Перейти к содержимому

HMS_Revenge

Help Team
  • Публикации

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HMS_Revenge

  1. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Доброе утро. Вам выше правильно ответили. Но вы можете ознакомиться нашивками игры Мир кораблей в этой стетье. И уточнить свой вопрос в Изображения символов (под спойлером): "Символы групп сообщества".
  2. HMS_Revenge

    Поезд № 2026: выиграйте Steam Deck

    Доброе утро.
  3. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Посадить его на корабль и он будет подготовлен. Вот, вы можете ознакомиться с этой статьёй и с этой. В игре «Мир кораблей» по состоянию на январь 2026 года командиры делятся на несколько типов в зависимости от их способностей и уникальности: Основные типы командиров 1)Обычные: Имеют стандартный набор навыков и не обладают бонусами к характеристикам. 2)Особые: это командиры корабля, отличающиеся от обычных командиров наличием необычного внешнего вида и/или специальной озвучкой. Портрет имеет зелёный фон. Ряд командиров являются историческими — их основной стали реальные военно-морские командиры, или они являются отсылкой к какому-либо сражению. Основной способ их получения — это выполнение боевых задач или покупка наборов в премиум магазине. Особые командиры корабля иногда могут относиться и к модификациям. 3)Редкие : отличающиеся от обычных и особых командиров улучшенными навыками. В Порту на портретах редких командиров присутствует специальная серебряная звезда и синий фон. Получить таких капитанов можно, выполнив специальные боевые задачи, пройдя кампанию, собрав полностью коллекцию или купив в премиум магазине или в Адмиралтействе. 4)Уникальные (Легендарные): Самые ценные командиры. Помимо улучшенных навыков, они обладают талантами, которые активируются в бою при выполнении определенных условий (например, при получении достижений). У них также есть визуальная персонализация: цветные трассеры снарядов, фейерверки и личный флаг. 5)Элитные (Механика «Академия командиров»): Появились в конце 2024 года. Это командиры, которые могут перенимать таланты у легендарных командиров своей нации и настраиваться под конкретный стиль игры. Известные легендарные командиры Их можно приобрести в Адмиралтействе за 175 000 единиц угля или получить за выполнение специальных кампаний: -Гюнтер Лютьенс (Германия). -Николай Кузнецов (СССР). -Филипп Обуано (Франция). -Эндрю Каннингхэм (Великобритания). -Ямамото Исороку (Япония) — выдается за кампанию «Ямамото Исороку». -Уильям Хэлси (США) — награда за кампанию «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!» Прокачка: Максимальный уровень командира — 21 очко навыков. Командиры привязаны к конкретной нации и могут быть назначены только на корабли этой страны. Навыки разделены на классы кораблей (эсминцы, крейсеры, линкоры, авианосцы и подводные лодки), для каждого из которых существует своя сетка умений Ключевые особенности механики: Очки навыков: Максимальный уровень прокачки составляет 21 очко . Нация: Командир может быть назначен только на корабли своей нации. Специализация: Навыки командира распределены по пяти классам кораблей (линкоры, крейсеры, эсминцы, авианосцы, подлодки). При пересадке на корабль того же типа, но другого класса, навыки переключаются автоматически. Переподготовка: При назначении на исследуемый корабль (не премиумный) требуется переподготовка, которую можно пройти за опыт, кредиты или золото.
  4. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добюрый вечер. Стоит. Редкие командиры корабля - командиры корабля, отличающиеся от обычных и особых командиров улучшенными навыками. В Порту на портретах редких командиров присутствует специальная серебряная звезда и синий фон. Получить таких капитанов можно, выполнив специальные боевые задачи, пройдя кампанию, собрав полностью коллекцию или купив в премиум магазине или в Адмиралтействе. Если можно скиньте полное предложение.
  5. HMS_Revenge

