-
Публикации
491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24168 -
Клан
[59RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FSG_Perm
-
Подскажите, пожалуйста, наиболее подходящую для этого ветку форума. А то в "Обратной связи" ничего такого нет
-
Хотелось бы как-то ускорить анимацию выдачи контейнера - элементарная операция занимает 3-4 секунды на кран и ещё 2 секунды на ожидение, когда интерфейс даст возможность нажать на ESC. Зачем нужны эти 2 секунды? Ну, ладно, как кран грузит контейнер - редкое зрелище, всего-то 2-3 раза за 2-3 часа, каждый день, успеваем соскучиться (можно было бы как-то и разнообразить, если вообще не выключить), но зачем ждать эти 2 секунды после? Почему бы не активировать ESC уже после нажатия на кнопку подтверждения выбора типа контейнера? Зачем тратить целые минуты в неделю на эту мультипликацию? И ещё: пишите дату окончания директив. В закладке "Боевые задачи / События" как-то не очевидно, что это Событие (указаны даты) связано с Директивами
-
Наверное, топовые кланы попросили... Типа, больше народу в бою - больше фан. Может, для них сделают 12х12, а то и 50х50... Для "отсталых" кланов - вообще, отсутствие фана из-за отсутствия онлайна.
-
Да, поддерживаю... Но, по статистике в КБ играют только 5% игроков, если размазать праймтайм на сутки, то в КБ нужно будет настраивать матчмейкер 1х1 или 2х2. Хотя, это тоже вариант. Пусть сделают ещё одну группу, Гамма, например, там будут катать все, кто может в данный момент. Причём, хорошо бы, чтобы отображалось, сколько команд и в каком составе готовы в данный момент, как в случайных боях. И ещё, тоже не по патчу, общее: когда уже исправите баг с потерей торпед при сбросе рядом с островом? Кидаешь даже не по серому сектору, которому остров уже не мешает, а чуть дальше от острова, а крайняя торпеда всё равно взрывается об остров!
-
Почему? Шестерых игроков пусть кидает тоже к шестерым. Я же об этом писал. Возможно, кому-то из кланов захочется покатать 5 на 5, а то и 4 на 4. Посмотрите, какой низкий онлайн и количество боёв у бронзовых кланов - 2-3 боя за весь сезон. Для них весь смысл быть в КБ - сбросить бесплатно перки за один клановый бой. Красота, не правда ли... А вы играете в КБ для интересу кого-то нахлобучивать? Я, например, только из-за возможности получить сталь, а катать можно и в рандоме...
-
Не совсем по патчу предложение, но всё же: с вводом в КБ 2-го линкора количество игроков в бою увеличилось до 8. По сравнению с предыдущим сезоном, где было 6, стало практически невозможно играть - 8го игрока ждём по часу-полтора с учётом того, что игрового времени всего часа 2-2.5 (для нашего региона КБ начинаются в 9 местного времени). Сделайте возможность выходить неполным составом в бой - 7, а то и 6 игроков, чтобы матчмейкер ставил в отдельную очередь таких же неполных составов, тогда и боёв бы было больше. Дать на усмотрение клана - какой состав выпускать - с 2мя лк, с одним или вообще без лк... То есть, чтобы была возможность играть хотя бы неполным составом, вместо того, чтобы совсем не играть. И ещё: 1. Замечено, что в порту каждое действие, типа, отправка сообщения, перетаскивание окна чата, закрытие окна чата и т.п., можно выполнять раз примерно в 6 секунд. Это у меня только так или у всех? Это не удобно, когда вербуешь большое количество игроков - приходится выполнять множество однотипных действий: передвинуть окно, отправить сообщение, закрыть окно и т .д. После каждого действия приходится ожидать 6 секунд. Очень странно... 2. Когда к процентам (или вместо них) будет добавлены силы аур ПВО в боевои интерфейсе?
