Перейти к содержимому

BlaueNebel

Бета-тестер
  • Публикации

    1 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5794

Все публикации пользователя BlaueNebel

  1. Вай, слющай, красивый карабель, не дорого отдам, да ! Буду благодарен.
  2. Всегда хотел спросить японоговорящего человека. Начи озвучена на литературном японском с максимально возможными "уважительными" оборотами в речи, или так кажется только благодоря её интонации ?
  3. Зато во вторую половину нанесёт незабываемый визит вежливости. Можно превратить Конкуэр в пво баржу, но тогда не хватит очков на инвиз и ещё несколько важных навыков. В любом случае, надёжность пво зонтика оценивается по дальней ауре, т.к. она формируется из АА орудий в башенных установках. Остальные открыто размещённые автоматы имеют слишком мало прочности и сметаются фугасным огнём даже под модернизацией на живучесть. У меня первые бои на Конкве были как раз с 10 авиками. Детская травма теперь после этого :)
  4. Очень быстро срезают до состояния "обугленная палуба". Особенно после налёта бомберов. Ну и если в противниках Лайон-Конкуэр или Зао. Остальные фугасоплюи тоже уничтожают, но не так интенсивно. 10 авик, особенно дракон-беляк, может спокойно разорвать корабль. Так что в начале боя приходится найти пво баржу и стараться от неё не отставать :)
  5. BlaueNebel

    Кланы: бои по правилам

    Для историчности, это противоминоносный калибр. Т.е. не против мин, а их носителей.
  6. BlaueNebel

    Кланы: бои по правилам

    Воспринимается как потеря. Самое негативное - осознание что под ногами не твёрдая почва, а болото. Эти условия можно менять каждый сезон. Мне такое не нравится.
  7. BlaueNebel

    Кланы: бои по правилам

    Модернизации. Их снять за элитный опыт не получится. А распределить перки стоит 190к опыта. Как-то многовато ради сезонного мероприятия.
  8. BlaueNebel

