-
Публикации
795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[234SD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 234DIVIZIYA_PKKA
-
А про ПТЗ Ямато вы позабыли. Может есть хоть одно старое видео с такой атакой? Сомневаюсь Играю на разных классах, такое у меня сложилось впечатление, что на других классах легче заработать больше опыта. Возможно за урон авиагрупп меньше опыта начисляется, но что-то с начислением опыта АВ не так.
-
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему FEROS в Предложения по игре
По мне на Сапфире почему-то всегда попадают😬 1) Сейчас главный охотник на ПЛ — имбо-АУ. 2) "Десяткам самолётов не мог противостоять не один корабль" — как только такое в игре будет, так сразу и ПЛ один на один ничего не сможет. Но пока АВ только страдают. 3) Слишком медленная скорость, медленней чем в жизни. Линкоры тоже по 40 узл, как у нас в игре, не гоняли, а самолёты не телепортировались, как у нас телепортируется имбо-АУ. -
Не преувеличиваейте, никто Ямато или Монтану в те времена забрать с одного захода не мог. Сам тогда играл на АВ и ЛК. В остальном с вами соглашусь. Но и молчать, например, о плачевном состоянии АВ уже просто нельзя, их занерфленность за гранью разумного. Одна из идей ребаланса АВ с возвращением им былой играбельности. Но главное не переусердствовать и не сильно замудрить! Текущую механику можно оставить на гибридах. Для начала можно попробовать такое сделать в операциях, а дальше в рандом... Такая идея, кстати, серьёзно будет выделять МК на фоне "других" корабельных игр. 👍 Но я все же считаю, что лучше оставить текущую механику, но перестать "унижать" авики. Дать им возможность нормально атаковать все цели (инвизные ЭМ, ПЛ, инвизные КР), убрать эльфийские пулемёты у штурмовиков, бесполезные перехватчики, бессмертное ПВО и т.д.
-
Судя по статистике авианосцы требуют апа, тут со статистикой не поспоришь, особенно отдельные АВ, но предлагаемые вами глобальные изменения не нужны. Каждый раз после таких изменений людям приходится практически заново учиться играть на АВ, в результате мы теряем часть игроков, которые не готовы перестраиваться, особенно те у которых всё хорошо получалось в прежнем режиме. Не стоит возвращаться в те времена, когда АВ с одного захода могли забрать целый корабль любого класса, кроме ЛК одноклассника. Более того, достаточно и одно АВ на всех уровнях в бою. Лучше бы ввели АВ на каждом уровне и бои + - 1 уровень, на 8 - ке противостоять умелому АВ 10 лвл очень тяжело. Меня больше беспокоит, что при примерно одинаковых показателях урона и т.д. АВ получают меньше опыта в сравнении с другими классами, значительно меньше. Безусловно надо менять что-то со светом АВ, сейчас уже не успеваешь начать атаку на инвизные корабли, это совершенно ненормальное положение вещей.
- 1 054 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Это которая под водой только две торпедки вперёд по 5 к может скинуть? Не очень-то хочется на ней под водой плавать. Да и скорость там далеко не 38,5 узл (синий флажок) как у Ю-4501. -
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Ю 4501 быстрая только по прямой, на манёврах она очень теряет скорость. В обоих случаях попасть имбо-АУ при прямом засвете очень легко, если конечно не клешни вместо рук. А хп у неё всего то 14,5 к. Напомню: стандартный имбо-АУ 10 ур имеет урон МИНИМУМ 4900 (одна бомбочка) с огромным сплешем и поражением на любой глубине +гарантированный затоп (пожар, лужа на воде)! У ю4501 торпеды всего-то 10км. Имбо-АУ ЛК 10 ур — 11 (12) км. Кд в среднем 20-25 секунд в бою. ЛК "страдают". -
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему FEROS в Предложения по игре
1) Ни один эсминец не сможет противостоять десяткам самолётов, его просто "сожрут" вместе с "неплохим набором орудий". Если ЭМ вышел на дальность шотгана, то наступает момент, когда его стабильно можно покарать, не зависимо от союзников и т.д т.е. просто, один на один. 2) Тогда нужно вводить бесконечную автономность. -
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему FEROS в Предложения по игре
1) Потому что это игра. Тогда ЭМ должен быть беспомощен против АВ. Шотган — единственный стабильный способ покарать ЭМ. 2) Как вариант можно такое сделать, но чтобы была возможность воспользоваться аварийкой и всё равно нырнуть. Само собой ещё к этому нужно добавить существенное снижение урона на 60м. -
Я уже говорил про статистику — пари на 5 к голды и она ваша 😁. У кого больше ПП тот и победил. Открывать просто так я ничего не собираюсь. Если вам не нравятся мои советы, если считаете их неправильными — аргументы.