-
Да. А в чём сложность? Каких-то 2 убитых на это дело выходных и - вуаля! Вскоре добавлю новые пикселы к уже имеющимся Да? Мне показалось - наоборот: если летом условно КАЖДЫЙ игрок "старался" выиграть бой, то шансы на победу были примерно 50х50, т.е. 30 побед превращались в 60 боёв, что занимало примерно 15 часов игрового времени, т.е., 2 дня. Здесь же вообще изи: смотришь по прошипсу топовых дамагеров и катаешь на них. Вначале пытался что-то изобразить на Сталинграде, Шимаказде... но получалось очень ситуативно. В вс вообще крейсеров не наблюдал - в основном лк и ав. После оседлания Коня и Медведя всё осилил за полдня. Спасибо разрабам - привили любовь к авикам! Дело не в сортировке, а в фильтрации. После перехода на другого командира, допустим, вспомнил, у кого ещё что-то надо поправить, вернуться к предыдущему очень сложно - при нескольких сотнях командиров крутить карусель до итальянцев или поляков весьма муторное занятие. Только в пределах одной нации и так будет их порядка полусотни. При появлении новых наций колесо мыши крутить придётся всё дольше и дольше. Не удобно, не современно... Ещё: Общие замечания: После раскрытия контейнеров по кнопке Открыть все и просмотра результата вскрытия по кнопке Ок выходить обратно в порт, т.к. на барже делать больше нечего, кроме как выйти в порт. Приоритетный сектор, противоположный виду в бинокль назначить на другую кнопку, например, тильда с ctrl. Либо пользователь сам назначит. А то крутить головой (видом камеры) во время активного боя очень неудобно. Раньше было удобнее, когда сектор выбирался прямо на экране
-
Никто и не говорит, что эти супермодки обязательны к установке. И качать их не обязательно. Они дают ДРУГОЙ ГЕЙМПЛЕЙ на топовом корабле. Если типовой геймплей вам приелся даже с учётом всевозможных сборок командира и модернизаций - вот вам нечто другое. Не нра, - не бери. Цель - удержать игроков в игре. Я, например, на всех четырёх имеющихся своих десятках супермодки вообще не использую.
-
Жесть - это когда глаза вокруг миникарты вращаются или миникарта вращается в голове. А так - очень удобная фича...
-
Фильтр по кораблям есть, сделайте уже фильтр по командирам: по нации, принадлежности к классу с упорядочиванием по количеству очков навыков. А то с каждым обновлением, где требуется переброс навыков занятие по приведению в актуальное состояние имеющихся около двух сотен командиров - занятие не на один день...
-
Я - пользователь, а не разработчик, меня они не догадались спросить. Если Вы не участвовали в летнем марафоне, то я Вам завидую, вот уж где было, как Вы говорите, "задротство"! Так что, в данном случае, - вообще не надо задумываться, знай, тупо набивай дАмажку. Поймите, у них задача - чтобы мы обменяли своё свободное время на какие-то плюшки, а они в это время соберут статистику, чтобы косяков при релизах патчей было меньше. Во всяком случае, я на это надеюсь...
- 91 ответ
-
- 3
-
-
-
-
При покупке ПА из экрана послебоевой статистики не показывает, сколько дублонов у тебя есть. Неинформативно. Приходится выходить и смотреть специально Не забывайте, что авики заняты выполнением всё той же задачи: какой у них выбор - или полбоя гоняться за вертлявым эсминцем и получить в итоге 20к урона или обратить своё внимание на лк, набив на порядок больше урона за то же самое время? Доходит до того, что эсминцем просто подходишь к авику и топишь в упор торпедами, пока он занят набиванием дАмажки... Прошлые тесты было гораздо сложнее - там нужны были победы, здесь - урон.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Периодически слышно кряканье каких-то уточек, что на лк, что на самолётах. Очень странно...
-
[0.8.10] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
FSG_Perm ответил в тему Umbaretz в Общий тест
В режиме наблюдателя (после уничтожения своего корабля) при наблюдении за союзником (Республика) и нанесении по нему урона вражескими штурмовиками Хакурю кукла лк стала сразу чёрной, хотя осталась половина боеспособности. И так чёрной и оставалась до полного уничтожения лк. Стал как-то медленней отрабатывать интерфейс в порту: с полсекунды или секунду ждёшь, когда экран потемнеет и ты нажмёшь кнопку подтверждения установки модуля или установки флажка -
А Вы хотите, чтобы ОФ 130мм с ИВ пробивал оконечки лк в 32мм? Нет, это осталось на уровнях ниже. Этот эм не про это... Завидую Вам! У меня на Асашио с ГК, в лучшем случае, 20К за бой выходит... Да, 10ки для него корм. Интересно, именно на этом агрегате я больше всего люблю бои, когда одна восьмёрка с десятками... Особую радость приносят результаты, когда ты в топе по опыту за бой! Правда, у него нет хилки, дымов и ПВО... и стрелять с носа он не может с 4х орудий. А так - да, вполне фановый. Даже и не знаю, какой эм лучше: Хабаровск или Киев?.. Хабаровск - это квинтэссенция страдания и фана, а этот - чистый фан, но поменьше... А Вы эффективность корабля всё ещё дамагом измеряете?
