Перейти к содержимому

HMS_Revenge

Help Team
  • Публикации

    661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HMS_Revenge

  1. HMS_Revenge

    Чёрный список.

    Добрый день. В «Чёрный список» можно добавить не более 1000 игроков. Массово очистить «Чёрный список» невозможно. Игроков оттуда можно удалять только по одному.
  2. HMS_Revenge

    ГАП, РЛС - ГОРЫ

    Добрый день. В игре Мир кораблей РЛС (Поисковая РЛС) и ГАП (Гидроакустический поиск) работают сквозь острова из-за сознательных игровых условностей и особенностей баланса. Основные причины такого решения разработчиков: 1)Игровой баланс: РЛС позиционируется как эффективное средство борьбы с эсминцами и крейсерами, которые прячутся в дымах или за островами. Если бы горы блокировали сигнал, эффективность этого снаряжения критически снизилась бы на картах с большим количеством укрытий. 2)Борьба с "островным" геймплеем: Механика позволяет "высвечивать" противников, которые злоупотребляют укрытиями, не давая им безнаказанно стоять за островами. 3)Аркадная модель: "Мир кораблей" не является строгим симулятором. Разработчики жертвуют реализмом ради динамики боя и прозрачности игровых механик: радиус действия РЛС - это фиксированная зона обнаружения вокруг корабля, игнорирующая препятствия (Line of Sight).
  3. HMS_Revenge

    Сливы,сливы,сливы

    Добрый вечер. Я вас уверяю наказания работают. На этот вопрос могут только ответить компетентные люди, особенно в работающие в ЦПП. Но смею предположить, смотря в каком контексте, была ли до этого взаимная переписка. Но прямо написанное так в игровом чате, не будет нести наказания - но это не точно. Правилами игры вы можете ознакомиться тут.
  4. HMS_Revenge

    Что это за дичь?

    Добрый вечер. Если речь о виде глубоководных торпед, то: Глубоководные идут на большей глубине, чем обычные, и могут пройти под кораблём без столкновения в зависимости от осадки корабля — они способны поразить все виды кораблей, кроме эсминцев (исключение — торпеды Asashio, которые не могут поразить и крейсера). При этом глубоководные торпеды обладают меньшей заметностью. При захвате цели, которую не могут поразить глубоководные торпеды, отобразится соответствующая индикация «Невозможно поразить цель». Механика обнаружения глубоководных торпед такая же, как и у обычных. Глубоководные торпеды находятся на вооружении эсминцев Пан-Азии и ряда премиумных кораблей.
  5. HMS_Revenge

    Что это за дичь?

    Добрый вечер. 1. Угол падения снаряда (Вертикальный vs Горизонтальный) -На ближней/средней дистанции: Снаряд летит по настильной траектории и входит в борт корабля перпендикулярно. Он проходит через весь корпус (от борта до борта), что дает взрывателю достаточно времени и "мяса", чтобы сработать внутри. -На предельной дистанции: Снаряд падает по крутой дуге сверху вниз. Зачастую он попадает в надстройки или оконечности под углом, при котором путь снаряда внутри конструкции оказывается короче, чем его путь при горизонтальном пробитии борта. Снаряд прошивает тонкую надстройку сверху вниз и улетает в воду под кораблем раньше, чем сработает таймер взрывателя. 2. Время взведения взрывателя У каждого ББ-снаряда есть два параметра взрывателя: -Порог взведения: Толщина брони, которую нужно пройти, чтобы таймер запустился (обычно 1/6 калибра). -Задержка взрывателя: Время (обычно 0,033 сек), через которое снаряд взорвется после взведения. Если толщины брони там достаточно для взведения, но объем самой конструкции мал, снаряд пролетает её насквозь за доли секунды до взрыва.
  6. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Всё о Верфи вы можете узнать тут.
  7. Добрый день. С Новым годом вас. Почему минутное? В минуту всё нужное не поместится, а вот в 45 минут отлично помещается и ещё тут, и тут. Надо просто подписаться новичку на официальный канал Мира кораблей.
  8. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. С Новым годом вас. Максимальный уровень боя, в который могут попасть все исследуемые корабли I–IV уровней, рассчитывается по формуле «уровень корабля + 1». Максимальный уровень боя, в который могут попасть все остальные корабли, рассчитывается по формуле «уровень корабля + 2». Реально. Если вы, как пишите играя на 7 уровне попадаете к 8,9, то ведь те кто играют против вас или в вашей команде на 9 уровне, ведь в топе? Так и вы можете оказаться в топе уровня корабля. Только вот 6й уровень, не может попасть к 9ым.
  9. HMS_Revenge

