-
Публикации
435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя wanderingbullet_
-
да не нужна им никакая переработка, нужно признание ошибки и вывод из игры.
- 45 ответов
-
- 47
-
-
-
-
это по игровой идее, по факту торпеды и запускаются по одной, даже если полный залп, то они выходят не одновременно, а с интервалом, нет таких ТА, что бы могли только все сразу выпустить, а по отдельности нет, нет таких ТА, что бы нельзя было дозарядить, пока не выпустишь все торпеды из него, и это одна из странных игровых условностей, как и та, что ТА не заряжены изначально(боже... это такой бред)
-
щас вас тут позабанят за матерные слова
-
перегрелась, там итить того нагревается. О... а аккустики еще сильнее от перегрева страдают, у нас на корабле после модернизации для новой ГАП установили отдельную холодильную установку, забрав при этом один из самых больших кубриков для экипажа для помещения под эту холодушку
-
ты из какого года пишешь? какой нафиг союзный таран так работает, вообще в курсе(хелпер походу нет), что союзный урон давно отключен? "При союзном таране наносимый урон снижается в несколько раз, причем затопление невозможно. Тем не менее, ущерб обоим союзным кораблям причиняется — при длительном таране или при малых очках боеспособности возможно полное уничтожение. Плюс снижается скорость кораблей, вплоть до остановки, что облегчает противнику ведение огня, а также возможно изменение курса." Вот это у "хелпера" в "актуальной" статье о таране))) Всё остальное соответственно. В реалиях игры, практически любое соприкосновение с вражеским кораблем одного класса приводит в полному уничтожению обоих кораблей, вне зависимости от их состояния, очень редко один выживает, что скорее исключение. С разными классами кораблей больше похоже на описание "хелпера", касаемое вражеских кораблей. Вобщем, моё мнение, сейчас с тараном полная бредятина, это моё мнение. У тебя может быть другое, это твое дело, я не собираюсь никого переубеждать, и не нужно мне свои неверные домыслы пытаться навязывать, тем более извирать мои слова, выдирать из контекста, меняя тем самым смысл, да еще и на голубом глазу "не, не выдрал". на этом всё.
-
читаем внимательнее мой пост, а не выдираем кусочек, место удара указано не как решающий фактор в результатах тарана, а как одна из них, а это очень большая разница. а пост "хелпера" заминусован, потому, что это бездумная копипаста, при чем устаревшая очень, практически ответ бота, при чем не актуальный, как минимум из-за описания союзного тарана.
-
Исходя из реальной жизни, тот что уже труп, не имеет уже запаса для ремонта и борьбы за живучесть, а "только с верфи" полон еще такого потенциала. Так что не оба пойдут на дно с огромной вероятность, могут и оба, но с малой вероятностью. Так же не стоит забывать и физику(хотя тут физику давно забыли, но на последствия столкновения решающую роль оказывают масса, скорость, место удара. так что на реальный по физике таран в игре похож меньше всего.
-
теперь дело за мододелами)) скорее бы Мост обновили, зашел в игру и без модов сразу глаза начали вытекать от иконок кораблей и снаряжения
- 7 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Опубликовано: 13 окт 2025, 15:56:55 Командиры! 15 октября с 3:15 до 10:15 (МСК) запланированы технические работы, в течение которых игра будет недоступна. Приносим извинения за возможные неудобства. А это два дня назад не предупреждение?
