Перейти к содержимому

SpikeTrack

Участник
  • Публикации

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35378

Все публикации пользователя SpikeTrack

  1. SpikeTrack

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Красный чунгачгук - хооооорооошоооо
  2. SpikeTrack

    Бюллетень разработки 0.7.0

    Когда реплэи ?
  3. SpikeTrack

    Стоит ли начинать играть?

    Согласен, с человеком-застежкой
  4. Ты "передергиваешь", дело в особенностях алгоритма.
  5. Кто-то из разрабов говорил, не помню кто, искать не буду.
  6. Учитывает, если мне не изменяет память, то после 6 сливов подряд, гарантировано поставит в льготные условия
  7. SpikeTrack

    Shimakaze - худшая 10-ка?

    Ключевая фраза, на мой взгляд. Это, по-моему, можно отнести и к Хабаровску, и к Гирингу. Раньше, катаясь на 10-ке, я понимал, что это 10-ка.
  8. Ну хорошо, я "непонимающий", но до нерфа его маневренности, когда была альтернатива "рулям", игрался он неплохо и от торпед. И такой геймплей мне нравился больше, чем 20-минутное бесконечное "закликивание", хоть передохнуть можно было. Тогда к чему разговоры про вариативность, непонятно. Нет ее. В текущей ситуации, если вы уж убираете "универсальность", надо ввести в клиенте, для кораблей, рекомендации для перков капитана и модернизаций, например, подсветкой. Например, для этого корабля предназначен такой набор перков и модернизаций, для другого-другой, так, мне кажется, будет честней. Или вообще, убрать "неактуальные": набрал опыт - получи очередной "однозначный" перк.
  9. Почему "нет", было. Начать, наверное, можно с 0.5.0.3 ну и т.д.
  10. Видимо, игры, где ты "балансируешь", очень популярны
  11. Да, про камо я и забыл, та же ..ня- купил.
  12. Вот, подписываюсь20:29 Добавлено спустя 3 минуты Да! У меня только-8.7
  13. 1.Откуда число 5,3 ? 2. Испортит: я играю без рулей со стандартной перекладкой- попадают, не все, конечно, но хватает 12:22 Добавлено спустя 2 минуты Хабаровск не имба, это ясно без всяких там доводов и статистик
  14. SpikeTrack

    Изменения Авиков в 0.6.3

    АПНИТЕАВИКИ!!!!
  15. Поддерживаю, ТС. Но о всем этом уже миллион раз говорено, все доводы обеих сторон, тех кто за нерф и тех, кто против, известны. Но они "так видят". И мне уже тоже все равно, скорей бы что ли "самолеты наступили". Я, например, не катал хабу с рулями, теперь же, с такой перекладкой альтернативы не будет и вся пресловутая "вариативность" идет ***. Вообще, складывается впечатление, что разработка ходит "по кругу", не вполне осознавая куда развиваться дальше. То для чего создавалась новая матрица перков на хабе уже "отдыхает": без дальности играть нельзя- "порезали", ухудшат маневренность - инвиз уже не возьмешь, и вот, уже на горизонте маячит новая разработка : "таблица перков №3" А так же, всегда есть "статистика(патентованная )" и есть то, что из нее выбивается, поэтому "правим". Но по-прежнему, нет: реплеев в клиенте, тренировочной комнаты и т.д. - не тот приоритет. Но есть "бубен": файл туда, файл сюда. Последние события с патчами, как бы намекают, что может надо уменьшить частоту итераций изменений, "сесть и подумать". Влегрису дать пилку для ногтей, для медитативных действий, бензопилу отложить на время. Кстати, слова mal_h о том, что мол мы не пойдем на поводу у уважаемой публики, можно понять с точностью до наоборот: - наныли нерф "фугасного аутизма", как следствие, Мурманск, Могами стали унылыми, а сейчас Могами опять пытаются "вернуть к жизни" - "торпедный суп", нерф шимы. По моему, как раз, все ради уважаемой публики, только онлайн тает потихоньку почему-то. "фугасный ***" - кто придумал-то такое, прям интеллектуал, наверное, ну и играл бы в шахматы. Для спокойной игры, например, были яп эсм, ЛК. Но тут публике помешал "торпедный суп". Снова нерф и т.д. и т.д. В результате, корабли превращаются в серую безликую массу Все выше сказанное, личное мнение.
  16. SpikeTrack

    Ап Монтаны

    По-моему, ты ошибаешься. Вчера столкнулся в бою с ямато на близко-средней дистанции, точно не помню какое расстояние было, носами. Я чуть довернул вправо и ямато всадил в нос, ну или очень близко. Снял много хп. Но такое было первый в раз, для меня на Монтане.
  17. SpikeTrack

    Alabama - made in USA- World of warships

    Обзор достойный, спасибо.
  18. SpikeTrack

    Alabama - made in USA- World of warships

    Муаххахахахахаха, идеи витают в воздухе независимо от людей. Я подумал, когда увидел заголовок, что надо спросить: "Как продажи идут?"
  19. SpikeTrack

    Патч, который я жду!

    Да, надо знать, чтоб не вляпаться.
  20. SpikeTrack

    Патч, который я жду!

    А я вот заметил такой момент, что как только я в одной команде с игроками с тэгом "газель" - обязательно слив, правда, статистика пока маленькая, только 3 боя точно помню. Вы, вообще, хорошо заметны "газелисты". Наверное, я просто не все "кадры" видел.
  21. SpikeTrack

    Белые нитки ВБР и как их обходить?

    Да, неплохо написано. Вроде, и "конструктив". Но раздражает-то, как раз сам факт наличия этих "белых ниток". Я предполагаю, что это не "угнетение", а удержание статистики в некоторых рамках. И все эти "смени корабль" и т.д. , с которыми я в общем согласен, призваны, чтобы обойти "белые нитки", но это уже, по-моему, не игра, а что-то другое или игра, но не про корабли.
  22. Ближний бой. А кто-нибудь сталкивался с ЛК немцев в ближнем бою, как против них ?
  23. А старый текст сохранил ?
×