Перейти к содержимому

HMS_Revenge

Help Team
  • Публикации

    282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HMS_Revenge

  1. Доброе утро. В ветка "Развитие", в конце напоминаеца информация, сколько осталось до смены сезона: Нажав на "Подробнее", появится полное описание того, что связано с "Бюро исследованием". Хорошего субботнего дня, Вам.
  2. HMS_Revenge

    Подводные лодки

    Добрый вечер. Механика работы тарана Таран — это довольно редкая игровая механика. Как правило, игроки используют его как последнюю надежду. Причина тому — чрезмерная «травматичность» для собственного корабля: если игрок пошёл на таран, это в большинстве случаев приводит к уничтожению обоих кораблей. Ущерб от столкновения союзных кораблей уменьшен во много раз. При таране не учитываются такие параметры, как бронирование и точка, в которую пришёлся удар. Играют роль масса кораблей, скорость столкновения и количество базовых очков боеспособности, с помощью которых определяется максимальный урон. При таране больший урон получит тот корабль, у которого меньше масса и наоборот. Чем больше скорость столкновения, тем выше урон, который получат корабли-противники. Максимальный урон, который может получить корабль, равен количеству очков боеспособности противника. Именно поэтому не сильно повреждённый линкор способен пережить таран эсминца, а вот эсминец в этой ситуации погибнет гарантированно. Если корабль при таране получил урон, равный или превышающий 10% его боеспособности, то он обязательно получит ещё и затопление. Удачных боёв, Вам. Если корабль при таране получил урон, равный или превышающий 10% его боеспособности, то он обязательно получит ещё и затопление.
  3. HMS_Revenge

    Баги известные и не очень

    Добрый день. Советую Вам обратиться в ЦПП (как зоздать заявку). ...и также потребуется файл отчёта GameCheck для анализа проблемы. Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Доброго дня, Вам.
  4. Добрый день. Советую Вам в Операциях выставить: Перезарядка то же решает по моему скромному мнению и практике игры на Ямагири в Операциях. Удачных и результативных боёв, Вам!
  5. HMS_Revenge

    Что дают за инвайт код ANIMESTART2025?

    Добрый вечер. Что входит в инвайт, Вы можете посмотреть тут. Крейсер SEJONG 9 уровня. Доброго вечера, Вам.
  6. Добрый вечер. Я бы Вам посоветовал, с Уважением к Вашему выбору. У Вас не плохие показатели не 7 и 8 уровнях ЯП Крейсерах. Поиграйть побольше на этих уровнях(конечно это Ваше полное право, на чём, как и где играть).., что бы получать полное удовольствие от игры. Ещё раз прошу прошения, если чем то Вас обидел. Удачных боёв, Вам.
  7. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. https://korabli.su/ru/news/general-news/world_of_friendship/ Предлогаю Вам ознакомиться с этими статьями. Удачных боёв, Вам.
  8. Добрый день. Пожалйста обратите внимание на этот пост: ...он отвечает на Ваш вопрос и по моему скромному мнения, правильно. Но можно исключить этот вариант и принять Ваш вариант, как баг игры. Тогда Вы смело можите обратиться в ЦПП с скриншотами и реплеями. И как это делается. Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима. Удачных боёв, Вам.
  9. HMS_Revenge

    Аккаунт

    Добрый день. Тут. Хорошего и удачного времяпрепровождение в игре, Вам.
  10. Добрый день. Вам выше пользователи форума ответили правильно. Предложу Вам ознакомиться с официальной информацией: Бюро исследований. Уникальные награды Удачных боёв, Вам.
  11. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Посмею Вам ответить, но поверьте мне в Уважительной форме к Вам. Никакого отношения к количество боёв это не имеет. Я лично застрял на Норке, хоть и не плохо играю на ней по показателям среднего демага. Но никак не могу взять планку 1600 чистого опыта, как она появилась в задании так уже третья неделя началась и никак не могу взять... а боёв сыграл множество уже. Да и "Мастерство" в Случайных боях, понятие растяжимое. Мастерства Вам в каждом бою.
  12. HMS_Revenge

