Перейти к содержимому

SuperMystere

Старший бета-тестер
  • Публикации

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    54620
  • Клан

    [RN]

Все публикации пользователя SuperMystere

  1. SuperMystere

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Возможно и так, я на Блыске давно не играл, спорить не буду.... Но кэп прокачался задолго до введения элитного опыта....
  2. SuperMystere

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Добрый день! Очень интересный момент выяснил для себя случайно.... Всё по порядку. Один из самых любимых и результативных кораблей по потопленным судам в игре, у меня эсминец Блыскавица. Т.к. он в игре довольно давно и Молния была единственным польским, извините европейским кораблём в ветке, на нём персональный капитан, практически всё время "командовавший" этим ЭМ. Естественно он у меня 19-очковый., причём стал таковым одним из первых. Что-бы добиться этого нужно 1 350 000 опыта. Так вот, при последнем изменении "перков" у капитана 0 очков опыта. Но на корабле 1 594 049 очков. Т е. разница составляет 133К очков, и это при том, что у меня из-за разных повышающих коэффициентов ( флажки, камо) капитан прокачивается быстрее. Вопрос: куда делась разница?..... Раньше я даже бы не посмотрел на этот опыт, он был уже не нужен - переводить в "свободный" за ресурсы я не собираюсь, копился и копился... А теперь можно расти до 21 навыка, т.е. ещё около "ляма"...
  3. SuperMystere

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Добрый день. С нынешним набором перков «точить» крейсера можно только против самолётов в ПВО. Давайте попробуем рассмотреть перки по одиночке: 1 линия: А) поворот башен – Салем с перком поворот на 180* за 26.1 сек., без него 30 сек. Взять можно, но в манёвренном бою обычно крутим башнями где-то в районе 45* по цели, это с перком выигрыш на 1 сек. Может пригодиться….. Суперкрейсерам типа Кронштадт-Сталинград с их «линкорным « поворотом обязателен. Б) Ускорение торпед на 5% - это при базовых 60 узлах разгоняют скорость рыбок до 63….Прирост небольшой. В принципе желателен для всех крейсеров с торпедами, тем более стоит всего 1! В) Специалист по перезарядке снаряжения на 10%: снаряжение перезаряжается за 80-120 сек, соответственно 8-12 сек. выигрыша могут «заролять» при определённых ситуациях, особенно «заградка», «гидрач», перезарядка ГК и торпед… Стоит навык единичку нужно брать. Г) «Из последних сил» - чем «легче» крейсер, тем нужнее, для лёгких крейсеров обязателен, для остальных по желанию. Остальные навыки на первой линии – на «остатки» - «перезарядка» - не нужна, я скорее выстрелю тем. чем заряжено, чем ждать перезарядки, ну а «арттревога» - смотри по сторонам…. 2 Линия: из «обязательных» навыков только два - А) «Пиротехник» - усиливаем на 1% пожары – без комментариев, хотя чем скорострельнее корабль, тем лучше, но надо смотреть: У Салема базовый 14%, у Зао – 19%, соответственно Салему нужнее: и вероятность поджога повышает и корабль стреляет чаще, Зао особо то и не нужен…. Можно поставить на «сдачу» Эгеру и Зигфриду для их ПМК с 5% до 6% повысит…. Б) «Мастер снаряжения» - увеличиваем время работы снаряжения на 10% : Гидропоиск: базовые 120 сек – до 132 сек. Заградка базовая 40 сек – до 44 сек. Радар: базовые 15 («Петро»), 25 («Сталик») 40 (Салем) – на 17 28 44 сек. Дымы: базовые 15 сек ( Нептун), 20 (Смоленск) 40 ( Венеция) – соответственно 17 22 44 сек. Форсаж: базовая Анри – 234 до 257 сек (!). С учётом стоимости в 2 очка берём на все крейсера, особенно с «Гидрачом» и дымами. В) ПВО – усиливаем приоритетный сектор на 25% + 1 дополнительный разрыв – ставлю на все крейсера, кроме итальянцев с их «куцей» дальностью, в основном потому, что больше ставит ь нечего… Г) Перезарядка торпед на 10% - для итальянцев с 90 до 81 сек. Для них больше нечего…. 3 Линия: А) – «Суперинтендант» для всех крейсеров. Б) «Отчаянный» - «баф» на 0,2% за 1% потерянной боеспособности. На 50% полуживом корабле прирост на 10%. На Минотавре – базовая скорострельность 2,8 сек – станет 2,5 сек. Вы почувствуете разницу? К тому же «схлопнуть» Ваш корабль можно быстрее….. на 20% корабле «баф» в 16% - скорострельность 2,35 сек. Особого выигрыша нет, а жизнь на волоске…… На «суперкрейсере» Эгер 17,6 сек., скорострельность при тех же условиях 15,8 и 14,8 сек – вот тут уже чувствительно!!! Соответственно – чем тяжелее корабль , тем умение нужнее. В) Тяжёлые ББ – ставим на все крейсера с калибром более 190мм – да, я люблю палить ББ снарядами, даже на ЗАО – «вломить» можно «по полной». Для тяжёлых крейсеров с 203 мм «баф»:- Японцы 5400 – до 5670, Пиндосы 5000 – до 5250, Москва 5800 – до 6090 ( при калибре 220мм), на Риге НЕ РАБОТАЕТ - Калибр у неё 180мм!!! Петропавловск 6350 – до 6668. Немцы 5900 – до 6195, Британцы 5750 до 6038 ( при калибре 235 мм), Анри 6200 до 6510 при калибре 240мм, Итальянцы 4800 до 5040 – самые слабые….. Г) Мастер живучести +350 – зайдёт только на Смоленск 32400+3500 и Минотавру с его «суперхилкой» 43300+3500…. Но необязателен. Д) Урон торпед +15% зайдёт всем крейсерам с торпедами, т.к. ничего не портит, но торпеды на крейсерах вещь ситуативная, короче итальянцы и «джапы»…. А больше ставит ь нечего…. Е) – тяжёлые ОФ и ПББ снаряды +10%, но портят дальность на 15%, а это 1,5-2 км. С нынешним фугасоплюйством…..Если Вы рисковый и умелый, ставьте, тем более, что это умение неплохо будет работать в связке с 4 умением «Отличник артиллерии». 4 линия…. А) – «Маскировка» +10% - ставлю на всё, можно подкрасться, отсветиться….. Б) – «Зенитчик» : +20% постоянный урон и в разрывах – очень неплохо подымает ПВО, ставим на всех, кроме итальнянцев…. В) – «Отличник артиллерии» уменьшаем перезарядку на 8%: 130мм – с 4,5 сек разгоняем до 4,14 сек. (Смоленск) 150 мм – с 3,2 сек. До 2,94 сек ( Минотавр), но с модернизацией до 2,54 сек…. 150 мм – с 4,6 сек до 4,23 сек (Вустер) 203 мм – с 5,5 мм до 5,06 сек (Де Мойн). 203мм - с 13,7 сек до 12,6 сек (Зао)… 220мм с 13 сек до 11,96 сек (Петропавловск) Но это срабатывает при определённых условиях – можно ставить на тяжёлые крейсера, пригодиться в рангах, где дистанция боя меньше, чем в рандоме. Особенно интересно то, что «бафаем» перезарядку ПМК на 10% без всяких условий – Вспоминаем Эгер и Зигфрид ! Г) «Неравный бой» - интересный навык, надо тестировать, уменьшается рассеивание снарядов на 10% (???) – но максимальное рассеивание у нас 200мм, будет 180 ( на пределе дальности стрельбы). Но сколько залетит в цель? Лотерея! Гораздо интереснее увеличение скорости на 8%, это при изначальных 30 узлах - до 32,4… Не особо много, но Венеция 36,6 – до 39,5 ( уже ОГООО!), Анри 35 – до 37,8…. Д) Инерционный взрыватель – спорный навык – готовы ли Вы потерять вполовину «зажигаемость» снарядов для увеличения пробития ОФ снарядов на четверть. Единственно может «зайти» на Смоленске и Вустере с их скорострельностью…. Смоленск: пробитие 22мм при шансе поджога 8%, разгоняем до 27,5мм, что мы пробьём: у тяжёлых крейсеров оконечности, палубу ( не у все), надстройки, у линкоров надстройки….. Вустер - пробитие 30 мм, при шансе поджога в 13%, разгоняем до 37,5 мм – вот это уже поинтереснее… На Вустер я поставил ИВ, на «Смолу» не стал. Е) «Радиопеленгация» - ? мне не нужна, может пригодиться, наверно только в соревновательных режимах, где надо «ловить» оставшийся корабль и всё…… Вот и получается, что крейсера можно точить практически только в ПВО, всё остальное надо пробовать на каждом корабля, а если их много, всех за триста………..
  4. Наконец, вчера выкачал десятку по этой ветке ("статку" просадил на этой ветке)..... Оказалось, Вермонт - такой же "унылый" как и Минесота..... Ветка этих утюгов - ветка самых неудачных кораблей в этой игре: никуда не успеваешь, убежать от превосходящего противника не можешь, стреляешь редко, ПМК практически нет, ПВО особо не спасает от налётов, особенно в эндшпиле игры - в итого :пользы команде практически ноль, как результат - сплошной негатив во всём. "Стандартные" реально заложенные и построенные американские линкоры превосходят ЭТО, практически во всём! Единственно жалею, что потратил ресурсы, пересадив на Вермонт 19-очкового капитана с Колорадо, будет теперь вместе с кораблём простаивать в порту, хотя можно его "катать" на "премах".
  5. Добрый день.... Ради интереса, посмотрите ни сайте "Про шипс", пока не исправили, - каким этот кораблик мог быть: там П. Эмилио позиционируется как ЭМ 10 уровня с "огненным" ГК с уроном ОФ снаряда 3250, "стандартными" малозаметными итальянскими дальнобойными 12 км торпедами.... и во что эту "военную машину" превратили.... прокачиваемый Ташкент сейчас выглядит, если не лучше, то по крайней мере не хуже... Возникает вопрос: " А зачем тогда этот итальянец за такую стоимость?".....
  6. Добрый день! Соглашусь с предыдущими авторами. "Беби-ранги" прошёл на Агире совершенно спокойно. без напрягов и почти без поражений за два дня. Посадил 19 перкового капитана с Кюрфюрста, у меня была вкачена "Незаметность" и "ПМК" и, этот кораблик "пересвечивал" большинство крейсеров противника с их наборами модернизаций и перков: Нептун, Рун и т.д. ... Прикрываясь островами, подходишь на "пистолетный" выстрел и , всё.... У противника практически нет шансов. В нос Агир не успевают убить линкоры, от вражеских торпед вовремя уворачиваешься благодаря "Гидропоиску", ЛК и КР "ставишь" на свои торпеды, КР дохнет от залпов ББ очень быстро, а ЭМ страдает от ПМК, который и по остальным целям помогает. Т.е. "один на один" Агир очень сильный боец, единственно была проблема С Мусаси, от которого чуть сам не сдох, прошёлся рядом с ним бортами, обошёл по корме, всадим в эту "тушу" с обоих бортом веера торпед ( и всё равно ЛК живой) , хорошо, что союзники помогли и у Муси башни не успевали докрутиться до наводки на меня..... Ну а "рандом", это немного не то.... Там много противников, авианосцы, ЭМ побольше.....бои проходят на бОльших дистанциях.... Там Агир ничем особым не выделяется среди больших крейсеров. В рандоме мне больше нравиться Аляска, Кронштадт и, естественно Сталинград. Возможно возьму себе для коллекции Зигфрид, пока не решил. Всё, удачи.
  7. SuperMystere