-
«Юрий Долгорукий» - Советский премиум крейсер IX уровня
wanderingbullet_ ответил в тему Jadd в Советские
Классная фишка с активируемым увеличением манёвренности и уменьшением попаданий, уже несколько раз истерички после боя писали, что читер, потому что они попасть не могут))) -
пожалуй мимо, перегруз всякой информацией, что для чего и куда, блоки, ключи.... не, я в обычные корабли поиграю
- 2 582 ответа
-
- 21
-
-
-
Полноценное количество игроков в случайном режиме
wanderingbullet_ ответил в тему CheburashkaDrug в Предложения по игре
ну, во первых, тыкать и хамить своему очень близкому знакомому будешь, во вторых если тебе не встречались такие бом, то попробуй не до спокойной ночи малыши лечь спать, а поиграть после часа ночи и не в песочнице, а на 9-10 лвл. ага, адреналин так и прет в таких боях от напряжённого поиска противника на карте:"Ауууу, а где все то?" я обычно просто выхожу, не вижу смысла на такое время тратить. -
Полноценное количество игроков в случайном режиме
wanderingbullet_ ответил в тему CheburashkaDrug в Предложения по игре
ага, а бои 6 на 6 прям удовольствие до мокрых штанишек -
Не скринил, пару недель назад два подряд СК лодки дали)) Первая не помню. что то 6-7 лвл, обнуляется счетчик и.... первый же контейнер Дюнкерк))
-
поржал))) фантазия художника сухопутного))) там безгильзовое заряжание на орудия ГК.
-
стандартные купоны со скидкой на корабли за очки исследования
wanderingbullet_ ответил в тему Ochimizu в Предложения по игре
помечтай. за ОИ другая фишка, удвоение очков за сброс ветки, вот тебе и купон считай. может просто так выдавать корабли за ОИ начать?)) -
сегодня купил, пока один бой на нём 186К урона, из них 150К торпедами))) ну мне понравился эсм)
-
на аквиллу зачет тратить авиаудар? от её торпед не уплывёт только афк
-
она ныряет прямо у тебя под бортом и ты ни чего не можешь сделать, ты ее не видишь, ну просто никак не видишь, она перезаряжается и всплыв тут же прямо под бортом всаживает в тебя торпеды и опять ныряет и опять ты ни как не можешь ее увидеть. Тупо беспомощно мечешься в попытках увидеть и хоть как то обороняться, но любители занырнуть тебе не дают шанса. сейчас на ПЛ дает себя убить только самый плохой любитель утопцев, мало мальский грамотный просто насилует ЛК. очень интересно стало в рандоме играть.
- 44 ответа
-
- 15
-
-
-
-
было все в одном месте. теперь пятьсот раз надо туда сюда переключить что бы проверить, что к бою корабль готов, все модули, моды и флаги стоят нужные, затем еще эконом бонусы пойти посмотреть, вы как то не так значение слова "оптимизация" поняли.
-
спасибо большое мододелам за "Куклу" и иконки, с этими недоразумениями справились, но в целом моды уже не помогут, в целом интерфейс стал неудобнее и неинформативно, что бы посмотреть нужную информацию по характеристикам и, вооружению, модернизациям и тд, теперь нужно сделать кучу лишних движений, чаще наугад, вот нефига "интуитивно" не понятно где и что искать, хотя раньше всё это было ясно, просто и доступно на одной вкладке.
-
адмиралтейство, кстати зачетно смотреться стало, особенно карточки кораблей, но остальное... господи.... это капец, а не интерфейс, прям повеяло какой то дешевкой, а нафига столько голубого цвета понапихали?
-
и будет нечаянно вскрыт по запарке нажатием открыть все((( сколько уже просят у разрабов замочек на контейнеры , но....
- 362 ответа
-
- 32
-
-
-
-
согласен, на тиму из 7 лодок многовато 3 эсма
- 81 ответ
-
- 6
-
-
-
Раздел "Неприкосновенный запас" на барже контейнеров.
wanderingbullet_ ответил в тему MoGwaai в Предложения по игре
Полностью поддерживаю, вроде бы и переспрашивают пред тем как открыть все, но уже два раза по запарке было, когда много разных контейнеров, что открывал прем контейнеры, которые не собирался, потому что все корабли, которые в них заложены уже есть и смысл только придержать такие контейнеры до обновления содержимого. НО!!!..... вылетает из головы, есть же еще жизнь, а не только игра, вот и тыкаешь открыть все, а потом понимаешь, что :" да вашу же душу!!!"