-
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему FEROS в Предложения по игре
У 10 КР урон 4900 МИНИМУМ у 8 КР МИНИМУМ урон 4200. С бочки... А там за раз может быть 4. Привет ваншот. Откуда 2200? -
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Полностью согласен! ПЛ не должна получать урон на поверхности, это логично и правильно 👍 -
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему FEROS в Предложения по игре
На ПЛ более высоких уровней всплытие происходит значительно быстрее. -
Согласен с каждым словом!
-
Разработчики не раз говорили, что "Мир Кораблей" будет ориентирован на PvP режим, по крайней мере в ближайшее время. PvE режим не будет получать особого "революционного" развития.
-
Защита ПЛ от ГБ в зависимости от глубины погружения.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему FEROS в Предложения по игре
Полностью поддерживаю вашу идею! Разработчикам давно пора обратить внимание на некоторые несправедливости по отношению к ПЛ (та же бесполезная глубина в 60м). Что касается большого количества негативных комментариев в сторону ПЛ, то не стоит обращать сильного внимания на это, "хейтерочки-линоробояре" никогда не спят. Минуту подниматься с предельной глубины? Подъём с 60 м до 0м это где-то секунд 20. А с 30 м до 0 — от силы 15 сек. Я уже создавал тему на счёт "отключения урона от ГБ в надводном положении для ПЛ". Ибо не понятно почему в надводном положении и на 60м урон одинаковый 🤔 Забрать у ПЛ шотганы — сделать их беспомощными перед ЭМ, особенно ЭМ с ГАПом. Шотган то убрать можно, но тогда, я считаю, надо полностью отключить прекращение наведения по ЭМ при двойном импульсе. То есть, если ЭМ без ремки, то шанс попадания торпед при двойном пине (на открытой воде) = 100%. У ПЛ не будет шанса вблизи, у ЭМ не будет шанса на дистанции. 11 (12) км для имбо-АУ и так очень жирно. Авики это да, им бы стоило дать что-то против ПЛ. Тоже, кстати, хороший вариант. Убрать из игры эльфийский имбо-АУ и сделать главным врагом ПЛ не волшебный самолётик АУ, а ЭМ, как и в реальности. А сейчас некоторые ЭМ вообще корм для ПЛ. АУ гораздо опаснее. -
Не всегда получается, но бывает, постепенно (потрубно) выпускаешь торпеды при шотгане, и при выпуске последней торпеды до цели остаётся аккурат 2 км, и в этот самый момент ПЛ уходит на 30 м, завета нет. В среднем, конечно, при незаметном шотгане торпеды выпускаются где-то с 2,5 км. На Б-4 я вообще люблю шотганить внаглую, с 500 м, всплывать прямо перед линкором и потом уходить под него. Но тут зависит от ситуации, если хп много, бой выигран, или ситуация требует ГАРАНТИРОВАННОГО урона, то лучше шотганить на советах (и не только) внаглую подходя в упор.