    RHEIN- немецкий авианосец IV уровня [0.9.6]

    Добрый вечер... Выпала из контейнера простенькая задача и, вот, стоит в порту Чудо-юдо по названию Рейн..... Сыграл несколько боёв в кооперативе, потренироваться, так сказать "на кошках".... Первые впечатления - САМЫЙ ОТВРАТНЫЙ АВ!... Хуже не встречал: прицел штурмов очень неудобный, спасибо разработчикам, урон от ракет ( стреляю по крейсерам, стараюсь в борт) минимальный, может так везёт? Про торпеды я не говорю - больше урона с попадания из пушки миноносца!. Бомбардировщики - истинные пикировщики, пикируют практически отвесно, но надо подойти к цели "в упор", практически 2 из 3 заходов снимаются ПВО полностью и это на 4 уровне с ботами (пару раз выбивались цитадели) ...... Как пример. "стандартный" результат за бой: 6 попаданий ракетами, 5 попаданий торпедами, 7 обнаружений , 1 корабль потоплен ( добил-подсосал) и общий урон в 9600!!!! это как, у меня пушками на Вампире больше выходит, просто..... короче, нет слов, одни выражения!!! Что будет дальше по уровням.....? Если Граф - лучший авианосец на своём уровне, то эти немцы...... Короче , хлебнём с прокачкой этой ветки.......
  8. SuperMystere