    Руина каток

    Добрый день. Если вы считаете, что игрок или отряд, или клан нарушают правила игра, вы можете обратиться в ЦПП и приложить реплей, где будет видно нарушения правил игры Мир кораблей. Если такое будет наблюдаться в реплее, то наказания обязательно последует.
  10. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. С Новым годом вас. Вы ознакомьтесь, пожалуйста, с работой Ремонтного дока в этих статьях, а на этом линке даже есть видеоролик с пояснениями его работы. И на форуме есть тема про Ремонтный док.
  11. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. С Новым годом вас. Задайте вопрос тут, этот игрок спец по этому эсминцу, не побоюсь этого слова. Я уверен он вам ответит максимально по вашим вопросам.
  12. HMS_Revenge

    Камуфляж

    Доброе утро. Полезность их в красоте. Камуфляж — это специальная окраска корабля, которая украшает, а то и полностью меняет его внешний вид, не влияя при этом на игровые характеристики. Игрок может пользоваться камуфляжем после достижения четвёртого уровня послужного списка. Какие виды камуфляжа есть в «Мире кораблей» В игре вам доступны одноразовый (расходуемый) и постоянный камуфляжи. 1. Расходуемый (одноразовый) камуфляж -Стандартный камуфляж. Стоимость покупки — 22 500 серебра. Может быть универсальным или национальным, то есть, выполненным в цветовой гамме определённой страны, представленной в игре. -Одноцветный камуфляж. Стоимость покупки — 45 000 серебра. Как следует из названия, делает окраску вашего корабля однотонной. -Абстрактный камуфляж. Стоимость покупки — 75 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. -Тематический камуфляж. Стоимость покупки — 90 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. Также в «Мире кораблей» есть уникальные и трофейные одноразовые камуфляжи, которые вы можете получить в рамках определённых игровых активностей, но купить их нельзя. 2. Постоянный камуфляж Постоянный камуфляж не требует пополнения после боя и бывает двух видов. Стандартный изменяет только окраску корабля. Трансформирующий влияет на внешний вид в целом. Некоторые трансформирующие камуфляжи могут быть анимированными — в Порту у них будут двигаться некоторые элементы. Постоянный камуфляж можно: -получить в качестве дополнительного у некоторых премиум кораблей; -приобрести прямо в клиенте игры за золото; -получить за выполнение боевых задач или миссий в какой-либо Кампании; -получить за сбор коллекции; -приобрести за какую-либо валюту (включая золото) в Адмиралтействе; -приобрести в рамках акции в Премиум магазине; -получить из специального контейнера. Остальную информацию можете узнать в остальных статьях.
  13. HMS_Revenge

    Камуфляж

    Доброе утро. Полезность их в красоте. Камуфляж — это специальная окраска корабля, которая украшает, а то и полностью меняет его внешний вид, не влияя при этом на игровые характеристики. Игрок может пользоваться камуфляжем после достижения четвёртого уровня послужного списка. Какие виды камуфляжа есть в «Мире кораблей» В игре вам доступны одноразовый (расходуемый) и постоянный камуфляжи. 1. Расходуемый (одноразовый) камуфляж -Стандартный камуфляж. Стоимость покупки — 22 500 серебра. Может быть универсальным или национальным, то есть, выполненным в цветовой гамме определённой страны, представленной в игре. -Одноцветный камуфляж. Стоимость покупки — 45 000 серебра. Как следует из названия, делает окраску вашего корабля однотонной. -Абстрактный камуфляж. Стоимость покупки — 75 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. -Тематический камуфляж. Стоимость покупки — 90 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. Также в «Мире кораблей» есть уникальные и трофейные одноразовые камуфляжи, которые вы можете получить в рамках определённых игровых активностей, но купить их нельзя. 2. Постоянный камуфляж Постоянный камуфляж не требует пополнения после боя и бывает двух видов. Стандартный изменяет только окраску корабля. Трансформирующий влияет на внешний вид в целом. Некоторые трансформирующие камуфляжи могут быть анимированными — в Порту у них будут двигаться некоторые элементы. Постоянный камуфляж можно: -получить в качестве дополнительного у некоторых премиум кораблей; -приобрести прямо в клиенте игры за золото; -получить за выполнение боевых задач или миссий в какой-либо Кампании; -получить за сбор коллекции; -приобрести за какую-либо валюту (включая золото) в Адмиралтействе; -приобрести в рамках акции в Премиум магазине; -получить из специального контейнера. Остальную информацию можете узнать в остальных статьях.
  14. HMS_Revenge

