-
Публикации
795 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[234SD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 234DIVIZIYA_PKKA
-
[25.3] Общий тест. Второй этап. Подводный рубеж
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему Rushcore в Общий тест
Поиграл я поплотнее в "новые ПЛ", и не могу сказать что мне прямо не понравилось, в некоторых моментах ПЛ стали очень даже ничего. Я не могу это назвать нерфом, возможно даже ап, как минимум в сторону комфорта игры на ПЛ, так как играть стало проще раза в 2. Что понравилось (причём сильно): 1) Имбо-АУ (который теперь просто АУ) перезаряжается 90сек! Нерф в 3 раза, очень приятно👍 Теперь покидать просто так не получится, придётся думать прежде чем кидать "на шару", так как в противном случае останешься беззащитным перед ПЛ на полторы минуты. 2) "Перегрузка АУ". Из-за того что АУ теперь дамажит торпеды и корабли, он будет реже кидаться по ПЛ, что ещё сильнее увеличит живучесть и комфорт, шальных АУ больше не будет, ушли из игры. 3) У ПЛ есть глубина куда она может уйти буквально сказав всем "до свидания", на предельной глубине она практически неуязвима. 4) АУ не дамажит на поверхности! О, да неужели, ну наконец-то! 5) ПЛ апнули маскировку, апнули ремку (она стала бесконечной и с кд от ЭМ, что очень приятно так как затопы и пожары АУ всё таки вешает, хотя на предельной глубине и поверхности появился шанс отделаться вообще без стихийного эффекта) 6) Импульсом не надо вешать двойную метку!!! 👍👍👍 Как же мне надоело выцеливать и по 10 раз демоскировать себя импульсом в попытках повесить двойную метку, теперь этого делать не надо, они все стали двойными. Сюда же: скорость импульса возрасла раза в 3, теперь промахнуться им нереально, кайф. 7) Обновлять импульс не надо. 8) Подводного поиска больше нет! О какое небывалое облегчение! 9) Не будет больше моментов когда ПЛ всплывает без автономности и дохнет, так как теперь на перископе автономность не тратится! 👍 10) У акустических торпед урон от ЭМ, увеличились углы пуска торпед, веер сузился, стал как у Даринга. 11) Скорость под водой как и на поверхности, это позволяет легко убегать от ЭМ, значительно уменьшено время разгона и торможения, это позволяет мансить от АУ. 12) Шумопеленгатор работает бесконечно, (😁, не как на евро один раз, вот это я понимаю иной вектор развития) это позволяет быть независимым от команды, а также крайне хорошим в пассивной разведке. 13) Самолёты не светят на перископе. Ещё и с возросшей подводной скоростью, истребители вешать над ПЛ теперь почти бесполезно. 14) Шотган жив, хотя и не особо нужен. До сих пор можно кинуть торпы с 2 км и не засветиться, тем более скорость, незаметность, точность обычных торпед апнули. Урон будет от такого шотшана примерно 26к, если всеми попасть. 15) На АУ легко можно разводить: кидаешь импульс на рабочей глубине, одновременно погружаясь на предельную, в тебя кидают АУ, танкуешь его на предельной, опять всплываешь: окно 1,5 мин. 16) Если ты находишься на перископе и в тебя кинули АУ, то ты успеешь всплыть на поверхность и танконуть его, затем опять занырнуть, главное чтобы врагов поблизости было не много, а только, например, один линкор с пушками в другую сторону. 17) ГАП хоть и светит ПЛ на всей своей дистанции, но теперь он не светит её прямым засветом даже на перископе. P.S. ЛК будут, конечно, пострадывать, особенно те что любят у красной линии ходить и убегать. Так как ПЛ теперь светятся на 5 км на поверхности, а АУ на поверхности бесполезно. Самое главное теперь сильно под ГАП не лезть, держать дистанцию, и всё будет отлично. -
Закрытое тестирование 25.2 — изменения тестовых кораблей
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ещё до выхода прихлопнут. Большинство АВ сейчас нет смысла качать/приобретать, этого похоже та же судьба ждёт. -
[25.3] Общий тест. Первый этап. Подводный рубеж
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему Rushcore в Общий тест
