-
Публикации
491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24168 -
Клан
[59RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FSG_Perm
-
Есть тестовый сервер. На нём можно покатать и того, и другого. По собственному опыту: когда прокачивал ещё Киева на 7ом уровне и попробовал на тесте 10ку (Хабаря), сомнения полностью отпали, стоит ли до него качаться... Ага, а на Минске - торпы ещё смешнее! Попробуйте на всё том же тесте Грузовика и так и сяк поточить, что больше понравится, к тому и стремитесь
-
Интересно, а что будет предложено водителям кораблей БЕЗ ПВО? Особенно премам. Таким, как Арканзас Б, Николай 1, да, даже тот же Ишизучи? Ну, ладно, Ишак имеет скорость и "может" держаться рядом с союзниками, у которых ПВО есть хоть какое-то. .. Но первым бегемотам куда? Они ни за кем не угонятся! Весь (каждый) бой у них будет представлять из себя всего лишь процесс выживания перед авианалётами. Ведь авик будет в первую очередь выбирать самые беззащитные цели! В общем, Николая можно вводить в продажу - будет самый большой кактус на 4 уровне... Да и Камикадзе тоже таким же представляется...
-
Ой, а что кому понятно? Можно поподробнее, пожалуйста!
-
Когда будет убрано несоответствие между бесконечным количеством самолётов и ограниченным количеством снаряжения Заградительный огонь? Мало того, что сейчас заградка не препятствует (не слишком осложняет) авиаатаку, но и быстро заканчивается. Обычно к полному её израсходованию ПВО корабля уже может быть значительно выбитым. Поэтому к концу боя корабль остаётся беззащитным перед авианалётом. Да, самолёты определённого класса могут быть "на перезарядке", но у ав ЕСТЬ ЕЩЁ ДВА ДРУГИХ типа самолётов, а у кораблей такой возможности нет. Может, сделать ПВО восстанавливаемым? А то странная ситуация - самолёты могут саморемонтироваться прямо в воздухе, а ПВО на корабле нет. Ага, баланс какой-то. .. По идее, авианосец должен обладать, в среднем, той же эффективностью в бою, как и ЛЮБОЙ ДРУГОЙ КОРАБЛЬ! Не больше, но и не меньше. Тогда не будет иметь значения, есть ли ав во вражеской или своей команде или нет. Собираться бои будут проще, если какой-нибудь Хатсухару или Гневный имел бы такой же вклад в победу, как и Рейнджер... Почему-бы не сделать так, что самолёты, получившие урон, восстанавливаются не мгновенно, а "ремонтируются" какое-то время? А красные вообще не долетали бы? Корабли же не могут мгновенно восстанавливаться! Почему один класс кораблей имеет некий "иммунитет" к дамагу, а другие нет?
-
А где, в спокойной обстановке, кроме клиента, можно посмотреть информацию о характеристиках ПВО? В вики и на прошипсах нет... А то время бесплатного сброса перков заканчивается, а информация для анализа - в неудобочитаемом виде! Мне более чем на 200 кораблях переделывать надо... а надо ли? Что, опять по-старинке выписывать на гумашку все характиристики всех кораблей?
-
У меня тоже десяток за БОЙ сбивалось, но не за один налёт же! Через секунд 10-15 только пролетая над гнездом ку Хабарём выдалось 10 синих ленточек... Ну, ладно, на улице морозяка, и в вики на него сказано, что "Универсальные установки главного калибра вместе с батареей зенитных автоматов обеспечивали кораблю хорошую ПВО. ", но чтобы эти батареи так жарили - не ожидал!
-
Катнул один бой с авиками... За первый же налёт скосил вражине 10 аэропланов! ДЕСЯТЬ! Больше авик ко мне за бой не подлетал. Из пвошных прибамбасов стоит только УОП. Ждём нерфа его ПВО? У кого какие впечатления?
-
Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] (0.7.12.х) - неактуально!
FSG_Perm ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
Я, собственно, спрашивал про работу связки модернизации ЭУ и форсажа, особенно во время торможения... И, кстати, кто-то подскажет, что за параметры (одинаковые для всех юнитов) для этой модерки: engineForward(Backward)ForsageMaxSpeed=2.4 и engineF... (B...)UpTime=0.5? Перевести каждое слово в параметрах я смог, да и в числах разумею, но в каких единицах они - не понятно! И где здесь 6 секунд? Или это серверная величина (6'), а не клиентская? -
Неужели все так ждали нерфа Хабаря!? А он и не случился! Пячаль-бяда. .. :)
-
Основная задача режима — уничтожить всех соперников, набрать тысячу очков или сыграть так, чтобы количество очков у команды соперников достигло нуля. Странно... нет условия просто к концу боя иметь превосходство по очкам?..