    Кланы: бои по правилам

    Бои на 10 сверхскучно будут играться. Хотя бы 8 уровни выставили, там намного больше техники и хоть какое-то разнообразие получилось. + большая часть десяток это проекты и фантастические корабли, что лично в моих глазах - минус. Ограничением на авианосцы убили часть эффективности ПВО кораблей. Особенно раздражает, что эта самая эффективность учитывается в их балансировке. Т.е. мы получаем не полноценный Де Мойн, а 2/3 корабля. Монтана так же. Ладно, Гиден можно переобуть на другой прессет. Но кто гарантирует, что потом условия не изменятся и не придётся переобувать обратно ? Напомню, это делается за дублоны. За реальные деньги. Пускай и не большие, но что-то не хочется отдавать их по прихоти разработчиков.
  9. Кстати, идея для Лесты. Неотключаемые галочками камуфляжи с рекламной тематикой. Например на зелёные камо японцев - севенап и спрайт, у Кии - какой-нибудь твикс... Дальше-больше, дирижабли с бегущей строкой "продам машину", а в кругах захвата слоган какой-нибудь бикмачной - "Захватил голод ? Захвати наш двойной обжирак !". И только обладателям прем акков отключать все непотребства. :) Боже, да даже сейчас можно манетизировать, у ФТП игроков изъять возможность отключать все АРП и прочие опциональные камо...
  10. Кии был в проекте же. Его постройку закенселили в последний момент. Работа художника заключается в создании нового, а не копирование старого. Тут камо "по мотивам" тех лет. Как и большинство камуфляжей в нашей игре. Напомню, бывали и такие раскраски, которые имитировали ДОМА на корпусах кораблей. А уж с геометрическими формами все извращались как могли. Уже тошнит от стандартных камо японских кораблей, рандомная зелёная каляка-маляка надоела (исключения - Мутсу и Хареказе с зелёным камо), я завидую камуфляжам для советских кораблей. Тут вводят что-то необычное, но толпа увидев фамилию японца начинает наезжать на то, что это - аниме, ведь главное закидать помидорами разрабов. Я не против наездов на Лесту, но стоит делать это чуть более объективно и без аргументации десятилетних детей.
  11. Так их исторично же превращали в пёстрых боевых попугаев.
  12. Хотелось бы отметить для не читателей, это не аниме камуфляж. Не путайте тёплое с мягким, камо нарисован художником и меха-дизайнером. Деформирующий камо был придуман именно художником. А кто помогал маскировать корабли в осадном Ленинграде ? Тоже художник. В случае с Кии - имеем аналогичную ситуацию. Аутентично на столько, на сколько возможно для модернизации отменённого корабля.
  13. Угу, собрались, я сильно удивился услышав это. Там говорили точно про ребаланс перков под авианосцы, возможно поменяют что-то ещё. Посмотрим что получится, мне кажется сейчас АВ более-менее в балансе. Бесят конечно, но выполняют свою функцию. Про ввод Синано и Мусаши пока рановато говорить, официальных анонсов ещё не сделали и даже они не являются гарантией ввода. Например, год назад был офф анонс советских ЭМ с ракетным вооружением, но от них решено было пока отказаться, за что моё уважение разрабам. Многие бы пошли на принцип и ввели в игру, а тут ребятам что-то не понравилось и отложили в долгий ящик. Тот же Мусаши был просто упомянут в рамках новости по Кии и может оказаться как противником в эвенте, типа охоты на белого тигра, так и скинофляжем для Ямато. Хотя там конечно по универсалкам некоторая нестыковочка.
  14. Узнаем, когда забалансят.
  15. Маршал, про Синано разговор шёл как об альте японской авиаветки, кажется на недавнем стриме с разрабами.
  16. Я бы задонатил на камо от Хаджиме Катоки, Кунио Окавары или Шоджи Кавамори, но видимо на них денег у WG не хватило :)
  17. А если в этой игре на сто тысяч русских станет меньше, но вырастет число игроков в других регионах на столько-же ?:) Глянул реакцию людей на анонсы других проектов. И не скажу, что вот все прямо обещают паковать вещи и уезжать в миры наполненные историзмом и реализмом. А ещё часть немного поиграет и вернётся обратно. Почему я заговорил об конкурентах ? Просто в случае с самолётиками это основная причина падения онлайна. У "врагов" геймплей был лучше.
  18. Люди недовольные от историзма выключают отображение спец камуфляжа. Я вот недоволен от некоторых механик игры, но почему-то не имею возможности подобного отключения. И не плачу на эту тему. Эстеты могут любоваться исключительно суровым реализмом. Играть в условно бесплатную игру может каждый, но заказывает музыку тот, кто платит. И если с такого сотрудничества будет больший приток денег - не вижу ничего страшного в подобном. Пусть хоть май литл пони вводят.
  19. А зачем ? Вон, у мня ВоВс есть и разрабы годноты подбрасывают. Этот камуфляж можно отключить для отображения, ничего нового в этой механике нет. Разработку такое сотрудничество загружает минимально. Если все довольны то зачем это выставлять в негативном свете ?
  20. Этот дедушка примерно уровня Гигера. Если бы разработчики ввели в игру работы последнего - ВоВс тоже бы превратился в дотку ?:)
  21. Уважаемые разработчики, а какие именно машины дизайнил этот не менее уважаемый человек в гандаме ? Думаю Вас не затруднит перечислить :) Он для этой франшизы такой же приглашённый автор, как и для ВоВс. По сути он сделал Соломон Экспресс, всё остальное - редизайн машин в рамках артворков.
  22. За закладки дальше Омска отвечали коллеги с азиатского сервера ? К ним обращаться за видосами ? Владивосток там, Новосиб, Красноярск...
  23. Лол, камо от Кобаяши, да лучше бы ему скинофляж заказали. Это был бы такой адище :) Хотя, должен признать, привлекательность Кии вырастает даже с простым камо.
  24. Главное, что большинство спорящих - играют в эту игру :)
  25. Далеко ехать, ради погладить. Да и не сезон уже. Хотя иногда, бывают души прекрасные порывы - оглядеть край земли с их местных сопок.
×