-
Публикации
632 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HMS_Revenge
-
Доброе утро. Обратитесь с вашими вопросами в этот раздел форума, вам там помогут.
-
Добрый вечер, Всем. Оставлю тут про таран. Таран — случайное или намеренное столкновение с другим кораблем: в случае тарана корабля противника наносимый урон выше и может привести к уничтожения корабля, при столкновении с союзником - урон минимальный. Механика тарана При таране основные роли играют: базовое количество очков боеспособности (на начало боя) — чем оно больше, тем больше будет нанесен урон противнику; относительная скорость по вектору между центрами кораблей в узлах. Т.е. корабли, идущие навстречу друг другу, получат наибольший урон. А вот если один из кораблей будет идти назад или перпендикулярно, то и данная скорость будет ниже; масса корабля — чем тяжелее корабль, тем больше шанса, что он уничтожит тараном противника. При этом место соприкосновения или текущее количество очков боеспособности роли не играют. При получении урона от тарана на 10% и более от базовой боеспособности корабль также получает затопление. Если столкновение с противником происходит на малой скорости и его уничтожение сразу не происходит, то механика тарана будет далее продолжать срабатывать или до уничтожения одного из кораблей, или до разрыва контакта. При союзном таране наносимый урон снижается в несколько раз, причем затопление невозможно. Тем не менее, ущерб обоим союзным кораблям причиняется — при длительном таране или при малых очках боеспособности возможно полное уничтожение. Плюс снижается скорость кораблей, вплоть до остановки, что облегчает противнику ведение огня, а также возможно изменение курса. При этом если таранившие друг друга корабли последние из команд, то победу одерживает та, у которой больше очков. Но если количество очков одинаковое, то ничья.
-
Тогда я Вам рекомендую обратиться, с этим вопросом в ЦПП . По времени: Доброго вечера, Вам.
-
Добрый вечер. Следите за новостями портала Мира кораблей.
-
Доброе утро. Временно выведенные с Адмиралтейства корабли ещё не введены в продажу.
-
Добрый день. Всегда старайтесь стрелять ОФ снарядами по надстройкам корабля. Осколочно-фугасный снаряд обладает меньшим бронепробитием и максимальным уроном. Однако за счёт своей механики поражений он может быть чрезвычайно эффективным в борьбе с кораблём противника. У осколочно-фугасного снаряда есть радиус поражения. Вокруг точки взрыва образуется зона разлёта осколков. Все модули корабля противника, которые оказались внутри зоны, получают фиксированное число урона, которое понижается, если модуль находится под защитой брони. Фугасный снаряд может пробить тонкую броню. В этом случае, аналогично ББ-снаряду, он нанесёт урон, равный 1/6 урона, указанного в ТТХ снаряда, по той части корабля, броню которой пробил, и ещё 1/6 всему корпусу корабля. Фугасный снаряд может вызвать пожар на вражеском корабле. Поэтому после каждого попадания система проверяет вероятность возгорания. Часто получается, что под градом фугасных попаданий корабль противника просто не справляется с пожарами и теряет много очков боеспособности. Фугасные снаряды эффективны против слабо бронированных целей. За счёт того, что тонкую броню пробить несложно, они наносят им гораздо больше урона, чем бронебойные снаряды, которые чаще будут пробивать слабозащищённую цель насквозь. В отличие от бронебойных, фугасные снаряды не теряют своей эффективности при стрельбе на дальние дистанции. фугасы взрываются непосредственно при контакте с целью или любым материальным с точки зрения игры объектом. Округление происходит до ближайшего целого числа. Получившееся число – это толщина брони, которую фугас не пробивает, а все что ниже или равно вполне. При этом использование навыка командира корабля «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов» увеличивает пробитие в 1,25 раза (на 25% от текущего значения). При попадании фугаса в цель происходит следующее: рассчитывается вероятность возникновения пожара; проверяется бронепробитие в месте попадания (угол столкновения фугаса и дистанция стрельбы значения не имеют — в расчёт берётся толщина брони в точке попадания); если проверка пройдена — наносится урон боеспособности той части корабля, которая находилась непосредственно за пробитой бронёй (если фугас прилетел в палубу, а за ней находится сначала каземат, а ниже цитадель — урон пройдёт только в каземат); вне зависимости от результатов проверки происходит взрыв: вокруг точки попадания строится область поражения с фиксированным уроном и объёмом, которые зависят от мощности фугаса; все модули корабля, которые оказались в области поражения, получают урон (может снижаться, если модуль защищён бронёй, в этом случае применяется понижающий коэффициент, который рассчитывается на основе броневой защиты и может снизить получаемый урон до нуля). Таким образом, фугасы эффективны всегда: даже если не пробьют броню, они могут повредить модули, и, как минимум, лишний раз заставят цель пройти проверку на возгорание. Даже при разрыве рядом с кораблём они могут нанести урон, накрыв взрывом модули. С другой стороны, фугасы неспособны пробивать толстую броню и наносить прямой урон внутренним частям корабля. Пожар На корабле может быть до четырех очагов пожара одновременно (до трёх при изучении командиром навыка «Противопожарная подготовка»): два в центральной части и по одному в носу и в корме[1]. Корабль этими точками делится на зоны контроля и когда снаряд попадает в корпус, происходит проверка — какая точка ближайшая. Пожар на ней возникает, если: имеется шанс его возникновения; пожар на ней в этот момент отсутствует. Важные факты о пожаре на корабле: пожар не распространяется по кораблю. Каждый очаг горит сам по себе, по собственному таймеру; даже при интенсивном обстреле, очаг, который уже горит, не будет гореть дольше. То есть отдельно взятый пожар нельзя «удлинить»; пожар не повреждает модули корабля. Он наносит урон только по очкам боеспособности; из всех характеристик, пожар влияет лишь на заметность. Признаки пожара Тревога! Alarm! Warning! Корабль в огне! Огонь и дым в горящей части корабля; Надпись «Пожар!», которая возникает при возгорании; Значок «Пожар» над панелью вооружения с таймером тушения пожара; Значок «Пожар» у горящей части на «кукле» корабля слева; Визуальный эффект по краям экрана; Звуковое оповещение при возгорании. Влияние на механику игры За каждую горящую часть («очаг пожара») корабль теряет 0,3% от количества очков боеспособности в секунду. Возникновение пожара Лента поджога В игре корабль может загореться в следующих случаях: попадание осколочно-фугасных снаряда, авиабомбы, авиаракеты или термической торпеды. Во всех случаях атакующий получает ленточку «Поджог». Шанс возгорания рассчитывается для каждой конкретной пары «боеприпас» — «часть корабля». YП = KППЗ · (1 - КМ Н) · (1 - КМ М) · (YБП + ΣКМ П), где YП — шанс возгорания; KППЗ — базовый коэффициент противопожарной защиты; КМ Н — коэффициент модификатора "Навык командира корабля «Мастером противопожарной подготовки»": когда изучен, то равен 0,1; КМ М — коэффициент модификатора "модернизация «Система борьбы за живучесть Модификация 1»": когда установлена, то равен 0,05; YБП — базовый шанс возгорания от боеприпаса; ΣКМ П — сумма коэффициентов модификаторов, связанных с шансом возгорания, к которым относятся: положительные: флажный сигнал Yankee — увеличит вероятность поджога в зависимости от типа: стандартный на 1,25% (коэффициент 0,0125); особый на 1,5% (коэффициент 0,015); редкий на 1,75% (коэффициент 0,0175); элитный на 2% (коэффициент 0,02). навыки командира корабля «Взрывотехник» (все классы, кроме авианосцев) (коэффициент 0,01 для снарядов) и «Пиротехник» (авианосцы) (коэффициент 0,05 для бомб и 0,01 для ракет); таланты некоторых легендарных командиров корабля. отрицательный: навык командира корабля «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов» (делим на 2). Характеристики боеприпасов можно посмотреть в порту. Например, у некоторого снаряда вероятность поджога - 32%, а если командир изучит навык «Врывотехник», то вероятность станет 33%. Если же взят также навык «Инерционный взрыватель ОФ снарядов», то вероятность поджога снизится вдвое. Базовый коэффициент зависит от уровня/корпуса корабля и понижается с ростом уровня. Уровень корабля Базовый коэффициент противопожарной защиты Стоковый корпус Топовый корпус I 1,0 II 1,0 III 1,0000 0,9667 IV 0,9334 0,9001 V 0,8668 0,8335 VI 0,8002 0,7669 VII 0,7336 0,7003 VIII 0,6670 0,6337 IX 0,6004 0,5671 X 0,5338 0,5005 Суперкорабли 0,4339 — К базовому коэффициенту путем перемножения применяется модернизация «Система борьбы за живучесть мод. 1» и навык «Противопожарная подготовка». Например, у линкора Fuso (топовый корпус) базовый