    [0.9.3] Производительность

    Добрый день, господа разработчики.... Что могу сказать - молодцы, берегите Родину, мать Вашу!!!! После обновления, играть стало невозможно - пинг скачет от 10 до 1500, причём за секунд десять, можно словить несколько скачков. В результате игра представляет собой замедленное кино с элементами стоп-кадра. Я жму клавишу ( допустим выстрела), сам результат виден только через пару-тройку секунд..... соответственно даже попасть с крейсера Алжир на вражескому Киеву с расстояния в 4-5 км НЕВОЗМОЖНО, снаряды падают сзади на расстоянии 1-2 корпуса.... Соответственно и аналогичное реагирование на действия противника. Что в итоге: твой корабль не только БЕСПОЛЕЗНЫЙ для команды, но и по итогам боя занимает самые последние строчки в результате со всеми вытекающими последствиями. Смысла играть в такой мазохизм сейчас НЕ ВИЖУ. БОЛЬШОЕ СПАСИБО, короче МАЛОДЦЫ ( через. А)….. Подожду , может что-то исправите... Напоследок, Ваши рекомендации: серый шрифт текста рекомендаций на сине-морском фоне абсолютно НЕ ЧИТАЕМ!!! Вставить картинку не могу, требует или ссылку, или из уже загруженных файлов...… просто вставить НЕЛЬЗЯ,
  9. Добрый день! Мимолётом снова зашёл в эту тему.... Ничего не изменилось.... 48 страница, новичкам лень отмотать несколько страниц назад и посмотреть комментарии, проще задать снова свой вопрос, аналогичный ранее обсуждаемому.... Ну это всё понятно - человеческая природа. Выскажусь об ином. СМОЛЕНСК. Этот корабль очень неоднозначный - он большая удача и грандиозный провал команды разработчиков игры! Начнём с удачи: во-первых, Смоленск на настоящий момент САМЫЙ МАССОВЫЙ КОРАБЛЬ на "РУ-регионе", по сайту "Прошипс" "Смола" у 18075 игроков! Это ли не показатель успеха! <а вот тут была дезинформация. Jadd> И это "десятка".... Чем вызвана эта популярность. Прежде всего способом получения, я не помню сейчас за сколько угля его покупал ( 244К посмотрел в Адмиралтействе), к тому же с учётом скидочных купонов получить его очень просто. Но эта массовость и подвела этот корабль - его купили практически все, кроме новичков, естественно зачем держать "товар" который не покупают на прилавке, основная причина его вывода из продажи, всё остальное - прикрытие.... Во-вторых игра на этом корабле очень простая. Смоленск - это "плавучий огнемёт", выжигает всё, что в пределах его досягаемости. С учётом того, что "занерфили" перк "Инерционный взрыватель ОФ снарядов", большое число игроков ставят "Взрывотехник", что, естественно, увеличивает пожары на кораблях противника и на стульях игроков "красной" команды. По сути дела Смоленск - тотальный "выжигатель" на 19,2 км, при чем, для ОФ снарядов дальность не важна как для ББ, главное попасть и чем больше, тем лучше. У меня процент попадания 27%, использую чаще всего этот корабль на дальности, близкой к максимальной. При этом, на большой дальности попасть противнику в маневрирующий корабль очень сложно, да и ББ снаряд скорее всего пролетит "насквозь" с минимальным уроном. В патче 9.2 снизили толщину борта, соответственно "сквозняков" ББ станет больше - косвенный "Ап" кораблю, противнику всё чаще придётся использовать ОФ снаряды, даже на ЛК - привет "фугасоплюйству". Плюс еще есть дымы, советские, довольно длинноходные торпеды ( вспомните различие Атланты и "правильной" Атланты: Флинта)…. Короче говоря, Смоленск предоставляет игроку очень простую игру, только нажимай на клавишу.... и всё победа практически в кармане.....если что-то понимаешь в этой игре, соответственно, почти всегда игрок "в плюсе"... Но игра на данном корабле крайне однобокая и, поиграв некоторое время, интерес к Смоленску утрачиваешь.... Так случилось и со мной всего 18 боёв и72% побед на нём, дальше он простаивает в порту - мне просто НЕИНТЕРЕСНО!!!!. Теперь минусы.... Во первых - и наверно основное: данный корабль реально "сломал" рандом. Смоленск может сдерживать наступление вражеской команды на фланге, а если их 2 и больше, то начинается просто "треш" - в одном бою с сокомандником на двух Смоленсках не подпускали к себе двух Курфюрстов с Ямато … Они просто не могли НИЧЕГО сделать с нами! В другом бою ситуация наоборот - мой Кремль Упёрся во вражеский Смоленск за островом и всё.... Т е. за сравнительно небольшие ресурсы, Вы получаете практически "палку-нагибатор", причём 10-уровня! При этом НЕ НАДО выкачивать целую ветку!. Во-вторых, Смоленск "зарубил" ряд кораблей с аналогичным стилем игры: Атланта, Флинт, Бойз со своим бразильским вариантом, Вустер и его ветка, Минотавр со своей веткой( хоть и на ББ, всё почти то же самое)…. Все указанные корабли играются с небольшими нюансами примерно одинаково: засыпаете противника градом снарядов, в основном фугасных , но дальность стрельбы и баллистика орудий у них хуже... В итого на Смоленске более "комфортная" игра без особых усилий, зачем их затрачивать на прокачку веток однотипных по игре кораблей и покупать за различные ресурсы ( в том числе за реальные деньги) очень похожие корабли с меньшей "отдачей"? В третьих, Смоленск - очень "токсичный" корабль для противника! Под девизом "комфортной игры" из кораблей убрали крейсер Кутузов ( стиль игры АНАЛОГИЧНЫЙ Смоленску), "в хлам" "занерфили" Могами , который раньше спокойно выжигал всё и всех на 18+ км, сейчас банальные 15,7 км на "приваренных башнях..... От чего ушли - к тому приплыли, при этом всё усугубили..... Очень интересная логика.....Нет слов, одни выражения. В итого.... Смоленск очень простой в игре корабль, но с очень однообразным стилем игры! Мне это не нравится. То, из-за чего его выводят из продажи также я объяснил. Введут ли его обратно - вряд ли: он есть практически у всех. Нужен ли он Вам, решайте сами, у меня он для коллекции, тем более всё же отечественный проект!. ВСЁ И напоследок, это всего лишь игра, относитесь к ней проще...….
  10. Добрый вечер! Поставил в порт этот кораблик, до меня купили 474 шт. по "Прошипсу" ( для сравнения - лидер по количеству это Смоленск, более 18 тыс., сейчас САМЫЙ МАССОВЫЙ корабль на "РУ"-регионе). Поделюсь своими впечатлениями. Побед пока немного , всего 5 из 16 боёв. Это можно объяснить неумением играть на данном корабле, командиром-салагой ( пока всего 8 перков - ветка новая, командиров нет!), при этом он сражается с опытными командирами десяток ( 17-19 перков). Союзная команда ждёт от тебя обычных действий: свет, захват точек , борьба с вражескими ЭМ. Но если с последней задачей ещё как-то можно справляться ( да и то, не со всеми), то с первыми двумя с очень большим напрягом. Играть "соло" с непракаченным капитаном сложно, а союзная команда как правило НЕ ПОМОГАЕТ!!!" линкоры бьют по вражеским ЛК, а не по КР, союзные крейсера гуляют, как правило, где-то там, но редко кто помогает реально - все заняты своей "дамажкой". Пробовал разные "сборки" перков и модернизаций для своего уровня, пока лучше играть от торпед. Сначала пытался усилил ГК, не "катит", лучше прокачивать торпеды. По крайней мере торпедный спам сдерживает наступление врага на моём фланге. Пушки : только добить подранка, или попробовать поджечь после затопления. Естественно лучше палить из союзных дымов, или используя рельеф. В открытый "артбой" на 10-11 км с 10-ками очень плохой выбор. Сильная сторона этого кораблика - ПВО, оно оооочень сильно нервирует вражеский авик - включаю ПВО где-то на 4,5 км, иногда сбивается вся эскадрилья. Даже от атак 10 АВ можно спокойно отбиться ( если "фуловый"), если ХП мало, то могут быть проблемы.... Самые лучшие бои получались когда поддерживал союзные ЭМ, "Шиму", или "Зетку" - они мне дымы., я им ПВО, получалось очень удачно, неплохо получалось помогать против АВ линкорам со слабой противосамолётной обороной - тому же Ямато. При этом "спамя" торпедами в места возможного появления врага.. Забавно смотреть на сомкнутый вражеский ордер, который "разбегается" когда замечает мои "рыбки"..... Этому кораблю ОЧЕНЬ нужен прокаченный капитан, без этого играть на нём трудновато! В итого.... Впечатления от этого корабля двоякие, он довольно зависим от капитана и команды ( играть на Гиринге соло значительно проще), но может доставить много приятных моментов. Ценник на Смаланд довольно "конский" (это оставим на совести.....), но игра на нём какая-то особенная, уж очень не похожая на другие корабли, "Хабар" и француз, хоть также без дымов, но артиллеристы, к тому же очень не любят вражескую авиацию.... Ждать Хаяте и Марсо,... встречал пару раз их , японец довольно интересная "штучка", француз оба раза моментально разваливался... Но это "бумажные" корабли - "возможные" варианты развития реальных кораблей, Смаланд же - первый ЭМ УРО с ракетным вооружением, но к сожалению его "Роботы" в игре не задействованы! Покупать его или нет - решайте сами, у меня просто скопилось немного "свободки" ( я её практически не трачу), вот и поставил в порт ещё один корабль.... P.S. для размышления: в боях встречал эсминец Lapland, но что это за "зверь" никто не знает......
  11. Загрузил обновление.... 1. Смолланд - конечно Вы - разработчики и хозяева этого проекта, можете распространять свой контент как хотите, но ценник на этот корабль довольно конский.... 2. Сколько раз клялись: "Прем. корабли не "нерфим".... Как объяснить нерф бомбардировщиков у Сайпана, Каги, Энтерпрайса и Арк Рояла …. (Типа слово моё: хочу дам, хочу возьму). 3. Меняем толщины обшивок и палуб как хотим, как же историчность?....
  12. Поддержу "Я Вам не верю"... Выкачал этот кораблик через Директивы - основной минус это катастрофически маленькая дальность, с остальным можно более-менее мириться. Кораблик только для коллекции, или для "челенджа": "а смогу ли на этом что-то сделать", ну или под *** выйти на чём-либо, не особо заботясь о результате боя.....
  13. Выполнил 4 директивы ( упоролся….), последнюю дольше всего, закончил в воскресенье. Думал обойдусь "малой кровью". Было золотишко ( долго копил, не покупал -клановые призы, контейнеры и т.д.), изначально взял 2 "голдовых" ускорителя", три первых директивы выполнил по два дня на каждую ( примерно 45 боёв на каждую в рандоме), получил Горицию - посмотрел задания в последующих, и, понял, что не смогу их вовремя выполнить. ( они для..... каких-то фиолетовых титанов игры!).. взял калькулятор, всё просчитал...… и, приобрёл 10К дублонов на третий ускоритель. На всякий случай засел за четвёртую директиву, выполнил её только ночью на понедельник (108 боёв за четыре дня + ещё в кооперативе на "фраги " боёв двадцать), дольше всех. Но после этого гарантировано получаю ПР через 4 дня. Хочу встретить Новый год спокойно.... Да, пришлось ещё "влить" 1500 р., но за 10-ку наверно нормально.... Предложение о завершении строительства за 15К дублонов выглядит довольно смешно.... Теперь жду это "чудо-юдо" в цирковом камуфляже..... попутно завтра упадёт 2К стали. ( идея о верфи и о постройке корабля замечательная, реализована мастерски, сделаю себе ролик на память, но подана игрокам - нет слов, одни выражения!.)........ Благодаря разработчикам, этот "марафон" запомниться надолго!..... И, к сожалению, этот год запомнится по последнему событию, которое перечеркнуло много хорошего в уходящем году..... Пока из всех "суперкрейсеров": Сталинград, Кронштадт, Азума, Йошино, Аляска, мне лучше всего мне зашли : "Сталик" ( особенно в "клановых") и Аляска на ББ. Посмотрим, стоил ли ПР этих трудов и затрат, или лучше было взять за "золотишко" пару 8-мых премов?..... Хотя - душу греет..... Жду.... Всех с наступающем Новым Годом!, удачи в боях и просто по жизни! :)
  14. Добрый день! Вчера выполнил 3-ю директиву и, Гориция в порту.... Очень странный корабль, из описания: …" крейсера типа Зара на момент своего вступления в строй обладали лучшим в своём классе бронированием".... Но в игре Гориция получает от всех.... Даже с 10 перком капитана и умением "Мастер маскировки", засвет корабля 12,2 км, почти рекордный на этом уровне., больше наверно только у немецкого Йорка ( у меня на нём капитан с 6 перками, засвет 13,4 км) и примерно равный у Алжира - 12,1 км.... Но, оба этих корабля значительно дальнобойные: максимальная дальность стрельбы у Йорка 17,3 км, у Алжира 17,9 км.... А Гориция всего тот бьёт на 15,6 км, что вполне сопоставима с японцами типа Миоко ( засвет 11,5 км), американцы еще меньше светятся... Вот и получается, что итальянец для того, что бы реализовать свои пушки должен постоянно быть "на острие", что крайне некомфортно с его дальностью засвета, даже вовремя "отсветиться" трудно.... Были моменты когда "подлавливал" ЭМ, особенно когда он выпустил свои торпеды, миноносец, становится практически беззащитным, почти гарантированный фраг... Гориция неплохо "лупит" своими ПББ даже по линкорам, удалось отбиться и утопить, на отходе, от Миссури и "Шарика", "нефуловых" правда. Но это скорее исключение из правил: встреча с ЛК очень проблематична для Гориции: ни сжечь противника, ни утопить с помощью торпед нельзя, единственно - бежать и наедятся на чудо.... ПВО - 4,6 км дальняя зона, короче собьёте пару-тройку самолётов и всё, если АВ захочет, он Вас гарантировано утопит... У меня с итальянцами сложно, даже если и набиваешь прилично, побед на нем крайне мало, очень зависим от своей команды. В итого: Гориции необходим капитан с не менее 10 перками ( для маскировки, без неё совсем "швах"). Первую половину ( этап) боя желательно стрелять со второй линии, можно с помощью самолётика-корректировщика,... Потом по обстоятельствам.... По типу игры очень напоминает старую Пенсаколу на 7 уровне с её "конским засветом".... А так кораблик красивый и реально воевавший - это один из немногих его плюсов...... P.S. У меня Аляска "светиться" на 12,2 км.....
  15. Самый ОТВРАТНЫЙ корабль у ветки СССР: однобокий вариант игры - стань где тебя не видно, и поливай из огнемёта..... Никакого удовольствия.... Один "фугасоплюй," который во многом сломал рандом, теперь НИ НАДО ВЫЦЕЛИВАТЬ ЦИТАДЕЛИ, выбирать нужные моменты для удачного выстрела.... Только поливай и ВС Ё! Причём, если американцы ( ДеМон, Ворчестер) и британцы ( Минотавр) более требовательны к выбору места , то здесь всё просто - встал за горку, или в дым и сжигай всё вокруг.... И не надо качать ветки, …. играя на Смоленске, минимум всегда "в плюсе", а если команда не совсем отстойная, то практически победа в кармане, правда удовольствия от этого не получаешь! А если у команды два-три таких кораблика, то вообще "весёлая жизнь".... Разработчики - а зачем выводили из Прем-магазина Кутузов, ввели двойника ещё более имбового! чтот дальше?...………………………………………….. Купил Смоленск и жалею - надо было Тандерор покупать...