Механика странная и непонятная, где-то "токсичность" уменьшилась, где-то увеличилась. Нормальные выводы по играбельности сделать невозможно, так как: 1) В режиме одни боты (+бои по 3 минуты). 2) У кепов нет перков (лодки считай без кепа ездят) 3) Только 3 прокачиваемых ПЛ (самые лучшие и распространённые ПЛ как правило за сталь/верфь/ОИ). Общая тенденция Геймплея следующая: если лодка хочет повоевать — ты её может быть утопишь, если лодка не хочет воевать, уходит на 60 м, ты её никак не убьёшь. Если в ПВП с ПЛ потратил АУ неправильно, то 90 секунд куришь бамбук и наслаждаешься торпедами от неуязвимой ПЛ на 30 м, которая теперь даже от союзников не зависит, она сама себе светит бесконечно шумопеленгатором😁- 21 ответ
-
- 1
-
-
Сегодня построил на верфи Сюркуфа, сразу же рванул в бой, сразу же заметил несправедливость Сюркуф довольно живучая и агрессивная ПЛ, в одном бою у меня получилось натанковать 500 к потенциалки, вот только в реальности там было где-то 1500к потенциалки. Почему-то урон протанкованный в подводном положении не засчитывается в потенциальный. Классическая ситуация на Сюркуфе: даю наглый барабан во вражеский ЭМ, одновременно с этим погружаюсь, отстреливаются 3 ЛК врага, но пока их снаряды летят, ПЛ уже ушла в неуязвимость для ГК на 20 м, таким образом 3 залпа ЛК протанкованы, но потенциальный урон НЕ НАЧИСЛЕН. (Сеё действо за бой может повториться раз 10 и больше...) Это не очень то честно, так как эти три залпа могли были быть отстреляны в союзные корабли, а благодаря храброму Скуфу были отстреляны в воду, я думаю такой вариант потенциального урона для ПЛ имеет место быть (актуально не только для Сюркуфа). Тем более за это вроде бы сейчас дают нашивку, а также у французского кепа есть талант на потенциалку.
- 26 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
- танкование
- потенциальный урон
- (и ещё 1 )
-
Дак уход на безопасную глубину это тоже манёвр, который ПЛ делает чтобы избежать урона. Если бы ПЛ не успела погрузиться, то она бы получила урон. В ПОТЕНЦИАЛЕ данные снаряды могли бы нанести урон, если бы ПЛ была на поверхности. Не вижу проблемы давать награду за такое полезное действие в бою, как вызов огня на себя. Линкор танкует бронёй, ЭМ манёвром, ПЛ водой.
-
Так снаряд способен нанести урон, просто ПЛ успела уйти из под удара
-
Может и стоит, может стоит перейти в другую игру. Спасибо ещё, что не ввели скрытые манёвры - это когда все манёвры от АВ скрыты и тебя безнаказанно пинают, например, какой нибудь ЭСМ светит тушку АВ, а любой корабль с дальностью ГК 18+км просто тебя безнаказанно расстреливает. В общем АВ должен был бы тогда преследовать какой нибудь Ямато, который мог держать дистанцию, или искать ЭСМ, который ещё надо найти, потом ещё и уничтожить . И такое реально тестировали. С такой почти безграничной фантазией уважаемых разработчиков нас ждёт ещё много приятных (к АВ это точно не относится) и не очень сюрпризов в этой игре. Попробовал на тесте новый режим с ПЛ, к сожалению много ботов, но уже становится понятно, что ПЛ станут гораздо более живучими и на них начнут гнуть даже слабые игроки, остальным классам приготовиться. АВ станут ещё более лёгкой целью для ПЛ - на перископе АВ не сможет светить ПЛ, можно вообще всплыть и в таком положении бочки наносят минимальный урон, а ГК у АВ нет, импульсом и сейчас легко разводить АВ на ремку. Как я понял теперь на ПЛ можно будет держаться на границе безопасной глубины и разводить всех на авиаудар после импульса. Как только начинается авиаудар уходить на безопасную глубину, а потом полторы минуты (столько на тесте перезаряжается АУ) безнаказанно топить корабль. В таких случаях говорят: "работает - не трогай".
-
Это такая же танковка, так как стрельба по такой мишени идёт противникам во вред, поэтому за это должна быть награда в виде потенциального урона.
-
За островом по вам и стрелять то не будут А почему бы и нет?
-
Собственно как и любое попадание торпеды по насителю морского калибра, тоже может стать фатально. Но у нас почему-то ЛК выдерживают по несколько десятков торпед Спряталась за непробиваемую толщу воды, как за собственную броню "Как протонковала" вообще не важно, главное что она развела на залп вражеские корабли, которые убили воду.
-
К сожалению, не все полезные действия в бою можно учесть, но некоторые вполне можно. Если у ПЛ есть возможность блокировать залпы вражеских кораблей, тем самым снимая нагрузку с союзников, то почему бы за неё не давать потенциалку, так как это считается полезным в бою действием, тем более погружение такой же манёвр.
