-
Публикации
796 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[234SD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 234DIVIZIYA_PKKA
-
1) При чём тут мой скилл? 🤔 2) Твои советы скорее "как быстро утонуть от ПЛ или АВ", а не "как эффективно противостоять ПЛ и АВ". Или "как проиграть бой": итак, для начало надо сбиться в стадо, потом встать стадом за остров... К сожалению в рандоме так и есть.
-
Ыыыы сыграл бой на ПЛ сразу же стал скилловиком, ыыыы надел былый халат сразу же стал врачом, ыыы во всём виноваты пл ыыы, моя логика железная ыыы. Смешно что предложенные меры противодействия ПЛ и АВ приведут к обратному результату 😁 Стадо-ордер окружат и разобьют (он всё равно не помешает АВ сделать одну атаку по нему и светить его гы) А корабль за островом обойдут и засадят торпеды с наведением, от которых у острова нереально увернуться, или подойдут в упор и зашотганят. Или закидают всей тимой. В общем очередные гениальные советы 😁 Где арта, а где АВ Это как сравнить пешку с королём, это не АВ мешают другим классам, а они АВ. Про ПЛ примерно то же самое.
-
Вот именно! Можно всю игру привязать к этой размытой "токсичности". Токсичность есть от каждого класса и для каждого класса, это просто такие игровые механики. АУ, шотган, ваншоты с 30 км, кучи торпед, авик, который не способен атаковать ЭМ из-за его маскировки и т.д... Это механики которые в какой-то момент времени действительно невозможно законтрить. И что? В любом случае их можно было предотвратить, не попадать в такие ситуации. Вот только если и говорить о токсичности, то в отношении лодок её куда больше. Вот только токсичность не должна переходить в полную беспомощность одного класса перед другим, как сделали например на евро в отношении ЭМ — ПЛ.
-
"Нагиба нет, но есть токсичность" Вот только в чём она проявляется не совсем получается объяснить...
-
Я тоже не совсем понял. Я никогда не позиционировал себя как "супернагибатор", "скилловик" и т.д. Мне просто нравится играть на ПЛ, как и многим, и я против несправедливости в отношении этого и других классов Эмблемы есть и покруче, но я не хочу лишнего внимания в боях, эмблема выставлена не случайно
-
По моему мнению "отчаянный подводник" тоже относится к "мастхев" так как он по умолчанию улучшенный у ПЛ (+0,25 вместо +0,2), да и вообще отчаянный лучший перк игры Валы почти мастхев, а "руководитель торпедных расчётов" спасал не раз.
-
Вроде их можно продать за серебро, сам продаю регулярно . Так хоть бы дали плюс к опыту, как экономические комплекты на супера. Или адекватную цену бы поставили, 5к голды, Карл. По 200 голды я беру без вопросов.
-
Объективно самая сильная ПЛ в игре в условиях случайного боя, огромная огневая мощь, высокая скорость (до 43,2 узл (30 под водой) в моменте), самая большая автономность и т.д. По факту единственный минус: сложность противостояния ЭМ и лёгким КР из-за широкого веера и малого количества торпед на корме.
-
Есть куда ещё расти. Например, у меня на ЛК 8лвл КII стоит камуфляж за 5к голды, купленный ещё в давние времена, так после переделки в сумме с экономическим комплектом он даёт 45%(или 40, сейчас точно не помню)к серебру. Экономический комплект на 8 лвл даёт только 5% к серебру, по опыту тоже большая разница, а я прошу хотя бы добавить 5%.
-
"Киберспортсмены" далеко не всегда объективны и тоже могут откровенно ныть, особенно если речь идёт о каких либо изменениях. Морф никогда ничего жёсткого не говорит, в том числе про ПЛ.
-
Возможно вы правы. Но я сомневаюсь, что если добавить+5% к серебру, то многие побегут тратить по 5к голды.
-
Это просто моё мнение, это не истина в последней инстанции Но я его, кстати, могу обосновать
-
Можно JOHNNY CATSWILL посмотреть, у него есть видео почти по всем ПЛ и играет он не плохо.
