Перейти к содержимому

HMS_Revenge

Help Team
  • Публикации

    751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HMS_Revenge

  1. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Вы сами контролите, число пуска торпед. Потрубный (одиночный) пуск торпед в Мире кораблей - это тактический прием, позволяющий экономно расходовать боезапас и точнее поражать цели, переключаемый клавишей "3". В отличие от веерного пуска, одиночные торпеды позволяют регулировать плотность огня, лучше предугадывать маневры врага и не перекрывать путь союзникам, что особенно эффективно на коротких дистанциях. Основные особенности потрубного пуска: •Управление: Нажмите "3", чтобы выбрать торпедное вооружение, затем используйте левую кнопку мыши для пуска. •Сектор пуска: Появляется зеленый сектор, указывающий направление. Важно учитывать, что взвод взрывателей происходит с задержкой, поэтому в упор торпеда может не взорваться. •Прицеливание: Для автоматического расчета упреждения (белый сектор) наведите курсор на цель и нажмите "X". •Переключение позиций: Нажмите на клавишу "С". •Тактика: Лучше всего использовать против линейных кораблей и крейсеров, создавая «дорожку» из торпед, от которой трудно уклониться. з.ы. в Настройках: Клавиатура
  2. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Лента «Прикрыл» в игре «Мир кораблей» выдаётся за помощь союзникам с использованием дымовой завесы. Условия получения: Постановка дымов: Вам нужно установить дымовую завесу (использовать снаряжение «Дымогенератор»), в которой скроется союзный корабль. Скрытие союзника: Союзник должен находиться внутри вашей завесы и быть «скрытым» от врагов именно благодаря вашим дымам. Лимит на использование: За одно использование снаряжения каждый конкретный союзный корабль можно «прикрыть» только один раз. Даже если союзник выйдет из дымов и снова зайдет в них, пока работает тот же генератор, вторую ленту за него вы не получите.
  3. Добрый вечер. Если вы ещё не разобрались и как вам выше посоветовал @cunning_trick через браузер войти в Адмиралтейство. То обратитесь в ЦПП, вам там помогут разобраться с вашей проблемой.
  4. HMS_Revenge

    [26.2] Рейтинговый бой

    Добрый вечер. Получая рейтинг, вы будете продвигаться по лигам. В первых четырёх для перехода в следующую нужно набрать 100 очков рейтинга. В последней, Обсидиановой, лимита по количеству рейтинга нет. Чем лучше навыки игрока, тем дальше он пройдёт. При этом в случае неудач можно вернуться в более низкую лигу. Награды Награды начисляются: •Прохождение квалификации. •Попадание в лигу. Награды выдаются единоразово, при попадании в более высокую лигу игрок получает и награды за предыдущие лиги. •Победы в боях. Играя в более высоких лигах, игрок получает награды и за более низкие. При этом существуют общие для всех лиг лимиты на получение наград каждого типа в рамках одного сезона. Эти лимиты не учитывают награды за квалификацию и попадание в лиги.
  5. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Доброе утро. В операциях есть как основное задание, так и дополнительные — за каждое выполненное дополнительное задание дается больше опыта и кредитов, при условии, что завершена главная задача операции. Заработки в случайной операции в среднем выше на 25% по сравнению с выбранным сценарием, причем это не зависит, состоит игрок в отряде или он одиночка. У разных типов боя отличается доходность. В частности, за участие в Кооперативном бою игроки заработают меньше серебра и опыта, чем за участие в Случайном. В Операциях доходность зависит как от количества заработанных звёзд, так и от индивидуальных результатов каждого игрока.
  6. HMS_Revenge

    [26.2] Адмиралтейство

    Всё отлично описано в моём ответе и особенно в Центре поддержки. Удачных боёв вам.
  7. HMS_Revenge

    [26.2] Адмиралтейство

    Вы меня простите, возможно я не понял ваш пост, но написанное про ресурсы и деньги я не увидел.
  8. HMS_Revenge

    Спасибо Леста:))

    Вы ошибаетесь, премиальный корабль ничем не слабее веточного. В этой игре может быть слабее или сильнее по проведённой игре только сам потребитель этой игры(игрок).
  9. HMS_Revenge