-
По ПЛ тоже можно кинуть блайнд, тем же имбо-АУ. Он достаёт ПЛ везде. Он летит очень быстро (после телепортации😁), там видимо реактивы, увернуться от прямого сброса очень тяжело, особенно под водой, сказки про WASD — не больше чем сказки. ГАП защищает от самого главного оружия ПЛ — шотшана с 500м (2 км). WOWS другая игра, я за ней не слежу. ГАП 7 км? А может 70км? А может ПЛ дать торпеды 700 узлов? И то и то жирновато будет... Ганновера пока только нерфят 🤣🤣🤣
-
1) "Импульс" и "импульс с торпедами" это разные понятия, нет смысла рассеивать импульс сразу же. Самый выгодный вариант для ПЛ — это кинуть импульс когда торпеды прошли 50% дистанции до цели, в этом случае, даже если противник сразу же рассеит импульс, торпеды возьмут более-менее правильное упреждение и попадут, если корабль не будет маневрировать. Если рассеить импульс сразу же, то торпеды не успеют скучковаться, и что-то да всё равно попадёт. 2) Что мешает идти к ПЛ под определёнными углами? Да и если импульс в "крайних значениях корпуса" увернуться легко в любом положении. 3) ББ и ПББ достаточно больно дамажат сплешом, но могут рикошетить, ОФ не так больно, ну а что вы хотели, это же сплеш. Вы по факту промахнулись, считайте этот урон бонусом от разработчиков. Но от ОФ скорее всего будет пожар, по ПЛ он часто "прокает". Конечно ЭМ убивает ПЛ дольше, корпус то меньше, он не попадает. 4) Эта ПЛ перестреляет некоторые ЭМ с открытой воды. Особенно много ЭМ она может перестрелять на отходе, так как барабан перезаряжается под водой, она может всплывать, давать, уходить, и так до победного. Но нужен наступающий эсм. Если упорант на ЭМ продолжит погоню, то познакомится с 6 ТА с взведением торпед в 500м и уроном 13600, которые можно кинуть боком. Это подводный крейсер — ПКР. Он жрёт ЭМ. Можно перестать стрелять и попробовать отсветиться, у "Ибуки" отличная маскировка, если не получается — рядом кто-то есть. Можно поставить перк "радиопеленгация", он покажет ПЛ на перископе рядом. Да ордер не так опасен. Снаряды ЛК с такого расстояния могут простить, торпеды с 2 км — вряд ли. Любой класс может появиться в двух км под бортом, от ситуации зависит Я правильно понимаю, вы считаете что ПЛ, условная ю 2501 с ходом торпед 14 км, должна держаться на этих самых 13-14 км и закидывать противников торпедами с такой дистанции??? 🤣🤣🤣 Кажется вы играли на ПЛ неудачно. На такой дистанции на любой ПЛ вы будете, мягко говоря, неэффективны. Грамотная ПЛ всегда стремится на дистанцию 4-2 км до врага, лишь на такой дистанции она реально эффективна и меньше всего прощает ошибок. "Сильно превышает" 🤣🤣🤣 Самые дальние торпеды 10 ур ПЛ - 14 км. Имбо-АУ ВСЕХ линкорчиков 10 ур - 11км (по факту 12 км из-за сплеша). Не смешите меня...
-
Не у всех, но тем не менее. Броня не броня, но по ним хотя бы сплешем урон не наносится, как по ПЛ
-
Они умеют ставить дымы, имеют ПВО и броню, неуязвимы для АУ. ПЛ от засвета тоже может сразу же отлететь в порт. Всего то нужно несколько удачных имбо-авиаударчиков.
-
При чём тут я. Смысл в том, что лёгкие крейсера тоже могут светить, тот же китаками.
-
Эгнорантиа нон эст аргументум 😁, вам стоит подучить методичку, поиграть на ПЛ, прежде чем утверждать об их имбовости. Импульс не гарантирует попадание торпед, далеко не гарантирует. Но если его и снимать, то снимать грамотно, в самый критический момент.
-
Отличный тест! Линкоровод продемонстрирует "другие факторы"!
-
Можно попробовать увернуться с импульсом, линкоры спокойно это делают. Снимать импульс надо если знаете, что с ним избежать попадания не выйдет. Ну... Можете тушить пожары, но ловить торпеды на всё лицо. Потому что это один из главных факторов страдания ПЛ.
-
Вы путаетесь в понятиях "импульс" и "импульс с торпедами". Сам по себе импульс ничего не значит. Самое умное решение — это сбросить импульс когда акустические торпеды засветились, у них большой радиус засвета (примерно 2,2 км), после сброса импульса спокойно можно увернуться от торпед идущих по прямой. У меня нет цели выглядеть умнее или раздавать советы, я просто пишу в теме про ПЛ, почему ПЛ не имба.