-
Публикации
959 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя justlulz
-
Это не правда. Иначе у вас бы было 60 процентов на пл. Ах да
-
НЕ указан тип лодки, вы можете выйти в бой на любом корабле десятке
-
Еще я поиграл в Подводный рубеж и проиграл чот если ничего не изменят, и такие изменения выкатят, то советы и французы будут всех нагибать, потому что пл против пл сейчас вообще никак кроме как на поверхности не пвпшится, я ЧЕТЫРЕ раза точно в пл сонаром попадал и только один раз ее зацепил метокй, че за фигня? при этом советы спокойно меня на амере расстреливали из своих пушек. НО концепция с торпедами забавная, одной торпой снес клебера лол. Ну и конечно ВООБЩЕ ВЕСЬ построеный геймплей на пл придется менять, вообще все тактики которые я выработал идут псу под хвост. Я не говорю что пл перестанут наносить урон кстати, я бы даже сказал, с таким способом нанесения урона они ЕЩЕ более токсичными становятся, чем есть сейчас, БОЛЬШЕ ПИЛИКАНЬЯ БОГУ ПИЛИКАНЬЯ. Если разработчики все таки продумают как пл бороться против пл, то ладно, я согласен набивать урон с новой концепцией) НО это совсем не тихие охотники, это уже не совсем пл, уж извините, это какие то пл на стероидах, гибриды. Ну и МИНУТА для зарядки ГБ на плоских? Вы чево, это ОЧЕНЬ много
-
Еще я поиграл в Подводный рубеж и проиграл чот если ничего не изменят, и такие изменения выкатят, то советы и французы будут всех нагибать, потому что пл против пл сейчас вообще никак кроме как на поверхности не пвпшится, я ЧЕТЫРЕ раза точно в пл сонаром попадал и только один раз ее зацепил метокй, че за фигня? при этом советы спокойно меня на амере расстреливали из своих пушек. НО концепция с торпедами забавная, одной торпой снес клебера лол. Ну и конечно ВООБЩЕ ВЕСЬ построеный геймплей на пл придется менять, вообще все тактики которые я выработал идут псу под хвост, Я не говорю что пл перестанут наносить урон кстати, я бы даже сказал, с таким способом нанесения урона они ЕЩЕ более токсичными становятся, чем есть сейчас, БОЛЬШЕ ПИЛИКАНЬЯ БОГУ ПИЛИКАНЬЯ.
-
Выпали Нани и Альянс, Нани на мой взгляд ОЧЕНЬ комфортная лодка ля своего уровня. Насколько некомфортны бриты, настролько комфортна итальянка. Скорость, урон, маневренность, все защибись, все нравится в ней. Если любите американцев, Нани такая же но с лучшей скоростью и наверно маневренностью. Минус в том что акустика короткая, но в целом для меня это не такой уж минус, на 45ке привык к 10 км.
-
на Одине две победы подряд над Амаги, хз где вы сказку про разваливающихся немцев взяли
-
А вы обычно чем козыряете, стесняюсь спросить?
-
И что? Что за притеснение по использованию своего языка? Он может переводить с помощью транслейта. По прежнему не понимаю чего докопались до того откуда он. Хочет пусть играет, какие проблемы то?
-
Я нахожусь не в России но играю в Мир кораблей, проблемы? Какая разница?
