

LemmonRus
Бета-тестер-
Публикации
692 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28710
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LemmonRus
-
[12.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
LemmonRus ответил в тему Rushcore в Общий тест
Невидимые корабли.После выхода из боя вылет с выбором рестарт, терминате. WorldOfWarships64-2023-02-03_02-19-38.crash -
Демойна исключи из этого списка.Его резали неоднократно.
-
В зависимости от карты , от 30 до 60.
-
Правило 5 секунд.Нашивка дается только в том случае если захватывающий имеет на момент попадания более 5 очков захвата (захватывающий набирает очки со скоростью 1 очко в секунду).Следует учитывать что при этом попадание главным калибром снимает 10 очков, а ПМК снимает 5.Соответственно если противник не может набрать эти 5 очков из-за постоянных попаданий никто нифига не получит.
-
Интересно какой "умник" до этого додумался 32*7 это 224 т.е. с этими изменениями в кооп на картах где у команд противника нет захваченных точек 2 корабля будут выживать стабильно.
- 42 ответа
-
- 13
-
-
-
-
Как минимум 30 минут после наступления срока.
-
Я надеюсь вы уже подумали о применении стандартного возмещения для таких случаев?
-
1 день према стандартное возмещение.
-
Смотри сейчас в задачи верфи добавлено выполнение в сопровождении дирижаблей.И 39 тысяч делается буквально за 2 дня.
-
Нанесение урона кораблям огнём ЗА эсминцев, а также стрелково-пушечного оружия штурмовиков.
LemmonRus ответил в тему Berge_Skorpion в Обсуждение Мира Кораблей
-
Верните "Дикий бой" или подобный формат боя
LemmonRus ответил в тему i_7_7_7_i в Предложения по игре
Могу напомнить судьбу режима эпицентр. -
Как же до 9, там полноценная 10 . Самое смешное что обычный Амаги убивался бы (при своих ТТХ) проще чем этот монстр.Вообще я давно заметил балансом в операциях занимаются странные люди.
-
Только вот они "из балансных побуждений" кроме живучести еще апнули урон снарядов , торпед и вероятность поджога.В результате рассматривать корабль ботов в операции, как обычный веточный корабль ошибка ведущая в порт.
-
Командир статуя свободы у нас уже был.
-
Флетчер с Шорсом в остров уперлись (они наводятся на передовой корабль первой группы как торпеды , а эсмы шли на форсаже ).Линкоры стали огибать остров и встретили эту прелестную боевую группу.Которая поставила дымы и покрошила линкоры.
-
Встретил на эгиде в первой группе сетап из 5 китакадзе , 3 линкора Владивосток, Бисмарк и Хаукай отъехали за полторы минуты.Походу тот кто занимается изменением Эгиды в игру не играет в принципе.
-
Да в принципе сколько угодно.Только есть нюанс, про который следует помнить: если разработчики сменят содержимое контейнера это автоматически повлияет на содержимое уже выданных, но не открытых контейнеров соответствующего типа.Так что единственный тип контейнеров который стоит хранить это контейнеры с днем прем аккаунта.
-
Вкладку браузера можно тупо свернуть (вместе с окном браузера) отключив на ней звук.
-
Полностью аналогичное по составу.Только у Верди снаряды ПМК полубронебойки (у Поло фугасы).И есть фугасы для ГК(у Поло вместо фугасов полубронебойки ).
-
Сейчас Эгиду поправили (она стала проще).
-
Закрытое тестирование 12.0 - новые корабли
LemmonRus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Жан Барт и Джорджия.Урон у них больше, но аура на 200 метров короче. -
А зачем Наполи ИВ? ПМК у него полубронебойное.А пробитие фугасов ГК 42 мм.
-
В районе 4-5 торпед.Не более. Судя по всему у Коула с самого начала не было шансов поразить торпедами японцев.По этой причине Райт и задумался (представится ли более удобный момент (с большими шансами) для торпедной атаки). Если посмотришь карту сражения это станет понятно.
-
Обновление Операций в 0.11.8 - результаты и планы на будущее
LemmonRus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это ты пишешь про старую Эгиду.В новой все значительно жестче. Можешь не верить но в текущей версии операции у ботов 50к хитовые Миоки, 80к хитовые Ногато и ЕСТЬ Ямато. Такое ощущение : Ты не играл в обновленную Эгиду. -
Обновление Операций в 0.11.8 - результаты и планы на будущее
LemmonRus ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
В асимметричном бою были жуткие проблемы с балансом.Ты же помнишь чем закончились 5-6 против 8 и 7-8 против 10. Напомню 8 рвали всех в обоих видах боев.