Перейти к содержимому

HMS_Revenge

Help Team
  • Публикации

    661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HMS_Revenge

  1. Добрый вечер. Обновление 25.11. Чёрная пятница Награда за сопротивление У каждого наверняка была ситуация, когда вы сражались, словно лев, набив много урона, потопив противников и получив много достижений, но этого всё равно не хватило для победы. Это очень обидно, и мы решили подсластить горечь поражения бонусом — «Достойный отпор». Чтобы получить этот бонус, необходимо в Случайных боях быть в топ-3 команды по чистому опыту и получить одно или более героическое достижение. Данный бонус будет давать 50% прибавку к полученному за бой опыту корабля и командира до применения модификаторов (например, от экономических бонусов или боевых задач), но с учётом бонуса от премиум аккаунта. Учитывая, что от опыта корабля и командира зависят показатели свободного и элитного опыта, они также будут увеличены при получении награды за сопротивление.
  2. Добрый вечер. А тут вы в целом сможете ознакомиться об обзоре и маскировке в игре Мир Кораблей.
  3. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. Вот, спасибо Разработчику помог с видеороликом. https://rutube.ru/video/e5c34d37c51eb9e77eedb39f003c656e/
  4. HMS_Revenge

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Добрый вечер. 1) 2) 3) 1) 2) 3)
  5. HMS_Revenge

    На что потратить дублоны?!

    Добрый вечер. Командир корабля — игровая сущность, характеризующая уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития получает очки, которые можно потратить на изучение тех или иных навыков. Командир корабля доступен после достижения 9-го уровня доступа. В скрытом тексты вы найдёте всю информацию о прокачки Командира и всё остальное, что с ним связано в игре Мир Кораблей:
  6. Добрый вечер. Любая официальная информация от Леста Мир Кораблей очень ценная(без кавычек). Тем более по теме. Доброго вечера вам.
  7. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Вам показалось или у вас был бы лаг, или фриз. Тут время перезарядки ТА Ягера с модификациями и покамест она в перезарядке будет не зелёного цвета, а как зарядится - станет зелёного цвета. Очень жаль, что вы не можете смотреть каналы на Ютубе. А попрашу Разработчиков, что бы этот ролик про Ягер перенеслибы в Телегу или в Вконтакт.
  8. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это происходит перезарядки Торпедного Аппарата торпедами. Когда ТА перезарядится, то торпедный прицел(сектор, вектор) станет зелёным, то-есть готовым к пуску по цели. Я вам советую прочесть эти статьи.
  9. HMS_Revenge

    капитаны, подскажите название трека

    https://music.apple.com/cm/album/monolit-single/1639320903 https://www.boomplay.com/albums/52662099?from= https://open.spotify.com/track/6qwdFa97u45rSNh2o0Oi1c
  10. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    За скорость поворота на 180° Торпедных аппаратов. Потому я выше вам предложил посмотреть и послушать видеоролики, там всё пояснено.
  11. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Я бы вам посоветовал сперва ознакомится с этими видеороликами от официального сайта Мир Кораблей. Они наглядно всё объясняют для начинающих этой игры. Пожалуйста, поинтересуйтесь ими, вам станет легче воспринимать геймплей игры Мир Кораблей. Эти видеоролики вы можете посмотреть и на других платформах VKvk.com/korabli_vk Telegramt.me/korabli Время поворота торпедных аппаратов (ТА) на 180 градусов в Мире кораблей зависит от конкретного корабля и не является единым значением для всех. Например, на одном из тестовых кораблей оно составляет 7,2 секунды, а на другом 4,5 секунды. В общем случае, это значение не фиксировано и меняется в зависимости от характеристик корабля, улучшений и модификаций. Если вам как-то поможет:
  12. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. В игре "Мир кораблей" розовый цвет никнейма - это система предупреждения за неспортивное поведение, такое как уничтожение союзных кораблей или бездействие в бою. Изначально игрок получает розовый никнейм, и после нескольких боев(3), сыгранных без нарушений, он возвращается к обычному цвету. Ознакомтесь, пожалуйста с ситемой предупреждения неспортивного поведения.
  13. Добрый день. «Находчивый» Уничтожить корабли противника 3 разными способами. Может быть получено один раз за бой. Кооперативные бои.
  14. HMS_Revenge

    Подводные лодки

    Добрый вечер. Ознакомьтесь, пожалуйста, с этими статьями - Как записать, управлять отключить и посмотреть реплей? Там всё доступно и чётко описано.
  15. HMS_Revenge

    Лучший крейсер

    Добрый вечер. Всё о командирах игры "Мир Кораблей", вы можете узнать: Тут Тут Тут
  16. HMS_Revenge

    Реферальная программа

    Всё верно, для новичков Разработка Мир Кораблей приготовила прекрасные подарки для игры.
  17. Добрый день. Выше вам правильно предложил Глобальный модератор. Обратитесь, пожалуйста в ЦПП и обязательно приложите GameCheck к заявке. Вам там помогут разобраться.
  18. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Доброе утро. Вам сюда, уважаемый. https://forum.korabli.su/forum/525-wiki-ошибки-и-неточности/
  19. Всем доброе утро. Осталю тут эту информацию:
  20. HMS_Revenge

    выход из загрузки боя.