-
Сделал упор в гк и не пожалел, в целом торпеды даже без модерок перезаряжаются нормально, вкачал в дальность и время перезарядки, мне пока нравится, добыл таким образом поджигателя на нем для уровня мастерства По моему мнению отчаянный нужнее чем валы, потому что большую часть времени на этой лодке проводишь над водой все таки, и валы никак не работают примерно 2/3 времени
-
Привет, use chrome's built-in online translator. Like wows-numbers this https://proships.ru/stat/main/ you want use site translation by right mouse button
-
Уважаемые разработчики! Я дико извиняюсь, а где мне посмотреть на Ташкент в ремонтном доке? У меня там сейчас только Полтава недостроенная стоит задачу за серу в Адмиралтействе я взял, БЗ получил, но вот где поглядеть прогресс и на сам корабль я не могу найти
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
justlulz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Нет там аргументов, последний раз когда я там был все в тряпочку замолчали и делали вид что это не они, ни один мой аргумент нормально не парировали. Скучные вы. Только кричите о имбе, но ни разу не играли. Вас слушать не надо вообще. Алсо, уважаемые разработчики! Я надеюсь вы напишете результаты тестов и вообще будете держать в курсе ситуации с подлодками -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
justlulz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну вот там примерно это, кидаешь по одной торпеде с высоким уроном в надежде попасть, при этом кислорода минута. А, он светит все только на поверхности, и пл на перископе. Для пл под водой сейчас есть отдельный подводный поиск -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
justlulz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Либо вы не так как то спросили и он вас не так понял, либо это не профильный лодочник, а какой то ньюфаг в подлодках Шумопелегатор показывает корабли когда пл в перископном и глубже положениях, если включить шумку на поверхности, то ничего она показывать не будет -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
justlulz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Уважаемы разработчки! Я как плвод к вам обращаюсь, зачем вы НАСТОЛЬКО все изменяете и усложняете? Это совершенно другая концепция из пл получается! Вы НЕ убираете токсичность на которую жалуются игроки, нно наоборот добавляете! Вы понимаете это? Для того что бы убрать шотганы вам нужно было всего лишь изменить урон от торпед в зависимости от пройденного расстояния. ВСЕ! Шотган сразу невыгоден и отменяется! Но вместе с тем топеды все еще могут нанести урон, в обороне от эсмов. Больше раздражают пиликанья на самом деле, и вы их решили добавить еще больше! Ну класс, молодцы лол. И как мне теперь нужно будет бороться с другой пл? Если нет подводного поиска? А если я на 45ке, а красная сююркуф? Мне на поверхности конец, а он как жирный слон, пока по торпеде буду пускать игра закончится. И кд ремки бешенное и значит легко будет сбрасывать метку. Это я только ОДИН пример дуэли привел, что пришло в голову, а ведь наверняка будет множество других. Практически все решения по изменению я одобряю, кроме этого. Это нездороое пиликанье ни к чему хорошему не приведет. Лодки станут еще токсичнее и игроки станут еще больше жаловаться на них. Оставьте подводный поиск и сонар действующими как сейчас пожалуйста. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
justlulz ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да, только против треуголок с гапом ты теперь большая добыча чем когда либо. Алсо я уже вижу тактику, когда ты пульнул в уходящий эсм торпеду, а он за пару километров от нее начал сбрасывать гб, и все, начинай сначала. Меня больше интересует как вы собираетесь менять недавние пл такие как сюркуф, арчер, с одновременным пуском торпед? Так же интересно изменение концепции 45ки, как будете балансить ее? -
Не смог найти по теме ничего, но вопрос вот какой, иногда в чате пишут какие то личности, и у них не отображается написанное, что это может быть, почему такое происходит и как с этим бороться? Плюс иногда эти люди пишут clll и мне не вполне понятно что это.
-
Ну, вы говорили, что этот перк не работает на скорость погружения, а теперь утверждаете что работает, но мало. Я тоже умею душнить) Энивей мне он помогает, я его рекомендую. Вам он не помогает, вы его не рекомендуете. Каждый остается при своем мнении.
-
Ну, ваше дело, я использую это перк на всех лодках, и на всех лодках он мне помогает быстрее погрузиться. Там даже на картинке стрелки не только в стороны, но и вниз если что. Я думаю это не спроста)
-
Из практики и перк работает с рулями глубины.
-
Очень даже влияет, разница где то 3 секунды, что в условиях боя и прилета снарядов достаточно критично
-
Справедливости ради меня таким образом ваншотали на пл
-
А как это проверить, если на прошипсе только два варианта сортировки- за все время и за 28 дней?
-
Ты не представляешь сколько раз я вовремя уходил от засвета и летящих в меня снарядов благодоря этому перку) Но тут хозяин барин, каждый играет как привык