    откючение аудисвязи

    Добрый день. Командиры! 25 декабря, в 10:00 (МСК), будет отключен голосовой чат в нашей игре. Этой функциональностью пользовалось крайне малое количество игроков. При этом поддержка голосового чата требовала от нас заметного количества ресурсов. Обращаем внимание, что в интерфейсе игры останутся неработающие элементы голосового чата. Они будут убраны из игры позднее. Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства.
  15. HMS_Revenge

    Пробитие.

    Добрый вечер. Кому интересно, всегда рад помочь. В игре Мир кораблей разброс напрямую влияет на количество сквозных пробитий (сквозняков) через изменение точек попадания и геометрии эллипса рассеивания: 1. Смещение в слабобронированные зоны: С увеличением дистанции эллипс разброса растет. Даже если вы целитесь в бронепояс (цитадель), из-за разброса часть снарядов уходит в надстройки, нос или корму. Толщина брони в этих местах часто ниже порога взведения (1/6 калибра), что приводит к пролету снаряда насквозь без детонации. 2. Изменение формы эллипса: На больших дистанциях вертикальное рассеивание уменьшается, а горизонтальное — увеличивается. Это приводит к тому, что залп "растягивается" вдоль корабля, увеличивая вероятность попадания в тонкие оконечности вместо массивного центра, что статистически повышает шанс "сквозняков". 3. Влияние навесной баллистики: Разброс на предельной дистанции в сочетании с крутой траекторией падения заставляет снаряды чаще попадать в горизонтальные поверхности (палубы). При попадании в тонкую палубу под углом снаряд может взвестись, но из за большого разброса он может попасть в край корпуса и выйти через борт или днище до срабатывания таймера взрывателя (0,03 сек). 4. Кучность (Сигма): Параметр "Сигма" определяет концентрацию снарядов к центру эллипса. Низкая сигма (характерная для линкоров) сильнее "разбрасывает" снаряды по всему силуэту корабля, включая его самые тонкие части, что делает сквозные пробития более частыми по сравнению с точными крейсерами. Резюме: Разброс увеличивает "сквозняки", лишая игрока возможности точно бить в зоны с достаточным бронированием для взведения снаряда, хаотично распределяя попадания по тонким элементам конструкции корабля.
  16. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    В игре Мир кораблей по состоянию на декабрь 2025 года Mutsu является японским премиум линкором VI уровня. Основные характеристики и особенности (2025): -Вооружение: Оснащен восемью 410-мм орудиями ГК, которые обладают высокой пробивательной способностью для своего уровня. -Торпеды: Одна из редких особенностей для линкора этого уровня - наличие четырех однотрубных торпедных аппаратов (по два на борт), которые могут быть полезны в ближнем бою. -Живучесть: Корабль имеет хорошую защищенность, но уязвим для атак авиации из-за слабого ПВО. -Мобильность: Демонстрирует достойную для линкора скорость хода. Как получить: Корабль временно не доступен для приобретения за золото в Адмиралтействе или Премиум магазине. Его можно встретить в различных контейнерах, содержащих премиум технику VI уровня. Преимущества статуса: Как и любой премиум корабль в 2025 году, Mutsu позволяет: -Зарабатывать больше кредитов и опыта за бой. -Пересаживать командиров с других японских кораблей без штрафов и переобучения. -Быстрее накапливать свободный опыт за счет элитного статуса.
  17. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Доброе утро. Под принципом организации торпедных аппаратов (ТА) у немецкого линкора VII уровня Pfalz подразумевается наличие неподвижных (фиксированных) подводных ТА, которые имеют крайне узкие углы наведения (практически только прямо по курсу или под небольшим углом). Корабли с аналогичной или схожей механикой "фиксированных" торпед в Мире кораблей на 2025 год: 1.Mutsu (Япония, VI уровень): Имеет по два однотрубных ТА с каждого борта. Главная особенность, роднящая его с Pfalz, — крайне узкие углы наведения. Торпеды пускаются почти перпендикулярно борту, и аппарат нельзя довернуть. 2.Canarias (Испания, VI уровень): Оснащен фиксированными однотрубными ТА, расположенными по бортам. Они не вращаются, что заставляет игрока наводить сами торпеды корпусом корабля. 3.Низкоуровневые эсминцы (например, Дерзкий, Smith): У некоторых "песочных" эсминцев ТА расположены так, что их сектора пуска очень ограничены, хотя они и не являются полностью подводными. 4.Подводные лодки (все): Это единственный класс, где принцип фиксированных ТА является базовым. Торпеды пускаются строго из носовых или кормовых аппаратов. Особенности Pfalz: В отличие от многих других линкоров (например, Tirpitz или Gneisenau), у которых ТА установлены на палубе и могут вращаться на широкие углы, ТА Pfalz скрыты в корпусе. Это делает его геймплей более специфичным: торпеды используются не для веерных залпов при отходе, а для внезапных ударов в ближнем бою при сближении "нос в нос". .
  18. HMS_Revenge