  16. Добрый день. Наверно утро сегодня было довольно пасмурным, шутка… В общем, не знаю, что подвигло меня написать это «эссе". Сначала я попробовал "опубликовать" ЭТО в страничке "Мира боевых кораблей" "В Контакте"... теперь попробую здесь, правда только в этом разделе, в иных не получается создать новую тему.... В игре я практически сначала, с «бета теста». Когда-то «Мир боевых кораблей» был фактически монополистом среди игр по военно-морской тематике о надводных кораблях периода Первой и Второй мировых войн, по крайне мере на доступном мне обозримом пространстве… Но Олимп очень коварен. Сейчас, то тут, то там появляются ( или хотят появиться) проекты, могущие через некоторое время «оттяпать» для начала кусочек аудитории, для которых «Мир» стал желанной игрой… Несмотря на многочисленные изменения и патчи, «Мир боевых кораблей» остаётся по прежнему стабильной «игровой платформой», но также, к сожалению, также стабильно теряющей свою популярность на фоне агрессивных конкурентов. Несмотря на прошедшие годы, игра, в принципе нет сильно изменилась, хоть и эта стабильность, во многом, является тем якорем, который держит её приверженцев, к коим и себя отношу…. Хотелось бы поднять вопросы развития этой любимой игры, что нравится и не очень. Возможно, господа разработчики прислушаются к моему скромному мнению, и что-то, из того, чтот изложу будет внесено в игровой процесс… И так, что мнет сейчас не нравится… Я не буду повторять о несовершенном «мачмейкере», «лагающем порте» и прочих, набивших оскомину проблемах, предложу ряд своих соображений, которые позволят улучшить игру…. Начну с «Порта»…. Вы тратите много ресурсов на разработку вида порта… И что в итоге: я играю на ноутбуке с 15” экраном. Вся красота порта практически нет видна, очень разных меню, которые не «складываются», за исключением «Корабль-капитан», и перекрывают весь вид. Желательно сделать отдельную камеру, управляя которой можно совершить самостоятельную виртуальную прогулку по территории порта, особенно если он исторический. Также неплохо, если «наедешь» на определённое здание, выскакивала меню (или проигрывался отдельный звуковой файл) с информацией ( кратким рассказом) о нём. У Вас было нечто похожее в видео роликах, например, про порт Гамбург. Также можно реализовать всплывающие меню, наводя курсор на отдельные здания или суда в порту, как например на при получении контейнеров…. Неплохо сделать кнопку, которая сразу отсылает на корабельную «Вики», стоит кораблю в твоём порту, «клац» и вот его подробная история…. Корабли в игре…. Очень жаль, что Вы «свалили» всё в кучу. Поясню, в игре корабли делятся на прокачиваемые, наградные и приобретаемые за определённые ресурсы ( реальные деньги, дублоны, уголь, сталь, и т.д.). Так вот, лично мне не нравится, когда корабль, который, я покупал ( да именно приобретал право на его использование) за реальные деньги, можно получить за что-то иное, тот же уголь… Да, я понимаю, что это « скрытые» траты, но реальные деньги, это реальные деньги. Также я недоволен тем, что «наградные» корабли вводят в продажу за ресурсы…. Я этого добивался в игре, а кто-то просто получил этот контент без усилий вообще. Как говорил отдельный товарищ: «Мухи - отдельно, котлеты - отдельно!». С учётом того, что корабли выходят отдельной серией, можно их разделить: например Омаха – прокачиваемая, Марблхэд – наградной (помните задача на нефть), Мурманск – прем техника. Для прем. техники тот же Марблхэд можно ввести под иным именем (как Алабама – прем, АлабамаСТ наградной для супертестеров). Я понимаю тех игроков, которые получили тот же Флинт или Блэк, за достижение в «Рангах», а сейчас их может при обрести любой, не играя в сложных соревновательных режимах. Раньше я встречав в бою Флинт, знал, что на нём играет «заслуженный ветеран»!, а сейчас…… Хотите «реализовывать» эти корабли за «ресурсы» (деньги, уголь и др.), назовите их иначе, например «Флинт К» ( коммерческий), или вообще по другому, в серии Атланта было же 8 кораблей, все воевали…. Про Блек – это вообще тип Флэтчер, самая массовая серия ЭМ США…. Если вспоминаем корабли, то, вдогонку ещё несколько вопросов: 1. В игре авианосец США 8 уровня позиционируется как Легсингтон, но по всем признакам, это не CV-2 Lexington, а CV-3 Saratoga. 2. В игре «присутствуют» аж 4 эсминца советской серии 7: Гневный, Гремящий, Аньшань, Фушунь. Но нет ни одного серии 7У ( двухтрубные), не говоря уже об уникальном корабле «Сторожевой», с различным размещением артиллерии ГК до и после вынужденной модернизации… 3. Да о многих кораблях можно поговорить, это отдельная тема…. Игра, собственно... Было много изменений, как например последние по авианосцам… Несмотря на «вой» отдельных товарищей, например мнет эти изменения «зашли», если раньше я играл на АВ « от случая к случаю» процента 2 от общего количества боёв, сейчас у меня выкачены все ветки авианосцем и есть несколько премиумных. Жду подводные лодки… Но предложу по игровому процессу вот, что: Хотелось бы вернуться к расчёту стоимости «выхода» корабля в бой по его результатам: сейчас снимается фиксированная «такса», раньше стоимость выхода-ремонта исчислялась в зависимости от полученных повреждений, т.е. сейчас я вышел в бой и независимо от того, цел я, или меня утопили сняли одно количество ресурсов, старый вариант стимулировал получать минимальные повреждения в бою. Да, конечно. Сейчас удобнее для расчёта, но старый был интереснее!. Рандомные режимы… Можно включить при захвате точек подавление стационарных береговых батарей (зенитных батарей, аэродромов с «базовой» авиацией), управляемых искусственным интеллектом, по принципу ПМК, как присутствует на некоторых операциях... Можно ввести «рандомные» режимы захват базы – одна команда обороняет, другая нападает, цели различны: уничтожение всех, кораблей вражеской команды, отдельных береговых сооружений, отдельных кораблей и т.д. Можно ввести режимы под общим названием «Конвой» - одни нападают, другие обороняются, с различными «нюансами» по различиям в типах и нациях кораблей, присутствию или отсутствию «искусственного интеллекта», всяких дополнений в виде атак авиации, катеров, транспортов, береговых батарей… Подвид – « найти и уничтожить» определённый корабль группу кораблей, да мало ли что можно придумать. В одной из операций был введён режим изменения времени суток. Давайте введём его в другие режимы: интересно повоевать в «рандоме» ночью, или в командном, или ранговом бою в режиме «ночь-утро-день» … Всё же лучше чем бесконечная смена уровней кораблей в соревновательных режимах…. Можно ввести вид боя под общим названием «Разведка»: необходимо одному, небольшой группе (отряду) кораблей добраться до определённого места на карте избегая боя, или с контактом с врагом, обнаружить («сфотографировать») цель и уйти обратно до: определённой точки, зоны, целым или нет… «Нелинейные» бои… Бой в рандоме с различным количеством противников: одних больше, других меньше, тоже самое с уровнями… Соответственно слабые получают больше «бонусов»…. Давайте добавим в игру….. МИНЫ! Самое большое количество кораблей было потеряно воюющими державами от мин. Давайте их введём, пробовали же уже в операции «Дюнкерк». Допустим у ЭМ, КР, есть мины, при нажатии на кнопу они вываливаются за борт, и через некоторое время эта «минная банка» взводится. Минное заграждение видно только союзникам ( или при определённой дистанции до него, врагам), далее просто, наезжаешь – подрыв, урон, допустим как от торпеды… Снять минное заграждение можно определёнными кораблями (допустим КР) при активации снаряжения (назовём «параван») – примерно так, в первом приближении…. На некоторых кораблях Второй мировой войны были смонтированы ракетные установки, например на японском ЛК Хиуга, или на десантных кораблях. Можно также придумать, как «ввести» эти «Катюши» в игру…. Да мало ли всего интересного, предлагаете, обсуждайте! Возможно, господа разработчики и прислушаются к Вашим предложениям…