-
Конкурс "Потерпевший кораблекрушение". Ответы
FSG_Perm ответил в тему Ded_franc в Фанатские конкурсы
На 1-ом этапе: Юг -
Не берите в голову эти значения, они для попугаев... В интерфейсе клиента могут отсутствовать параметры, по которым ведётся счёт. Например, не отображается вероятность вызвать затопление, глубина хода торпед, ширина веера пуска торпед, размер зоны повреждения при взрыве торпеды, сектора поворота торпедных аппаратов, схема расположения торпедных аппаратов, прочность модулей торпедных аппаратов, время восстановления торпедных аппаратов и т.п. Кто-то достоверно знает, учитываются ли такие попугаи? Формул вычисления нигде (?) разработчиком не приведено, поэтому просто принимаем на веру: значение больше, значит лучше...
-
С ИВ на этом уровне кр тоже корм... Ага!.. Чем некоторые эсмы... :)))
-
Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] (0.7.12.х) - неактуально!
FSG_Perm ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
// Прячьте пожалуйста большие цитаты под спойлер! Спойлер вставляется при нажатии на иконку "Глаз" в редакторе. С уважением, F_A. Это все эксперименты с модерной ЭУ мод2 или без? Интересно было бы сравнить 2 результата с нейи без неё :) И, наконец-то, выяснить, на какой промежуток времени она влияет. Если на первые 6 секунд, то сравнить результаты по скорости по истечение именно этого промежутка времени - для определения эффективности использования игры скоростью на корабле... -
А на кр8-10 будете охотиться?
-
На мидлевеле 2 ав + 5 лк + 4 эсм - получается на кр только 1 слот На хайлевеле СЕЙЧАС +1 кр, но скоро будет так же, как в первой строке... :) Или совсем не так... Например, 2ав + 4эсм + 8кр :)))))))
-
Ждём очередного апа Ташкента? ;))))
-
Вообще, удивительно неожиданный ап! Я бы даже сказал - весьма подозрительный! Как бы чего нужного не отпилили... Ещё не вече... Ой, не 0.8.0... Ну, вот, как я и подозревал - Удалому дальность ПВО урезают... Правда, пока только ближнюю ауру (и самую сильную!), но до 0.8.0 ещё далеко... Того и гляди - занерфят в хлам чей-то любимый кораблик!.. ;) Чтобы на фоне Неустрашимого не сильно выделялся
-
А я и не сравниваю его с ПВО-эсминцем 9го уровня. Киеву без разницы, какой авик а бою будет: хоть 8, хоть 10. Да даже от 6го он отгребёт по полной. Я сравниваю только уровни боёв именно для Киева. Да, против 9-10 эсм будет посложнее, за ними уже не погоняешься, как за 8ками. Но торпедники и не будут заходить в зону засвета к нему. И именно с 9-10 получается как раз напряга меньше, т.к.на вражеские эсм уже не отвлекаешься. Знай - поливай вражин с макс.дистанции, да лови на торпы зазевавшиеся лк...
-
Ну, у кого как... Мне с 10ками на Киеве интереснее, чем с 8ками, - дамага и опыта за бой гораздо больше получается!
-
Ага, ещё и броню и скорость Хабаровска...
-
Мегаап?! Это к французам готовят, видимо... Что-то я начинаю их уже побаиваться, раз имбу 8-10 уровня ещё усиливают!
-
Есть и обратная сторона этой медальки - он показывает направление только на одного, самого ближайшего противника. Не раз бывала ситуация, когда идёшь по пеленгу, а ровнёхонько в борт приходят торпы от эсма, находящегося чуть дальше пеленгуемого. Так что - выбираем, но осторожно...
-
Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] (0.7.12.х) - неактуально!
FSG_Perm ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
Есть ещё вопросы, связанный с этой модернизацией: как влияет и до каких параметров (на какое время) данная модернизация при НАЧАЛЕ ОСТАНОВКИ? И как влияет снаряжение ФОРСАЖ на работу этой модернизации? Фактически хотелось бы узнать, имеет ли смысл включать форсаж, чтобы БЫСТРЕЕ РАЗОГНАТЬСЯ (а не быстрее двигаться в итоге) и БЫСТРЕЕ ОСТАНОВИТЬСЯ? Многочисленные вопросы связаны, полагаю, с неточным (неполным) описанием действия данной модернизации: в тексте говорится об увеличении показателя, значение которого пользователи видят в характеристиках энергетической установки - столько-то тысяч лошадиных сил. Как каждую из этих лошадей перевести в параметры движения, учитывая сопротивление среды - непонятно. Единственное, вспомнив, что проходил давным-давно в школе Сила, пусть даже лошадиная, действующая на тело, заставляет его двигаться с УСКОРЕНИЕМ, а ускорение - это производная скорости. У нас же указана Мощность, то есть производная от Работы, которая, в свою очередь напрямую зависит от Силы, порождающей Ускорение. Именно на ускорение и влияет эта модернизация "в начале движения". При остановке же имеем отрицательное ускорение, на него тоже влияет модерка? И попутный вопрос: что понимается под НАЧАЛОМ движения. -
FAQ: связки модификаторов [ТЕМА НАХОДИТСЯ НА ПЕРЕРАБОТКЕ, ВРЕМЕННО ЗАКРЫТА!!!]
FSG_Perm ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Руководства
В описании навыка и в информации в клиенте +5 узлов, а не процентов. Итоговый коэффициент для разных торпед - разный.