    Поезд № 2026: выиграйте Steam Deck

    Доброе утро.
  6. HMS_Revenge

    Не могу обновиться в STEAM

    Доброе утро. Вам надо обратиться в ЦПП и приложить информацию по GameCheck.
  7. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Доброе утро. Массовое исчезновение низкоуровневых премиум-кораблей («песочных премов» II–V уровней) из свободной продажи в Адмиралтействе и во внутриигровом магазине происходило в несколько этапов, начиная с 2018 года. Основные вехи этого процесса: -Первая волна (2018–2019): Разработчики начали убирать из прямой продажи корабли II–III уровней (такие как Dreadnought, Varyag, Diana), мотивируя это низкой популярностью низкоуровневых боев среди опытных игроков и желанием упростить ассортимент для новичков. -Унификация и ротация (2024–2025): В 2024 году была проведена унификация цен, после которой многие редкие корабли низких уровней окончательно перешли в разряд наград за события или стали доступны только в контейнерах. -Система ротации (июнь 2025): В обновлении 14.6 была официально представлена система ротации кораблей. Теперь премиум-состав магазина регулярно меняется (примерно раз в полгода), и многие «песочные» корабли выводятся из продажи целыми группами, чтобы позже вернуться на короткий срок. -Текущая ситуация (январь 2026): На данный момент большинство «песочных» кораблей невозможно купить за дублоны или уголь в любой момент. Они распространяются через: Контейнеры (например, «Премиум корабль V», «Суперконтейнер»); Праздничные акции (Годовщина игры в сентябре, Новый год); Верфь или боевые задачи в качестве промежуточных наград. Если вы ищете конкретный корабль, которого нет в Адмиралтействе, скорее всего, он теперь является частью ротационного фонда или доступен только как редкий дроп из контейнеров Премиум-корабли были окончательно скрыты из вкладки «Развитие» в обновлении 25.3 (март 2025 года). На вкладке «Развитие» больше не будут отображаться премиум корабли. Основным источником их покупки давно стало Адмиралтейство, где их и можно будет приобрести в дальнейшем.
  8. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый вечер. Вам надо обратиться в ЦПП и обязательно приложить информацию по GameCheck.
  9. HMS_Revenge

    Чёрный список.

    Добрый день. В «Чёрный список» можно добавить не более 1000 игроков. Массово очистить «Чёрный список» невозможно. Игроков оттуда можно удалять только по одному.
  10. HMS_Revenge

    ГАП, РЛС - ГОРЫ

    Добрый день. В игре Мир кораблей РЛС (Поисковая РЛС) и ГАП (Гидроакустический поиск) работают сквозь острова из-за сознательных игровых условностей и особенностей баланса. Основные причины такого решения разработчиков: 1)Игровой баланс: РЛС позиционируется как эффективное средство борьбы с эсминцами и крейсерами, которые прячутся в дымах или за островами. Если бы горы блокировали сигнал, эффективность этого снаряжения критически снизилась бы на картах с большим количеством укрытий. 2)Борьба с "островным" геймплеем: Механика позволяет "высвечивать" противников, которые злоупотребляют укрытиями, не давая им безнаказанно стоять за островами. 3)Аркадная модель: "Мир кораблей" не является строгим симулятором. Разработчики жертвуют реализмом ради динамики боя и прозрачности игровых механик: радиус действия РЛС - это фиксированная зона обнаружения вокруг корабля, игнорирующая препятствия (Line of Sight).
  11. HMS_Revenge

    Сливы,сливы,сливы

    Добрый вечер. Я вас уверяю наказания работают. На этот вопрос могут только ответить компетентные люди, особенно в работающие в ЦПП. Но смею предположить, смотря в каком контексте, была ли до этого взаимная переписка. Но прямо написанное так в игровом чате, не будет нести наказания - но это не точно. Правилами игры вы можете ознакомиться тут.
  12. HMS_Revenge

    Что это за дичь?

    Добрый вечер. Если речь о виде глубоководных торпед, то: Глубоководные идут на большей глубине, чем обычные, и могут пройти под кораблём без столкновения в зависимости от осадки корабля — они способны поразить все виды кораблей, кроме эсминцев (исключение — торпеды Asashio, которые не могут поразить и крейсера). При этом глубоководные торпеды обладают меньшей заметностью. При захвате цели, которую не могут поразить глубоководные торпеды, отобразится соответствующая индикация «Невозможно поразить цель». Механика обнаружения глубоководных торпед такая же, как и у обычных. Глубоководные торпеды находятся на вооружении эсминцев Пан-Азии и ряда премиумных кораблей.
  13. HMS_Revenge

    Что это за дичь?