    Доброе утро. Такого, когда играю, я не наблюдал. Обратитесь пожалуйста в ЦПП и обязательно приложите GameCheck к заявке.
  21. HMS_Revenge

    Может это уже было?

    Доброе утро. Будем следить за порталом Мира кораблей.
  22. HMS_Revenge

    Очки захвата точки

    Всем доброе утро. Правила захвата баз При заходе корабля на точку или базу в различных режимах игры начинается ее захват, который занимает некоторое время и визуально отображается в виде перекрашивания контуров ромбов вокруг букв, обозначающих точки: время захвата точки одним кораблём в режиме «Превосходство» — 60 с; время захвата базы одним кораблём в режиме «Стандартный бой» — 180 с; время захваты точки в режиме «Гонка вооружений» — 120 с. При этом скорость захвата базы или точки при нахождении на ней двух союзных кораблей увеличивается в 1,5 раза. Присутствие корабля противника останавливает захват базы или точки. Скорость захвата увеличивается на 50%, если захватчиков 2 или больше, но не меняется от любого количества дополнительных захватчиков сверх 2. При каждом начислении очков захвата очки поровну делятся на всех участвующих в захвате. Когда захватчик получает попадание, он теряет половину очков захвата накопленных именно им. Попадания без урона (рикошеты и непробития) также сбивают очки захвата. Попадания бомбами, торпедами или ракетами сбивают очки захвата. Пожары и затопления не сбивают очки захвата. Захват баз и точек вознаграждается в виде опыта и кредитов. Игрок за защиту базы (сбивание очков захвата) также получает кредиты и опыт. Примеры Пример 1 "Захватчик А" зашел на точку, теряя очки от затопления, но это не сбивало захват, и он захватил базу на 50%. В этот момент подоспел горящий "Захватчик Б". Пожар тоже не сбивал захват, и они вместе с "Захватчиком А" начали получать в 1,5 раза больше очков за каждую контрольную единицу времени. Новые очки захвата делились между ними поровну. Захват базы проходил в 1,5 раза быстрее, чем до прихода "Захватчика Б" Когда было захвачено 90%, "Захватчик Б" получил попадание с рикошетом без урона, и хотя урона не было, он потерял половину (10%) от своей части (20%) из 40% очков, захваченных с момента его прибытия на точку. База стала захвачена на 80%. Пример 2 "Захватчик А" зашел на точку и постепенно захватил базу на 50%. Позже подошел "Захватчик Б", и они вместе с "Захватчиком А" начали получать в 1,5 раза больше очков за каждую единицу времени. Новые очки захвата делились между ними поровну. Захват базы проходил в 1,5 раза быстрее, чем до прихода "Захватчика Б" Когда было захвачено 90%, "Захватчик А", получил попадание. Он потерял половину (35%) из 70%, захваченных им к этому моменту очков. База стала захвачена на 55%. Пример 3 "Захватчик А" зашел на точку, теряя очки от затопления, но это не сбивало захват, и он захватил базу на 50%. В этот момент подошли сразу три союзника: "Захватчик Б", "Захватчик В" и "Захватчик Г". Захват при этом пошел только в 1,5 раза быстрее, чем шел с 1 захватчиком. А новые очки захвата при этом поровну делились на четверых. Когда было захвачено 90% базы, "Захватчик Б" получил попадание, и потерял половину (5%) из своей доли (10%). База стала захвачена на 85%.
  23. HMS_Revenge

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    Добрый вечер. Основная статья: Admiral Graf Spee История изменений
  24. HMS_Revenge

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    Добрый день. Двойная Верфь: Impero или Lazio Начало: 3 сент., 05:00 МСК Группы боевых задач доступны до: 24 нояб., 05:00 МСК Верфь доступна до: 1 дек., 05:00 МСК vs Верфь ВМБ: строим Duperré Начало: 18 июн., 05:00 МСК Группы боевых задач доступны до: 28 июл., 05:00 МСК Верфь доступна до: 6 авг., 05:00 МСК p.s. «Юрий Долгорукий» на Верфи Балтийского завода Начало: 12 мар., 05:00 МСК Группы боевых задач Верфи доступны до: 28 апр., 05:00 МСК Верфь доступна до: 6 мая, 05:00 МСК
  25. HMS_Revenge

    Двойная Верфь: Impero или Lazio?

    Добрый день. Только в период верфи. Верфь доступна до: 1 дек., 05:00 МСК
×