  17. Подразумевалось, сброс линии примерно в 5-6 шт. …. этим можно перегородить пролив между островами по "фарватеру", наиболее используемому, или при отступлении выставить заградительный барьер.... А сейчас как будь то "стоялова "нет . Я на днях купил Смоленск, сыграл на нём пару боев: первый простоял практически весь бой за островом, даже не включая дыми и поливая всех фугасами в зоне обстрела, набил 123К урона, не пройдя и пару миль.... Но удовольствия от этого боя НЕ ПОЛУЧИЛ!. Второй - манёвренный бой на пределе радиуса артиллерии, хоть и утопили, но было интересно. Вспомните один из первых рекламных роликов про игру: "Камень-ножницы-бумага", ЛК топит КР, КР топит ЭМ, ЭМ отправляет на дно ЛК.... В ИГРЕ все классы равны, или всё же некоторые главнее (1984?!)... Если вы, как отдельная "личность" идёте в одиночку вне ордера, то ждите урона от АВ.... Получая "пачку торпед" от вражеского ЭМ, или в борт залпом ББ от неизвестно где стоящего ЛК, сносящего 2/3 ХП Вашего корабля, всё нормально!, а 11 торпед от Рюдзё в течении нескольких атак по одинокой Куин Элизабет, и, в конце утопившей её - это "Авики нагибают!!!". "Орите" после этого матом, если НИЧЕГО ИНОГО НЕ МОЖИТЕ и не хотите развиваться!. К тому же моё "эссе" - это некоторый "пинок" - нельзя застаиваться, меняйте игру ( но осторожно, "семь раз отмерь, один отрежь"), вводите новые режимы, а не заставляете по тридцать раз проходить "старые ветки" через "Бюро исследования". ... Хотя давайте оставим всё как есть и будим киснуть в этом болоте и дальше, если нет - предлагайте СВОЁ, обо---------------ть я и сам всё могу
  18. ….."С 30 000 боев не иметь элитки на прокачку капитана с 0 до 19 перков??? Это как? У меня боев в 2 раза меньше, но элитки миллионов 6 наверное, при том что я ее активно трачу. "...… Очень просто - в порту 240 кораблей ( я практически с 5 уровня корабли не продаю, покупаешь корабль и модернизации за полную стоимость, продаёшь за половину), на каждом , даже на некоторых премиальных свой капитан, полностью выкаченные ( а это 1 млн. 350 тыс. звёзд) только на "десятках" и то не на всех... Это позволяет иметь заточенного под конкретный корабль командира и поэкспериментировать с различными наборами умений на однотипных кораблях: так, например, у меня на Хиппере и Ойгене капитаны разные с различными навыками, хотя у обоих специализация Хиппер. Элитные , золотые звёзды, идут на корабли, тот же самый Фрисланд. Есть несколько капитанов с 10-16 навыками в резерве под будущие корабли, например всё думаю приобретении Графа Цепеллин. За то, на каком хочу - на таком и "катаю" ( например, если получен Синономе и Эксетер, зачем им простаивать, можно иногда и выкатить) , если просит соклановец - выхожу в бой, на том уровне, который ему нужен... Все ветки практически выкачены, неспешно качаются только ЛК Союза ( Владивосток) и ЭМ Франции (Вокулэн).. Сбросил японские крейсера , под все с Кумы есть "кэп" от 10 перков до 19 на Зао... Новый свободный опыт сейчас идёт сначала на капитанов по веткам ЭМ Франции и ЛК Союза, а потом на других... Вот так и получается...
  19. Подумайте сами - новая нация - "Европа", не Англия, не Италия, Не Германия и т.д. - абсолютное "новьё"!!! Какой Рим? , Вы бы ещё с Измаила предложили.... единственно, подойдёт капитан с Блискавицы, типа Польша тоже в "Европе"...... Кораблик получаете с "голым" капитаном, салагой, максимум 3 перка за 25 золотых, а это 9 уровень!!!! , ну и дальше прокачивайте....
  20. Взял я себе это.... Корабль - "голодранец": ГК всего две башни и то 120 мм, торпед не завезли, засвет большой ( 6,4км), динамика плохая, да и ещё капитан не "морской волк", на "аварийную прокачку" до 10 уровня угрохал весь элитный опыт..... Пока пробую "катать" в такой сборке: Модификации 1. Основное вооружение - башен то всего две.... 2. ГАП мод 1 - усиливаем свой наступательно-оборонительный потенциал, СБЖ ставить банально.... 3. ПВО мод 1 - другое не вижу смысла.... 4. Энергетическая установка мод 2, но вместо "супер двигателя" можно поставить рули. 5. Маскировка - но и это ВСЕГО 6,4 км на 9 уровне!!! одним словом - КОШМАР, МНОГО, было бы хотя бы 6км.... Кораблик то маленький! 6. СОГ мод 2, увеличиваем дальность до 14,3 км, наверно максимально удобная, на такой дальности с его баллистикой попадаем только по большим кораблям..... Перки капитана ( напомню 10 перков) 1, Профилактика - всего очень мало, по этому усиливаю живучесть... 2. Из последних сил - стандарт для ЭМ... 3. Суперинтендант - всего стазу становится по 4. 4. Мастер маскировки - то же стандарт …. И ВСЁ....., для 11 перка нужно уже набить 69К и т.д. для 19 мерка за 1 млн. 300К..... И кто рассматривает 19 перкового "полного" капитана?, да на новой нации? (юмористы-фантасты!!), за сколько боёв его вырастите? Это только у видеоблогеров всё просто: " вот так я распределю 19 перков для этого корабля".... а ты СНАЧАЛА ДОКАЧАЙ КАПИТАНА ДО ЭТОГО УРОВНЯ, а потом вещай лапшу на уши...…. Вот и получается на высокоуровневых боях - капитан - "пацан", практически мичман ( сразу в невыгодной ситуации)..... а противники матёрые и злые! Что в итого: привыкаю.....Пока на 3 боя - два поражения, при этом, несмотря на ГАП и "разгонную модернизацию" на двигатель в дымах 3 раза ловил торпеды, банально не хватало разгона.... ПВО: да, очень злое, но от 10 АВ не отобьётесь - в одном бою Мидуэй "пошёл на принцип" и упоролся - забрал, несмотря на потери... Но 8АВ - будите "вертеть на...……." Получается или очень плохо - результат15-20К..... и меньше...…., или получше до 60К... Один раз прорвался в тыл - в результате Лекс на дне и его 43 самолёта, как он только не старался отбиться, но Фрисланд подошёл практически "в штыки" - на 5 км.... Резюме.... кораблик интересный, но влияние на бой небольшое, "крупняк" можно забрать только пожаром, но всадить в тот же ЛК надо под сотню , полторы, две снарядов, не меньше.... ЭМ вблизи разбирает быстро, главное вовремя увернуться от торпед....и можно "потягаться" с арт ЭМ - результат 50/50.... С торпедными проще... Самое простое - тупо стрелять из дымов по броневаннам, но это неинтересно. банально и без "драйва!." Ему бы РЛС-ку, или "хилку" - хотя бы мааааленькую , вот было бы...….. Если буду на нём активно играть, то кэпу наверно поставлю ещё: "Мастер борьбы за живучесть" и "Взрывотехник", а там, посмотрим…. Вот наверно и всё, удачи!
