-
Публикации
245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35326
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SpikeTrack
-
Вроде , K-1 играбельна, но как играбельна: кататься по поверхности и стрелять из пушки? Так для этого есть эсмы. Ну да , термические торпы попадают. Отрезали автономность, так лодки- то подводные. На перископе теперь особо делать нечего. Какие параметры шумопеленгатора, где они? На Трэшере не катался , не знаю. Все остальное превратилось в унылый хлам. Согласно патчноуту есть 3 проблемы: "шот-ган", "черно-белый геймплей" и один игрок обиделся и спрятался под воду. Нуууу, допустим, хотя эти 3 "проблемы" - отдельная тема для обсуждения. Нельзя было "поиграться" с параметрами , которые уже были у подлодок и у ГБ надводных кораблей: хп, кол-во ремонтов, урон торпед, частота сброса ГБ и их урон и т. д. ? Не понятно.
-
" В первую очередь, повысилась живучесть подводных лодок. " 25.7
- 1 011 ответ
-
- 13
-
-
-
Неустрашимый - Советский премиум-эсминец 9-ого уровня [0.8.3]
SpikeTrack ответил в тему TihrLef в Советские
Предположу, что пытаетесь сразу потопить красный эм. Это возможно, но не всегда. Пушки косые - да, но они тем не менее попадают, модификация на точность обязательна. Шиму, один в один , небздящий Неустрашимый ушатает однозначно, просто не так быстро, как хотелось бы. По возможности, заходить на нее надо с носа или кормы , если не удается , то сами идем носом, маневрируя и подключая заднюю башню. Если совсем все плохо, то - отсвет, отхил и , по возможности, следующий заход. -
Вот это, как по мне, лишнее). Когда всякие крупные акции , вроде "верфи", ранговых и т.д. особенно заметно. Ну и онлайн, предположительно, влияет. Баланс дает шанс слабым игрокам. 45 боев - немного, скоро начнется рост. Думаю, так.
-
Да, так чуть сложней, но тоже - отлично
-
Предлагаю свежий маркетинговый ход: сделать сомерс за уголь и поместить его в коробки.
-
А почему бы ему и не быть, в чем сложность-то ? Всякие Мусаси, Кутузовы и т.д есть ...
-
Почему Somers'а нет ?!
-
На предыдущей вашей картинке было 836 попаданий, без дальности ?! Такое возможно ? Как такое возможно ?
-
Gato — американская премиумная подводная лодка X уровня (стартовая)
SpikeTrack ответил в тему Morskoi_Svitar в Американские
1. "Вставлю тут свои 5 копеек". Медуза, конечно, сильный игрок, но этот видос, в качестве примера, по-моему, его 1- ый бой на этой лодке - он говорит об этом в видео. А это, значит, что скорей всего, баланс был в пользу его команды. И как по мне, на видео видно, что линкоры , как бараны на заклание стоят и им никто не помогает. 2. 7 сливов - это "нормально", хотя и неприятно, такое бывает довольно часто. 3. По поводу списка. Так там все не веточные корабли. Этот список, видимо - конкретизация того, что "мы любой премиальный, акционный и т.д. корабль можем привести к балансу", а не список "имбалансных" кораблей. -
А, я не понял, у ТС "сдается мне, это был сарказм"
-
А в чем "ужас" ? 6 ур - ПЛ на 5ем месте после всех по винрейту 8 ур - ПЛ на1 ем месте, но разница от "преследователей" АВ, КР, ЛК, минимальна. 10ур - ПЛ на 4ем месте после ЛК, КР, ЭСМ и тут разница не существенна, как по мне
-
На блэке особенно заметно, на остальных - терпимо. Единственное, сейчас посмотрел ваши картинки внимательней, я не доводил до таких предельных значений камеру. Но то, что блэк "выдвинут" от наблюдателя сильно вперед - точно. Когда первый раз это увидел, подумал, что настройки слетели и начал менять камеру по-разному. Потом понял, что это только на нем.
-
Да, есть такое , исправить не удалось, даже установка параметров, приближенных к старому релизу, принципиально ничего не меняет
-
Kleber - эсминец Франции Х уровня [0.8.11]
SpikeTrack ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Французские
https://wowsft.com Сам не играл с уникалкой. Но однажды столкнулся с таким клебером у красных, наблюдал со стороны: он вынес, если мне не изменяет память, пол-команды зеленых:). Ушел на фланг с островами и там их выпиливал по мере поступления, а я завороженно наблюдал за магией -
Отвратительно сделали. Поломали привычный интерфейс, ради чего, не понятно. А корректировщик самое бестолковое снаряжение, его удалить надо.
- 91 ответ
-
- 5
-
-
-
-
В чем он прав-то ? Какая разница, что как называется, когда в одной из команд отряд из 7-8-10 ур., а в другой 10-10-10 ур... Кто скорей всего победит ? Или того хуже, в одной - 1 отряд 7-8-10, а у 2-ой - 2 по 10-10-10. А в утешение проигранной команде прозвучит : но зато ты играл не на "брелке"... Или, что более чем через "120-150 боев" выпадет расклад в обратную сторону, если выпадет.
-
Ну, то есть, 6 ур - брелок, а 7 - нет, разве не странно ?
-
Ответ от Лесты на этот вопрос , я знаю. Я про это не очень понял:
-
Тут, наверное, надо подождать отчета,по Buanonote, для примера. Правильно понимаю: Отряд зеленых 7-8-10 ур против отряда красных 10-10-10. Зеленые будут более опытные, чем красные ? Как тогда определяется "опытность" игрока ?
-
Ответы большинства разрабов почти всегда "доставляют". Прям обучают вас там этим техникам, что ли. Седой, по-моему, суть вопроса не в слове "балансится"- конечно "балансится", а суть вопроса в "почему так балансится". Просто тс такой расклад за "баланс" не считает, а вы вот считаете. Переформулируя вопрос тс: 1. Почему разница в отрядах команд =1 , а не 0 ? 2. Почему " не могут встретиться корабли вне его диапазона уровней " и тут же исключение, и "приятное": "Пример: при игре в отряде на корабле VII уровня с соотрядником VIII уровня вы можете встретить в бою технику X уровня. " То есть семерки играют против 10 ок! Хотя и не часто. Ну и 3, спорный, но все-таки: а нужны ли вообще отряды в рандоме, ну или , такие отряды ? Есть КБ, например.
-
"Сводка" - статистика кораблей, не показывается статистика одного корабля, при нажатии ЛКМ
-
Закрыт доступ к случайным боям, за ответные действия на нанесение урона от союзника. Затем, 8 боев - афк, в кооперативе. Посодействуйте, пожалуйста, в восстановлении доступа.
- 7 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
Да, все так, спс. Изначально, наказание 8 боев в коопе, не хотел время тратить и не обратил внимания , что за афк в коопе тоже наказание есть. В итоге, 46 боев :) Но когда начинаешь их проходить, число оставшихся боев уменьшается не на 1, а значительно быстрей. Вопрос исчерпан, тему можно закрывать
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
SpikeTrack ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это прекрасно