    Пробитие.

    Доброе утро. В Мире кораблей (версия 2025 года) эффект "увеличения количества сквозных пробитий на излёте" не является официальным множителем в коде игры, но обусловлен баллистикой и геометрией попадания снаряда. Вот физические причины, почему на предельной дистанции вы чаще видите "сквозняки": 1. Угол падения снаряда (Вертикальный vs Горизонтальный) -На ближней/средней дистанции: Снаряд летит по настильной траектории и входит в борт корабля перпендикулярно. Он проходит через весь корпус (от борта до борта), что дает взрывателю достаточно времени и "мяса", чтобы сработать внутри. -На предельной дистанции: Снаряд падает по крутой дуге сверху вниз. Зачастую он попадает в надстройки или оконечности под углом, при котором путь снаряда внутри конструкции оказывается короче, чем его путь при горизонтальном пробитии борта. Снаряд прошивает тонкую надстройку сверху вниз и улетает в воду под кораблем раньше, чем сработает таймер взрывателя. 2. Время взведения взрывателя У каждого ББ-снаряда есть два параметра взрывателя: -Порог взведения: Толщина брони, которую нужно пройти, чтобы таймер запустился (обычно 1/6 калибра). -Задержка взрывателя: Время (обычно 0,033 сек), через которое снаряд взорвется после взведения. На излёте снаряд часто попадает в надстройки, палубы оконечностей или рангоут. Если толщины брони там достаточно для взведения, но объем самой конструкции мал, снаряд пролетает её насквозь за доли секунды до взрыва. 3. Снижение скорости снаряда Хотя логично предположить, что медленный снаряд должен чаще взрываться внутри, на предельной дистанции вступает в силу эффект "рикошета от внутренних переборок". Снаряд на излёте теряет пробивную способность и, пробив внешнюю обшивку, может отрикошетить от внутренних бронепалуб или ПТЗ, уходя по траектории, которая ведет его за пределы корпуса через днище или противоположный борт (механика "вылета из цитадели"). Ну про Разброс вам не интересно.
  19. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Полезность их в красоте. Камуфляж — это специальная окраска корабля, которая украшает, а то и полностью меняет его внешний вид, не влияя при этом на игровые характеристики. Игрок может пользоваться камуфляжем после достижения четвёртого уровня послужного списка. Какие виды камуфляжа есть в «Мире кораблей» В игре вам доступны одноразовый (расходуемый) и постоянный камуфляжи. 1. Расходуемый (одноразовый) камуфляж -Стандартный камуфляж. Стоимость покупки — 22 500 серебра. Может быть универсальным или национальным, то есть, выполненным в цветовой гамме определённой страны, представленной в игре. -Одноцветный камуфляж. Стоимость покупки — 45 000 серебра. Как следует из названия, делает окраску вашего корабля однотонной. -Абстрактный камуфляж. Стоимость покупки — 75 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. -Тематический камуфляж. Стоимость покупки — 90 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. Также в «Мире кораблей» есть уникальные и трофейные одноразовые камуфляжи, которые вы можете получить в рамках определённых игровых активностей, но купить их нельзя. 2. Постоянный камуфляж Постоянный камуфляж не требует пополнения после боя и бывает двух видов. Стандартный изменяет только окраску корабля. Трансформирующий влияет на внешний вид в целом. Некоторые трансформирующие камуфляжи могут быть анимированными — в Порту у них будут двигаться некоторые элементы. Постоянный камуфляж можно: -получить в качестве дополнительного у некоторых премиум кораблей; -приобрести прямо в клиенте игры за золото; -получить за выполнение боевых задач или миссий в какой-либо Кампании; -получить за сбор коллекции; -приобрести за какую-либо валюту (включая золото) в Адмиралтействе; -приобрести в рамках акции в Премиум магазине; -получить из специального контейнера. Остальную информацию можете узнать в остальных статьях.