    Сакура и прочие

    Добрый день. Если Вы часто видите такие ошибки в механике игры, то Вам стоит отослать заявку в ЦПП. Что для этого именно надо? Если Вы не в курсе как создать заявку, то Вам поможет эта статья . Ваша помощь в поиске багов и недоработок клиента неоценима - Заранее благодарим Вас. Удачных и увликательных боёв, Вам.
  13. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. Позволю вмешаться в Ваш разговор. Там всё чётка расписано, что : Цитирую; Для чего это нужно? Во-первых, «Мастерство» даёт дополнительный «слой» прогрессии для любимых высокоуровневых кораблей. Допустим, ваш фаворит- X Schlieffen. Вы установили на него все модернизации, за его штурвалом Günther Lütjens с 21 очком навыков, на его мачте — исключительно редкие или даже элитные сигналы. Всё, что вам остаётся делать - это либо наигрывать на нём бои без какой-либо дальнейшей прогрессии, либо сбрасывать ветку и вновь исследовать её с нуля. «Мастерство» же в этом случае добавляет новую ветвь прогрессии и новую цель - достичь на этом корабле максимального уровня мастерства. Во-вторых, механика фактически отражает степень владения определённым кораблём и опыт игры на нём. Как союзники, так и противники будут видеть, играете вы на корабле давно или же это ваш первый бой за его штурвалом. Иными словами, это дополнительная возможность показать, что вы бывалый морской волк и знаете, «какие кнопки нажимать» и куда идти на вашем корабле. Хорошего дня, Вам. Добрый день. Вы не забывайте, что речь о Случайных боях. Вы свободно можите слить хорошего игрока с ПП65% имея 48%ПП, и я уверен, что Вы это не раз делали. ПП в данной ситуации нечего не значит. В данной ситуации "Мастерсто" говорит о том, что вы на столько занакомы с кораблём, что вы "можете" и насколько "можите". Что и отписано в официальной информацие выше. Добавлю - во многих изветсных пвп онлайн играх, есть такие игровые пвп внедрения. Где может игрок похвастаться, напугать(да, именно напугать настырного), где начинающий видя рядом с сообой 100 левела корабль будет более уверен в своей игре. Я только две игры назову, это Battlefield и League of Legends.., можно и больше озвучить тут.., но не стоит. Удачных боёв, Вам.
  14. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. Предложу Вам ознакомится, всем о новой механике «Мастерство» https://korabli.su/ru/news/general-news/skill-25-2/ ...а так же добавлю, что с выходом Обновления 25.3: Улучшится «Мастерство»: появится возможность менять испытания, которые нужно пройти для повышения уровня мастерства, по одному, а не все сразу. Это можно будет сделать за 375 000 кредитов. Доброго вечера, Вам.
  15. Доброе утро. Покаместь ув. Разработчик даст Вам точную информацию, я дам Вам оф.информацию об официальных статьях формата «Морское сражение» Что такое «Морское сражение» Опубликовано 3 месяца назадОбновлено 3 месяца назад «Морское сражение» — это еженедельное событие, в котором игроки кланов соревнуются в результативности игры на кораблях разных классов и наций. «Морское сражение» состоит из двух этапов: подготовка — начало в понедельник 9:30 (МСК), окончание в пятницу 8:10 (МСК); битва — начало в пятницу 9:10 (МСК), окончание в понедельник 9:10 (МСК). _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________ © Подготовка: Участвуя в боях на этапе подготовки, игроки клана выполняют специальную задачу — набрать определённое количество ресурсов Морского сражения. Для этого нужно наносить урон, зарабатывать чистый опыт и т. д. Необходимое количество ресурсов зависит от численности клана. Максимальный вклад от каждого игрока ограничен, поэтому чем больше активных игроков в клане, тем проще выполнить общую боевую задачу; Общая боевая задача разделена на несколько частей, выполнив которые, клан получит нефть: часть 1 — 50 ед; часть 2 — 150 ед; часть 3 — 250 ед; часть 4 — 350 ед . Также имеется и прогресс выполнения личной задачи игрока — за активность на этапе подготовки он получает до 4 дополнительных попыток участия в Битве. Если клан не выполнит задачу полностью, он не получит доступа к следующему этапу, но при этом всё равно заработает нефть. Нефть начисляется сразу после выполнения части боевой задачи. _______________________________________________________________________________________________________________________________________ © Битва: Кланы, выполнившие боевую задачу, с пятницы по воскресенье соревнуются в формате «Клан против клана» или «Соревнование внутри группы». С началом Битвы игроки клана получают доступ к специальной таблице. В ней представлены корабли, разделённые на классы и нации, а также достигнутый