошелся по Колоссусу несколько лет назад. Это на нём было удобно каннибалить. Особенно смешно когда их 2 попадется и они друг к дуруг тащат штурмы, кажется, там можно было шотнуть коллегу.
  6. и тут также да, конечно, https://replays.korabli.su/replay/7090/ Грустный реплей так то, Акаги занят какойто чисто своей фигнёй, союзникам на точках не помогает, не светит, не прикрывает, проваливает половину заходов, еще и обосрался в попытке прикрыть свой Кр глубинками. С дымом просто - вижу дымок ровно пошёл - выстрелил с хорошим упреждением. Както убил Нахимова штурмами с Рихта, одной! эскадрильей, там конечно было много "но" и мне сильно повезло, но по факту так и было. Это было уже после ввода "пулемётов", но с тех пор ни модель бронирования Нахимова, ни ттх штурмовиков Рихта не меняли.
  7. Это ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ! Если борт отдал - можно схлопнуться. Но стоит лишь немного довернуть бадью и там уже чет типа 3к урона белого(или вообще 0). А многим крейсерам с бронёй потолще- просто плевать на эти самолётики, как ни заходи. Сильно зависим от набора лодок. А так играю на чем нравится, на на чём не нравится - на том не играю. зы. Не успел купить, да ?
  8. Интересный билд. Пытаясь решить проблему что меня светят с другого фланга и не найдя талантов на маскировку, я взял модку на маскировку. Но там сразу минус 6 самолётов, и всё плохо с разделением самолётов для "рывка", не хватает буквально 1 торпедоносца.
  9. Может самый-самый ранний тест, но потом такие случаи были исключительной редкостью. Да, у нас тимдамаг убрали из-за ввода ПЛ, но сейчас страсти немного поулеглись. Не думаю что их будут топить на респе. Ну как и раньше найдётся дурачёк раз в 100-200 боёв. А вот случайные убийства своей ПЛ когда их 2 собрались в одной точке и все кидают туда ГБ, по принципу "пуля виноватого найдёт" будут нередки. Они даже без умысла, с хорошим шансом будут убивать союзника. Также при возвращении френдли фаера, срабатывание ГБ по рядом стоящим кораблям при активации тоже должно наносить урон. И это касается и АУ ГБ и обычных сбрасываемых с корабля ГБ, из которых пришлось бы выезжать. Это кстати нормально будет выглядеть. было несколько игроков, которые настолько не хотели отдавать фраг противнику, что намеренно выбирали такой способ ритуального самоуничтожения (ладно живите со своей автоподменой форумной)
  10. И это было справедливо. Это была рабочая тактика на Медведе - размягчить пво цели ОФ, прежде чем заходить топорами... И где сейчас размягчение? и где сейчас топоры? - там же где и сам Медведь... ещё одна сломанная лодка, которая перестала работать. Я приветствовал изменение "отчаянного" когда ему добавили ПВО - эффект. Это препятствовало резкому падению урона пво с потерей установок. Иногда, мне было странно наблюдать как очередной гений торганул цитаделями на пол лица и таким способом себе побафал урон пво. Но я считал это в целом нормальным, поскольку в среднем в бою это была разумная компенсация за потерю нескольких установок в соответствии с потерей хп, и всеже урон пво несколько падал, ну конечно, если вы не танчили Тандыр половину боя и вам не повыбивали всё пво в 0. А сейчас модули бессметрные, фигня полная с этим перком и другими бонусами, комбинацию которых, похоже никто не считал, там просто безумные цифры.
  11. Всё ещё хуже. Тактичка того же Ульяновска хотябы долетает быстро и её не жалко сливать, но смысл сомнительный устраивать ЛК "проверку на дуpака". А вот Рузвельт, где есть цели которые плохо бьются бобрами, да и бобров ограничено, там урон можно нанести торпедами только в борт. Таймеры и скорость разворота такая - что уклониться было не проблема. В нос там хорошо если одна попадёт на 3к урона. Собственно эта штука и нужна была - чтобы поворачивать корабль, в надежде, что союзники реализуют предоставленную им возможность. И там нельзя отменить атаку, если видшь что ГБ полетели. Нельзя развести на удар ГБ, ведь подготовка к атаке дольше чем они прилетают под борт. Даже если не скинул - всё равно будет КД на атаку. КД НА АТАКУ 30 секунд, АХАХАХ!!! Т.е. минута энергощита, но поскольку ГБ летит раньше и запускает КД сразу, вторую и третью атаку авик делает не секунда в секунду, а с задержкой на заход, даже с идеальным манёвром... то с модкой на АУ ГБ оно вполне откатится к третьей атаке, Не говоря про то, что в 10 км может быть БОЛЬШЕ одного корабля с АУ ГБ, это просто никогда не пробить. Еще есть истребители/дымы/заградки, повернуть лодку носом/кормой еще можно. Очевидно, в бою не будет никаких 4 заходов, да и 3 тоже, с текущим уроном пво, это надо все самолёты слить чтобы щит пробить... это с учётом времени подлёта- 3+ минуты боя этой xернёй страдать. Рузвельт так не играется. Короче, поднял торпедоносцы - готовь клоунский колпак. Или играй в совсем нетоксичном отряде с эсмом и ПЛ, чтобы у красного ЛКвода под вашим фокусом горела лодка и ***. В рандоме немного спасает количество упрямых бортоходов и новичков.
  12. Да, это уже не раз просили разные люди в разное время. Хотелось бы конечно такой мод. Не знаю, насколько это технически сложно. Часто, при атаке, не видно не только прицел, не видно даже корабль за разрывами. Мало кому, вместо сражения с противником, хочется сражаться с интерфейсом. И так не всегда разрешаеют кликнуть в палншет. Спасибо что есть мод который отключает размытие по краям экрана на форсаже. Иногда нужно максимально зумить точку прицела, вот прям х5 зум на прицел, увы такого нет
  13. Уже писал, что тот кто сделал так что "клоун", "рак" и "класс" одинаково дают +1 к карме - это чёртов гений. Злой гений, почти как Доктор Зло. Вы лучше его сразу спросите что дальше вводить, уверен, у него много соответствующих идей. Чего вы собственно хотите добиться? Чего вы добились введя эти эмоции? Понятно желание использовать эмоции для "выпуска пара", и если это снижает количество ругани в чате и персональных оскорблений в личку после боя- то возможно, эта система - меньшее зло. Но без статистики обращений, есть в этом сомнения. Вы бы всё же классифицировали бы их как-то. Или убрали бы карму совсем. Я помню суточные лимиты на понижение/повышение. Запрет на понижение кармы от противников был бы разумен (тут хватает союзников). Верните кнопку "плохо играет". Да, это не то же самое что "афк", "бот" и преднамеренное вредительство, отправлять получившего такое в кооп за массовость не надо.
  14. Неплохо бы для начала пофиксить баг клика сквозь планшет, ему уже больше 4 лет! , каждые несколько боёв сталкиваюсь с ним. Да все кто использовал автопилот хоть изредка сталкивались с ним. Авианосцы с прямым контролем ГК ещё и из ГК при этом стреляют.. Когда на Акаги услышал "отставить огонь по союзникам" - думал баг какойто поймал, у меня ведь нет торпед, зелененьких я не бомбил. И действительно баг, старый.
×