коэффициент 0.7669, а после установки модернизации он будет равен 0,7285 (0,7669 х 0,95). Если же в дополнение изучить навык, то итоговое значение будет 0,6556 (0,7285 х 0,90). Если изучен один навык, но нет модернизации, то значение будет 0,6902 (0,7669 х 0,90) Пример: снаряд (вероятность поджога - 32%, навык «Взрывотехник» не изучен) попадает в Fuso: Навыков и модернизаций нет, вероятность пожара - 24,52% (0,7669 х 0,32); Установлена модернизация "Система борьбы за живучесть мод. 1", вероятность пожара - 23,31% (0,7285 х 0,32); Установлена модернизация и навык "Мастер противопожарный подготовки", вероятность пожара - 20,97% (0,6556 х 0,32). Учитывая, что в игре корабли обмениваются не отдельными снарядами, а залпами и делают они это почти всё основное время боя (при этом далеко не все снаряды из залпа попадают в цель), противодействие носит долгосрочный характер. Единовременный эффект при попадании может быть не заметен, но в рамках одного боя он уже будет гораздо более серьезным, не говоря об общей статистике корабля. Тушение пожара Пожар длится либо до его тушения обычным способом (время тушения пожара можно увидеть на таймере - если зажать Alt (по умолчанию), то можно посмотреть точное время в секундах), либо до активации способности «Аварийная команда», которая ускоряет любой ремонт до практически моментального. Пожар, без использования модификаторов, горит: у авианосцев и линкоров — 60 с; у крейсеров и эсминцев — 30 с. При этом ряд крейсеров является исключением — у них время тушение пожара составляет: Admiral Graf Spee, HSF Admiral Graf Spee — 45 c; «Кронштадт», «Сталинград», Azuma, Yoshino, Alaska, Alaska B, Ägir и Siegfried — 60 с. Стандартное время тушения пожара можно сократить при помощи специальных модернизаций, флажных сигналов и навыков командира, а именно: модернизации «Система борьбы за живучесть мод.2» (-15%); ряда уникальных модернизаций кораблей X уровня: «Усиленная система борьбы за живучесть» у линкора США Montana (-10%); «Усиленная ремонтная команда» у крейсера Германии Hindenburg (-40%). навыка «Основы борьбы за живучесть» (-15%); навыка «Скрытный» у авианосцев (-15%); флажного сигнала November — стандартного (на 12,5%), особого (на 15%), редкого (на 17,5%), элитного (на 20%). Также поможет навык командира корабля «Противопожарная подготовка» — уменьшает вероятность возникновения пожара на 10%; уменьшает количество возможных очагов возгорания на корабле до 3. Модификаторы перемножаются со временем пожара последовательно. То есть время пожара с «Системой борьбы за живучесть мод.2», «Основами борьбы за живучесть» и элитным сигналом November сократится у линкоров и авианосцев с 60 с до 34,68 с (60 * 0,85 * 0,85 * 0,8 = 34,68), что нанесёт 10,4% урона от общей боеспособности линкору или 13,8% авианосцу вместо 18% и 24% соответственно.
-
Доброе утро. Что бы полностью быть уверенным в Вашем согласии, Вы можете ознакомиться с этими статьями о "Геймплей: видимость и обнаружение", где чётко и понятно всё объяснено. Можно и тут. Всего Вам доброго.
-
Доброе утро. Про режим "Скритые манёвры" вы можете ознакомиться тут и тут. Тема на форуме. Хорошего дня, Вам.
-
Доброе утро. Возможно выше Вам отписавшийся прав, но всё же я Вам рекомендую обратиться, с этим вопросом в ЦПП и приложить скрин, вам там ответят. Удачных боёв, Вам.
-
Доброе утро. И всё же Вам придётся обратиться, с этим вопросом в ЦПП , вам там ответят.
-
Добрый вечер. Корабли первой сброшенной за сезон ветки получают бонус ×2 к получаемым очкам исследования. Бонус сохраняется до тех пор, пока вы не соберёте очки с корабля. Кроме того, вы можете заново исследовать ветку и сбросить её без покупки корабля и сбора очков. Тогда заработанные ранее бонусы будут суммироваться с новыми. Каждый сезон длится три месяца. Сколько времени осталось до конца сезона, можно посмотреть в нижней части вкладки «Развитие». Неисследованные корабли из ветки, которую вы собираетесь сбросить, не получат бонус за победу. Поэтому выгоднее сначала исследовать все корабли ветки, а уже после её сбросить. Таким образом можно будет получить максимальное количество Очков исследования.
-
Доброе утро. Я не понимаю причём тут тема "Новичков" и Ваш вопрос, но раз так - обратитесь, пожалуйста, с Вашей проблемой в ЦПП , вам там ответят.
-
Доброе утро. Вам надо обратиться в другой раздел форума.
-
В чём разница между премиум и акционными кораблями?