    Добрый вечер. 1. Угол падения снаряда (Вертикальный vs Горизонтальный) -На ближней/средней дистанции: Снаряд летит по настильной траектории и входит в борт корабля перпендикулярно. Он проходит через весь корпус (от борта до борта), что дает взрывателю достаточно времени и "мяса", чтобы сработать внутри. -На предельной дистанции: Снаряд падает по крутой дуге сверху вниз. Зачастую он попадает в надстройки или оконечности под углом, при котором путь снаряда внутри конструкции оказывается короче, чем его путь при горизонтальном пробитии борта. Снаряд прошивает тонкую надстройку сверху вниз и улетает в воду под кораблем раньше, чем сработает таймер взрывателя. 2. Время взведения взрывателя У каждого ББ-снаряда есть два параметра взрывателя: -Порог взведения: Толщина брони, которую нужно пройти, чтобы таймер запустился (обычно 1/6 калибра). -Задержка взрывателя: Время (обычно 0,033 сек), через которое снаряд взорвется после взведения. Если толщины брони там достаточно для взведения, но объем самой конструкции мал, снаряд пролетает её насквозь за доли секунды до взрыва.
  14. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Всё о Верфи вы можете узнать тут.
  15. Добрый день. С Новым годом вас. Почему минутное? В минуту всё нужное не поместится, а вот в 45 минут отлично помещается и ещё тут, и тут. Надо просто подписаться новичку на официальный канал Мира кораблей.
  16. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. С Новым годом вас. Максимальный уровень боя, в который могут попасть все исследуемые корабли I–IV уровней, рассчитывается по формуле «уровень корабля + 1». Максимальный уровень боя, в который могут попасть все остальные корабли, рассчитывается по формуле «уровень корабля + 2». Реально. Если вы, как пишите играя на 7 уровне попадаете к 8,9, то ведь те кто играют против вас или в вашей команде на 9 уровне, ведь в топе? Так и вы можете оказаться в топе уровня корабля. Только вот 6й уровень, не может попасть к 9ым.
  17. HMS_Revenge

    Руина каток

    Добрый день. Если вы считаете, что игрок или отряд, или клан нарушают правила игра, вы можете обратиться в ЦПП и приложить реплей, где будет видно нарушения правил игры Мир кораблей. Если такое будет наблюдаться в реплее, то наказания обязательно последует.
  18. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. С Новым годом вас. Вы ознакомьтесь, пожалуйста, с работой Ремонтного дока в этих статьях, а на этом линке даже есть видеоролик с пояснениями его работы. И на форуме есть тема про Ремонтный док.
  19. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день. С Новым годом вас. Задайте вопрос тут, этот игрок спец по этому эсминцу, не побоюсь этого слова. Я уверен он вам ответит максимально по вашим вопросам.
  20. HMS_Revenge

    Камуфляж

    Доброе утро. Полезность их в красоте. Камуфляж — это специальная окраска корабля, которая украшает, а то и полностью меняет его внешний вид, не влияя при этом на игровые характеристики. Игрок может пользоваться камуфляжем после достижения четвёртого уровня послужного списка. Какие виды камуфляжа есть в «Мире кораблей» В игре вам доступны одноразовый (расходуемый) и постоянный камуфляжи. 1. Расходуемый (одноразовый) камуфляж -Стандартный камуфляж. Стоимость покупки — 22 500 серебра. Может быть универсальным или национальным, то есть, выполненным в цветовой гамме определённой страны, представленной в игре. -Одноцветный камуфляж. Стоимость покупки — 45 000 серебра. Как следует из названия, делает окраску вашего корабля однотонной. -Абстрактный камуфляж. Стоимость покупки — 75 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. -Тематический камуфляж. Стоимость покупки — 90 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. Также в «Мире кораблей» есть уникальные и трофейные одноразовые камуфляжи, которые вы можете получить в рамках определённых игровых активностей, но купить их нельзя. 2. Постоянный камуфляж Постоянный камуфляж не требует пополнения после боя и бывает двух видов. Стандартный изменяет только окраску корабля. Трансформирующий влияет на внешний вид в целом. Некоторые трансформирующие камуфляжи могут быть анимированными — в Порту у них будут двигаться некоторые элементы. Постоянный камуфляж можно: -получить в качестве дополнительного у некоторых премиум кораблей; -приобрести прямо в клиенте игры за золото; -получить за выполнение боевых задач или миссий в какой-либо Кампании; -получить за сбор коллекции; -приобрести за какую-либо валюту (включая золото) в Адмиралтействе; -приобрести в рамках акции в Премиум магазине; -получить из специального контейнера. Остальную информацию можете узнать в остальных статьях.
  21. HMS_Revenge