  21. Добрый день! Брошу в тему и свои 5 копеек.... 1. На последнем тесте очень хотелось попробовать итальянские крейсера, их можно было получить только через очки исследования, и я решился.... На крейсер Тренто, 6 уровень, как раз надо было 5 700 "значков Рено".... Угробил на это три дня ( с учётом ускоренной прокачки веток), при этом с середины играл уже только в кооперативные бои - так быстрее, получил заведомый корабль за 30 минут до окончания теста, сыграл на нём 1 бой..... Короче - умотался….. Первое впечатление от "Сброса веток" - а оно мне надо?!…... 2. Всё таки ввели это "новшество"..... Всем "креаторам" от "разрабов" поставлю ЖИРНЫЙ МИНУС!!! Ролик об "Исследовательском бюро" невнятный и откровенно средний , как и статья - ЭТО должно быть таким, что я сразу должен думать - а вот ЭТО мне не только интересно, но и необходимо, я ЭТО хочу!..... 3. Что я получаю за сброс веток..... : французский крейсер Кольбер 10 уровня, далее к нему присоединится американский линкор Огайо.... А ЭТО ЧТО?..... КАКОЙ КОРАБЛЬ Я ПОЛУЧУ ЗА СВОЁ "ЗАДРОТСТВО"? НЕПОНЯТНО!!!! И это ВТОРОЙ ЖИРНЫЙ МИНУСТ "РАЗРАБОМ" - приз должен быть желанным, а не известно что, и ещё что-то потом! Я должен уже вчера не только знать, но и хотеть "итоговой призовой корабль"! Он не должен быть "имболансным" - он должен быть ЖЕЛАННЫМ и хорошо бы с какой-то, своеобразной "фишкой", присущей только ему! 4. Цена вопроса.....57 000 "знаков Рено"..... Много это или мало? на первый взгляд - ДО ХРЕНА!!!! Но давайте посчитаем....57К - это 6 сбросов веток по 10К, но с учётом "сезонов" - 3 сброса, правда за 9 месяцев..... Один проход ветки, где-то уже посчитано, около 600 К очков, соответственно 3 прохода - 1,8 млн. очков..... Эти цифры никому ничего не говорят! Посчитаем немного другое: за бой Вы получаете ещё и очки свободного опыта …. Я игрок довольно средний, у меня получается соотношение серебряных звёзд к золотым от 3\1 ( за очень удачный бой с "премом", флажками, камуфляжем) до 10\1 за обычную победу.... Возьмём за среднее 6\1.... Соответственно на 1 800 000 серебряных звёзд ( прохождение 3 веток) - я получу около 300 000 золотых звёзд, за прохождение 6 веток - 600К золотых звёзд! Теперь вспомним: а сколько стоил Миссури? а другие корабли за "золотые звёзды"?..... Вот и получается, что "не так страшен черт, как его малюют!"... ( И ЭТО ТРЕТИЙ МИНУС "РАЗРАБАМ" - надо объяснять проще и нагляднее!)…. 5. Что в итого?... У меня есть ВСЁ... практически всё - из исследовательский веток прокачиваются неспеша советские линкоры, на данный момент катаю Владивосток..... Впереди, естественно, французские ЭМ ( очень странная ветка!) и очень жду итальянские крейсера..... В порту кораблей за две сотни, частенько катаю их от 2 до 10 уровня, часто с "соклановцами" - по их желанию выбирается уровень, а иногда и сам - "сегодня пройдёмся по какой-нибудь ветке", под кружечку "пенного", под настроение!...... Так что, наверно, втянусь в "эту авантюру", но, повторюсь - хочу всё же знать: а ЧТО я получу в итого? 5. Напоследок..... Моё личное мнение - неплохо бы добавить в корабли " исследовательского центра" не что-то непонятное, а знакомые и, главное ЖЕЛАННЫЕ (!!!!!!) корабли - Гремящий, Миссури, Николай 1, Белфаст, Китаками...… Этот "контент" многие хотят и он уж точно не оставит никого равнодушным! 6. С уважением, Дмитрий! Удачи по жизни и на полях сражений в нашей игре! :)
  22. Интересно, успеют ли к 22 сентября?.....
  23. Наконец прошёл я Петра..... Моё впечатление о данном корабле абсолютно диаметральное с последними, опубликованными в теме.... Следующий корабль по ветке, Измаил, выкачан за 19 боёв,, побед всего 8, соответственно 42%. Прокачивал на базовом аккаунте, но с камуфляжем и с флажками. Капитан 8 перковый. И так. впечатления.... Артиллерия . Пушки неплохие, самое неприятное, дальность 16 км.... всё остальное на уровне. Причём дальность никак не увеличить, от слова совсем.... Точность, весьма средняя, можно попасть в ЭМ с залпа на расстоянии 12-13 км, но 1, максимум 2 снарядами. По крейсерам часто сквозняки, по этому в основном на расстоянии стрельба фугасами, с расстояния 12 км перехожу на ББ, особенно. если цель ЛК... Ближе 10 км линкоры пробивает на "ура".. В общем пушки нормальные... Броня. очень странная - по характеристикам в порту очень "гут", но собираю ВСЁ!! - любой залп противника отгрызает приличный кусок ХП... Да можно "танковать" против одного противника носом, - тогда отбивает вражеские ББ, но если идёшь в отдалении и прилетает с расстояния 15 и более км, по весьма плачевно... В борт не держит от слова совсем.... Вчера "выкатывал" свой Техас - с парой вражеских Петров "в клинче" разобрался довольно просто, я выдерживаю полный залп, а Пётр рассыпается..... ПВО - что-то сбивает, но Петра забрать можно спокойно на 6" авике" ( правда уровень выше), на 4-ых АВ катаюсь редко.... Манёвренность - вполне устраивает, можно и сблизиться и оторваться от противника ( ЛК)…. От торпед не особо увернёшься, но от них не особо и страдаешь... Основная ПРОБЛЕМА - живучесть, точнее настройки аварийной команды - всего 4 шт. снаряжения этого типа. Это нивелирует все преимущества этого, в целом неплохого, корабля. Пётр очень страдает от пожаров.... и это основная его проблема... Я с начала трачу "Ремонтные команды", а их всего 3, потом наступает чреда "Аварийных" ( 4 шт.), а потом всё заканчивается и... ты в порту,... А заканчиваются они уже к середине боя, - пару затоплений от АВ, пожар и всё.... Небольшое отступление - АВ, несмотря на весь трёп о них, не очень страшен, но его самое большое зло - торпедоносцы, урон в общем то от торпеды небольшой, сопоставим от залпа, весьма среднего, линкора, но возможно затопление, и это всё зло...... Командир, у меня на каждом корабле свой собственный, это позволяет потом выкатить кораблик, когда захочется и поиграть на нём.... На Петре у меня сидит кэп с 8 перками: 1 - "Профилактика". 2 - "Мастер наводчик". 3 - "Основы борьбы за живучесть"... Очень не хватает "Интенданта" и "Противопожарной подготовки".... В итого.... . Пётр можно сравнить с японским Конго, очень близкие корабли, но лично мне на Конго играть комфортнее, да и процент побед на нём 56% ( боёв 50,) говорит сам за себя, на "мультяшных" Конго процент ещё выше.... Буду ли катать Пётр Великий дальше, не знаю, скорее всего не сразу, корабль в целом мне не понравился, тот же Конго для меня значительно лучше, орудия бьют за 20 км с неплохой точностью, да и вблизи могут пробить противника …. Октябрьская революция для меня намного комфортнее Петра...Лично моё мнение - Пётр Великий: не кактус, но корабль из тех - прошёл и поставил в порт, практически на вечное хранение.... Сейчас начинаю осваивать Измаил, после Петра - впечатления самые положительные, корабль чувствует себя на поле боя значительно увереннее. несмотря на то, что он практически стоковый.... Вот и всё, всем удачи....
  24. SuperMystere