-
Раньше да, но многих ПЛ у него не найти. Например нет стримов по советским ПЛ, супер ПЛ, U-4501 и т.д Главное игры не перепутать, всё таки геймплей ПЛ в них уже довольно сильно различается😁
-
Медузко не стримит Мир кораблей
-
Я думаю боятся нытья на форуме и т.д., хотя поноют да перестанут, я считаю ПЛ и АВ должны быть во всех этих режимах. С ними действительно что-то не так, они нуждаются в апе. ПЛ достаточно слабый и занерфленный класс, на нём сложно показать сверхрезультат и ещё сложнее показать стабильный результат. Поэтому стримерам и играть на них особо не интересно. Зачем играть на заведомо слабом классе? Стримеры в первую очередь хотят показать нагиб и хорошую игру.
-
Я прекрасно знаю что ты подразумевал . Просто напишу, что ПЛ — полноценный, отличный и традиционный во всех отношениях класс, совершенствовать своё мастерство на нём замечательное дело, и тут нет никаких кривых дорожек. Тем более ПЛ самый сложный класс в игре, и если научиться на нём играть, то другие классы покажутся простыми. Ну а "хейтерочков" данного класса слушать совсем не обязательно.
- 52 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
-
"Может быть стоит начать с традиционных кораблей, а не сворачивать на кривую тропинку" — тут явно подтекст не про реальный окружающий мир, а про игру и некую кривую дорожку, с которой связан некий "нетрадиционный класс". Да и в жизни нет чёткого понятия "традиционный корабль".
-
Действительно, стоять за островом на условном вурестере куда интереснее, мало плаваешь, много стреляешь, иногда РЛС прожимаешь. Захватывающий геймплей Что касается поисков ПЛ, то это лишнее, она сама вас найдёт. Да и тупо плыть на неё не лучшая идея, может закончиться торпедами в упор.
-
А мне кажется в игре нет понятия "традиционный корабль (класс)", и вам не стоит вводить игроков в заблуждение, тем более за это полагается заслуженное наказание
-
А как новичку понять какой корабль традиционный, а какой нет? Где такое написано? 🤔
-
Урон ГБ по ПЛ очень просто рассчитать: максимальный урон глубинной бомбы умножаешь на 0,33 и получаешь реальный урон за одну глубинку. Например у шимки реальный урон где-то 1500 за одну глубинку (почти на любом расстоянии взрыва). У юянга это где-то 560. О точных значениях никто и не говорит, понятное дело надо в большинстве случаев кидать торпы с большей дистанции, чем 500м, но в теории можно кинуть и с этой дистанции.
-
1) Понятное дело, если цель идёт на ПЛ, то кидать надо заранее. Если цель отходит от ПЛ, то торпеды с взведением 500м можно кинуть и с 400м. Самые частые атаки у меня лично это в борт или прямо в нос. 2) С такой дистанции эсминец тяжело будет зашотшанить, нужно хотя бы метров 700м. А в бот по линкору можно и с 500 м кинуть. 3) Чтобы не палиться, это всегда пуск где-то с 2,5 км. Но иногда бывают моменты, когда нужно нанести гарантированный урон, пусть и получить в ответ, тогда можно и вблизи корабля всплыть. Ну а эффективное утопление эсминцев, это всегда дистанции от 500 м до 3 км. *я думаю у нас разные замеры дистанции, я мерю дистанцию по цифре вблизи прицела, так как дистанция над кораблём обычно чуть больше чем в действительности. Скучно обычно тем, кто играть не умеет и топнет за 5 мин. Способов противодействия ПЛ вагон и маленькая тележка, а если подставился под шотган — сам виноват. А вот играть на крейсере действительно скучно. Встал за островом или попкой к врагу и весь бой наяриваешь
-
Сладкая жизнь ПЛ закончилась когда убрали бесконечную автономность и дали корабликам имбо-АУ и т.д.
-
Взведение мощных торпед у большинства лодок ≈1 км, акустических ≈ 500м, у советских ПЛ взведение мощных торпед где-то 490 м (+альянс, сюркуф). У альянса акустические торпеды имеют взведение где-то 350 м. При пуске торпед с 500 м увернуться даже эсминцу очень тяжело. После пуска ПЛ может поднырнуть под условный линкор, а когда ПЛ прямо под кораблём, то достаточно тяжело правильно прицелиться имбо-АУ.