    Камуфляж

    Доброе утро. Полезность их в красоте. Камуфляж — это специальная окраска корабля, которая украшает, а то и полностью меняет его внешний вид, не влияя при этом на игровые характеристики. Игрок может пользоваться камуфляжем после достижения четвёртого уровня послужного списка. Какие виды камуфляжа есть в «Мире кораблей» В игре вам доступны одноразовый (расходуемый) и постоянный камуфляжи. 1. Расходуемый (одноразовый) камуфляж -Стандартный камуфляж. Стоимость покупки — 22 500 серебра. Может быть универсальным или национальным, то есть, выполненным в цветовой гамме определённой страны, представленной в игре. -Одноцветный камуфляж. Стоимость покупки — 45 000 серебра. Как следует из названия, делает окраску вашего корабля однотонной. -Абстрактный камуфляж. Стоимость покупки — 75 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. -Тематический камуфляж. Стоимость покупки — 90 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. Также в «Мире кораблей» есть уникальные и трофейные одноразовые камуфляжи, которые вы можете получить в рамках определённых игровых активностей, но купить их нельзя. 2. Постоянный камуфляж Постоянный камуфляж не требует пополнения после боя и бывает двух видов. Стандартный изменяет только окраску корабля. Трансформирующий влияет на внешний вид в целом. Некоторые трансформирующие камуфляжи могут быть анимированными — в Порту у них будут двигаться некоторые элементы. Постоянный камуфляж можно: -получить в качестве дополнительного у некоторых премиум кораблей; -приобрести прямо в клиенте игры за золото; -получить за выполнение боевых задач или миссий в какой-либо Кампании; -получить за сбор коллекции; -приобрести за какую-либо валюту (включая золото) в Адмиралтействе; -приобрести в рамках акции в Премиум магазине; -получить из специального контейнера. Остальную информацию можете узнать в остальных статьях.
  22. HMS_Revenge

    откючение аудисвязи

    Добрый день. Командиры! 25 декабря, в 10:00 (МСК), будет отключен голосовой чат в нашей игре. Этой функциональностью пользовалось крайне малое количество игроков. При этом поддержка голосового чата требовала от нас заметного количества ресурсов. Обращаем внимание, что в интерфейсе игры останутся неработающие элементы голосового чата. Они будут убраны из игры позднее. Благодарим за понимание и приносим извинения за возможные неудобства.
  23. HMS_Revenge

    Пробитие.

    Добрый вечер. Кому интересно, всегда рад помочь. В игре Мир кораблей разброс напрямую влияет на количество сквозных пробитий (сквозняков) через изменение точек попадания и геометрии эллипса рассеивания: 1. Смещение в слабобронированные зоны: С увеличением дистанции эллипс разброса растет. Даже если вы целитесь в бронепояс (цитадель), из-за разброса часть снарядов уходит в надстройки, нос или корму. Толщина брони в этих местах часто ниже порога взведения (1/6 калибра), что приводит к пролету снаряда насквозь без детонации. 2. Изменение формы эллипса: На больших дистанциях вертикальное рассеивание уменьшается, а горизонтальное — увеличивается. Это приводит к тому, что залп "растягивается" вдоль корабля, увеличивая вероятность попадания в тонкие оконечности вместо массивного центра, что статистически повышает шанс "сквозняков". 3. Влияние навесной баллистики: Разброс на предельной дистанции в сочетании с крутой траекторией падения заставляет снаряды чаще попадать в горизонтальные поверхности (палубы). При попадании в тонкую палубу под углом снаряд может взвестись, но из за большого разброса он может попасть в край корпуса и выйти через борт или днище до срабатывания таймера взрывателя (0,03 сек). 4. Кучность (Сигма): Параметр "Сигма" определяет концентрацию снарядов к центру эллипса. Низкая сигма (характерная для линкоров) сильнее "разбрасывает" снаряды по всему силуэту корабля, включая его самые тонкие части, что делает сквозные пробития более частыми по сравнению с точными крейсерами. Резюме: Разброс увеличивает "сквозняки", лишая игрока возможности точно бить в зоны с достаточным бронированием для взведения снаряда, хаотично распределяя попадания по тонким элементам конструкции корабля.
  24. HMS_Revenge

    Новички. Вопросы - Ответы

    В игре Мир кораблей по состоянию на декабрь 2025 года Mutsu является японским премиум линкором VI уровня. Основные характеристики и особенности (2025): -Вооружение: Оснащен восемью 410-мм орудиями ГК, которые обладают высокой пробивательной способностью для своего уровня. -Торпеды: Одна из редких особенностей для линкора этого уровня - наличие четырех однотрубных торпедных аппаратов (по два на борт), которые могут быть полезны в ближнем бою. -Живучесть: Корабль имеет хорошую защищенность, но уязвим для атак авиации из-за слабого ПВО. -Мобильность: Демонстрирует достойную для линкора скорость хода. Как получить: Корабль временно не доступен для приобретения за золото в Адмиралтействе или Премиум магазине. Его можно встретить в различных контейнерах, содержащих премиум технику VI уровня. Преимущества статуса: Как и любой премиум корабль в 2025 году, Mutsu позволяет: -Зарабатывать больше кредитов и опыта за бой. -Пересаживать командиров с других японских кораблей без штрафов и переобучения. -Быстрее накапливать свободный опыт за счет элитного статуса.
×