    [0.8.4] Производительность

    Добрый день..... Попытался следовать Вашим советам.... Да, играю принципиально без модов, "из коробки", так сказать.... В результате моих , возможно ( и наверно) не совсем профессиональных действий игра абсолютно разладилась ( да, я её ещё переустанавливал ДВА раза, а скачивание такого массива данных ещё то занятие по времени)…. Что получилось: по первому предложению - установилось приложение AMD Software 19.5.2. Насколько оно работает корректно мне не известно..... по второму предложению - у вас рекомендации не для 10-ки, а для более древних систем.... Короче "подхватывает игру" карта HD 7620G, не знаю.... по третьему предложению - графический драйвер NVIDEA версия 430.86 не совместим с данной версией "Виндов" и не обнаружил совместимого графического оборудования.... При этом если обновлять драйвера через "Диспетчер устройств" - то все драйвера на видеоадапретах установлены и работают нормально,. обновлений не требуют..... В результате: игра загружается и после загрузочного окна с вводом пароля...… комп просто вырубается "голубым экраном" с грустным смайликом и кодом остановки: SYSTEM SERVICE EXCEHTION……. Причем, всё это на каждом запуске игры! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ( к сожалению, матом нельзя)…... Самое интересное - "Танки" работают просто "на ура".....
  25. SuperMystere

    [0.8.4] Производительность

    Сделал отчёт, прилагаю.... Удачи! WoWS_report.wgc
×