    [26.2] Адмиралтейство

    Добрый вечер. Восстановить 1 (один) премиум корабль 1 (один) раз в 30 дней. Остальное вы можете узнать в этой статье и никакие тропы вам не понадобятся.
  10. HMS_Revenge

    Спасибо Леста:))

    Добрый день. Определение уровня боёв для корабля: •Максимальный уровень боя, в который могут попасть все исследуемые корабли I–IV уровней, рассчитывается по формуле «уровень корабля + 1». •Максимальный уровень боя, в который могут попасть все остальные корабли, рассчитывается по формуле «уровень корабля + 2».
  11. HMS_Revenge

    Это как?

    Добрый вечер. По факту должно было выпасть. Обратитесь, пожалуйста в ЦПП, там выяснят в чём дело. Если вам нечего не выпало из списка.
  12. Добрый вечер. Обратитесь, пожалуйста, в ЦПП, там вам помогут разобраться с вашей проблемой.
  13. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. Если вы продали или удалили уникальные и особые модернизации, вы можете их восстановить. Условия: 1)Вы можете запросить восстановление любого количества уникальных модернизаций один раз в месяц. 2)Вы можете запросить восстановление любого количества особых модернизаций один раз в месяц. Обратитесь в ЦПП, Вопросы по игре ⇒Игровые предметы и ценности⇒Пропали/потратил/не получил/хочу вернуть игровые ценности⇒ Создать заявку.
  14. Доброе утро. Обратитесь пожалуйста с вашей проблемой в ЦПП.
  15. Добрый день. Вами цитируемой теме, ответ дан. © Ответ на ваш вопрос дан. В данном случае раскрытие формулы невозможно — внутренняя информация. Тема обсуждения закрыта.
  16. HMS_Revenge

    Как это пройти?

    Добрый день. Просто после вторичного или N-го количества прохождения одного и того же задания, вы не получите награду, как вы получили его за выполнение в первый раз. Всё возможно, следите за порталом Новостей "Мир кораблей".
  17. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Доброе утро. АУ - это Авиаудар. Глубинные бомбы Глубинная бомба Являются противолодочным вооружением многих эсминцев и ряда крейсеров — для сброса необходимо нажать кнопку G. Бомбы падают на некотором расстоянии от корабля и при достижении некоторой глубины взрываются, хотя могут поразить и подводную лодку в надводном положении. Корабль может иметь несколько зарядов, которые перезаряжаются индивидуально. Время перезарядки составляет 40 с. Количество зарядов и количество глубинных бомб в каждом зависят от корабля. Бомбы вызывают пожары и затопление. Также глубинные бомбы сбрасывают самолеты Авиаудара (ГБ).
  18. HMS_Revenge

    Папки "profile" на диске.

    Добрый вечер. Файлы настроек создаются автоматически в папке с ОС. Если овы удалите их, то почти все настройки придется заново делать.., и данные для входа, типа логина-пароля.
  19. HMS_Revenge

    Дирижабль.