  20. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. Вам понадобится переподготовка, если любой корабль прокачиваемый-веточный. В "Мире кораблей" (Леста Игры) «переподготовка легендарного командира» означает обучение его для управления новым исследуемым кораблем той же нации, что можно сделать бесплатно (требует накопления опыта) или платно (за игровое золото/элитный опыт), но для премиум/особых кораблей переподготовка не нужна, их навыки работают сразу. «Легендарные» командиры — это особые командиры с уникальными навыками, и процесс их переподготовки идет по стандартной механике, но с усилением эффектов. То есть - ещё раз: В игре «Мир кораблей» по состоянию на декабрь 2025 года правила переподготовки легендарных (уникальных) командиров остаются идентичными правилам для обычных командиров: Основные правила переподготовки -Исследуемые корабли: При назначении легендарного командира на новый исследуемый корабль той же нации требуется переподготовка. После завершения переобучения он «закрепляется» за этим кораблем. -Премиум и особые корабли: Переподготовка не требуется. Вы можете свободно пересаживать легендарного командира на любой премиум корабль его нации без штрафов и затрат. -Возврат на старый корабль: Если вы переобучили командира на новый корабль ветки, а затем решили вернуть его на предыдущий исследуемый корабль, вам снова придется платить за переподготовку.
  21. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. В игре «Мир кораблей» (Lesta Games) нет единой открытой вкладки «Список проданных кораблей», однако посмотреть их можно следующими способами: 1. Через инструмент восстановления (для премиум-кораблей) Это самый точный способ увидеть список проданной редкой техники: -Перейдите в Центр поддержки на официальном сайте Lesta Games. -Откройте раздел «Восстановление внутриигровых ценностей» (или воспользуйтесь поиском по запросу «Инструмент восстановления кораблей»). -Создайте заявку на восстановление — в процессе инструмент автоматически отобразит список премиум и особых кораблей, которые вы когда-либо продавали и которые доступны для выкупа за кредиты. Вся информация в этих статьях по Восстановление внутриигровых ценностей. 2. Через статистику в профиле -Зайдите в свой профиль на сайте игры или в самой игре (вкладка «Сводка»). -Там перечислены все корабли, на которых вы провели хотя бы один бой. Если корабль есть в списке, но его нет в Порту — значит, он продан. Важно: Обычные исследуемые корабли (из веток развития) не всегда отображаются в инструменте восстановления, так как их можно в любой момент купить заново в дереве технологий
  22. HMS_Revenge

    Подводные лодки

    Добрый вечер. Это легко. 1) Наводите курсором на отмеченное красным прямоугольником. 2) Правым кликом на маусе выводите окно, кликаете на отмеченное красным в прямоугольнике. 3) И paste(вставить) выкладывайте на форум.
  23. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Советую вам посмотреть этот официальный ролик от Мира кораблей. https://rutube.ru/video/1bff84d3d4dc7a0d2450cc9030b9e64b/?t=440&r=plwd
  24. HMS_Revenge

    Флуд-каюта

    Доброе утро. Вы свободно можете пожаловаться на нарушения в игре в ЦПП, я вас уверяю - сразу последует справедливое наказание нарушителей. В самой статье описано, как надо создать заявку.
×