на них прогресс в Битве (взятая планка). Условия для взятия планок у всех кораблей одинаковые, но от недели к неделе они могут меняться. От игроков может потребоваться заработать определённое количество чистого опыта за бой, лент или урона. Чтобы приступить к взятию планок, игрок должен зайти во вкладку «Кланы», затем — в раздел «Морское сражение» и там подтвердить своё участие нажатием кнопки «Засчитывать попытки». С этого момента его бои будут учитываться в общем результате клана. Учёт попыток можно включить и выключить в любой момент, но эти изменения будут учитываться только для будущих боёв. Если игрок выйдет из незаконченного боя и выключит учёт попыток, то результат боя всё равно пойдёт в зачёт клану, а попытка израсходуется. Требования для взятия планок повышаются после каждого выполнения. Первый игрок, взявший планку, приносит звезду клану, а если для выбранного корабля активен бонус ×2 — две звезды. За каждый бой, независимо от результатов, тратится одна попытка. Во время Битвы игрок может получить дополнительные попытки: спустя 24 часа после начала Битвы: одна дополнительная попытка за каждые пять использованных; спустя 48 часов после начала Битвы: одна дополнительная попытка за каждые четыре использованных. Информация о том, как получить дополнительные попытки, отображается во всплывающем окне возле текущего количества попыток. _____________________________________________________________________________________________________________________________________________________ формата «Клан против клана»: © "Задача клана: обойти своего оппонента по количеству звёзд, заработанных за взятие планок в таблице. Нажав на соответствующую кнопку, игроки могут ознакомиться с результатами соперника на данном этапе Битвы. Итогом Битвы клана может быть победа, ничья и поражение. В зависимости от результата, клан получает определённое количество нефти и очков специального рейтинга, на основании которого и происходит подбор соперников для Битвы. Ознакомиться с рейтингом можно в соответствующей вкладке раздела «Морское сражение». Это неубывающий рейтинг, прибавки к которому зависят от того, насколько успешно клан соревнуется на этапе Битвы. Вознаграждение — нефть: за каждые 10 звёзд в Битве — 50 ед; за победу — 700 ед; за ничью — 400 ед; за поражение — 300 ед. Нефть за 10 звезд начисляется сразу после получения звезд, а нефть за Битву — после ее окончания." _____________________________________________________________________________________________________________ Есть ещё официальная информация про формат "Групповой": © Формат «Групповой» Этот формат проводится раз в месяц, заменяя формат «Клан против клана». Кланы случайным образом распределяются по группам в 25 или 50 кланов. Задача клана: получить как можно больше звезд и занять наиболее высокое место в группе. Нажав на соответствующую кнопку, можно ознакомиться с результатами по группе на этапе Битвы. Вознаграждение — нефть: за каждые 10 звёзд в Битве — 50 ед; в зависимости от места клана в его группе по итогу Битвы. Нефть за 10 звезд начисляется сразу после получения 10-й звезды, а нефть за итог Битвы — после подведения итогов. Подбор противников В пару соперников подбираются ближайшие два клана по совокупности трех параметров: 1)текущего рейтинга в Морском сражении; 2)активности клановых игроков за последние 30 дней; 3)количества игроков. Рейтинг После завершения битвы формируется рейтинг, для чего используются следующие условия: 1)результат боя — победа, ничья или поражение; 2)количество полученных звёзд; 3)разница в количестве звёзд между кланами-соперниками. Уровни рейтинговой таблицы представлены ниже. Другие правила Игроки, вступившие в клан после окончания этапа Подготовки, не смогут поучаствовать в Битве. Их участие в Морском сражении начнётся только со следующей недели. Если игрок покинет клан после того, как нажмёт кнопку «Засчитывать попытки», заработанные им звёзды останутся в клане. Если игроки одного клана выйдут отрядом на технике из одной категории, то результаты будут засчитываться в порядке возрастания. Пример: Удачных боёв, Вам.
  16. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ветка Пруссии(10лвл) одна из приятных в освоении игры и в самих немецких линкорах, Гнейзенау(7лвл) и Бисмарк(8лвл) одни из лучших на своём уровне линкоры. Желаю Вам удачи. Доброго вечера, Вам.
  17. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. По таким вопросам лучше создавать отдельную тему. Ну раз Вы тут отписались, то я бы Вам посоветовал бы обе ветки прокачать, обе интересные и играбельные. Ветка Шлифена очень популярна, и ветка Пруссии, где венец супер линкор Ганновер, не меньше. Удачных боёв, Вам.