-
Полностью согласен! Тоже не очень то честно Тоже верно, за снятие ремки с вражеских кораблей с последующим поджогом союзниками, должна быть награда👍
-
Да, но мне этот момент с торпедами запомнился, а может бомбы, не помню точно. Торпы думаю мощнее, надо дома посмотреть . Торперы Сайпана реальная мощь.
-
Насколько я помню у Сайпан очень мощные торперы, вроде торпеда Сайпана наносит урона больше чем к Мидуэя
-
Нахимов, Тайхо, Рузвельт норм, конечно. В конце концов любой корабль каши не просит, хочется всё попробовать. Кстати, Игл прилетает обычными бомберами и выносит Юнайтед Стейт примерно по 30к каждый раз. Об этом надо помнить на будущее, палуба тонкая у амера. Стоит, уже недостаточно. На нём играть пот. Посмотрите на его статистику в прошибс и всё поймете.
-
Сайпан хороший АВ, был, вроде тысяч 130 у меня на нём среднего, но сейчас ПВО бессмертное, а у него ангар маленький.
-
На счёт Цеппелина не удивлен, на нём у меня лучшие результаты. Индомитейбла нет. На 10 лвл после Тайхо вообще остальные АВ кажутся ненужными. Игл очень крут, Юнай Стейт картон, долго не живёт, но группы норм. Про супер япошку ничего не могу сказать, нет его у меня.
-
Сам долго не мог его понять. Он не самый сильный, но для меня самый комфортный, он для души, для отдыха, хотя результаты почти у всех других АВ лучше.
-
Конечно, можно умелому игроку 100+ держать на АВ 8лвл, особенно если работать в основном по ЛК, правда тогда высокого процента побед тяжело будет достичь, кстати, ваш хороший урон на Лексе не сильно вам помог. Но, общая статистика вещь упрямая - 60-65к средний урон АВ 8лвл, позорный результат, конечно. Какой молодец, перешёл на светлую сторону, можно поздравить, в нашем полку прибыло. Потом вообще полюбит АВ и начнет топить за них и писать как же он сильно ошибался раньше
-
Согласен с вами по всем пунктам, все знают и понимают справедливость указанных замечаний, но большинство на АВ не играют, они им только мешают, поэтому в ответ будут "острить" плоскими шутками на ваши предложения. Сейчас прибегут эксперды по АВ, которые не играют на них, и быстро объяснят вам как они гнут всё и всех. Если посмотреть сколько уже обновлений/лет нерфятся АВ, то становится понятно, что ждать что-то разумного по отношению к этому классу не приходится, но и молчать о занерфленности АВ нельзя. АВ сейчас безнадёжные инвалиды 1 группы, лишь супер АВ имеют рабочие группы инвалидности.
-
Обсуждение грядущих изменений подводных лодок.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему LordChaos в Обсуждение Мира Кораблей
1) Я разберусь. 2) Я не говорил про согласие с автором темы, я лишь сказал, что он хочет достичь баланса не просто нерфом, а именно "балансом". Забирая что-то, мы даём что-то взамен. В принципе я считаю что ПЛ просто надо немного апнуть живучесть, так как они сейчас в крайне слабом положении. Или можно слегка понерфить огневую мощь ПЛ, но ЗНАЧИТЕЛЬНО апнуть живучесть. Короче, изменения в общем должны апнуть ПЛ. -
Обсуждение грядущих изменений подводных лодок.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему LordChaos в Обсуждение Мира Кораблей
Я рад что вы поняли, что ПЛ нуждаются в апе, уважуха, добро пожаловать в ряды -
Обсуждение грядущих изменений подводных лодок.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему LordChaos в Обсуждение Мира Кораблей
Усиление живучести ПЛ? Конечно, мне это очень нравится, в этом направлении я обеими руками за разрабов. Хм.... Ещё один игрок не желает убивать ПЛ как класс... Хм... Никогда не было и вот опять... Хейтерочки просто в шоке -
Обсуждение грядущих изменений подводных лодок.
234DIVIZIYA_PKKA ответил в тему LordChaos в Обсуждение Мира Кораблей
Странно, а вот разработчики считают ПЛ излишне уязвимым классом в плане живучести и работают над изменением этого. Но у вас свой взгляд Это могут и надводники (все, кроме АВ). -
Не хочу заниматься саморекламой, но если интересны видео по ПЛ, то можете зайти на мой канал на твич. Вчера был небольшой стрим по ПЛ для заказчика с пояснениями и моей статистикой, он будет висеть несколько дней. Сам я играю на ПЛ регулярно. Если будут вопросы по ПЛ, то постараюсь ответить на них. Приходите на стримы.