    Доброе день. Вероятно Разработка выведет с "Случайного боя" "Сопровождение дирижаблей" в этом году, следите за порталом "Новостей" Мира кораблей.
  20. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Корабль вы купили один, Кепа тоже покупайте один раз, но вы можете пересаживать Кепа на разные корабли. Ознакомьтесь пожалуйста с этой статьёй. И оставлю это на всякий нужный случий, что бы посмотреть и узнать: ...тут и здесь!
  21. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Редкий японский акционный премиумный эсминец VII уровня. Это моё мнение - Корабль очень специфичный, не простой. Рассчитывать на гк нельзя и пользоваться только в крайнем случае, а играть только от торпед. Светиться нельзя, разбирают в несколько минут. Играть надо очень осторожно и постоянно следить за картой и своим расположением на ней. Маневренность слабая и надо продумывать пути отхода. Кораблик на любителя и зависит от ситуации, можно отыграть бой и получить кучу фана, а можно упереться и слиться за пару минут.
  22. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. Как вам выше, правильно объяснил уважаемый Модератор игры Мир кораблей: В игре «Мир кораблей» патрубковый пуск - это особый способ пуска торпед, при котором они выпускаются не веером, а по одной штуке с небольшой задержкой. Основные характеристики: -Уникальность: На данный момент эта механика является эксклюзивной особенностью Британских кораблей (крейсеров, эсминцев и некоторых линкоров) и новой ветки торпедных эсминцев СССР, представленной в 2025–2026 годах. -Точность: Позволяет направлять каждую торпеду индивидуально. Можно выпустить все торпеды в одну точку, создавая плотную «линию смерти», от которой почти невозможно уклониться. -Тактика: В отличие от стандартного узкого или широкого веера, патрубковый пуск позволяет эффективно поражать цели, идущие носом, или «прошивать» узкие проливы. -Управление: Переключение на этот режим осуществляется повторным нажатием клавиши выбора торпед (по умолчанию цифра 3). -Сектор пуска: Часто такие аппараты имеют специфические углы наводки, требующие более точного маневрирования корпусом корабля для точного залпа. 1. Эсминцы Британии (ветка Daring) Это самая эффективная ветка для данной механики. Почему это круто: Эсминцы (например, Jutland и Daring) часто вступают в дуэли на близких дистанциях. Потрубный пуск позволяет выпустить торпеды цепочкой прямо по курсу вражеского эсминца, не давая ему пройти «между» торпедами обычного веера. Тактика: Использование одиночных пусков для «прощупывания» дымов или точечного поражения линкоров в нос. 2. Легкие крейсеры (ветка Minotaur) Эти корабли обладают огромным количеством торпед и высокой скорострельностью торпедных аппаратов на высоких уровнях. Почему это круто: Крейсеры вроде Neptune или Minotaur могут выпускать до 8-10 торпед с одного борта. Потрубный пуск превращает их в «снайперскую винтовку»: вы можете направить все торпеды в одну узкую точку, гарантированно уничтожая даже самый бронированный линкор, если он идет по прямой. 3. Тяжелые крейсеры (ветка Goliath) Хотя их основная роль — стрельба фугасами, торпеды с потрубным пуском служат отличным оружием самообороны. Эффективность: Позволяет эффективно «огрызаться» при отступлении, запуская торпеды по одной под разными углами, чтобы заставить преследователя постоянно маневрировать и терять скорость. 4. Линкоры (ветка St. Vincent) Линейные крейсеры Британии (высокие уровни) также оснащены этой механикой. Особенность: У них мощные торпеды с большими углами пуска. В ближнем бою линкор может выпустить одну-две торпеды точно в борт противнику, сохранив остальные для другого маневра. Новоя ветка торпедных эсминцев СССР Эта механика реализована на кораблях новой подветки (таких как «Смелый», «Спокойный», «Горделивый»), которая фокусируется именно на торпедном вооружении, а не на артиллерии: -Скрытность: У этих кораблей значительно лучшие показатели маскировки по сравнению с линейкой «Хабаровска» или «Дельного». -Торпеды: Имеют большую дальность хода и высокую скорость, но компенсируются долгой перезарядкой самих аппаратов. -Геймплей: Ориентирован на засады и точечные торпедные удары из инвиза, используя патрубковую систему для минимизации рассеивания торпед в залпе.
  23. Добрый вечер. ©Разработчика: В обновлении 10.9 (вроде бы) у нас изменился код, обрабатывавший броню кораблей. Обновление позволило улучшить взаимодействие снаряда и брони за счёт более точного подсчёта положения снаряда в корпусе корабля. Например, изменения позволили практически исключить ситуации, в которой корабль одновременно получал урон от пробития и сквозного пробития одним снарядом, а также сделать невозможными случаи, когда броню корабля можно было пробить через различные декоративные элементы на палубы. Также обновилось отображение частей брони корабля: оно стало более детальным и целостным. И вот на новый код мы уже пятый год постепенно переводим все кораблики. Проще говоря - полувнутренние фиксы, практически ни на что не влияющие
  24. HMS_Revenge

    Цита без урона

    Я специально не показал скрин с циткой, потому что человек написал: Я показал, что урон меняется. Думаю вам понятно. Надеюсь в следующий раз вы будите читать внимательно, чужие посты. В любом случае ему надо обратиться в ЦПП и там точно разъяснится ситуация, баг это или попадания по "невидимке".
×