  18. Добрый вечер. Ознакомьтесь пожалуйста с этой статьёй. https://lesta.ru/support/ru/products/wows/article/35877/ Хотите заработать море ценных наград? Приводите новичков или возвращайте старых соратников, чтобы попасть в топ! Остальное выше озвучили Разработчики. Доброго вечера, Вам.
  19. Добрый день. Лучше я бы не смог объяснить, чем официальная информация от Мира Кораблей. Прошу прошения. Хорошего дня, Вам.
  20. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    ©"Если вы продали премиум корабль, а потом передумали, восстановите его. Для этого мы запустили автоматический инструмент восстановления техники с помощью заявки в Центр поддержки." Ознакомьтесь с статьёй, там всё написано... возможно случайно продали... всё быват. Хорошего дня, Вам.
  21. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Доброе утро. На будущее, предлагаю Вам ознакомится с этой статьёй: https://lesta.ru/support/ru/products/wows/article/27196/ И за одно с этой; https://lesta.ru/support/ru/products/wows/article/27197/ Побед и красивых боёв, Вам.
  22. Добрый вечер. © Корабль вооружён четырьмя скорострельными 127-мм орудиями ГК. Они обладают навесной траекторией полёта снарядов, что упрощает ведения огня из-за островов, но усложняет стрельбу на дистанции. Также на вооружении корабля один пятитрубный торпедный аппарат. Торпеды обладают неплохими показателями урона, дальности хода и заметности, но имеют низкую скорость хода и долгую перезарядку. Mayo отличается высокой скоростью хода, низкой заметностью и нехарактерным для класса снаряжением «Ремонтная команда», аналогичным по характеристикам «Ремонтной команде» Colorado. Однако, у корабля не самое большое количество очков боеспособности и отсутствует «Дымогенератор». Mayo отличается высокой скоростью хода, низкой заметностью и нехарактерным для класса снаряжением «Ремонтная команда», аналогичным по характеристикам «Ремонтной команде» Colorado. Однако, у корабля не самое большое количество очков боеспособности и отсутствует «Дымогенератор». Характеристики Американский эсминец Mayo, VII уровень Боеспособность – 14300. Обшивка - 16 мм. Главный калибр - 4x1 127 мм. Дальность стрельбы - 12.9 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Бронепробитие ОФ снаряда - 21 мм. Вероятность поджога – 5%. Начальная скорость снаряда ОФ - 792 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 2100. Начальная скорость снаряда ББ - 792 м/с. Время перезарядки - 3.8 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 5.3 с. Максимальное рассеивание - 112 м. Sigma – 2.00. Глубинные бомбы: Максимальный урон - 5100. Количество зарядов - 2. Количество бомб в заряде - 10. Время перезарядки - 40.0 с. Торпедное вооружение - 1x5 533 мм. Максимальный урон - 15378. Дальность хода - 9.2 км. Скорость хода - 55.0 узлов. Время перезарядки - 122 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.1 км. ПВО: 2x2 40.0 мм, 8x1 20.0 мм, 4x1 127.0 мм ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 74, вероятность попадания - 95 %, дальность действия - 2.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 49, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 3.5 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 67, вероятность попадания - 100 %, дальность действия - 5.8 км; Радиус постановки разрывов 3.5 - 5.8 км, количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1400. Максимальная скорость хода - 38.0 узлов. Радиус циркуляции - 570 м. Время перекладки руля – 3.5 с. Заметность с корабля – 6.9 км. Заметность с самолётов – 2.9 км. Заметность после выстрела из дымов – 2.6 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда 2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 94; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 4) 3 слот - Форсаж Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Удачных боёв, Вам.
  23. Добрый вечер. ...ещё два этапа в БП 25.4 А если быть точнее, вся информация имеется тут: ©"Строительство «Юрия Долгорукого» состоит из 28 этапов. Выполнение групп боевых задач позволит вам завершить до 20 этапов. Ещё по два этапа можно получить в Базовом БП версий 25.3 и 25.4." https://korabli.su/ru/news/general-news/dockyard-yuri-dolgoruky/ Доброго вечера, Вам.
  24. Добрый день. Нет. Предлагаю Вам ознакомится с механикой о разбросе снарядов ГК для любых кораблей игры Мир Кораблей. https://korabli.su/ru/news/game-guides/how-it-works-gunfire-and-dispersion/ https://lesta.ru/support/ru/products/wows/search/?query=Разброс Добавил информация о"боевой инструкции" Удачных боёв, Вам.
×