-
Когда у Хабы перезарядка будет 2,98, у Клевера тоже 3,48
-
Про штурмов - чуть поподробнее, пожалуйста! Как определить момент начала атаки эакадрильи? И брит./нем. бомберов тоже. К минусам можно отнести ещё и большое количество расходников, т.е., дороговизну в обслуживании. Не имея камуфляжа с бонусом на серу, чтобы не уйти в минус по результатам боя, нужно сыграть не просто хорошо, а очень хорошо.
-
Так вот в чём секрет успешности Хабаря - нужен нулёвый кэп!... Кста, из халявного СК вчера мне выпал Сайпан
-
На любом корабле приходится чем-то жертвовать. Грозовой сильно универсален и играется не только от дымов, а больше от мозгов, осторожности и прямых рук. Киев-Удалой-Ташкент-Хабаровск-стайл здесь далеко не всегда прокатывает. Уменьшение количества хилок - очевидно, балансная правка, иначе он будет сильно перегибать. Его уже начали нерфить, молитесь, чтобы не отпилили ещё одну хилку или ещё что... Я, например, на нём не беру ИВ. Пробую катать с новым РуПВО. Один бой - совсем не показатель, откатайте хотя бы пару десятков, тогда сами почувствуете, на что он способен, а куда лучше не лезть. Попробуйте для лучшего выживания в бою воспользоваться советами той же Ольги_Одессы, изложенными в очередном номере журнала ГК:
-
"Главный Калибр" - Залп 18Ъ - Всё ещё в огне
FSG_Perm ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
на разных уровнях тактики и применение юнитов несколько различается, поэтому и навыки могут подойти не ко всей ветке -
На тесте, я, эсмовод, катая на Махане, в одном бою получил 2 торпедных попадания (за 2 захода) от 8 ав (не помню какого), причём, маневрировал я довольно активно. А Гроза заметно хуже по манёвренности. Причём, я, как далеко не авиковод, летая на том же тесте на ав не испытывал особых затруднений, чтобы загнать ту же пару торпед за бой в эсминца. Такшта, хоть и от слова "совсем", но на небушко посматривать ой как стОит! Особенно если идёт дикая заруба - бывали случаи, когда, уворачиваясь от корабельных торпед, ловил авиационные. А ещё с этой придумкой с выбором приоритетного сектора с требованием ВЕРТЕТЬ КАМЕРОЙ - вообще лажа! Сейчас - как удобно: выбирать сектор поямо на экране НЕ ПОВОРАЧИВАЯ камеру.
-
Если на первых этапах переборщили с приоритетным сектором ПВО, то сейчас - недоборщили! РуПВО на Грозе практически бесполезно, прямым уроном он сносит гораздо больше. Перк переносить на 1ый уровень или делать по-умолчанию как практически бесполезный!!!
-
По мне, так торпам нужно убавить скорость хода узлов на 5-7 и заметности им убавить метров на 200-300 (электрические же! Ха-ха) , тогда можно будет ими попадать практически в любой догоняющий корабль. А дальность гк нельзя апать, тогда он станет имбалансно живучим, как раньше. Манёвренность бы (время перекладки рулей) - это да, на треть бы поменьше или, хотя бы на четверь. Так почти незаметно, но уже ап. Или вернуть его в разряд эсминцев по пробитию ккбб. А ещё бы [мечтательно так закатывая глаза]... В общем, пока не откатаем полгода на ветке макаронных эсмов (а это не раньше, чем через год), что-то ждать по Хабе рано! Или польских авианосцев...
-
В рандоме полно и наслушавшихся советов про отключение ПВО на эсминцах - очень часто наблюдаю ситуацию, когда авик даже 8го уровня, заходя на какой-нибудь лк совершенно комфортно летает вокруг зажмурившего глаза и уши грозовода! Такшта...
-
По мне так крейсера - это основная цель после эсминцев. А т.к. эм мы сами не видим, то моя основная цель в бою - как раз прогнать вражеские кр с фланга. За счёт своей скорости и манёвренности этот и подобные ему арт.эсминцы хорошо заходят в такие места карты, с которых предоставляется чудесный вид на профиль врагов, причём, союзные лк сюда не полезут, а если и полезут, то это займёт либо много времени, либо отнимет много хп. Соглашусь, что чем выше по уровню, тем кр в командах меньше, значит, и эффективность траты 4 очков навыков всё ниже. Зато сейчас в КБ катаю как раз на Киеве с ИВ - какое удовольствие откусывать огромные, сочные куски от вражеских крейсеров!