HMS_Revenge ответил в тему danilr1a в Обсуждение Мира Кораблей
Доброе утро. Как Вам выше правильно отписали, что премиум корабли приносят больше серебра, чем обычные, при этом их обслуживание дешевле. Также к ним привязан бесплатный экономический комплект и постоянный камуфляж. Командиров на такие корабли можно назначать без переподготовки. Особые корабли дают те же преимущества, кроме повышенной доходности. Статусы кораблей Прокачиваемые Они находятся в ветках развития наций. Они исследуются за опыт и приобретаются за кредиты , хотя некоторые можно получить за выполнение финальных заданий миссий кампаний или каким-либо другим образом. Также среди них можно выделить элитные — корабли, с которых можно переводить обычный опыт в свободный за условную игровую валюту - дублоны . К ним относятся прокачиваемые корабли, у которых исследованы все модули и следующий корабль в ветке (либо же корабли X уровня без дополнительных модулей). Премиумные Основная статья: Премиум-корабли Корабли, обладающие следующим рядом преимуществ: командиры, пересаженные на премиум корабли, не требуют переобучения; опыт, заработанный в бою, можно перевести в свободный ; их не нужно исследовать; они имеют повышенную доходность кредитов и опыта в каждом бою; в комплекте с кораблём идут уникальный постоянный камуфляж: экономический комплект. Получить их можно при покупке в премиум-магазине, Адмиралтействе, выпадении из контейнеров, участии в активностях игры или форума и т.д. Особые К таким кораблям относятся: арендуемые корабли для клановых или ранговых боёв. Имеют ограниченный выбор типа боя (либо клановый, либо ранговый) и невозможность установки камуфляжей; корабли специальных режимов — могут быть использованы только в режимах, посвященных каким-либо праздничным событиям; тестируемые корабли — доступны только разработчикам или тестерам: при этом достижения не выдаются, а бои статистикой не учитываются; корабли раннего доступа. К ним относятся корабли, ветке которых предстоит выйти в ближайшем обновлении. Их можно получить в рамках специального ивента, обычно полностью им посвящённого; корабли X уровня, которые можно получить каким-либо способом. В большинстве случаев, особые корабли отличаются от премиумных тем, что они не имеют собственной повышенной доходности. При этом сумма обслуживания корабля после боя, по сравнению с прокачиваемыми, снижена вдвое (это касается только кораблей X уровня). В качестве отличительной особенности стоит отметить, что при назначении командира на корабли данного типа переобучение не требуется - специальность остаётся прежней. Корабли, покупаемые в дереве развития или в Адмиралтействе идут в комплекте с уникальным постоянным камуфляжем, дающим значительные экономические бонусы.- 3 ответа
-
- 5
-
-
Альянс Цель: Уничтожить корабль Эрмелинды до того, как зарядится «Фазовый мост». Эрмелинда Юнг Цель: Зарядить систему телепортации «Фазовый мост» и сбежать от Альянса. Больше информации о событии Больше информации про получение нового контента события «Ваффентрагер: Изоляция» вы найдёте тут. Ознакомиться с портальной кампанией «Защитить Эребус» можно тут. Читать на портале
-
На Ганновере две бомбы, а на Зульфикаре одна и вам кажется, что не успеваете. Авиаудар имеет ГБ.
-
Извините, уточните, пожалуйста, про какие мины речь, тем более на Ганновере? Ганновер Супер корабль, Зульфикаре 7 уровня Линкор.
-
Добрый вечер. Система противодействия торпедам и минам - гарантированная дальность обнаружения торпед составляет 2,1 км. К ней не прибавляется "+25%".
-
Добрый вечер. Уже передали, спасибо и Вам за одно. Удачных боёв.
-
Доброе утро. Есть такие бои в режиме боя Блиц. ©Второй Блиц Начало: 20 окт., 09:00 МСК / локальное время: 20 окт., 09:00 Окончание: 27 окт., 02:00 МСК / локальное время: 27 окт., 02:00 Формат: «1 на 1» на линкорах, крейсерах и эсминцах X уровня. Карты и режимы «Новый рассвет», «Ледяные острова», «Два брата», «Слёзы пустыни», «К полюсу!» и «Горная цепь». Бои на всех картах, кроме «К полюсу!», пройдут с уменьшенными боевыми зонами. Режим — «Превосходство». Особенностью этого Блица станет «Туман войны». Удачных боёв, Вам.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Доброе утро. Как Вам выше правильно отписали пользователи этогой игры и форума, только в настройках отключением музыки. Удачных боёв, Вам.
-
Добрый вечер. Обратитесь, пожалуйста, с Вашей проблемой в ЦПП и обязательно приложите информацию по GameCheck. Вам там обязательно постараются помочь.
-
Добрый вечер. В обновлении 25.9, в связи с переработкой интерфейса Адмиралтейства, часть кораблей временно выведена из продажи. Об этом заранее сообщалось в пачтноутах обновлений 25.7. и 25.8. Список кораблей которые остались в Адмиралтействе можно увидеть в патчноуте обновления 25.9 Удачных боёв, Вам.
-
Добрый вечер. Ечли Вы всё сделали, как тут написано, то: Обратитесь, с Вашей проблемой пожалуйста в ЦПП . Доброго вечера, Вам.
